Berikutan projek solo pertamanya yang besar, Death Stranding, pengarah permainan video legendaHideo Kojimakini nampaknya sedang mengusahakan bukan satu tetapi dua projek permainan baharu, dengan satu dijanjikan akan menjadi 'tajuk besar'. Walaupun butirannya jarang, ini telah menimbulkan banyak perhatian, kerana menarik untuk membuat spekulasi mengenai projek seterusnya Kojima untuk masa hadapan.
Maklumat itu datang daripada Famitsu, dalam artikel yang menyusun pelbagai aspirasi pembangun permainan video Jepun untuk 2022. Hideo Kojima menyebut dalam bahagian aspirasinya (diterjemahkan melalui Terjemahan Google):
Mencari sistem pembangunan generasi baharu, mendapatkan semula irama pengeluaran pantas yang fleksibel dan komunikatif sebelum Corona sebagai studio.
Di bawah laporan baru-baru ini, beliau juga menyebut:
Tajuk besar dan tajuk baharu yang mencabar. Tambahan pula, kami ingin membuat tahun di mana kami akan mengorak langkah ke hadapan dalam media dan ekspresi yang berbeza daripada permainan, ke arah masa terdekat di mana sempadan hiburan akan hilang.
Kojima juga mencatatkan perkara yang perlu diperhatikan oleh pemain pada tahun 2022:
Tahun apabila industri hiburan pasti akan berubah dengan penstriman. Perubahan dalam borang yang disediakan akan memberi impak yang besar kepada kerja itu sendiri dan kaedah perniagaan. Ia akan menjadi tahun apabila perubahan tersebut dapat dilihat dengan jelas.
Berdasarkan semua yang dia kongsikan, nampaknya Kojima sebagai pembangun juga sangat berminat dalam penstriman, yang mungkin bermakna kita mungkin melihat beberapa bentuknya untuk projek seterusnya. Walau apa pun akhirnya, tidak syak lagi bahawa permainan baharu daripada Hideo Kojima ini akan menjana banyak gembar-gembur daripada pemain di seluruh platform.
Sumber:Famitsu