New World Interactive telah mengeluarkanRibut Pasir Pemberontakankemas kini 1.07 patch 8 Disember ini, dan yang ini membawa Operasi: Warlord ke konsol! Semak nota tampalan penuh di bawah.
Kemas Kini Ribut Pasir Pemberontakan 1.07 Nota Tampalan | Nota Tampalan Ribut Pasir Pemberontakan 1.11 (Konsol) | Operasi Ribut Pasir Pemberontakan: Nota Tampalan Panglima Perang:
Hello Rakan Konsol,
Kami mempunyai banyak perkara untuk dikongsi dengan anda hari ini, jadi terima kasih kerana menyertai kami di sini dalam nota keluaran ini. Kami sangat teruja untuk melancarkan kemas kini ini (dan pembaikan terbaru) hari ini, dan tidak sabar untuk mendengar pendapat anda semua tentangnya! Siaran ini adalah besar, jadi masa untuk menyelam.
TENTANG KERAJAAN
Isu ranap yang dialami oleh sesetengah daripada anda di konsol telah menjadi kebimbangan serius bagi kami semua di konsolPemberontakan: Ribut pasirpasukan. Kami percaya kemas kini ini akan menangani kebanyakannya. Oleh kerana kebanyakannya berkaitan dengan ingatan, bilangan pembolehubah yang hampir tidak dapat dikira memberi kesan jika ranap sistem akan berlaku. Oleh itu, walaupun banyak pembetulan ranap ini ditangani dengan kemas kini ini – banyak pengoptimuman telah digunakan dalam permainan dalam tempoh dua bulan lalu – kami menjangkakan untuk terus mengusahakannya sepanjang tahun 2022 juga.
Laporan ranap sistem yang dihantar kepada kami melalui untuk menghiburkan secara langsung dan juga melalui kamipasukan sokongansangat membantu, terima kasih!
MEMPERKENALKAN OPERASI: WARLORD
Selamat datang ke kemas kini kandungan utama kami yang pertama untuk konsol! Operasi: Panglima perang termasuk sejumlah besar barangan baharu. Teruskan membaca, Macduff!
PETA BAHARU: GAP
Dua dunia bertembung di Gap. Hotel mewah dan kawasan setinggan berdekatan adalah medan pertempuran jarak dekat yang menawarkan permainan yang sengit di mana mana-mana langkah boleh menjadi yang terakhir anda. Lorong yang sempit, bumbung terdedah, lorong mewah dan lobi bersalut emas hanyalah beberapa ruang di mana konfrontasi akan berlaku.
Gap menyokong mod permainan berikut:
- koperasi
- Keselamatan Pusat Pemeriksaan
- Pemberontak Pusat Pemeriksaan
- Pos luar
- Kelangsungan hidup
- Berbanding
- Tolak Keselamatan
- Tolak Pemberontak
- Barisan hadapan
- Penguasaan
- Pertempuran api
- Serang hendap
MOD PERMAINAN BAHARU: AMBUSH
Kami telah menambah Mod Versus baharu yang dipanggil Ambush, senario penghapusan tunggal yang pada asalnya diperkenalkan dalam Insurgency (2014). Iringi VIP ke objektif sebagai pasukan pengekstrakan (Keselamatan), atau buru dan hapuskan mereka sebagai pasukan penyerang hendap (Pemberontak). Lihat Serangan Hendappratonton video!
Mod ini tersedia pada peta di bawah:
- Loji janakuasa
- Sidang Kemuncak
- Kilang penapisan
- Kementerian
- Jurang
- Presint
- Lereng bukit
- Rumah ladang
- Citadel
- menyeberang
- Beritahu
- Tempat persembunyian
Pilihan baharu untuk mendayakan atau melumpuhkan pemilihan VIP telah ditambahkan pada Menu Tetapan di bawah "Benarkan VIP". Jika anda tidak mahu dipilih sebagai VIP maka ingat untuk nyahtanda kotak ini!
