Kemas Kini Halo Infinite untuk 10 Mei Menambahkan Super Fiesta, Ciri Baharu dan Banyak Lagi

343 Industries telah menggunakan kemas kini Halo Infinite untuk 10 Mei, dan ini menambahkan mod permainan Super Fiesta sebagai sebahagian daripada Arena, ciri baharu dan pembetulan pepijat! Teruskan membaca untuk nota tampalan kemas kini Halo Infinite baharu.

Kemas Kini Halo Infinite untuk Nota Tampalan 10 Mei:

Saiz fail:2.5GB (konsol Xbox), 5GB (apl Xbox pada PC), 850MB (Steam)

CIRI-CIRI BARU

Kemas kini ini membawa kandungan baharu, banyak pembetulan pepijat dan beberapa ciri baharu kepada Halo Infinite. Untuk senarai penuh pembetulan pepijat kemas kini ini, lihat bahagian Isu Selesai di bawah. Ciri dan kandungan baharu yang disertakan dalam kemas kini ini ialah:

MOD PERMAINAN SUPER FIESTA

Super Fiesta, yang pertama kali muncul dalam senarai main BTB Unlimited pada Mac 2023, kini tersedia sebagai mod permainan Arena dalam kedua-dua Permainan Tersuai dan senarai main mencari jodoh Fiesta (yang terakhir kini telah dinamakan semula kepada Super Fiesta). Versi ini mengikut peraturan yang sama seperti Fiesta biasa, tetapi dengan beberapa elemen permainan baharu.

PENAMBAHBAIKAN MENU

Lokasi Penyemak Imbas Kastam Baharu

ThePelayar Kastamkini boleh diakses melalui tab Main yang terletak di menu utama. Selepas memilih Permainan Tersuai daripada tab Main, gesaan menu Penyemak Imbas Kastam akan muncul di atas butang Cipta Padanan.

Pelayar Kastam masih boleh diakses melalui tab Komuniti.


Selain mencipta perlawanan Permainan Tersuai, menu Permainan Tersuai pada tab Main kini mengandungi pilihan untuk melihat menu Penyemak Imbas Kastam.

Beli Himpunan Kedai Lalu menggunakan Menu Penyesuaian

Pemain kini boleh membeli pilihan himpunan penyesuaian daripada Halo Infinite Seasons sebelumnya terus dari Dewan Perisai, Bangku Senjata, Vehicle Bay atau menu ID Spartan yang terletak di bawah tab Sesuaikan. Selepas menekan butang Inspect pada item yang pada asalnya merupakan sebahagian daripada bundle, pemain akan diberi pilihan untuk membeli bundle yang dimiliki oleh item tersebut. Setelah dipilih, pemain kemudiannya akan dialihkan ke himpunan yang ditampilkan dalam Gedung.


Navigasi ke item yang dijual sebelum ini di Dewan Perisai, Bangku Senjata, Vehicle Bay atau ID Spartan kemudian gunakan butang Kedai untuk melihat berkasnya.


Apabila melihat berkas, gunakan jubin kecil untuk melihat atau Cuba Pada mana-mana item yang disertakan.

Peningkatan Keterlihatan Senarai Main Mencari Jodoh

Bilangan senarai main yang dipaparkan di bawah menu Berbilang pemain telah meningkat daripada 5 kepada 10. Ini akan memastikan lebih banyak senarai main kelihatan serta-merta tanpa perlu menatal ke bawah.


Menu Multiplayer kini menyenaraikan 10 senarai main mencari jodoh sekaligus.

MUAT naik FORGE PREVIEW IMEJ PADA PC

Pemilik dan pemilik bersama kandungan Forge kini boleh memuat naik imej pratonton pada PC sebagai sebahagian daripada Butiran Aset Forge mereka. Imej pratonton diperoleh daripada folder Xbox Game Bar. Gunakan akordion di bawah untuk mengetahui cara mengambil tangkapan skrin melalui Xbox Game Bar.

