Hasbro Merancang Mengalih 1-2 Tajuk Setiap Tahun seawal 2025, Mahu Mentakrifkan Semula Dirinya sebagai Syarikat "Permainan, IP, Mainan"

Tidak syak lagi, disokong oleh hasil jualan besar Baldur's Gate 3, syarikat mainan Hasbro sedang berusaha untuk mentakrifkan semula syarikat itu sebagai lebih daripada sekadar mainan, dan sedang mencari untuk mengukir sekeping pai permainan video yang lebih besar.

Bercakap kepada pelabur, Ketua Pegawai Eksekutif Hasbro Chris Cocks mendakwa mereka mahu dikenali sebagai lebih daripada sekadar sebuah syarikat yang membuat mainan, tetapi syarikat itu mengenai "permainan, IP dan mainan." Dari segi permainan, Cocks menyatakan mereka menyasarkan untuk mengeluarkan 1-2 tajuk setiap tahun bermula sejurus lewat 2025, dan syarikat itu memperuntukkan $125 juta setahun dalam perbelanjaan modal untuk digunakan pada permainan video.

Rancangan permainan video Hasbro termasuk membangunkan permainan mereka sendiri, menerbitkan yang lain, dan sudah tentu, melesenkan beberapa IP berharga mereka seperti Transformers, GI Joe dan banyak lagi. Bercakap mengenainya, Hasbro melaporkan pendapatan $45 juta dalam hasil pelesenan daripada permainan mudah alih, Monopoly Go, dalam enam bulan pertama tahun ini. Sudah tentu, kami belum selesai dengan tahun ini, dan Hasbro menjangkakan $60 juta lagi daripada permainan mudah alih yang popular pada separuh kedua tahun ini.

Menurut Cooks, "permainan seperti Baldur's Gate 3 menunjukkan kepada kita rupa masa depan," merujuk kepada RPG hit Larian Studio, yang berdasarkan lesen Dungeons & Dragons (ya, juga dimiliki oleh Hasbro).

Sentimen oleh Cocks ini jauh berbeza dengan anak syarikat Hasbro, Wizards of the Coast,pengumuman dua tahun lalubahawa mereka membatalkan sekurang-kurangnya lima projek permainan video. Hanya beberapa bulan yang lalu, Wizards of the Coast menyebutnyaentri seterusnya dalam francais Baldur's Gatesudah pun dirancang. Walaupun itu mungkin berlaku, mereka melakukannya tanpa Larian Studios, yang telah mengumumkan secara terbukabahawa mereka telah selesai dengan jenama,jadi jangan mengharapkan sebarang Baldur's Gate 3 DLC (di luar kemas kini tajuk) atau Baldur's Gate 4 daripada studio yang terkenal.

Sudah tentu, dengan kira-kira 15 juta salinan BG3 terjual (sehingga Mac 2024), Hasbro jelas mahu melihat lebih banyak doh yang manis dan manis itu, dan mungkin mengharapkan kejayaan yang sama daripada sekuelnya. Saya tidak mahu menjadi semua malapetaka dan kesuraman di sini, tetapi melainkan Hasbro mengupah studio yang sangat, sangat cekap untuk menggantikan Larian, saya entah bagaimana mengesyaki mereka tidak akan melihat tahap kejayaan komersial dan kritikal sebagai Baldur's Gate 3.

[Sumber:Fail Permainan(langganan diperlukan)]