Ulasan Immortals Fenyx Rising – Menyelamatkan Zeus dan Dewa

Menggambarkan Mitologi Yunani dalam hiburan selama-lamanya menjadi ruji dalam genre. Sama ada dalam filem atau permainan, kami telah mengalami banyak pengembaraan mengelilingi Zeus dan dewa Olimpik. Baru-baru ini, Ubisoft telah menikam pada latar Greek dalam Assassin's Creed Odyssey. Kini, penerbit Perancis telah kembali ke landskap Yunani dengan Immortals Fenyx Rising. Secara luaran, anda mungkin fikir kami sedang menuju ke arah wilayah "menewaskan kuda mati" dengan barangan Yunani. Tetapi sebaik sahaja anda menyelam, serta-merta jelas bahawa Immortals Fenyx Rising adalah sesuatu yang berbeza. Pengembaraan dunia terbuka terbaru Ubisoft mengambil pendekatan komedi yang lebih aneh kepada Mitologi Yunani, sambil tetap menyampaikan cerita yang menarik.

Seorang Hero Baru Bangkit

Pengembaraan kami bermula dengan Zeus meminta bantuan daripada Prometheus yang dipenjarakan untuk membantu mengalahkan raksasa yang digeruni Typhon. Typhon, anak kepada Gaea dan Tartaros, bertujuan untuk memusnahkan sepenuhnya tuhan-tuhan Yunani dan rumah Olympian mereka demi domain jahatnya sendiri. Prometheus memberikan taruhan kepada Zeus bahawa seorang manusia akan dapat mengalahkan Typhon, sebagai pertukaran untuk kebebasannya. Memikirkan tugas seperti itu mustahil untuk manusia biasa, Zeus bersetuju. Maka bermulalah kisah seorang pembawa perisai muda Yunani bernama Fenyx.

Sepanjang permainan, Prometheus menceritakan setiap langkah perjalanan Fenyx dalam mengalahkan Typhon dengan Zeus menimpali dengan komen pintarnya. Sesetengah orang mungkin mendapati humor itu memenatkan, menjengkelkan atau menjengkelkan, tetapi saya sebaliknya menikmati perubahan nada mengenai bahan ini. Saya peminat Mitologi Yunani dan walaupun banyak yang mungkin menarik, ada juga yang sukar untuk dilalui. Si ayah yang optimis, bergurau dengan gaya humor dan pertengkaran berulang-alik antara Zeus dan Prometheus sesuai dengan gaya seni kartun permainan. Tetapi walaupun dengan nada yang ringan, perjalanan Fenyx bukanlah berjalan-jalan di taman.

Sebelum memulakan perjalanan anda, anda mempunyai keupayaan untuk menyesuaikan Fenyx. Immortals Fenyx Rising mempunyai pilihan penyesuaian yang mengagumkan bukan sahaja untuk Fenyx, tetapi untuk set senjata dan perisai Terdapat pilihan yang berbeza untuk ton kulit, panjang rambut dan warna, dan sama ada anda ingin menjadi lelaki atau perempuan. Oleh kerana penampilan lalai permainan untuk Fenyx adalah perempuan, saya tetap dengan heroin pembunuh raksasa yang akan datang tidak lama lagi. Anda mempunyai pilihan kemudian dalam permainan untuk menyesuaikan lagi penampilan Fenyx jika anda merasakan keperluan untuk mengubah keadaan.

Perkara pertama yang menarik perhatian saya ialah persekitaran Golden Isle yang meriah dan berwarna-warni. Walaupun majoriti manusia di Pulau Emas telah bertukar menjadi batu, pulau itu berseri-seri dengan kehidupan. Sama ada minion jahat Typhon atau haiwan liar seperti beruang dan babi hutan, sentiasa ada sesuatu di sekelilingnya. Daripada melihat peta, nampaknya Golden Isle tidaklah begitu besar, tetapi jangan memandang rendah saiznya. Dunia ini luas dan penuh dengan kawasan yang menakjubkan untuk diterokai, dan satu cara untuk mendapatkan gambaran yang lebih baik tentang persekitaran anda adalah dengan menggunakan Penglihatan Berfokus. Fenyx mempunyai keupayaan untuk melihat sekeliling peta dalam orang pertama dan menentukan dengan tepat kawasan yang menarik seperti peti, stesen membuat ramuan, peti besi seperti penjara bawah tanah dan barang berharga lain yang tersebar di seluruh Golden Isle.

Tutup Persamaan

Hanya daripada menonton treler, ada yang mungkin membuat pemerhatian bahawa Immortals Fenyx Rising agak serupa dengan Zelda: Breath of the Wild. Dan pemerhatian itu wajar, kerana terdapat banyak perbandingan berbeza antara kedua-dua permainan dalam kedua-dua cerita dan mekanik permainan am.

