Berikut ialah Nota Tampalan Scarlet Spear Operasi Warframe; Akses Perdana Baharu Minggu Depan

Diumumkanminggu lepas, Warframe Operation Scarlet Spear akan dilancarkan dan disiarkan secara langsung di PC! Nota tampalan Warframe Operation Scarlet Spear penuh ada di bawah, dan beberapa perkara baharu yang penting termasuk peristiwa cerita baharu, dan memperkenalkanciri pautan operasi.

Nota tampalan Warframe Operation Scarlet Spear (27.3.0):

Tambahan Umum:

  • Buka mata anda kepada kisah Drusus baharu dengan Nova Leveria! Akses Leveria melalui Codex atau Market (melalui Nova).
  • Tenno Peringkat Penguasaan 28 kini boleh berlatih Ujian Peringkat Penguasaan 29 di bilik Berganti-ganti Cephalon Simaris!
  • Menambahkan bunyi muat semula tersuai untuk Miter!
  • Menambah pilihan dalam Captura untuk 'Dayakan Pemusnahan Diri'.

Perubahan Kesan:
Daripada berakhir dengan knockdown atau ragdoll, terkumpul 5+ Kesan Impak kini akan menghasilkan "terhuyung-huyung besar" dengan stagger yang lebih kecil menuju ke sana, yang mempunyai peluang rawak untuk mengaktifkan Parazon Finisher jika musuh berada di bawah ambang Kesihatan. Setiap Status Kesan menambah 10% peluang untuk Parazon Finisher tersedia.

Perubahan Gas:

  • Kesan Gas akan terus menandakan Kerosakan-over-Masa jejari untuk purata baki tempoh Kesan jika perumah mereka mati.
  • Status Gas Jejari Kawasan Kesan meningkat dengan bilangan tindanan, kepada maksimum 10 tindanan.
  • Mengeluarkan rintangan kerosakan Gas daripada Aura Purba Toksik.

Perubahan Mod Peluang Status:

  • Peningkatan Status Pukulan Tukul Peluang daripada 40% kepada 80%.
  • Peningkatan Peluang Status Keadilan yang Menghancurkan daripada 20% kepada 90%.
    • Menghancurkan Keadilan juga telah berubah daripada pangkat tambahan kepada pangkat berganda.
  • Peningkatan Peluang Status Kelajuan Menakjubkan daripada 10% kepada 30%.

Perubahan Kuva Lich:
Berdasarkan maklum balas dengan baik pulih baru-baru ini kepada Kesan Status dalam Warframe Disemak 27.2.0, perbualan tentang bagaimana Kesan Status harus bertindak balas dengan Bos atau VIP telah bermula. Langkah pertama kami di jalan ini bermula dengan Kuva Liches. Pada masa ini, terdapat dua peraturan khas untuk "Pengdaya Status Boss" ini:

  • Tiada Kesan Status akan melebihi maksimum 4 tindanan, kecuali Impak yang boleh tindanan sehingga 6 kali.
    • Perlu diingat bahawa terdapat tempoh bertenang kepada seberapa cepat anda boleh menyusun Kesan Status Kesan untuk mengelakkan Kuva Lich terbantut.
  • Sinaran tidak mengubah Puak musuh, dan bukannya meningkatkan Kerosakan yang dilakukan kepada musuh dengan timbunan, ia meningkatkan Kerosakan yang diambil daripada musuh yang telah menyerangnya.

Kami mengharapkan maklum balas membina anda dan kami berusaha untuk menerapkannya kepada Bos/VIPS lain.

Pengoptimuman:

  • Peningkatan prestasi selanjutnya ke arah Tanglung Titania apabila dilemparkan ke atas sekumpulan besar musuh. Sistem yang terjejas terutamanya ditetapkan kepada Kualiti Zarah Rendah.
  • Pengoptimuman cache yang dipertingkatkan untuk membersihkan lebih banyak ruang dalam cache muat turun.
  • Penyegerakan negara dunia yang dipertingkatkan untuk Makluman, Susunan dan acara global lain (mungkin terdapat penyahsegerakan sehingga seminit).
  • Prestasi pemaparan tirai latar yang dioptimumkan dalam semua peringkat.
  • Penjanaan Codex tetap dengan rawak susunan blok entri Fragmen (ini harus bersifat deterministik untuk mengelak daripada mengemas kini beberapa MB sumber tanpa sebab).
  • Penyegerakan permainan yang lebih baik dalam persekitaran rangkaian yang bermusuhan.

