IO Interactive telah dikeluarkanHitman 3UPDATE 1.21 (PS5 Update Version 1.021), dan merupakan kemas kini tajuk besar Mac 2024 untuk permainan! Ini ditandakan sebagai Hitman 3 Update Versi 3.180 oleh studio, dan para penyokong dalam acara yang tidak dibeli kembali ke dalam permainan bersama dengan pelbagai penambahbaikan.
Terdapat banyak perkara untuk dibincangkan mengenai kemas kini tajuk, jadi kepala di bawah untuk nota patch lengkap dan juga butiran mengenai masa pelepasan yang tidak menentu.
Hitman 3 UPDATE 1.21 Patch Nota untuk Mac 2024:
PS5 Kemas kini Versi: 1.021 | Versi Patch Permainan: 3.180
Waktu pelepasan Undying: Sasaran yang sukar difahami, pek starter percuma, dan pek yang tidak dapat diselesaikan akan tersedia selepas tempoh penyelenggaraan, pada 22 Mac sekitar 1.30 petang UTC.
Kandungan baru
Musim Undying kini sedang dijalankan dengan kandungan baru yang menarik, termasuk pulangan yang dicari dari Undying, yang menampilkan Sean Bean. Undying akan tersedia secara percuma untuk semua orang untuk pertama kalinya, sebagai sebahagian daripada pek starter percuma untuk pemain baru dan sebagai sasaran yang sukar difahami untuk pemain yang sudah memiliki Hitman World of Assassination.
Sebagai tambahan kepada kembalinya Undying, kami memperkenalkan kejatuhan Twitch baru serta cabaran baru untuk kandungan musim ini.
Sasaran sukar difahami: The Undying Feat. Sean Bean
Sasaran yang sukar difahami yang menampilkan Sean Bean akhirnya kembali ke dunia pembunuhan. Mark Faba terkenal dengan kemampuannya yang luar biasa untuk bangkit dari kematian, setelah disahkan dibunuh lebih dari 25 kali. Sekarang tugas anda akhirnya meletakkan undying di tanah ... untuk kebaikan!
Buat pertama kalinya, pemain pek starter percuma akan berpeluang untuk mengalami misi yang tidak dapat ditemui di Oroborous-kontrak arked tiga peringkat yang memaparkan sasaran yang sukar difahami, tersedia secara percuma untuk semua orang. Dalam mod permainan ini, pemain akan ditugaskan dengan pelbagai misi yang semakin meningkat, apabila kegagalan, kemajuan akan dimulakan semula dari peringkat pertama dan kontrak akan dikunci selama 12 jam sehingga pemain dapat cuba memainkan kontrak lagi. Sasaran 'One One Chance Only' yang asal hanya boleh didapati untuk dunia pemain pembunuhan.
Berikut adalah cara mengakses pek starter percuma untuk pemain baru:
Di Steam, anda boleh memuat turun "Hitman Free Starter Pack" di Hitman World of Assassined's Steam Page,di pautan berikut.
Di kedai Epic Games, anda boleh memuat turun Pek Starter Hitman World of Assassination Freedi pautan berikut.
Pada PlayStation 4 dan PlayStation 5, anda boleh memuat turun Pek Starter Hitman World of Assassination Freedi pautan berikut.
Pada Xbox One dan Xbox Series X | S, anda boleh memuat turun Pek Starter Hitman World of Assassinationdi pautan berikut.
Di samping itu, kami akan melepaskan pek DLC baru ke semua platform, pek undying yang termasuk Oroborous, kontrak arked tiga peringkat yang menampilkan barang-barang yang tidak berkesudahan dan kosmetik, dengan harga $ 4.99/€ 4.99/£ 3.99. Pek Undying termasuk:
- Saman yang tidak lama lagi dengan patch mata
- Kronstadt Mini Flash Robo XOI-2900
- Kronstadt IOI-1998x Surround Fon telinga
- Kronstadt Explosive Pen (Gen 2)
- Satu set enam barangan kosmetik untuk SafeHouse Freelancer yang diilhamkan oleh misi sasaran yang sukar difahami.
- The Oroborous-kontrak arked tiga peringkat yang memaparkan sasaran yang sukar difahami.
Sasaran yang sukar difahami akan tersedia selama kira -kira 4 minggu dari 22 Mac.
Cabaran baru
Cabaran Baru: Oocyanin Hunt
Selamat berburu di Berlin dan cuba menyelesaikan cabaran untuk membuka kunci telur biru!
Kami juga mempunyai dua cabaran baru yang diilhamkan oleh pengguna Forum Hitman "Lukefsje". Marilah kita tahu mana cabaran atau cabaran lain yang anda ingin lihat dalam permainan!
