Inilah Perkara Baharu dalam Bahagian Satu DLC “Memburu” Percuma Insurgency, Kini Langsung

Salah satu penembak PC taktikal terinspirasi ketenteraan terbaik di luar sana menjadi lebih baik dengan penurunan bekalan kandungan dalam permainan serba baharu.

Hari ini, Developer New World Interactive memperkenalkan “Memburu,” alat tambah DLC percuma untukPemberontakankini tersedia untuk PC dan Mac melalui kemas kini Steam.

Sebagai tambahan kepada Panj, peta terbuka berdasarkan wilayah selatan luar bandar Afghanistan, NWI memperkenalkan semula mod permainan Hunt, jenis permainan seumur hidup yang bekerjasama di mana pemain ditugaskan untuk memburu cache senjata musuh sambil mengatasi pertahanan musuh. Mod permainan Tekan juga telah dikemas kini untuk memasukkan urutan permainan akhir tambahan, memberikan penyerang peluang untuk memusnahkan cache senjata musuh. Pemain pertahanan mempunyai satu nyawa untuk membuat pendirian terakhir mereka.

Jika anda terlepasnya, anda boleh menangkap beberapa tindakan pada peta baharuvideo permainan ini.

Kemas kini juga memperkenalkan gear baharu, termasuk pelancar bom tangan untuk kedua-dua pasukan, memberikan kelas Perobohan dan Keselamatan akses kepada lampiran M203 untuk M16 dan kelas Striker dan Sapper akses kepada lampiran GP25 untuk AKMS. Setiap pelancar akan menembak sama ada peluru letupan atau asap. Pemain juga akan melihat pemandangan 1X Aimpoint baru untuk Keselamatan, peningkatan bipod M14 EBR, sekatan berat baharu dan pengimbangan semula titik bekalan untuk beberapa item kit.

Kemas kini hari ini hanyalah sebahagian daripada keseluruhan pakej yang akan tiba sepenuhnya beberapa hari kemudian, memperkenalkan lebih banyak kandungan dan ciri, jadi nantikan untuk mendapatkan butiran lanjut.

Untuk mendapatkan butiran mengenai pembetulan pepijat dan semua tweak hari ini, lihat log perubahan penuh di bawah:

Ciri Baharu

  • Mod permainan Hunt baharu (koperasi) di mana anda mesti menghapuskan semua musuh dan cache di kawasan tersebut. Mod permainan ini memerlukan siluman dan penyelarasan yang melampau kerana anda hanya mempunyai satu nyawa.
  • Peta berbilang pemain baharu: Panj.
  • Peta berbilang pemain yang dikemas kini: Pasaran.
  • Peta koperasi baharu: Daerah (Hunt), Heights (Hunt) dan Kementerian (Hunt).
  • Bom tangan bawah tong ditambah dan pelancar asap: M-203 untuk Keselamatan dan GP-25 untuk Pemberontak.
  • Menambahkan optik titik merah bukan zum untuk pasukan Keselamatan (kos 1 bekalan).
  • Sistem perlanggaran senjata orang pertama baharu.
  • Perombakan besar zarah FX sepanjang permainan.

Penambahbaikan Permainan

  • Push kini mempunyai cache akhir, di mana pasukan bertahan mempunyai peluang untuk membuat pendirian terakhir.
  • Occupy kini 10 minit (dulu 15) dengan 3 gelombang permulaan (dulu 5).
  • Dalam Occupy, pemenang kini ditentukan dengan mempunyai lebih banyak gelombang dan juga mengawal objektif.
  • M14 kini mempunyai peningkatan bipod.
  • Auto-bipod hanya berfungsi sekarang apabila anda terdedah. Jika terdapat permukaan yang boleh anda gunakan, anda mesti melakukannya secara manual sekarang dan bukannya hanya melihat pemandangan besi.
  • Mengurangkan masa bekalan semula jadi anda tidak perlu menunggu lama untuk bekalan semula.
  • Pemain tidak lagi boleh melengkapkan item jika ia meletakkannya melebihi nilai berat maksimum mereka.
  • Lampu suluh kini membutakan apabila dihalakan tepat pada mata pemain.
  • 2X Aimpoint kini lebih mahal untuk Pemberontak (3 bekalan)
  • Skop PO kini lebih murah untuk Pemberontak (3 bekalan)
  • Perisai ringan kini lebih murah untuk Pemberontak (1 bekalan)
  • Perisai berat kini lebih murah untuk Pemberontak (3 bekalan)
  • Molotov lebih mahal untuk Pemberontak (3 bekalan)
  • Kos Foregrips 1 bekalan kurang untuk kelas sokongan / penembak mesin.
  • Flashbangs dialih keluar daripada kelas sokongan.
  • Mengeluarkan asap dan kilat dari kelas perobohan.
  • Menambahkan M203-HE ke kelas Perobohan Keselamatan.
  • Menambahkan GP25-HE pada kelas Insurgent Striker dan Sapper.
  • Menambahkan M203-Smoke pada kelas Pakar Keselamatan, Recon dan Perobohan.
  • Menambahkan GP25-Smoke pada kelas Pakar Pemberontak, Pengakap, Penyerang dan Sapper.