Perubahan & Pembaikan Railjack:

  • Menambahkan kategori Battle dan Tactical Avionic dalam skrin Naik Taraf Avionik.
  • Anak kapal menaiki kapal akan dinafikan apabila pemasa kehancuran mempunyai baki 3 saat.
    • Ini adalah untuk mengelakkan pelbagai isu apabila diletakkan dalam keadaan rosak disebabkan oleh sinematik menaiki pesawat bersaing dengan Crewship meletup/cuba untuk teleport anda keluar.
  • Mengalih keluar pintu penyangkut Grineer POI dengan objektif 'Steal the Destroyer' untuk menyelesaikan isu pintu tidak dibuka. Apabila ragu-ragu, keluarkan!
  • Apabila kembali ke Railjack selepas keluar melalui Archwing Cannon, anda kini akan bertelur di belakang jambatan Railjack dan bukannya berhampiran Forging Bay.
  • Musuh yang anda fokuskan semasa berada dalam Turret kini akan memaparkan susunan Kesan Status mereka.
  • Membetulkan Krewship Exo Skold dalam Veil Proxima yang menjatuhkan Mk I Armaments. Mereka kini akan menggugurkan Persenjataan MK III seperti yang dimaksudkan.
  • Memperbaiki UI dalam Platform Senjata Super yang tidak mengemas kini selepas Radiator dimusnahkan untuk Pelanggan.
  • Memperbaiki ketidakupayaan untuk melepaskan bom yang diletakkan oleh Grineer Boarding Parties jika migrasi Hos berlaku semasa misi Railjack.
  • Membetulkan animasi pergerakan Archwing yang salah jika anda keluar dari Railjack semasa Bullet Jumping (Bergerak ke kiri akan memainkan animasi ke hadapan, bergerak ke hadapan akan memainkan animasi bergerak ke kanan, dll).
  • Memperbaiki pepijat di mana gegaran skrin daripada reaktor Grineer Crewship akan berlarutan selama-lamanya jika ia aktif apabila Crewship meletup.
  • Pejuang Grineer tetap menyerang POI Derelict dalam misi Veil Proxima.
  • Memperbaiki Vidar Reactors Mk III kehilangan pengubah suai komponennya. Seperti yang dilaporkan di sini:https://forums.warframe.com/topic/1172940-vidar-reactors-mk3-lost-their-component-modifiers-fix-pending/
  • Menu Taktikal Tetap tidak memaparkan nilai Battle Avionic yang betul yang telah Menaik Taraf Gridnya dalam Dok Kering.
  • Membetulkan kes Krewships kadangkala tidak bergerak sepenuhnya.
  • Memperbaiki melihat kotak hitam apabila dalam mod Turret AR.
  • Pejuang Railjack tetap kadangkala keluar dari batas tahap semasa dalam pertempuran.
  • Membetulkan butang 'Forge All' yang tidak mempunyai kesan atau bunyi.
  • Memperbaiki perlu mengklik butang 'Krew Railjack' dua kali apabila memilihnya daripada Navigasi Dojo.
  • Teks nama Railjack tetap tertinggal apabila menyertai skuad pemain lain dan memuatkan ke Dok Kering mereka.
  • Membetulkan bunyi gelung yang hilang untuk Ramsleds di Saturn Proxima dan Veil Proxima.
  • Memperbaiki ralat skrip semasa menghantar keupayaan Railjack Void Hole.

Perubahan Masa Membuat Faundri:

  • Mengikut permintaan pemain, kami telah mengurangkan masa binaan Forma, Orokin Catalyst, Reaktor Orokin dan Exilus Warframe Adapter kepada 23 jam supaya 1 boleh dibina secara konsisten setiap hari.