Pengekstrakan pertama anda yang berjaya dalam mod permainan ini akan memberikan anda kedua-dua set kosmetik boleh buka kunci baharu: Sporty dan Big Spender. Butiran mengenai kosmetik ini boleh didapati di bawah.
SENJATA BARU: P90 DAN VEKTOR
Operasi: Warlord membawa dua SMG baharu ke dalam permainan: P90 untuk Pemberontak (5 titik bekalan) dan Vektor untuk Keselamatan (6 titik bekalan). Kedua-dua senjata menyokong Optic, Barrel, dan peningkatan lain, dan menawarkan pemandangan besi yang unik. Senjata pakar ini eksklusif untuk Kelas Penasihat, dan menawarkan cara baharu dan maut untuk mendekati pertempuran.
NAIK TARAF BAHARU: GRIP MENEMBAK TITIK
Point Shooting Grip baharu ada di sini, menambah ketepatan, dan mengubah cara pertempuran jarak dekat diperjuangkan. Lampiran baharu ini meningkatkan penembakan pinggul pada jarak dekat sambil menyertakan penglihatan laser. Cengkaman Menembak Titik tersedia untuk kedua-dua puak dalam mod koperasi sahaja.
KOSMETIK BAHARU YANG BOLEH DIKUNCI: SPORTY DAN BERBELANJA BESAR
Operasi: Warlord adalah mengenai Pemberontak yang pergi berperang dengan memakai peralatan paling terang mereka. Mereka yakin, dan mereka mahu musuh mengetahuinya. Sementara itu, Keselamatan terdiri daripada kontraktor persendirian yang masing-masing memakai peralatan yang diperibadikan dan berusaha untuk tidak terlalu mencolok. Mereka di sini untuk melakukan kerja mereka.
Set Sporty dan Big Spender dibuka untuk pemain selepas pengekstrakan pertama mereka yang berjaya dalam mod permainan baharu, Ambush.
Sporty – Gaudy dan kurang ajar, pejuang ini memilih gaya daripada bahan.
- Sporty (Gaya Rambut)
- Topeng Separuh Balut (slot Pemakaian Muka)
- Cermin mata hitam Gaudy (slot cermin mata)
- Baju Atasan Sukan (Slot Torso)
Big Spender – Dikontrak secara persendirian, askar ini melengkapkan peralatan taktikal yang diperibadikan.
- Gogal Jalur Elastik (slot pakaian muka)
- Sarung Tangan Tac yang direka bentuk terlebih dahulu (slot tangan)
- Hoodie Combat dengan Hood Down (Slot Torso)
KOSMETIK BARU: GAYA RAMBUT INSURGENT
Dua gaya rambut baharu telah ditambah kepada puak Pemberontak:
- Bersukan
- Sweptback
DLC BAHARU: BUNDLE SET PRAETORIAN
Kosmetik DLC baharu kini boleh dibeli, ia termasuk dalam pas Tahun 2 bagi anda yang memilikinya sama ada kendiri atau melalui Edisi Emas. Barangan kosmetik ini boleh digabungkan dengan yang lain dalam permainan.
Membeli ini membantu kami meneruskan usahaPemberontakan: Ribut pasirselepas pelancaran, dan kami amat menghargai sokongan! Berikut adalah pecahan setiap kosmetik.