Setelah tangkapan skrin telah ditangkap melalui Xbox Game Bar, ikut langkah di bawah untuk memuat naik imej pratonton untuk Forge Asset pada PC:

  1. Lancarkan Halo Infinite.
  2. Navigasi ke tab Komuniti.
  3. Pilih Fail Saya.
  4. Pilih Lihat Butiran.
  5. Navigasi ke Edit Tangkapan Skrin.
  6. Pilih Petikan Skrin yang anda inginkan, kemudian pilih Sahkan.

Semua imej yang dimuat naik mesti mematuhiPiawaian Komuniti XboxdanKod Halo Spartan. Imej yang melanggar mana-mana dasar ini akan menyebabkan peta Forge atau fail mod anda dialih keluar dan boleh membawa kepada tindakan penguatkuasaan tambahan terhadap akaun anda.

TETAPAN KAUNTER FRAME SECOND (FPS) PADA KONSOL XBOX

Pemain pada konsol Xbox kini boleh mendayakan Kaunter FPS daripada menu Tetapan. Apabila ciri ini didayakan, kotak kecil akan muncul di penjuru kanan sebelah atas skrin, memaparkan bilangan semasa bingkai sesaat.

Ciri ini mungkin berguna untuk pencipta Forge pada konsol Xbox kerana ia menggambarkan prestasi peta dalam permainan biasa.

Untuk mendayakan Kaunter FPS pada konsol Xbox, ikuti langkah di bawah:

  1. Lancarkan Halo Infinite.
  2. Navigasi ke Tetapan. Ikatan lalai yang mana ialah butang Menu pada pengawal.
  3. Navigasi ke tab Permainan.
  4. Tatal ke bawah ke pengepala Kaunter FPS dan tetapkan pilihan kepada tetapan pilihan.

PERUBAHAN IMBANGAN

SKRIN SHROUD

Dalam perlawanan Peringkat, bilangan caj Peralatan untuk Skrin Kafan telah berkurangan daripada 2 kepada 1.

PENGANGGU

Kadar kebakaran dan kerosakan untuk Pengganggu telah meningkat sedikit, manakala jarak antara dua pemain yang diperlukan untuk kerosakan rantai kejutan berlaku telah dikurangkan. Di samping itu, Pengganggu tidak lagi akan menyebabkan kerosakan dari semasa ke semasa.

SPIKE GRENAD

Bilangan peluru yang meletup daripada Spike Grenades telah meningkat dua kali ganda, manakala jarak dan kerosakan yang ditimbulkan telah dikurangkan.

GRENAD DINAM

Masa yang diperlukan untuk Dynamo Grenades meletup, serta kawasan kesan, jarak rantai kejutan dan masa antara denyutan kerosakan kejutan telah dikurangkan. Di samping itu, bilangan denyutan kerosakan kejutan dan kerosakan yang ditimbulkan olehnya telah meningkat. Pergerakan pemain tidak lagi akan terbantut akibat kerosakan akibat kejutan.

RAJA BUKIT (KOTH)

Semasa perlawanan Peringkat, masa awal yang diperlukan untuk Hill muncul telah dikurangkan daripada 15 saat kepada 5 saat, dan selepas memasuki Bukit, tiada lagi kelewatan yang berlaku sebelum pemain mula menangkapnya.

Pelarasan berasaskan peta berikut juga sedang dibuat untuk Peringkat KOTH:

  • Pada peta Recharge, lokasi Bukit kedua telah dialihkan dari kawasan Long Hall pada peta ke kawasan Platform pada peta (juga dikenali sebagai "C Plat").
  • Susunan lokasi Bukit pada peta Jalan telah dilaraskan:
    • Tertib putaran sebelumnya:
      1. Bandar Lama (juga dikenali sebagai "Tiang")
      2. Kereta bawah tanah (juga dikenali sebagai "Tram")
      3. Dataran Stesen (juga dikenali sebagai "Halaman")
      4. Daerah Komersial (juga dikenali sebagai "Shotgun")
      5. Jalan Utama (juga dikenali sebagai "Pertengahan Bawah")
    • Tertib giliran baharu:
      1. Bandar Lama (juga dikenali sebagai "Tiang")
      2. Kereta bawah tanah (juga dikenali sebagai "Tram")
      3. Jalan Utama (juga dikenali sebagai "Pertengahan Bawah")
      4. Dataran Stesen (juga dikenali sebagai "Halaman")
      5. Daerah Komersial (juga dikenali sebagai "Shotgun")