Perubahan Lockdown Magus:

Kami membuat perubahan pada Magus Lockdown kerana ia hampir merupakan salah satu gabungan CC dan Damage terbaik dalam permainan. Dalam sesetengah kes, anda boleh membersihkan gelombang Serangan Elit Sanctuary tanpa menggunakan Warframe atau Senjata, dan hanya menghantar spam Lockdown Magus kepada kemenangan. Ini melangkaui penggunaan yang dimaksudkan dan kami menukarnya kepada CC sahaja Arcane - sesuai dengan namanya - Magus Lockdown!

  • Magus Lockdown tidak lagi akan mengenakan kerosakan Tusukan kepada musuh yang ditambat.
  • Jumlah Tether aktif kini terhad kepada 2 setiap pemain.
    • Contohnya, Void Dash sekali > satu Tether, Void Dash sekali lagi > 2nd Tether, Void Dash kali ke-3 > 3rd Tether, 1st Tether mati dsb.
  • Magus Lockdown tidak lagi menjejaskan Golden Maw kerana Arcane membunuh Maw dan menghalang penyelesaian Quest.
    • Ini juga membetulkan ralat skrip apabila Magus Lockdown diaktifkan semasa menghadapi Golden Maw.

Perubahan Grendel:

  • Grendel's Nourish kini meniru pemilih buff Tribute Titania.
    • Jika anda tidak biasa dengan pemilih penggemar Tribute Titania, ini bermakna Nourish ialah ketik untuk mengitar/memilih buff dan tahan untuk menghantar. Ini adalah kebalikan cara ia berfungsi sebelum Kemas Kini ini.
  • Apabila dimakan oleh Grendel, Sentients kini mempunyai tempoh maksimum yang boleh dimakan sebelum muncul keluar yang dipengaruhi oleh pulangan yang semakin berkurangan.
    • Perubahan ini dibuat untuk menghalang Grendel daripada prog menghentikan misi di mana semua Sentients mesti dihapuskan untuk misi itu berjaya.
  • Grendel kini boleh menggunakan Grenad – sebab mengapa tidak!

Perubahan & Pembaikan Titania:

  • Titania mempunyai Pasif baharu: Titania menjana Kesihatan untuk dirinya dan Sekutu berdekatan setiap kali dia melakukan Keupayaan (4hp/saat selama 20 saat)! Titania Parkour Boost peribadi kekal, cuma Trampolin komunal tidak.
  • Titania kini boleh menggunakan Blink semasa dalam keupayaan Razorwingnya!
  • Membetulkan penghantaran Razorwing Titania tepat apabila anda jatuh ke dalam volum teleport dalam Simulacrum yang menghasilkan skrin putih yang tidak terhingga.

Perubahan UI Arcane:

  • Mengemas kini istilah 'DISTILL' Arcane kepada 'BREAK DOWN' untuk mengenali mekanik Pengurusan Arcane baharu.
  • Menambahkan petua pada skrin Arcane untuk 'BREAK DOWN', Arcanes yang menyegarkan dan cara mendapatkan Arcane masing-masing.
  • Arcanes kini dipaparkan dengan Ikon masing-masing dalam HUD, bukannya ikon Arcane generik.
  • Petak bual Kedudukan Naik kini dipaparkan di sebelah kiri Kedudukan Arcane seterusnya dalam skrin Naik Taraf Arcane apabila menggunakan pengawal.
  • Arcane yang dijual dalam Tawaran Vendor kini hanya akan menunjukkan maklumat petua alat Kedudukan Maks dan petunjuk UI bahawa Arcane yang anda beli adalah Tidak Diperingkat.
    • Ini membetulkan petua alat Arcane yang berkembang di luar skrin apabila dilihat dalam Tawaran Penjual.
  • Menjelaskan keperluan Arcane untuk Trickery Arcane, Arcane Ultimatum dan Exodia Might dengan menambahkan 'Kill' pada baris 'On Finisher'.