Set Gear “Gray Man” untuk Pemberontak
- Topeng Lelaki Kelabu (slot Pemakaian Muka)
- Top Lelaki Kelabu (slot Torso)
- Lelaki Kelabu Top Camo
- Grey Man Bawah (slot kaki)
- Grey Man Bottom Camo
- Sarung Tangan Lelaki Kelabu (slot tangan)
Set Kulit Senjata “Chrome” untuk Pemberontak
- Helang Gurun
- TOZ-194
- AKM
- FAL
- P90
- MP5A2
Set Gear “PMC” untuk Keselamatan
- Alat dengar PMC (slot penutup kepala)
- Alat dengar PMC ke Belakang
- Alat dengar PMC Britain
- Alat dengar PMC Kanada
- Alat dengar PMC Jerman
- Alat dengar PMC Turki
- Alat dengar PMC USA
- Cermin mata PMC (slot cermin mata)
- PMC Top (Slot Torso)
- PMC Bawah (slot kaki)
- Sarung Tangan PMC (slot tangan)
- But PMC (slot kaki)
- PMC (slot Tatu Lengan Kiri)
Set Kulit Senjata “Two-Tone” untuk Keselamatan
- vektor
- PF940
- M870
- VHS-2
- M4A1
- MP7
PERUBAHAN
- Mendayakan fungsi Main Semula pada semua platform konsol.
- Crossing (peta) telah dialih keluar buat sementara waktu daripada mencari jodoh pada semua platform konsol kerana ranap.
- Pinggir (peta) ditambahkan kembali ke dalam pencarian jodoh pada semua platform konsol.
ISU DISELESAIKAN
UMUM
- Mengurangkan bilangan ranap sistem yang disebabkan oleh isu memori pada semua platform dengan mengoptimumkan aset.
- Memperbaiki isu apabila peralihan antara meniarap dan bongkok tidak tersedia. Pemain kini boleh berpusing melalui semua pendirian seperti yang dimaksudkan.
- Memperbaiki isu di mana mod permainan "Survival" sedang diterjemahkan ke dalam bahasa tertentu.
- Memperbaiki isu di mana navigasi melalui Menu Tutorial tidak akan berfungsi selepas menyertai dan meninggalkan parti.
- Memperbaiki isu di mana navigasi melalui Menu Radial tidak akan berfungsi jika kamera pemain dihalakan terus ke pemain lain.
- Memperbaiki isu di mana fungsi "Tetapkan Semula Musuh" tidak berfungsi dengan betul dalam Julat.
- Menampal lubang pada item DLC Warlord Legs.
- Memperbaiki isu di mana watak dan model senjata tidak boleh diputar menggunakan kayu yang betul dalam Menu Penyesuaian dan Pemuatan apabila pengguna menetapkan bahasa mereka kepada Korea atau Cina Ringkas.
- Memperbaiki isu di mana ikatan kekunci zum kamera dalam mod Penonton tidak dipaparkan mengikut reka letak pengawal yang dipilih.
- Memperbaiki isu pencahayaan pada Hideout yang menyebabkan bayang-bayang bergerak secara menyeramkan.
- Memperbaiki isu di mana AI bersekutu tidak menanam bahan letupan di cache dalam Keselamatan Pusat Pemeriksaan.
- Memperbaiki isu di mana AI akan congo line ke Objektif A di Farmhouse.
- Memperbaiki isu di mana AI akan tersekat berhampiran Objektif A di Pusat Pemeriksaan di Rumah Ladang.
- Memperbaiki isu visual yang muncul pada air di Hideout.
- Memperbaiki lokasi eksploitasi di sekitar kawasan khemah di Gap.
- Memperbaiki ranap apabila menyertai parti yang dibubarkan.
- Memperbaiki isu di mana jemputan parti semasa perlawanan boleh menyebabkan jemputan kembali ke Menu Utama selepas menerima jemputan parti.
- Memperbaiki isu di mana kadar bingkai akan menurun apabila menukar atau mengais senjata.
- Memperbaiki isu di mana senjata tertentu dari peti Survival tidak dapat dimuat semula dengan betul.
- Memperbaiki isu di mana Peluru memaparkan elemen HUD akan menunjukkan Majalah Drum dan bukannya Bom Tangan Asap apabila melakukan pemeriksaan peluru semasa menggunakan AK-74 yang dilengkapi dengan pelancar asap aktif.
