Hitman 3 Update 1.09 Patch Notes; Bermula Tahun 2 20 Jan ini

IO Interactive telah mengeluarkanPembunuhan 3kemas kini 1.09 (PS5: 1.009) tampalan 20 Januari, yang membawakan kandungan Tahun 2 dan banyak lagi! Untuk kandungan baharu dan nota tampalan, pergi ke bawah.

Hitman 3 Update 1.09 Patch Notes | Hitman 3 Kemas Kini 1.009 Nota Tampalan | Nota Tampalan Hitman 3 Tahun 2:

HITMAN 3 Tahun 2 bermula hari ini, dengan keluaran Tampalan Tahun 2 (3.100)! Kemas kini ini akan menyediakan permainan untuk ketibaan kandungan baharu, yang baru-baru ini diturunkan dalam kamiCatatan blog HITMAN 3 Tahun 2, serta membawa penambahbaikan dan pembetulan pepijat.

Tahun 2 akan dilancarkan dengan mod permainan serba baharu: Arked Sasaran Elusive, sokongan untuk PC VR dan mengalu-alukan pemain baharu ke World of Assassination melalui keluaran Steam dan Game Pass. Teruskan membaca untuk mendapatkan maklumat yang lebih praktikal tentang semua itu, serta senarai penuh pembetulan untuk tampung ini.


HITMAN 3 – Tinjauan Tampalan Tahun 2

HITMAN 3 akan dikemas kini kepada versi 3.100 pada semua platform; PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S, PC, Stadia dan Switch. Anda boleh menyemak versi permainan semasa yang anda mainkan, dengan melihat di bahagian bawah menu Pilihan.

Masa Tampalan Keluaran:Khamis 20 Januari 2022, 1 petang UTC aka 2 petang CET
Saiz tampalan:Antara 2GB dan 3.5 GB pada semua platform.

Trilogi HITMAN / Masa Keluaran Pas Permainan:Khamis 20 Januari 2022, 1 petang UTC aka 2 petang CET
(Sila maklum bahawa pelayan H3 akan diselenggara apabila HM Trilogy dilancarkan)

Masa Keluaran Stim:Khamis 20 Januari 2022, 6 petang UTC aka 7 malam CET
(Keluaran Steam ditetapkan pada 7 malam CET untuk membolehkan kami menyelaraskan keluaran dengan Valve di Seattle.)

Penyelenggaraan:Kami akan membawa pelayan HITMAN 3 ke luar talian satu jam sebelum pelepasan patch sebagai persediaan keluaran. Setelah patch tersedia, pemain akan dapat memuat turun dan memasangnya. Pelayan permainan untuk setiap platform akan kembali dalam talian setelah ia disemak dan disahkan. Kemas kini akan disiarkan ke akaun Twitter rasmi @IOInteractive.

Awan:Pemain Stadia dan Switch tidak perlu memuat turun atau memasang tampung. Mereka akan mendapat akses kepada versi terkini apabila mereka melancarkan permainan selepas masa di atas.


HITMAN 3 – Tampalan Tahun 2 Kandungan Baharu

Arked Sasaran Sukar

Arked Sasaran Elusive ialah mod permainan serba baharu yang membawa konsep Sasaran Elusive ke peringkat seterusnya, menggabungkan formula dan memperkenalkan cabaran baharu serta ganjaran yang boleh dibuka kunci – semuanya sambil mengekalkan intipati perkara yang menjadikan Sasaran Elusive menarik dan menarik untuk dimainkan.

Pada 20 Januari, kumpulan pelancaran 3 Kontrak Arked kami akan ditambahkan pada HITMAN 3, satu untuk setiap permainan dalam trilogi. Di seluruh kumpulan pelancaran Kontrak Arked, anda akan dapat melawat semula 11 ET berbeza di 10 lokasi. Tiga kontrak akan tersedia secara kekal melalui Arked, sama ada anda berjaya atau tidak. Jika anda berjaya dalam semua misi Kontrak Arked yang diberikan, anda akan dapat 'set semula' kontrak dan segera bermain dari awal. Kegagalan pada bila-bila masa dipenuhi dengan sekatan keluar selama 12 jam. Baca lebih lanjut mengenai Arked Sasaran Elusive dalam kamiTahun 2 Mendedahkan catatan blog.

Arked Sasaran Elusive juga akan membawa ganjaran baharu ke meja dan yang pertama tersedia ialahKrugermeier 2-2 Gelap.Lengkapkan mana-mana Kontrak Arked dalam kumpulan pelancaran untuk menambahkannya pada inventori anda.