Perubahan Umum:

  • Peningkatan Peluang Status untuk senjata jenis Gunblade agar sepadan dengan nilai Peluang Status Senapang patah baharu.
  • Made Fall Off perubahan kepada senjata berikut:
    • Penebus
      • Fall Off meningkat daripada 20-40m kepada 10-20m.
    • Penebus Perdana
      • Fall Off meningkat daripada 20-40m kepada 10-30m.
  • Bonus Rakta Dark Dagger Shield apabila merosakkan musuh yang ditimpa Radiasi kini hanya diberikan jika anda mempunyai Shields.
  • Pasif Tak Alih Atlas kini juga terpakai kepada Staggers.
  • Menambahkan sokongan untuk Bos untuk memaparkan Kesan Status aktif pada bar Kesihatan khas mereka.
  • Bonus Stealth Melee yang dialih keluar sentiasa dikenakan kepada musuh Simulacrum apabila 'Jeda AI' didayakan, sekali gus memberikan nombor bukan sahih semasa menguji Loadouts.
  • Statistik Warframe Upgrade Arsenal kini memaparkan nilai Rintangan yang diberikan oleh Mods:
  • Membuat perubahan bertelur untuk meningkatkan aliran musuh dalam set jubin Lua Survival.
  • Mengeluarkan knockdown daripada bom tangan Elite Shield Lancer.
  • Mengecas senjata, seperti Staticor, sebelum ini hanya menunjukkan Kerosakan Serangan Bercas dalam statistik Arsenal, kini kami juga menunjukkan nilai Kerosakan Tembakan Pantas di bawah statistik Serangan Bercas.
  • Anda tidak lagi akan menerima mesej Peti Masuk Ancaman Ghoul kerana lebihan mesej itu.
  • Musuh di dalam bilik kebal Perisik Void Fissure yang tidak terlibat dalam pertempuran tidak akan menjadi Korup lagi.
    • Ini membetulkan musuh dalam bilik kebal Void Fissure Spy yang mematikan penggera apabila menjadi rosak.

BUG MEGATHREAD UNTUK PERUBAHAN:
https://forums.warframe.com/topic/1177820-warframe-revised-part-3-bug-report-megathread-read-first-post/
Pembetulan Pengawal:

  • Dibetulkan kerana tidak dapat memulihkan pengikatan pengawal lalai pada PC.
  • Memperbaiki ketidakupayaan untuk mengaktifkan Railjack Abilities terikat pada butang yang sama seperti 'MOVE_UP'.
  • Tindakan konteks tetap kadangkala tidak memaparkan kunci yang betul untuk menggunakannya pada pengawal.
  • Membetulkan butiran pengawal tidak berfungsi apabila menaik taraf Avionik dan cuba menapis jenis.
  • Membetulkan butiran pengawal untuk "Togol Dalaman" dan "Rawak Semua" dalam Menu Penyesuaian Railjack tidak berfungsi dengan betul.
  • Membetulkan bar skrol tetingkap Chat yang bergerak selepas setiap misi apabila menggunakan pengawal.
  • Membetulkan dua Serlahan ciri untuk butang yang sama, Isih dan Pecah, dalam Skrin Pengurus Arcane apabila menggunakan pengawal.
  • Butang Kedudukan Naik Tetap tidak muncul di luar skrin Arcane Equip apabila dibuka melalui Foundry.

Pembaikan Garuda:

  • Memperbaiki musuh yang ditandakan oleh Garuda's Seeking Talons tidak cenderung untuk menerima Kesan Status Slash.

Pembetulan Rendering & HDR Tertunda:

  • Petak hitam tetap muncul pada penunjuk bom tangan musuh apabila HDR didayakan.
  • Petak hitam tetap muncul dalam HUD Railjack dengan Render Tertunda didayakan.
  • Petak hitam tetap muncul dalam skrin Pengurus Arcane dan skrin Pengurus Relik dengan Render Tertunda didayakan.
  • Keupayaan Nekros' Shadows of the Dead tetap kelihatan salah apabila Render Tertunda didayakan.
  • Bahan Teplo Syandana dan Nikana Prime tetap kelihatan lut sinar dengan Render Tertunda didayakan.
  • Batu bercahaya hitam tetap dalam diorama dengan Render Tertunda didayakan.
  • Lampu tetap yang menjejaskan objek statik/dinamik sahaja dengan Render Tertunda didayakan.