- Memperbaiki isu di mana optik 2x dan 1x akan bertukar secara automatik apabila berlari pecut di pusat pemeriksaan tegar.
- Memperbaiki isu di mana butang "Masukkan ID Ulangan" dalam Menu Statistik tidak boleh sentiasa dipilih.
- Memperbaiki isu di mana teks akan melimpah di dalam menu lungsur di bahagian Statistik yang mempengaruhi bahasa Sepanyol dan Portugis Brazil.
- Memperbaiki isu di mana sebahagian daripada UI tidak memaparkan warna pasukan yang betul.
- Memperbaiki isu di mana pemain yang mati akan memperoleh mata objektif selepas tangkapan objektif dalam mod Survival.
- Memperbaiki isu animasi yang boleh berlaku apabila mengambil lombong yang dibuang dengan melumpuhkan keupayaan untuk melontar lombong. Lombong kini hanya boleh ditanam.
- Memperbaiki isu di mana terdapat kemungkinan Checkpoint secara tidak sengaja boleh berakhir dengan Cabutan.
- Memperbaiki isu di mana audio Heavy Breathing tidak akan berhenti apabila memasuki kenderaan.
- Memperbaiki isu penyetempatan dalam Widget Rangkaian di mana teks hanya diterjemahkan sebahagiannya.
- Memperbaiki isu di mana aksesori tidak diserlahkan apabila keluar dari skrin pemilihannya dalam Menu Muatan menggunakan pad permainan.
- Memperbaiki isu di mana gabungan rambut kepala dan muka tertentu akan tidak sejajar:
- Rob dan Imperial.
- Soran dan Imperial.
- Soran dan Garibaldi.
- Memperbaiki isu di mana kelegapan Penunjuk Status Objektif tidak akan kelihatan konsisten setiap kali.
- Memperbaiki isu di mana kulit senjata Digital Universal tidak akan digunakan pada majalah lanjutan pada MK 17 Mod 0.
- Memperbaiki eksploitasi yang membenarkan pemain menembak dalam kawasan larangan.
- Memperbaiki isu di mana C4 akan kekal digantung di udara walaupun selepas panel kaca pecah.
- Teks yang dilebihkan dibetulkan dalam Skrin Kredit dalam bahasa Turki.
- Memperbaiki isu di mana Main Semula peta yang dimainkan dalam senario Malam akan dimainkan semula dengan pencahayaan senario Siang.
- Memperbaiki isu di mana item rawak akan dipaparkan dan diserlahkan apabila tiada apa yang dipilih dalam Menu Inventori.
- Memperbaiki isu di mana badan air akan menghalang peluru dan tidak merosakkan bahagian badan pemain yang tenggelam.
- Memperbaiki isu di mana bar cooldown global dan khusus sokongan api tidak muncul pada menu HUD dan jejari.
- Memperbaiki isu di mana kosmetik pada watak tidak akan dikemas kini apabila menuding pada pratetap penampilan sehingga kelas dipilih.
- Memperbaiki isu apabila kulit senjata Desert Hex tidak digunakan pada pemampas, penyembunyi denyar, lampu suluh dan lampiran laser pada M45.
- Memperbaiki isu di mana elemen UI Cooldown Bekalan Semula tidak selalu muncul selepas pemain keluar dari peti bekalan semula.
- Memperbaiki isu animasi tambah nilai yang tidak terhingga apabila melihat pemain yang menggunakan senapang patah atau MR 73.
- Memperbaiki isu di mana kelas yang telah diduduki sepenuhnya tidak kelihatan kelabu untuk menunjukkan bahawa semua slot telah diambil.
- Memperbaiki isu apabila susunan slot letupan dalam permainan tidak sepadan dengan Menu Muatan.
- Memperbaiki isu di mana koordinat dan orientasi sokongan tembakan autocannon tidak diambil pada masa serlahan ciri.