ISU YANG DISELESAIKAN DAN PEMBAIKAN BUG

GLOBAL

  • Kini terdapat peluang untuk sinematik Musim 3 ditayangkan semula pada setiap pelancaran Halo Infinite.
  • Halo Infinite tidak lagi ranap semasa pelancaran apabila cuba bermain pada PC yang berada di bawah spesifikasi minimum. Ini adalah pepijat yang tidak disengajakan yang menyebabkan permainan ranap sebelum menunjukkan mesej amaran spesifikasi minimum di bawah.
  • Apabila menggunakan skema kawalan Bumper Jumper, pemain kini boleh menembak senjata kenderaan mereka sambil menahan butang Suis Seat. Ini terpakai kepada kenderaan berikut:
    • Tebuan
    • Banshee
    • hantu
    • Pencincang Brute
    • Teduh Turret
  • Cahaya bercahaya yang muncul di atas tanah di bawah kedua-dua kenderaan Ghost dan Wraith kini muncul dengan betul.
  • Kecerahan lampu hadapan untuk semua kenderaan UNSC telah dikurangkan.
  • Jika menu Panel Kawalan dibuka semasa melihat pemberitahuan buka kunci Teras Perisai, pemberitahuan buka kunci Teras Perisai tidak lagi akan menyekat paparan menu lain oleh pemain.

BERGANDA

  • Penambahbaikan kestabilan telah dibuat pada pelayan berbilang pemain untuk mengurangkan kejadian perlawanan berbilang pemain secara tiba-tiba berakhir awal atau memutuskan sambungan semua pemain.
  • Senjata Kuasa dan Peralatan kini akan muncul semula serta-merta selepas pemasa pada skrin di atas Pad Senjata atau Peralatan telah mencapai 0.

MOD PEMERHATI

  • Semasa dalam mod Pemerhati, kedudukan pasukan di papan skor kini akan kekal sama apabila bertukar antara pemain pada pasukan lawan.
  • Penunjuk kerosakan pada skrin tidak akan muncul lagi apabila bertukar antara pemain dalam mod Pemerhati.
  • Apabila bermain sebagai Pemerhati pada PC, pemain kini boleh memaparkan Papan Stat selepas menekan input lalai.
  • Semasa dalam mod Pemerhati, tindakan dalam permainan yang dipetakan pada butang tertentu tidak akan berlaku lagi semasa menaip mesej dalam sembang teks.

PALSU

Mod Edit dan Alat Penciptaan

  • Otak skrip kini mempunyai had 128 nod.
    • Pemain akan dimaklumkan apabila mereka mencapai had nod melalui gesaan pada skrin. Mana-mana otak skrip yang pada masa ini melebihi had 128 nod masih boleh diakses, tetapi nod baharu tidak boleh ditambah sehingga kiraan nod berada di bawah 128.
  • Apabila mengalihkan objek dengan tetapan Movement Snap ditetapkan kepada 0.001, objek tidak lagi akan berkelakuan seolah-olah tetapan telah ditetapkan kepada<none> .
    • Perubahan ini akan membolehkan pergerakan objek yang tepat dan perlahan apabila menggunakan pilihan Snap Pergerakan 0.001, yang amat berguna untuk membetulkan isu pertarungan Z dan kerja terperinci yang halus.
  • Jika ranap sistem berlaku semasa sesi Forge, autosimpan kini lebih cenderung untuk mencetuskan sebelum ranap sistem, menghalang sebarang kehilangan kemajuan.
  • Pergerakan kamera dalam Forge kini berkelakuan dalam pariti dengan tetapan Kelajuan Kamera.

Penerbitan Fail dan Peta

  • Pemain kini boleh memilih dan memasukkan versi lama peta Forge dalam kedua-dua Forge dan Permainan Tersuai.
  • Apabila pemain memadamkan Forge Asset, mana-mana pemain yang Menanda Halaman fail itu kini boleh mengakses menu Penanda Halaman Saya tanpa masalah.

Tandai buku kamiHab permainan Halo Infinitejadi anda tidak akan terlepas sebarang liputan kami untuk permainan ini.

Sumber:Halo Titik Jalan