Pembetulan:

  • Memperbaiki ranap semasa menghantar kebolehan Warding Grace Amesha.
  • Memperbaiki kemalangan semasa berada di Simulacrum dengan sekumpulan Heavy Gunners melahirkan.
  • Misi Kuva Siphon tetap kadangkala berhenti mencatatkan kemusnahan awan Kuva untuk baki misi.
  • Meleeing Tetap semasa di Vallis/Plains Archwing untuk mengelakkan diri terhuyung-hayang yang mengakibatkan kefungsian asas pecah sehingga anda mati/Revive.
  • Fixed Mercy membunuh jika tidak memohon kepada Rivens dengan cabaran 'Finisher'.
  • Pertemuan dinamik yang diperbaiki dalam Orb Vallis menyebabkan trek Drone Defense Health tidak muncul.
  • Ais tetap pada lubang-lubang Exploiter Orb tidak muncul untuk Pelanggan.
  • Memperbaiki HUD yang hilang jika anda memalingkan muka pada masa yang salah semasa intro pertarungan bos Exploiter Orb. Seperti yang dilaporkan di sini:https://forums.warframe.com/topic/1136226-hud-disappearing-in-the-exploiter-orb-fight-fix-pending/
  • Membaiki musuh yang mempunyai jenis Kerosakan yang menjejaskan Shields secara langsung (Sentient Battalyst, dll) juga menjejaskan Kesihatan anda.
  • Tetapkan Penularan Exodia tidak mencetuskan jika senjata anda kehabisan Peluru.
  • Memperbaiki Penambahan Legerdemain Mirage yang merosakkan segala-galanya dalam jarak, termasuk sekutu atau bahkan objektif Pertahanan, jika Mirage meninggalkan sesi permainan.
  • Peningkatan Dualiti Ekuinoks Tetap menyebabkan klon memegang senjata mereka lucu jika bertelur semasa mod Pistol + Glaive.
  • Memperbaiki animasi serangan penembakan anak panah Juggernaut yang tidak dipaparkan untuk Pelanggan.
  • Magnetize Mag Tetap kadangkala membuatkan musuh mengorbit mengelilingi sasaran tengah apabila 'Tarik Magnetik' dimaksimumkan dengan Mod.
  • Mag Tetap Menarik musuh tertentu yang tidak boleh ditolak/ditarik.
  • Membaiki imej Kuva Lich yang hilang dalam penghantaran perpisahan mereka apabila Vanquished.
  • Pembetulan berpotensi untuk Steam jarang dan secara misteri menyahpasang Warframe.
  • Memperbaiki ketidakupayaan untuk memasang Catalyst pada senjata tertentu (Cernos, Opticor, dll).
  • Memperbaiki kes di mana Corpus Ratels bertelur sebagai mesra dan dengan itu tidak dapat dikalahkan.
  • Mod Serangan Radial Tetap tidak mempunyai sebarang kesan pada Tombfinger Kitguns.
  • Fixed Shield Restores tidak menetapkan semula sepenuhnya tempoh Shield Gate.
  • Memperbaiki pilihan 'Ketidakmampuan' Simulacrum yang tidak digunakan untuk Pelanggan.
  • Memperbaiki beberapa pemain yang menerima Mastery pendua untuk Mote Amp.
    • Penguasaan pendua akan dialih keluar semasa log masuk.
  • Kuva Shield Lancer yang mempunyai perisai rosak yang menghalang peluru.
  • Selesai melakukan Melee Slam yang pelik semasa Self-Stagger.
    • Slam akan berlaku selepas Stagger selesai.
  • Memperbaiki Serangan Slam Melee Berat yang tidak mencetuskan Pasif Hydroid untuk melahirkan Tentakel.
  • Pemindahan Tetap yang mencetuskan Inspirasi Pasif Octavia.
    • Ia bertujuan untuk hanya menjadi kebolehan Octavia yang mencetuskan peminat.
  • Memperbaiki ketidakupayaan untuk mengangkat dari tanah apabila melemparkan keupayaan Aegis Storm Hildryn.
  • Misi tetap yang pra-semak kelayakan untuk Archwings sebenarnya tidak menyemak.
  • Memperbaiki ralat menerima apabila menderma lebih daripada 9,999,999 Kredit ke Peti Derma Leveria.
  • Membetulkan bahagian 'Tidak Lengkap' Pengurus Arcane yang memaparkan Arcane yang telah Kedudukan maksimum.
  • Memperbaiki Ved Xol daripada The Index yang mempunyai jenis fizik yang membolehkan dia meluncur seperti musuh Scrambus walaupun mempunyai animasi musuh berjalan.
  • Membetulkan Kavat yang merosakkan penampilan mereka apabila membelanjakan Platinum untuk membuka kunci Slot Konfigurasi Rupa baharu. Seperti yang dilaporkan di sini:https://www.reddit.com/r/Warframe/comments/ezqhf8/please_fix_my_cat/
  • Bom tangan musuh tetap FX tidak kelihatan berdenyut/berkelip untuk Pelanggan.