- Memperbaiki isu di mana teks nombor versi boleh menghalang pemain daripada mengklik elemen yang diliputi olehnya.
- Memperbaiki animasi terbiar untuk Desert Eagle.
- Memperbaiki masalah di mana pemain boleh meniarap di dalam air.
- Memperbaiki isu di mana koma akan muncul sebelum senarai penonton apabila melihat papan mata dalam Tayangan Semula.
- Memperbaiki isu di mana jari akan kelihatan patah semasa animasi sedia apabila pemain mempunyai AKM atau AK-74 yang dilengkapi dengan sebarang cengkaman dan majalah dram.
- Memperbaiki isu di mana pemain boleh menembak senapang patah tanpa menggunakan sebarang peluru.
- Memperbaiki isu di mana Ikon Pencapaian yang dikunci memaparkan ikon yang tidak dikunci dan sebaliknya dalam Menu Statistik.
- Memperbaiki isu apabila tetingkap pelajaran "Pergerakan" dan "Mengubah Muatan" tidak ditutup selepas selesai.
- Memperbaiki isu paparan dengan MR 73 dalam Menu Muatan yang berlaku selepas mengeluarkan senjata utama.
- Memperbaiki isu yang menunjukkan penunjuk Mata Bekalan di bahagian tengah bawah Skrin Pemuatan.
- Memperbaiki isu visual yang akan menyebabkan skrin berkelip apabila bertukar antara skrin Muatan dan Inventori dalam Menu Penyesuaian.
- Memperbaiki isu di mana jenis permainan akan lalai kepada pilihan pertama (Berbanding) apabila bertukar antara puak dalam Menu Sesuaikan.
PLAYSTATION
- Memperbaiki ranap pada PS4 yang akan berlaku selepas dua jam melancarkan aplikasi.
- Memperbaiki ranap sistem yang akan berlaku selepas menyertai senario Pusat Pemeriksaan Koperasi yang sedang berjalan.
- Memperbaiki ranap yang akan berlaku semasa bermain melalui Latihan Asas.
- Memperbaiki isu di mana ikon inventori yang salah akan muncul selepas membuka kunci senjata atau kosmetik baharu.
- Memperbaiki isu visual dengan kaca pada Gap.
- Memperbaiki isu di mana item DLC masih akan muncul pada Aksara pada Menu Utama selepas mengalih keluarnya.
XBOX
- Memperbaiki isu di mana DLC prapesanan tidak dibuka kunci dengan betul.
- Memperbaiki isu di mana kefungsian Parti tidak dapat diakses semasa parti berada pada kapasiti.
- Memperbaiki isu di mana pemain yang disekat masih dapat berkomunikasi dengan orang lain.
- Memperbaiki isu jemputan parti di mana beberapa ahli parti akan kembali ke Menu Utama dan bukannya meneruskan perlawanan yang sama dengan ketua parti.
- Memperbaiki ranap pada pelancaran permainan yang boleh berlaku apabila bertukar antara akaun Microsoft.
- Memperbaiki isu di mana pemain boleh tersekat dalam Menu Muatan jika mereka cuba log keluar daripada akaun mereka semasa memuatkan senario dalam Main Tempatan.
- Memperbaiki isu di mana audio daripada letupan pengebom berani mati telah diherotkan.
PENAMBAHBAIKAN MOD SURVIVAL
- Meningkatkan kesukaran AI musuh dengan mengurangkan masa tindak balas dan meningkatkan ketepatan.
PENAMBAHBAIKAN PERMAINAN
- Tahap kecerahan lampu suluh telah dilaraskan untuk konsistensi untuk semua senjata primer dan sekunder.
- Pukulan langsung daripada koktel molotov tidak lagi akan menyebabkan kematian serta-merta.
- Kelas Fragger kini dipecahkan kepada lima kelas: Assaulter, Penasihat, Pelanggar, Gunner dan Marksman.