Cabaran Baru: Dipalsukan dalam Api
Gunakan kemahiran menyamar anda di Pulau Ambrose untuk membuka kunci pisau pengebumian.
Cabaran Baru: Pencuri Besar
Letakkan jalan anda dalam misi Handshake Emas untuk membuka kunci Bartoli 12g yang dilancarkan keemasan.
Acara yang kembali
Acara: The Berlin Egg Hunt
Perhatian pemain pek starter percuma (dan pemain yang belum bermain). The Berlin Egg Hunt akan kembali Paskah ini. Jika anda tidak memainkan Berlin Egg Hunt, kini adalah peluang yang sempurna untuk meletakkan semua telur anda dalam satu bakul.
Sasaran sukar difahami
Musim Undying akan menyaksikan pulangan 25 sasaran sukar difahami sepanjang tempohnya, memberi pemain peluang untuk menyelesaikan cabaran mereka.
Ciri -ciri baru
Sudah tentu saya kenal dia
Boleh didapati di https://account.ioi.dk/
Kami telah membolehkan pilihan untuk log masuk menggunakan kelayakan akaun pihak pertama anda.
Di samping itu, anda kini dapat menukar e -mel yang digunakan pada akaun IOI anda. Surat pengesahan akan dihantar ke kedua -dua e -mel.
Membuat senarai anda
Kami kini telah menambah kemungkinan untuk menyelamatkan "penapis cabaran", yang membolehkan pemain dengan mudah mencari cabaran yang mereka belum selesai atau yang mempunyai ganjaran.
Pembetulan pepijat
Platform khusus
Penglihatan yang jelas
The PlayStation 5 menyimpan gambar kecil fail kelihatan kurang gelap.
Ui
Pengijazahan
Sasaran sukar difahami yang dikeluarkan pada bulan Februari sekarang menunjukkan "Tahun 4" dengan betul dalam tajuk mereka.
Lebih banyak tekstur
Kami menetapkan isu di mana beberapa gambar kecil untuk item tertentu dalam menu inventori dan mugshot untuk kontrak tidak bertekstur dengan betul.
Seni Alam Sekitar
Lampu terang
Kami menyelesaikan masalah di mana salah satu skrin komputer yang terletak di Menara Dewan Perbandaran semasa misi ikon memancarkan cahaya yang lebih cerah daripada yang lain.
Batu psychedelic
Kami menetapkan masalah dalam misi perpisahan, di mana beberapa batu kelihatan telus apabila dilihat dari sudut tertentu.
Rocky Laundry
Kami menyelesaikan masalah di Chongqing di mana memaparkan mesin basuh di laundromat akan berkedip ke atas dan ke bawah dengan cepat.
Bergerak bayang -bayang
Kami menyelesaikan masalah dalam Misi Freedom Fighters, di mana terdapat isu -isu visual semasa cutscene papan kord mandatori, dengan masalah pencahayaan dan muncul.
Bergerak bayang -bayang 2
Kami menetapkan masalah di Colorado di mana bayang -bayang akan muncul dan hilang apabila 47 berjalan bersama sebelah barat pagar.
Kaki basah
Kami menyelesaikan masalah untuk Misi Freedom Fighter, di mana 47 akan klip melalui Lembangan Air ketika lemas Sean naik di kandang.
Udara 47
Kami menetapkan masalah di Dartmoor, di mana 47 akan dapat berjalan di tengah udara dekat dengan lindung nilai berhampiran tangga batu di sekitar kawasan taman.
Tidak dapat dipecahkan
Kami menyelesaikan masalah di Dartmoor dan di Haven Island, beberapa lampu tidak dapat dimusnahkan.
Mereka semua terapung
Kami menyelesaikan masalah di Dugong, Santa Fortuna, Mumbai, Paris, Handshake Emas, Chongqing, Hawke's Bay, dan Marrakesh di mana beberapa unsur atau barang kelihatan terapung di atas tanah.
Red Dawn
Kami menyelesaikan masalah di Dugong, di mana pencahayaan yang mencerminkan laut di bahagian tenggara peta tidak kelihatan semula jadi.
Lampu keluar
Kami menetapkan masalah di Berlin, di mana keseluruhan skrin akan menjadi gelap apabila berputar kamera berhampiran jambatan di dingin / bar jus.
Mata Ketiga
Kami menetapkan masalah di Berlin, Dubai, Santa Fortuna, Mendoza, Isle of Sgàil, Mumbai, Paris, Handshake Emas, Chongqing, Whittelton Creek, Pulau Haven, dan Bangkok di mana keluar dari dunia atau penyusun akan dapat dilihat di lokasi tertentu di sudut kamera tertentu.