  • Membetulkan Ballistica yang menembak anak panahnya ke sisi apabila dilengkapi dengan Kulit Dali.
  • Memperbaiki Garuda yang kelihatan memegang semua senjata Melee dalam gaya fisticufs apabila dilihat di Pasaran.
  • Memperbaiki Spora Ephemera yang tidak bersisik apabila berada di Archwing.
  • Sugatra tetap tidak sejajar apabila dilengkapi pada Lacera.
  • Memperbaiki Stratus Pistol Skin yang menganimasikan secara tidak betul di Arsenal.
    • Stratus Pistol kini kekal dalam pose "terbiar" dan bukannya "bersarung" apabila dilengkapi di Arsenal.
  • Memperbaiki "bahan badan yang terbakar mati akibat api" yang digunakan pada jerat yang tidak disengajakan.
  • Memperbaiki warna Jet FX pada Frost's Harka Skin yang menetapkan semula kepada lalai apabila memasuki panel Navigasi.
  • Pegangan senjata Perdana tetap menjentik dengan pergerakan kecil.
  • Membetulkan pengesan FX yang tidak diperlukan pada peluru Dekursi Dwi.
  • Membaiki portal tetingkap yang hilang dalam set jubin Lua Exterminate.
  • Membetulkan bahan dinding yang hilang di bahagian set jubin Grineer Galleon Defense.
  • Skrin pemilihan Bilik Dojo tetap kelihatan sebahagiannya ditatal ke bawah semasa pembukaan pertama.
  • Perbandingan statistik Companion tetap di Arsenal adalah tidak betul, kerana ia entah bagaimana dibandingkan dengan Warframe anda.
  • Statistik kerosakan senjata Melee yang diperbetulkan ditunjukkan dua kali di Arsenal.
  • Nama Musuh Pelari Meruap Tetap kekal dalam HUD.
  • UI ujian Pemintasan Peringkat Penguasaan Tetap 15 menggunakan teknologi HUD lama.
  • Nama Musuh Tetap muncul diimbangi pada resolusi rendah jika skala HUD lebih besar daripada 100.
  • Membetulkan UI kadangkala menunjukkan pengikatan yang salah untuk Reviving. Ini adalah yang paling lazim di Switch, tetapi boleh berlaku pada platform lain jika anda menukar binding sebelum mati.
  • Ditetapkan perlu menekan ESC dua kali untuk keluar dari beberapa menu.
  • Memperbaiki Serangan Pantas Opticor dibandingkan dengan Serangan Bercas dan menunjukkan nombor hijau seolah-olah terdapat peningkatan dalam ringkasan statistik di Arsenal.
  • Kombo Tetap Melee Stance kehilangan arahan kombo mereka jika serangan Melee anda terikat pada tatal roda tetikus ke atas/bawah.
  • Berpusing liar diperbetulkan jika memulakan pergerakan semasa mesej Peti Masuk dipaksa dibuka.
  • Memperbaiki Penggalak global yang tidak dipaparkan dalam UI semasa dalam misi.
  • Membaiki bahagian DPD (Dialog Pembelian Terperinci) yang kelihatan tersembunyi apabila menukar resolusi.
  • Memperbaiki nama Penyelidikan yang lebih panjang di luar skrin dalam Makmal Penyelidikan Klan.
  • Ikon '100x Sumber' telah diperbaiki dalam Makmal Penyelidikan Klan.
  • Membetulkan 'Jumlah' Statistik Arsenal yang diletakkan secara salah di atas nilai Kerosakan dalam UI.
  • Teg [PH] tetap untuk jenis Rintangan apabila melihat Warframe melalui Pengimbas.
  • Membetulkan pop timbul Dasar Dagangan dalam skrin Dagangan yang muncul setiap kali Dagangan dibuka untuk sesetengah pemain.
  • Mod Tetap yang menunjukkan pip kedudukan di bawah nama mereka dalam petua alat apabila melihat daripada Vendor.
  • Membetulkan sari kata yang hilang semasa sinematik Second Dream terakhir.
  • Memperbaiki ralat skrip yang disebabkan oleh Sentinel Precepts diaktifkan semula secara automatik dalam misi yang Mod dinyahaktifkan/telah dialih keluar (misi Grendel).
  • Memperbaiki ralat skrip semasa menyelesaikan teka-teki Hydraulus dalam Pencarian Anthem Octavia.
  • Memperbaiki banyak ralat skrip semasa menghantar banyak kebolehan Warframe.
  • Membetulkan ralat skrip apabila Sokongan Hayat muncul dalam misi Survival.
  • Membetulkan ralat skrip apabila melumpuhkan Penggera dalam misi Survival.
  • Memperbaiki ralat skrip semasa memusnahkan Sarang Dijangkiti Beku.
  • Memperbaiki ralat skrip semasa meletakkan Fireworks.
  • Memperbaiki ralat skrip semasa Memancing.

