Cara Logik Spawn Modern Warfare 3 Berfungsi, Menghadapi Hujung Minggu, Kandungan Julai dan Banyak Lagi

Satu lagi minggu yang baik untuk berita Modern Warfare 3; dengan kejatuhan Julai yang akan datang untuk kedua-dua PS3 dan Xbox 360 dijadualkan dikeluarkan tidak lama lagi, Terminal membuat kemunculan semula dalam siri Modern Warfare minggu depan, dan satu lagi mod permainan baharu untuk Face Off hujung minggu ini.

Minggu lepas, saya melaporkan lebih banyak maklumat Terminal, kemas kini Matchmaking lanjut dan kedudukan Infinity Ward mengenai Koleksi Kandungan terdiskaun kontroversi yang boleh anda baca semua, serta banyak lagi,di sini.

Kandungan Julai Turun

Penerbit Eksekutif di Infinity Ward –Mark Rubin– tweet keluar awal minggu ini bahawa dia akan mengumumkan tarikh dan kandungan untuk DLC Drops bulan ini "Khamis [hari ini]" kira-kira "10 pagi PST". Sebagaimana kitadilaporkan di sini, dua peta berbilang pemain dan satu Misi Spec Ops - Vertigo - akan tiba untuk Xbox 360, manakala PS3 akan mendapat tiga peta Face Off - Vortex, U-Turn & Intersection - dan Artic Recon bulan ini. Anda boleh membaca butiran lanjut mengenai peta terakhir dan Misi Spec Opsdi sini.

Tampalan jodoh PS3 baru-baru ini juga secara senyap-senyap menambah trofi untuk Artic Recon, jadi kami menjangkakan PS3 akan mendapat penurunan ini dalam beberapa minggu. Peta Modern Warfare 2 yang popular - Terminal - masih dijadualkan sebagai "penurunan berasingan" untuk pemain Xbox 360 tiba pada 17 Julai untuk pelanggan Elite, 18 untuk semua orang. Kami menjangkakan berita Terminal untuk pemain PS3/PC akan tiba selepas peta dikeluarkan pada platform konsol Microsoft.

Bagaimana Sistem Pemijahan Berfungsi – Penjelasan Mudah

Bertelur telah menjadi subjek yang sangat hangat untuk beberapa permainan – dan ia bukan hanya terhad kepada Panggilan Tugas. Battlefield, Uncharted, GTAIV, permainan perlumbaan dan banyak permainan lain mempunyai bahagian yang saksama dalam isu mengenai pemijahan, tetapi sementara pemijahan mempengaruhi secara universal, Call of Duty kekal sebagai permainan paling kontroversi berhubung logik pemijahannya. Daripada tidak bertelur di mana-mana objektif yang hampir ditangkap kepada bertelur dalam melawan api, bagaimana sebenarnya sistem itu berfungsi? Mark Rubin menjawab soalan dalam istilah asas:

Jadi ya Bertelur. Terdapat X bilangan anak benih setiap peta. Setiap satu mendapat wajaran bergantung pada berdasarkan lokasi musuh, lokasi mesra dan keterlihatan kepada mana-mana killstreaks. Ia perlu melahirkan anda apabila anda menekan butang. Jadi ia melihat semua nilai untuk mata bertelur tersebut dan meletakkan pada satu dengan nombor terbaik. Sistem ini sangat mudah dan pastinya memerlukan kerja. Tetapi apabila anda bertelur pada titik tertentu ia adalah benih yang logik rasakan paling selamat. Yang relatif kepada benih lain mungkin walaupun tidak terasa. Juga banyak kali semakan dan pemijahan bertelur berlaku sesaat sebelum KS muncul/dilancarkan. Jadi saya boleh melancarkan pemangsa yang menunjuk ke tempat lain pada peta, anda bertelur dan saya membunuh pemangsa pada anda pada saat yang sama. Tidak ada cara untuk kod mengetahui bahawa 1 saat dari sekarang perkara itu akan berlaku. Bagaimanapun, harap sedikit pandangan tentang cara pemijahan berfungsi membantu.