HITMAN VR pada PC

HITMAN VR tiba untuk HITMAN 3 pada PC dan semua platform PC yang disokong: Epic Games Store, Steam dan Windows PC (Microsoft Store). Selain itu, kami menyokong keseluruhan trilogi World of Assassination. Jika anda boleh mengakses HITMAN 1 dan HITMAN 2 dalam HITMAN 3 (Standard, Deluxe atau Trilogy) pada PC anda, anda boleh memainkan semuanya dalam VR. Baca lebih lanjut mengenainya dalam kamiBlog Pendedahan Tahun 2.

Untuk butiran tentang perkakasan yang disokong dan spesifikasi minimum, lihat kamiHalaman Sokongan Pemain PC VR.

HITMAN 3 di Steam

Pada pukul 7 malam CET pada 20 Januari, kami akan menekan butang untuk melepaskan secara manualHITMAN 3 Edisi Standard,HITMAN 3 Edisi DeluxedanTrilogi HITMANdi Kedai Stim. Ini akan membolehkan kami menyelaraskan keluaran pada masa yang sesuai dengan IOI di Copenhagen dan Valve di Seattle. Tidak akan ada halaman 'akan datang' sebelum masa ini, jadi kami akan pergi dari 0-100 sebaik sahaja butang tersebut ditekan. Saiz muat turun yang dijangkakan untuk HITMAN 3 ialah 65GB.

Kami mengeluarkan dengan sokongan untuk Pencapaian Steam dan Kad Dagangan – selain itu kami akan menyertakan Pek Trinity (bonus prapesanan HITMAN 3) secara percuma dengan semua edisi HITMAN 3 yang dinyatakan di atas untuk 30 hari pertama.

https://twitter.com/IOInteractive/status/1483883848601636868

Jika anda telah bermain HITMAN 2 di Steam, lokasi yang anda boleh akses dalam permainan itu akan ditukar secara automatik menjadi 'Pas Akses' untuk HITMAN 3. Ini akan digunakan pada akaun anda dan lokasi harus tersedia dan sedia untuk bermain dari kali pertama anda melancarkan permainan. Selain itu, anda akan dapat memindahkan kemajuan daripada HITMAN 2 pada Steam kepada HITMAN 3, tetapi proses ini bukan automatik. Butiran lanjut tentang pemindahan kemajuan ada pada kamiHalaman Sokongan Pemain Pembawa Kemajuan.

Trilogi HITMAN

Trilogi HITMAN menghimpunkan trilogi World of Assassination ke dalam satu pakej sebagai cara untuk pemain baharu bermula di alam semesta Ejen 47. Trilogi HITMAN akan tersedia secara digital, bermula jam 2 petang CET pada 20 Januari untuk PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Epic Games Store, Steam (7pm CET), Xbox Game Pass, PC Game Pass dan Game Pass Ultimate. Butiran lanjut ada pada kamiHalaman Sokongan Pemain Trilogi HITMAN.

Trilogi HITMAN tersedia secara digital pada 20 Januari untuk PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Epic Games Store, Steam, Xbox Game Pass, PC Game Pass dan Game Pass Ultimate.


HITMAN 3 ISU DISELESAIKAN (Tampalan Tahun 2: 3.100)

PS5hhhhhhhh
Kami telah menyelesaikan isu di mana audio boleh terputus secara tiba-tiba atau diredam semasa permainan. Isu ini sangat menonjol pada PlayStation 5.

Akses Xbox
Kami telah menyelesaikan isu di mana sesetengah pemain Xbox boleh kehilangan akses kepada kandungan secara berselang-seli. Selepas siasatan, kami telah mengenal pasti bahawa pemain yang memiliki banyak kandungan Hitman berbeza pada konsol yang sama berkemungkinan besar akan terjejas.

Kestabilan yang Lebih Baik
Kami telah membuat perubahan bahagian belakang untuk memastikan pengalaman dalam talian yang lebih lancar dan mengurangkan bilangan isu 'pemutus sambungan' yang dihadapi oleh pemain.

Pencapaian Epik
Kami telah menambah sokongan untuk Pencapaian dan Avatar Epik. Butiran lanjut boleh didapati diBlog Permainan Epik.

Sokongan PC Windows
Selain Epic Games Store dan Steam, HITMAN 3 dan HITMAN Trilogy kini tersedia pada Windows PC (Microsoft). Pemain pada platform ini (termasuk pemain PC Game Pass) akan mempunyai akses kepada perkembangan HITMAN 3 sedia ada mereka yang diperoleh semasa bermain HITMAN 3 pada mana-mana konsol Xbox. Perkembangan itu juga akan disegerakkan antara konsol Xbox dan versi Windows PC (Microsoft) permainan. Selain itu, sebarang Kontrak yang dibuat pada platform PC ini akan dikongsi dengan pemain konsol Xbox dan begitu juga sebaliknya. Ciri-ciri ini boleh dilakukan kerana Xbox Live ialah perkhidmatan pusat yang menyatukan kedua-dua platform.