Pemain PlayStation 4, Xbox One dan Nintendo Switch juga akan mendapat kemas kini ini tidak lama lagi bersama-sama dengan beberapa pembetulan dan penambahbaikan. Sementara itu, kami boleh menantikan akses Perdana seterusnya, yang akan dilancarkan Selasa depan di semua platform. Akses Perdana ini dipanggil "Titania Prime" dan akan termasuk yang berikut:

CIRI-CIRI AKSES PERDANA TITANIA

Titania Perdana
Menggoda dan menakutkan, ini adalah Titania dalam bentuk terbaiknya.

Tenggiling Perdana
Menghormati salah satu puak Tenno yang pertama, pedang rumah mereka telah direka semula dengan cantik. Dengan setiap tujahan membunuh seseorang hampir dapat mendengarnya menyanyi.

Corinth Perdana
Berat di tangan dengan sepakan yang meremukkan tulang. Senapang patah ini mempunyai dua mod tembakan: peluru peluru dan peluru bom tangan.

Titania Prime Glyphs
Paparkan kesetiaan Titania Prime anda.

AKSESORI PERDANA TITANIA

Gigelorum Perdana Syandana
Kulit Cicada Prime
Penggalak Kredit 90 Hari
Penggalak Perkaitan 90 Hari

Dapatkan item ini serta-merta denganAkses Perdana Titaniaatau dapatkan Pelan Tindakan dalam permainan untuk Titania Prime, Pangolin Prime dan Corinth Prime!

Titania Prime Access bermula pada 31 Mac pada PC, PS4, Xbox One dan Nintendo Switch. Untuk tarikh serantau penuh untuk PS4, sila lihat di bawah:

31 Mac: Amerika
1 April: Eropah, Oceania, Afrika & Asia
2 April: Jepun

Apabila Titania Prime memasuki Prime Access, item berikut akan memasuki Prime Vault:

Limbo Perdana
Pyrana Perdana
Kecekapan Perdana

Sekali lagi, PS4 dan Xbox One harus mendapatkannya tidak lama lagi, dan sebaik sahaja ia dikeluarkan, kami akan memberitahu pembaca kami SEGERA.

Sumber:forum Warframe