Walaupun mengakui bahawa sistem pembiakan memerlukan kerja yang lebih meluas, Rubin menyatakan perkara yang sah bahawa sistem perlu menentukan faktor, yang seterusnya akan melahirkan anda dalam sepersekian saat. Mempunyai begitu banyak pembolehubah untuk diputuskan, ia pasti akan melahirkan anda di suatu tempat yang anda tidak mahu bertelur, tetapi sistem secara logiknya berpendapat ia tidak berbahaya untuk anda. Seperti yang dinyatakan dalam artikel sebelum ini, sistem pembiakan adalah salah satu daripada tiga perkara utama yang sedang diusahakan untuk penambahbaikan dalam kemas kini masa depan, di sebalik mencari jodoh dan pampasan ketinggalan.

Mod Permainan Hujung Minggu Hadapi

Selepas kejayaan debut Search & Destroy dan Team Defender pada senarai main Face Off 2v2 dan 3v3, mod permainan seterusnya dijangka Domination. Namun, saya bertanyaCandice Capen– Penyelaras Komuniti Infinity Ward – minggu lepas mengenai sebab Domination tidak akan hadir pada hujung minggu itu walaupun menjadi mod undian kedua, dan saya mendapattindak balasberkata “kami telah mengujinya [Dominasi] dan ia tidak terlalu bagus. [Kami] perlu menyusun semula beberapa bendera sebelum kami menolaknya untuk hidup [untuk Face Off].”

Mark Rubin menjawab soalan minggu ini mengenai subjek yang sama untuk melihat sama ada mereka berjaya memperhalusi Domination, dan sama ada ia akan dikeluarkan untuk hujung minggu ini. Dia menyatakan, “Saya rasa Dom[ination untuk hujung minggu ini]. Tetapi belum pasti lagi,” dan meneruskan bahawa mod memerlukan lebih banyak ujian main. "Terpaksa duduk dengan orang ramai di sini [pereka berbilang pemain] dan berbual mengenainya," dia membuat kesimpulan.

Berita dan Ucapan Lain

Infinity Ward menulis tweet bahawa pembetulan panas kecil telah dilaksanakan untuk membetulkan eksploitasi di luar peta pada Vortex peta Face Off untuk platform Xbox 360, dengan menyatakan "Pembaikan panas dikeluarkan pagi ini kepada Vortex untuk pemain yang boleh mendapatkan ke ladang jagung yang tidak diingini.”

sayabertanyaExec Producer berkenaan lebih banyak mod permainan untuk senarai main Taktikal Pasukan, seperti Ibu Pejabat. Walaupun bukan senarai main yang paling ramai penduduk, aksi sengit gaya Mosh Pit 4v4 pada kebanyakan peta mempunyai beberapa mod permainan terpilih, sesetengahnya memerlukan taktik seperti Dominasi dan Tangkap Bendera, manakala yang lain tidak menyukai Pasukan Deathmatch. Walau bagaimanapun, Ibu Pejabat, Sabotaj, Pembela Pasukan dan Zon Penurunan dikecualikan daripada Pasukan Taktikal. Dia menyebut bahawa ia "mungkin" tetapi dia "tidak pasti sama sekali" dan sekali lagi menyebut bahawa mereka akan "melakukan semakan senarai main [tidak lama lagi]."

Black Ops melaksanakan sesuatu yang baharu, untuk pemain berlatih menentang bot, yang dipanggil Latihan Tempur. Apabila ditanya sama ada MW3 boleh mempunyai bot untuk dilatih atau tidak, Rubin menjawab "Tidak akan berlaku untuk MW3," tetapi juga menghuraikan dengan mengatakan bahawa "Ia bukan sesuatu yang boleh ditambah dengan tampung mudah. Tampalan terhad pada perkara yang boleh mereka lakukan.”

"Pas baki" masih dijadualkan berlangsung dalam beberapa minggu akan datang. 'Penyegaran' pertengahan kitaran di atas akan melihat pada senjata buffing dan nerfing, deathstreaks, pointstreaks, peralatan dan apa-apa lagi yang difikirkan sesuai. Mark Rubin telah menyatakan sebelum ini bahawa "mereka [Candice, Tina, pereka berbilang pemain telah memantau forum [Call of Duty] [untuk peminat senjata dan nerf yang berpotensi]" dan akan "duduk" tidak lama lagi untuk membincangkan perubahan pada "minggu depan. ”

Satu minggu lagi penyiapan berita MW3 selesai. Kami akan menambah lagi jika berkaitan tetapi jika anda mempunyai sebarang soalan atau komen sila tinggalkan di bawah!