Walaupun DOOM 2016 adalah satu kejayaan besar, jaminan sekuel yang akan dibuat, id Software merasakan bahawa berbilang pemain tidak cukup bagus untuk peminat dan telah menyatakan bahawa mereka berbangga dengan kerja yang telah mereka lakukan dengan berbilang pemain DOOM Eternal.
Dalam temu bual baru-baru ini denganGamesBeat(melaluiWCCFTech), Pengarah Kreatif Perisian id Hugo Martin bercakap sedikit tentang berbilang pemain dengan mengatakan bahawa peminat mahu Perisian id memimpin, dan bukannya mengikuti orang lain mengikut jejak mereka dalam tawaran berbilang pemain.
Kami sangat berbangga dengan itu, dan kami teruja untuk peminat mencubanya. Saya fikir mereka akan terkejut betapa dalamnya. Di permukaan, ia mungkin kelihatan seperti dam, tetapi sebaik sahaja anda menguasainya, anda menyedari ia lebih seperti catur.
DOOM 2016 ialah salah satu daripada tajuk terbaik tahun ini, dan ia berbilang pemain tidak sama sekali buruk, walaupun jelas daripada kenyataan ini bahawa id Software mahu menawarkan lebih banyak lagi, itulah yang DOOM Eternal mungkin ditetapkan untuk ditawarkan apabila ia dikeluarkan.
Kami sendiri telah ditinggalkan cukup kagum dengan semuarakamanbahawa mereka telah mengeluarkan dan melihat bahawa permainan itu adalahditangguhkan untuk lebih menggilapia hanya akan menarik untuk melihat sejauh mana DOOM Eternal akan bertambah baik.
DOOM Eternal akan dikeluarkan pada 20 Mac di PlayStation 4, Xbox One, PC dan Google Stadia.
James Lara
Seorang peminat permainan video, James telah bekerja untuk MP1st selama sedekad yang lalu untuk melakukan apa yang dia suka, menulis tentang permainan video dan berseronok melakukannya. Membesar dalam permainan 90-an telah berada dalam DNAnya sejak zaman NES. Suatu hari dia berharap untuk mengembangkan permainannya sendiri.