Penambahbaikan Reban

  • Memperbaiki pepijat utama dalam Koperasi yang mana AI tidak akan mengenali pemain tertentu.
  • Teknik penskalaan kiraan bot yang dipertingkatkan dan menambah pilihan undian baharu untuk menukar kiraan bot (maklumat lanjut di bawah).
  • Bot kini memberikan kerosakan yang sama seperti yang dilakukan pemain dan bukannya jumlah kerosakan yang dikurangkan.
  • Bot kini menyiasat jejak kaki, lampu suluh dan pemandangan laser.
  • Bot kini jauh lebih tepat dan bertindak balas dengan lebih pantas.
  • Menamakan semula kesukaran AI kepada "Memaafkan," "Normal," "Tidak Memaafkan" dan "Brutal."
  • Mengalih keluar Pusat Pemeriksaan Puncak daripada permainan sehingga kami menghasilkan penyelesaian yang lebih baik untuk menangani pokok yang boleh dilihat oleh bot.

Pembetulan Pepijat

  • sv_pure 2 kini berfungsi dengan betul.
  • Betulkan gangguan audio apabila berurusan dengan perkara Bengkel.
  • FAL kini menggunakan jenis peluru yang betul (7.62x51mm).

Pengoptimuman Prestasi

  • Pembetulan injap ditambah untuk enjin di mana bingkai tidak dibersihkan dengan betul dan akan mula memakan memori (sepatutnya mengurangkan kes-kes pita getah).
  • Membetulkan beberapa kebocoran memori kecil.

Penambahbaikan Visual

  • Menambahkan asap lontar cangkang.
  • Selongsong peluru yang dikeluarkan kini berputar apabila melontar.

Pentadbiran Pelayan

  • Pelayan Windows kini membenarkan -autorestart.
  • Mengubah cara kiraan bot dikendalikan. Sistem baharu menggunakan arahan berikut:
    • ins_bot_count_hunt// Lalai ialah 0. Apabila ditetapkan lebih tinggi, Hunt akan mengatasi kiraan bot dengan nilai ini. Apabila undian pengiraan bot dimulakan, ini ialah nilai yang diubah.
    • ins_bot_count_hunt_min// Lalai ialah 15. Ini ialah jumlah bot yang akan dimuatkan apabila ins_bot_count_hunt ditetapkan kepada 0 dan hanya terdapat 1 pemain pada pelayan.
    • ins_bot_count_hunt_max// Lalai ialah 25. Ini ialah jumlah bot yang akan dimuatkan apabila ins_bot_count_hunt ditetapkan kepada 0 dan terdapat 8 pemain pada pelayan.
    • ins_bot_count_hunt_default// Lalai ialah 0. Ini ialah nilai yang pelayan akan menetapkan semula ins_bot_count_hunt secara automatik semasa hibernasi.
    • ins_bot_count_checkpoint// Lalai ialah 0. Apabila ditetapkan lebih tinggi, Checkpoint akan mengatasi kiraan bot dengan nilai ini. Apabila undian pengiraan bot dimulakan, ini ialah nilai yang diubah.
    • ins_bot_count_checkpoint_min// Lalai ialah 5. Ini ialah jumlah bot, setiap objektif, yang akan dimuatkan apabila ins_bot_count_checkpoint ditetapkan kepada 0 dan hanya terdapat 1 pemain pada pelayan.
    • ins_bot_count_checkpoint_max// Lalai ialah 12. Ini ialah jumlah bot, setiap objektif, yang akan dimuatkan apabila ins_bot_count_checkpoint ditetapkan kepada 0 dan terdapat 8 pemain pada pelayan.
    • ins_bot_count_checkpoint_default// Lalai ialah 0. Ini ialah nilai yang pelayan akan menetapkan semula ins_bot_count_checkpoint secara automatik semasa hibernasi.
  • Menambah ConVar baharu untuk menentukan jumlah gelombang tetulang bagi setiap objektif dalam Push:
    • mp_wave_count_defenders_per_obj// Lalai ialah 5. Menetapkan jumlah gelombang bagi setiap objektif. Pemain pertahanan mendapat jumlah ini didarabkan dengan jumlah objektif pada permulaan pusingan.