Untuk Fenyx mendapatkan kuasa yang diperlukan untuk mengalahkan Typhon, dia mesti memulihkan empat tuhan yang telah kehilangan intipati mereka. Kedengaran biasa? Link terpaksa membebaskan empat Divine Beast untuk membantunya mengalahkan Calamity Ganon. Immortals Fenyx Rising membolehkan anda meneroka hampir di mana-mana, menghadiahkan Fenyx dengan kebolehan penerokaan seperti boleh memanjat mana-mana permukaan, berenang di dalam air, meluncur di udara. Dan seperti Link, Fenyx juga dikutuk kerana terpaksa berhadapan dengan bar stamina.

Selain serangan ringan dan berat standard, Fenyx boleh membuka kunci kebolehan Tuhan. Fenyx memulakan pengembaraannya setelah mempelajari tiga kebolehan Tuhan utama untuk membantu dalam mengalahkan Typhon, dengan seorang khususnya mengambil nota dari Breath of the Wild. Dengan menggunakan Kekuatan Herakles, Fenyx boleh mengangkat dan menolak objek besar seperti batu dan kotak logam. Bunyinya sama seperti kebolehan Magnesis Rune Link, bukan?

Tersebar di seluruh Pulau Emas adalah retakan di bumi yang dipanggil Vaults of Tartaros. Bilik kebal ini adalah salinan karbon Kuil yang terdapat dalam Breath of the Wild. Fenyx menerima kilat Zeus apabila melengkapkan peti besi, yang digunakan untuk meningkatkan stamina Fenyx. Bilik kebal juga bertindak sebagai titik perjalanan pantas, jadi meninjau mereka untuk lokasi strategik mereka adalah sama penting. Mempunyai peti besi sebagai titik perjalanan pantas tidak boleh dipandang remeh, terutamanya apabila anda memerlukan bahan kerajinan. Delima (kesihatan), Cendawan Biru (stamina), Ara Olimpik (meningkatkan kuasa serangan) dan Nectar Bunga (meningkatkan pertahanan) digunakan untuk membuat ramuan mengikut kesan statistik masing-masing, sekali lagi, serupa dengan Breath of the Wild.

Tidaklah menghairankan bahawa Ubisoft mahu mencontohi permata mahkota Nintendo, dan secara jujur, ia berfungsi dengan baik. Syukurlah, Ubisoft memutuskan untuk tidak menggunakan ketahanan dan kemerosotan senjata, seorang mekanik dalam Breath of the Wild yang saya tidak terlalu gemar. Namun begitu, saya membayangkan kebanyakan permainan dunia terbuka pada masa hadapan untuk mencerminkan mekanik tertentu dari Zelda, dan Ubisoft pasti menjadikannya berfungsi dalam Immortals Fenyx Rising.

Tersekat Pendaratan

Diakui, saya tidak mengharapkan banyak daripada Immortals Fenyx Rising. Selepas kecewa dengan dua lagi gelaran musim gugur utama Ubisoft, saya fikir Immortals Fenyx Rising hanya akan menjadi pembunuh masa yang lain. Sebaliknya, Immortals Fenyx Rising melepasi semua jangkaan saya dan benar-benar layak mendapat tempat antara yang terbaik pada tahun 2020. Memutuskan untuk pergi dengan perubahan nada dan gaya seni kartun, ia memberi nafas segar kepada suasana yang berulang dalam Mitologi Yunani. Walaupun dengan isyarat komedi yang tidak berkesudahan dan kata-kata lancang, masih terdapat kisah yang mendalam dan berkesan tentang perjuangan dalaman dan belajar bagaimana untuk membela diri. Immortals Fenyx Rising mempunyai keseimbangan sempurna untuk menceritakan penaklukan yang menarik, bertimbang rasa dan emosi sambil melakukannya dengan cara yang menyeronokkan dan mendebarkan. Ubisoft meraih emas dengan Immortals Fenyx Rising dan saya harap ini bukan kali terakhir kami mendengar tentang pembawa perisai berani kami bernama Fenyx.

Markah: 8.5/10

Kelebihan:

  • Persekitaran yang meriah dan berwarna-warni
  • Gaya seni kartun
  • Ucapan komedi dan pintar memberikan perubahan nada yang bagus kepada bahan sumber
  • Mekanik permainan semuanya mengalir antara satu sama lain
  • Peta besar, banyak teka-teki dan kawasan untuk diterokai
  • Pilihan penyesuaian pepejal

Keburukan:

  • Bar stamina
  • Tiada sistem peringkat bernombor, hanya peningkatan keseluruhan pada senjata dan perisai
  • Sesetengah pergaduhan bos cenderung berasa lebih mudah daripada yang sepatutnya

Dimainkan di PS5. Anda boleh membacaDasar semakan dan pemarkahan SP1 dan MP1 di sini.