- Gogal Penglihatan Malam kini boleh dipakai dan ditanggalkan menggunakan satu tangan. Ini membolehkan pemain menyimpan senjata mereka pada skrin dan mempunyai keupayaan untuk menembak sambil menogol.
- Animasi 1P dan 3P baharu ditambah untuk togol NVG.
- Tindakan berinteraksi dan muat semula kini dipetakan pada butang "X" yang sama apabila menggunakan pad permainan dalam reka letak pengawal Moden.
- Pemain tidak lagi akan duduk dalam mod tontonan semasa pelayan mengisi dan kini boleh bermain sementara menunggu pelayan mengisi.
PENAMBAHBAIKAN SUARA
- Melaksanakan pencetus alih suara baharu untuk acara berikut:
- Dron Letupan meletup.
- Drone Pengebom menamatkan larian mereka.
- Stesen pemberontak tidak mendengar keseluruhan permintaan.
- Stesen keselamatan tidak mendengar keseluruhan permintaan.
- Sokong tembakan helikopter dan tersasar sasaran.
- Menyokong carian helikopter untuk sasaran.
- Helikopter sokongan mengesahkan pembunuhan.
- Talian suara yang dimainkan dalam permainan kini disegerakkan supaya semua pemain mendengar baris yang sama.
- Permainan statik apabila watak dibunuh semasa bercakap melalui radio.
- Talian ganti suara pemuatan semula yang berbeza dimainkan bergantung pada sama ada senjata yang dilengkapi itu diberi makan majalah atau tidak.
- AI kini akan sentiasa membalas semula untuk 'menakut-nakutkan' talian suara daripada mana-mana pemain dalam kawasan sekitar dan terus bertindak balas apabila diprovokasi.
- AI musuh yang dibutakan oleh flashbangs kini akan memainkan baris suara.
- Memperbaiki isu di mana watak akan memainkan baris suara yang Terluka atau Ditindas apabila mati.
PENAMBAHBAIKAN PENGALAMAN PENGGUNA
- Peningkatan kebolehbacaan ikon penunjuk rakan sepasukan:
- Meningkatkan ketebalan dan kelegapan ikon penunjuk rakan sepasukan yang mesra.
- Ikon kini berkelip apabila rakan sepasukan yang mesra berada berdekatan.
- Ikon rakan sepasukan kini muncul di sekeliling tepi skrin serupa dengan ikon objektif.
- Warna lalai ahli parti kini berwarna hijau dan lebih kelihatan secara lalai, ini boleh dilaraskan dalam Menu Tetapan jika mahu.
- Mengemas kini Skrin Pemilihan Rupa dengan kecerunan dan elemen UI yang berpusat secara menegak agar selaras dengan skrin lain.
- Menambahkan maklum balas audio dan visual apabila mengumpul peluru dari peti bekalan, melakukan bekalan semula penuh atau mencari peluru daripada senjata di atas tanah.
- Menambahkan animasi scavenge semasa membekalkan semula peluru dari peti bekalan.
- Responsif serangan jarak dekat yang dipertingkatkan dengan meningkatkan kelajuan animasi dan mengurangkan kelewatan antara serangan.
- Menambah ikon untuk setiap bahagian dalam Skrin Penampilan.
- Senario yang dipilih dalam Main Tempatan akan berterusan selepas menukar peta atau senario pencahayaan.
- Kedudukan fokus terakhir kini akan disimpan apabila kembali ke Menu Utama.
- Meningkatkan kontras elemen UI dalam Menu Rupa untuk meningkatkan kebolehbacaan.
- Butang "Tetapkan Semula kepada Lalai" dalam Menu Tetapan tidak lagi akan mengalihkan fokus ke item pertama dalam senarai sebaliknya ia akan kekal pada kedudukan yang sama.
- Menambahkan maklum balas audio apabila menuding, mengklik dan menavigasi melalui menu.
- Memperbaik susun atur keseluruhan Skrin Penampilan.