Lampu mati
Kami menetapkan masalah di Paris di mana bahagian -bahagian siling berhampiran gerbang dan tongkang berlabuh kelihatan gelap.
Lampu mati 2
Kami menetapkan masalah di Chongqing di mana skrin akan menjadi hitam dan kembali normal selepas memasuki atau meninggalkan apartmen Mr.Pritchard.
Menggerakkan grates
Kami menyelesaikan masalah di Paris di mana parut logam yang terletak di atas air ketika berdiri di atas tongkang akan berkedip ketika kamera bergerak.
Kebimbangan keselamatan
Kami menetapkan masalah di jabat tangan emas di mana penghalang salah satu balkoni tidak disambungkan sepenuhnya ke lantai.
Kebimbangan Keselamatan 2
Kami menyelesaikan masalah di Chongqing di mana pintu berganda di sebelah laundromat tidak akan dilampirkan dengan betul ke dinding dan jurang di laluan konkrit akan dapat dilihat di atas pintu masuk ke karaoke.
Bahagian yang hilang
Kami menyelesaikan masalah di Berlin, di mana beberapa bahagian paip pemercik di dalam pejabat pemilik hilang.
Nope awan
Kami menetapkan masalah dalam misi iri di Mendoza, di mana awan akan lenyap dan muncul semula di langit apabila dilihat dari sudut kamera tertentu.
Perintah yang salah
Kami menetapkan masalah di Dubai, di mana petunjuk untuk berkhidmat minuman di kaunter bar di bahagian selatan atrium akan menyatakan "botol cognac yang hilang" jika 47 mengubah penyamarannya dua kali.
Ultra mencerminkan
Kami menyelesaikan masalah di Dubai di mana salah satu tingkap di balkoni bilik tidur Ingram telah membalikkan warna pada sudut kamera tertentu.
Menukar permaidani
Kami menyelesaikan masalah di Dubai di mana lantai bilik keselamatan akan berkedip dari satu warna ke yang lain.
Rak seketika
Kami menetapkan masalah di Santa Fortuna di mana beberapa elemen akan hilang pada sudut tertentu di bengkel di kampung, di atas bumbung bengkel, di bawah tangga berhampiran dengan pusat kampung, dan berhampiran air terjun.
Lembaga Segera
Kami menyelesaikan masalah di Mendoza di mana pelantar amaran dan kabel elektrik berhampiran peti sejuk anggur akan berkedip pada sudut kamera tertentu.
Tiang dan pintu sekejap
Kami membetulkan masalah di Mumbai, di mana tiang kayu yang terletak di kawasan selip
Hiasan dan daun sekejap
Kami menetapkan masalah di Paris di mana beberapa hiasan kayu akan hilang apabila 47 akan mendekati pintu yang terletak di belakang bar dan di mana beberapa tumbuh -tumbuhan diletakkan di dinding bangunan tukang kebun akan hilang apabila 47 akan mendekati.
Baldi yang berleluasa
Kami menyelesaikan masalah di jabat tangan emas di mana baldi biru yang terletak di balkoni utara akan hilang pada sudut kamera tertentu.
Kaunter seketika
Kami menetapkan masalah di Chongqing di mana kaunter antara bar dan ruang makan di dalam restoran akan hilang pada sudut tertentu.
Bingkai seketika
Kami menyelesaikan masalah di Haven Island di mana bingkai logam di sekitar pintu di bilik kawalan bawah tanah akan lenyap dan muncul semula pada sudut kamera tertentu.
Di bawah lampu
Kami menyelesaikan masalah di Santa Fortuna di mana pencahayaan akan berubah di kawasan hutan dan ketika 47 akan berdiri dekat dengan dinding luar rumah Delgado.
Di bawah lampu 2
Kami menetapkan masalah di Hokkaido di mana cahaya linear kereta kabel akan berkedip apabila 47 mendekati, dan di mana grid laser kamera keselamatan di bilik lain akan dapat dilihat melalui siling dan dinding.
Di bawah lampu 3
Kami menetapkan masalah di Haven Island di mana beberapa kelipan dapat diperhatikan semasa menjelajahi kawasan berhampiran pintu masuk vila utama dan di dinding pusat skuba.
Tidak disengajakan
Kami menyelesaikan masalah di Santa Fortuna di mana engsel kabinet logam di kawasan di bawah bar akan kelihatan apabila 47 mengambil beberapa langkah kembali.