Pengawal Pertukaran Bahu
Kami telah melaksanakan pembetulan kekal untuk pilihan 'Shoulder Swap', supaya ia kini tersedia apabila dimainkan dalam Mod Luar Talian dengan pengawal.

Dialog Sasaran Bawah
Kami telah melaksanakan dialog NPC yang lebih kaya yang mencetuskan apabila NPC tertentu menemui sasaran atau VIP telah ditenangkan, dihapuskan atau dicederakan. Mereka akan merujuk kepada mereka dengan nama dalam beberapa cara, seperti semasa melaporkan pengetahuan mereka kepada pengawal.

Pengurangan Suar Lensa
Kami telah menyelesaikan beberapa isu yang boleh mengakibatkan suar kanta yang terlalu kuat apabila sumber cahaya tertentu bertemu dengan permukaan pantulan.

2 Mudah 2 Senyap
Kami telah mengubah syarat buka kunci untuk trofi 'Silent Assassin' supaya ia dibuka dengan lebih konsisten mengikut keperluan.

Paparan Cabaran
Kami telah membetulkan isu yang boleh menyebabkan UI menu tersalah memaparkan misi di mana cabaran boleh diselesaikan. Kini, permainan akan menjadi lebih tepat apabila memaparkan misi yang paling sesuai untuk menyelesaikan cabaran yang diberikan.

Pecah Kaca
Kami telah menyelesaikan isu di mana beberapa anak tetingkap kaca kehilangan SFX apabila dihancurkan.

HUD Flash
Kami telah menyelesaikan isu di mana beberapa ikon dan mesej HUD akan berkelip berulang kali semasa permainan, bergantung pada tindakan pemain tertentu.

Kami Gunakan Ini Untuk Membetulkan
Kami telah menyelesaikan isu di manaPembunuh Serbagunacabaran pada 'The Author' (misi kempen H1 Patient Zero) tidak dibuka, walaupun telah melengkapkan semua keperluan. Untuk memastikan cabaran diselesaikan dan dijejaki dengan tepat, kami mengesyorkan pemain melengkapkan semua objektif dan menamatkan misi.

Dubai: Lif Maut
Kami telah menyelesaikan isu di mana NPC yang diserang dan dilemparkan ke bawah aci lif di Dubai akan ditenangkan dan bukannya dibunuh. Kini, hanya kematian yang menanti.

Dartmoor: Luar, Dalam
Kami telah menyelesaikan isu di mana 47 dapat melihat melalui dinding tertentu dari luar rumah agam di Dartmoor.

Chongqing: Awak Mati Kepada Saya
Kami telah membuat perubahan pada beberapa kawasan di Chongqing, supaya mana-mana NPC yang mendapati diri mereka berada di luar kawasan yang boleh dimainkan diklasifikasikan sebagai 'dibunuh' dan mayatnya 'tersembunyi'.

Chongqing: Meja, Tiada Meja
Kami telah mengubahsuai sifat 'jadual ghaib' dalam Eskalasi Gluttony Gobble. Pada asasnya, ia telah hilang.

Mendoza: Tiada Sup Untuk Anda
Kami telah menyelesaikan isu di mana Ejen 47 tidak dapat bergerak tanpa dikesan, apabila bermula sebagai Chef Asado.

Mendoza: Terlalu Gigih Gesaan
Kami telah mengalih keluar ikon 'prompt' berhampiran salah satu pintasan berterusan di Mendoza.

Mendoza: Tuai Kaya
Kami telah menjadikan trofi/pencapaian Rich Harvest lebih mudah untuk dibuka dengan tidak memerlukan penyelesaian cerita misi 'tersembunyi' di Mendoza. Ini sepatutnya menghilangkan kekeliruan di kalangan pemain yang kelihatan telah memenuhi syarat tetapi tidak menerima trofi/pencapaian.

Mendoza: Dialog Diana
Kami telah menyelesaikan isu yang boleh menyebabkan dialog Diana tidak tercetus pada permulaan misi kempen Mendoza.

Bangkok: Identiti Luar Biasa
Kami telah menyelesaikan beberapa isu di mana nama dan imej NPC tidak sepadan dengan NPC sebenar di Bangkok.

Kredit Di Mana Perlu, 3.100
Kami telah mengemas kini kredit dalam permainan jika perlu untuk menggambarkan kerja yang dilakukan sejak tampung terakhir, termasuk ahli baharu pasukan yang telah menyertai.

Itu sahaja untuk tampung utama ini.

Sumber:IO Interaktif