- Ikon perkhidmatan rangkaian kini lebih kecil dan lebih halus pada Menu Utama.
- Bunyi pilih dan tuding baharu yang lebih lancar digunakan sebagai maklum balas audio merentas semua elemen antara muka.
- Pop timbul jemputan rakan akan muncul secara automatik selepas membuat parti.
- Senjata yang dipegang oleh watak pada Menu Utama kini menampilkan peningkatan masing-masing.
- Senjata yang dipegang oleh watak pada Menu Utama kini menjadi senjata utama yang dilengkapi dalam Menu Muatan.
- Peta taktikal kini akan memaparkan ikon khusus puak untuk menunjukkan lokasi bertelur.
- Susunan peta kini dipaparkan dalam susunan abjad dalam Menu Main Setempat.
- Menambah maklum balas visual apabila melayang di atas tengah Menu Radial dalam permainan.
- Navigasi yang lebih baik antara elemen dalam Menu Radial dalam permainan.
PENAMBAHBAIKAN AI MUSUH
- Pembaikan snap shooting telah menjadikan permainan menentang AI musuh menjadi kurang mencabar, untuk mengimbanginya, kami telah meningkatkan kelajuan tindak balas dan ketepatan AI musuh.
- Musuh lebih terkoordinasi dan boleh menggunakan asap sebagai penutup untuk mara melalui tahap untuk menangkap objektif dengan lebih berkesan.
- Menambah baik navigasi musuh ke arah kawasan objektif.
- Musuh kini mengambil masa yang lebih lama untuk bertindak balas dan menembak pemain yang tersembunyi dalam bayang-bayang.
- Mengurangkan kejadian hip-firing dari jarak jauh.
- Musuh akan bertindak balas terhadap C4 hidup dengan berundur.
- Musuh tidak akan segera berundur dari objektif yang hilang apabila terlibat dalam pertempuran.
- Musuh penembak akan mencari lokasi perlindungan yang lebih berkesan untuk disediakan.
- Majalah yang dibuang oleh musuh kini sentiasa penuh.
- Penambahbaikan am kepada tingkah laku mencari laluan.
REVAMP SISTEM LOADOUT
Kami telah merombak rupa dan kebolehgunaan sistem pemuatan. Berikut adalah beberapa perubahan utama yang telah dibuat:
- Peningkatan senjata dan lampiran muncul dalam slot yang mengelilingi pratonton senjata.
- Model senjata kini menempati lebih banyak ruang pada skrin dan boleh dilihat dengan lebih terperinci.
- Maklum balas audio yang dipertingkatkan dalam skrin Loadout.
- Menambah butang belakang dalam skrin Penampilan dan Pemuatan untuk mengurangkan masa perjalanan pemilihan apabila menyesuaikan aksara.
- Senjata kini menghala ke kiri secara lalai.
- Optik 1.5x kini muncul di antara optik 1x dan 2x dalam senarai Optik.
- Susun atur Menu dalam permainan, Pemilihan dan Penyesuaian Kelas dan Menu Muatan telah dilaraskan agar lebih sesuai dengan monitor ultralebar.
- Lampiran kini akan dipratonton pada senjata apabila melayang di atas nama mereka dalam senarai.
- Menambahkan anak panah untuk pratonton perubahan pada bar berat untuk menambah baik maklum balas visual.
- Kulit senjata yang dilengkapi kini akan disimpan sehingga pemain memutuskan untuk mengeluarkannya.
PENAMBAHBAIKAN REKA BENTUK PERINGKAT
- Bab
- Memperbaiki dinding yang salah menghalang peluru.
- Citadel
- Memperbaiki eksploitasi pada Citadel Push pada Objektif A memberikan pasukan Keselamatan kelebihan yang tidak adil.
- Memperbaiki isu di mana dua blok di lapangan akan menghalang pemain daripada mara seperti yang dimaksudkan.