Shadowcat
Kami menyelesaikan masalah di Miami, Santa Fortuna, Mumbai, Handshake Emas, Chongqing, Hawke's Bay, dan Hokkaido di mana 47 akan klip melalui barangan atau dinding ketika mengambil penutup.
Terjebak dalam
Kami menyelesaikan masalah di Santa Fortuna, Mendoza, Handshake Golden, Chongqing, Hawke's Bay, Hokkaido, dan Haven Island beberapa item akan klip melalui dinding atau barangan lain.
Terbakar panas
Kami menyelesaikan masalah di daerah pekerja logam di Mumbai di mana Hitman akan dapat memanjat tumpukan tin kosong kemudian berjalan ke dalam logam dan terjebak di dalamnya.
Blower daun
Kami menyelesaikan masalah di Paris di mana 47 akan terjebak selepas memanjat peralatan berkebun dan beg dengan daun yang terletak berhampiran tongkang berlabuh.
Datang melalui
Kami menetapkan masalah dalam jabat tangan keemasan, di mana 47 tidak dapat mencapai salah satu sudut dewan utama tanpa memusnahkan tingkap yang berdekatan.
Penutup dinding
Kami menyelesaikan masalah di Isle of Sgàil, di mana dinding tidak disambungkan sepenuhnya ke tiang di kawasan telaga.
Ia tidak mengikutinya
Kami menetapkan masalah di Isle of Sgàil, di mana bayang -bayang di atas tanah dan dinding akan berkedip apabila kamera dipindahkan ketika menjelajahi dekat parut logam terkunci di atas kawasan dermaga.
Ia mengikuti
Kami menetapkan masalah di Hawke's Bay di mana bayangan besar akan muncul di tanah berhampiran 47 ketika menjelajahi bahagian utara pantai.
Ia mengikuti 2
Kami menyelesaikan masalah di Haven Island di mana bayang -bayang akan tiba -tiba muncul di sebelah timur bar koktel dan restoran, di sebelah selatan gim, dan di pantai.
Permaidani hijau
Kami menyelesaikan masalah di Whittleton Creek, di mana plot rumput akan muncul di lantai konkrit di garaj, berhampiran terowong rahsia yang menuju ke ruang bawah tanah Janus.
Permaidani yang dibakar
Kami menetapkan masalah di Whittleton Creek, di mana tanah terbakar yang muncul selepas sebuah kereta yang diletakkan di garaj dimusnahkan akan dipotong secara tidak wajar.
Pemeriksaan ketangkasan gagal
Kami menetapkan masalah di Haven Island di mana 47 akan terjebak selepas memanjat lampu kecil dan berjalan di belakang meja, di tingkat pertama vila.
Grafik
Bintang pertunjukan
Kami menyelesaikan masalah di mana kesan kotak surat akan hilang semasa cutscene awal resort terakhir apabila Ljudmila Vetrova akan ditunjukkan.
Pembersihan tingkap
Kami menyelesaikan masalah di Hawke's Bay di mana penghalang kaca akan muncul di atas permukaan kaca di atas bumbung.
Reka bentuk tahap
Tandas tersumbat
Kami menyelesaikan masalah di Miami, di mana pemain tidak dapat "membuang" badan NPC yang tidak sedarkan diri melalui tingkap di tandas di pejabat Maxwell Rutter.
Sekiranya anda menikmati pina coladas
Kami menyelesaikan masalah di Berlin, di mana kelapa di bar chillout tidak dapat dijemput walaupun diserlahkan ketika menggunakan mod naluri.
Parkour!
Kami menetapkan masalah di Mumbai yang membenarkan Ejen 47 untuk peti besi melalui rak ke bumbung salah satu pangsapuri.
STUCK SANTA
Kami menetapkan masalah dalam misi Holiday Hoarders di mana Agent 47 akan terjebak ketika cuba keluar dari pesawat penutup yang disediakan oleh periuk pokok Krismas di pintu masuk utama istana.
Humpty Dumpty
Kami menyelesaikan masalah di Marrakesh, di mana membuang badan di atas dinding oleh tangga bumbung kepala sekolah akan membawa kepada NPC terbunuh, walaupun tidak jatuh ketinggian minimum untuk ini berlaku.
Hari dobi
Kami menetapkan masalah di Bangkok, di mana Agent 47 akan terjebak di belakang pintu yang menuju ke bilik dobi.
Hentikan akhbar
Kami menetapkan isu dalam misi Showstopper, di mana cabaran Feats yang dianugerahkan untuk bersaing dalam kisah misi Scoop yang jarang berlaku yang digunakan sebagai "Kisah Misi - Skop Rare".
Tersembunyi dalam pandangan biasa
Kami menyelesaikan masalah dalam misi Predator Apex di mana NPC yang dibuang atau ditolak di atas pagar di atas lantai tarian akan ditandakan sebagai tersembunyi walaupun mayat -mayat itu kelihatan jelas.
Giliran yang salah
Kami menyelesaikan masalah di Mumbai di mana 47 akan menghadap jauh dari pintu dan bukannya menghadapinya ketika mengambil penutup di pondok di atas kereta api.
Di sini saya datang
Kami menyelesaikan masalah di Hawke's Bay di mana 47 akan dapat memasuki tempat bersembunyi tanpa menggunakan prompt di tingkat bawah rumah, yang bermaksud NPC masih dapat mengesan 47.
Pemeriksaan Ketangkasan
Kami menetapkan masalah di Haven Island di mana pengawal akan berjalan di bangku simpanan ketika menyiasat gangguan, menjadikannya lebih sukar untuk menundukkannya.
Tindakan yang hilang
Sekarang saya melihat awak
Kami menetapkan masalah di Berlin, di mana salah satu daripada NPC di bar unjuran hilang badannya.
Sekarang saya melihat anda 2
Kami menyelesaikan masalah di Chongqing, Nightcall, Colorado, dan Berlin di mana Agent 47 akan hilang melalui pergerakan kamera, apabila menggunakan arahan, atau ketika mengambil penutup.
Kerusi mewah
Kami menyelesaikan masalah di Hawke's Bay, di mana kerusi merah di kerusi bilik tidur Alma tidak membenarkan 47 untuk mengambil perlindungan di belakangnya.
Freelancer
Saman yang salah
Kami menetapkan masalah di Dubai, di mana dalam mod freelancer, set-piece yang disajikan wiski yang terdapat di lounge di tingkat keempat akan dianggap sebagai penyamar "pelayan", yang membawa 47 untuk dianggap sebagai pencerobohan.
Paip Bluetooth
Kami menetapkan masalah di Safehouse dalam mod freelancer, di mana memilih variasi kosmetik bilik mandi yang dibuka di Mastery 97 atau ketika memilih kosmetik bilik mandi dari koleksi perabot moden, dibuka di peringkat penguasa
Pertukangan Burung
Kami menetapkan masalah di safehouse dalam mod freelancer, di mana rumah burung yang terletak berhampiran gudang tidak akan kelihatan betul dilampirkan ke pokok itu.
Sudut yang salah
Kami menetapkan masalah di Safehouse dalam mod freelancer, di mana terdapat masalah keratan kamera dengan beberapa hiasan di lorong dan pejabat.
Teka -teki saya ini
Kami menyelesaikan masalah dalam mod freelancer di Isle of Sgàil, di mana nama "Vanessa von Robeck" akan ditunjukkan sebagai "Vanessa von r? Beck."
Dialog
Garis yang salah
Kami menetapkan masalah di Marrakesh di mana pengawal keselamatan yang terletak di konsulat akan menggunakan audio dialog tempat pemegang tempat ketika melihat 47 menyamar sebagai askar.
Pembetulan tambahan
Bahagian ini didedikasikan untuk perbaikan atau perubahan yang telah berlaku di antara patch, pada dasarnya perkara yang boleh kita ubah tanpa patch. Mereka tidak memaparkan nota patch sebelumnya, jadi kami menambahnya di sini untuk keturunan.
Ketekunan adalah kunci
Kami mengemas kini Aset Seni Steam Hitman World of Assassination, dan kami berterima kasih kepada @Jeicamutsorpop untuk kesopanan mereka mengenai topik ini.
Kesan pertama
Apabila melancarkan bahagian WOA, pemain kini bermula dengan tutorial ICA, bukannya "Prinsip Sebastian".
Saya naik taraf
Apabila dunia pembunuhan bahagian satu pemain stim cuba mengakses kandungan yang mereka tidak memiliki, mereka kini betul diarahkan ke "pek naik taraf" yang relevan.
Bilik melarikan diri
Kami menyelesaikan masalah dalam kontrak "pencinta seni" di mana pemain tidak dapat keluar.
Berdosa
Kami menyelesaikan masalah di mana pemilik edisi Steam - Deluxe tidak mempunyai akses kepada Koleksi Seven Deadly Dosa; Mereka kini mempunyai akses ke koleksi.
Kedai Microsoft
Kami menetapkan masalah di mana beberapa pemain PC Microsoft Store boleh mengalami sambungan atau kemalangan dalam tempoh dua minggu terakhir bulan Februari.
Wah! Itu banyak yang perlu diambil. Sebaik sahaja patch baru jatuh, kami akan memberitahu pembaca kami.
Sumber:IO interaktif