- Memperbaiki isu di mana pemain boleh tersangkut di tempat yang tidak terjual semasa menaiki tangga.
- Memperbaiki isu di mana pemain dapat memanjat batu untuk mencapai kawasan yang boleh dieksploitasi.
- Memperbaiki isu di mana tekstur tertentu dipaparkan secara tidak betul.
- Memperbaiki isu yang memungkinkan pemain merangkak di bawah sebahagian daripada tahap.
- Rumah ladang
- Memperbaiki eksploitasi pada Farmhouse Push pada Objektif A di mana pemain boleh menghentikan objektif daripada ditangkap.
- Tempat persembunyian
- Memperbaiki isu di mana kabinet akan hilang dan muncul semula apabila pemain bergerak di sekelilingnya.
- Memperbaiki isu di mana pemain boleh mengakses kawasan di luar sempadan yang boleh dimainkan.
- Kementerian
- Memperbaiki isu di mana pemain disekat oleh kaca yang tidak boleh pecah.
- Pinggir
- Memperbaiki isu di mana pemain dapat mengakses kawasan yang boleh dieksploitasi di atas bumbung.
- Presint
- Memperbaiki lokasi eksploitasi di mana pemain secara tidak sengaja dapat bersembunyi di kawasan tertentu.
- Memperbaiki isu di mana dinding tidak bersambung sepenuhnya ke lajur yang mendedahkan kawasan kosong.
- Julat
- Memperbaiki masalah visual dengan loker (z-fighting).
- Memperbaiki isu di mana kepingan logam terpotong melalui beg pasir.
- Kilang penapisan
- Memperbaiki isu di mana derrick minyak secara tidak sengaja menghalang peluru.
- Beritahu
- Memperbaiki isu di mana AI musuh akan tersekat selepas berjaya menangkap Objektif E.
- Memperbaiki isu di mana AI kadang-kadang tersekat semasa bertelur.
- Memperbaiki isu di mana perlanggaran yang tidak kelihatan menghalang pergerakan pemain.
- Memperbaiki kawasan yang boleh dieksploitasi yang membenarkan pemain melahirkan pasukan Keselamatan dan menyekat penangkapan Objektif C pada Pemberontak Tolak.
- Memperbaiki berbilang lokasi di mana AI musuh akan tersekat pada peta.
- Tideway
- Memperbaiki berbilang lokasi eksploitasi di mana pemain dapat bersembunyi di dalam batu.
- Membetulkan dan menyekat laluan ke kawasan yang boleh dieksploitasi ke atas bumbung.
ISU DIKENALI
Pada masa ini kami mempunyai 1,900+ isu yang telah dikategorikan oleh pasukan sebagai pepijat. Ada yang besar, ada yang kecil, dan tidak seperti Goldilocks, tiada satu pun daripada mereka yang betul. Maksudnya ialah kami tidak mungkin memasukkan keseluruhan senarai dalam nota ini, jadi, di bawah ialah petikan isu yang telah dibawa kepada perhatian kami baru-baru ini serta beberapa yang sedang diusahakan secara aktif untuk kemas kini seterusnya.
- Terdapat isu di mana trofi / pencapaian "Ada Untuk Anda" dan "Bermain untuk Menang" tidak boleh dibuka kuncinya.
- Terdapat isu di mana gore tidak muncul untuk sesetengah pemain.
- Terdapat isu di mana kematian ragdoll dimainkan dan bukannya animasi kematian penuh.
- Main semula dipaparkan dalam kadar bingkai yang lebih rendah daripada jangkaan.
- Skrin mungkin berkelip di lokasi tertentu dalam Jarak Tembakan.
- Permainan mungkin ranap jika pemain berada pada skrin pemuatan Play Tempatan dan mereka menerima jemputan parti.
- Terdapat isu di mana butang Pilih tidak dikelabukan apabila tiada ahli parti.
- Terdapat isu apabila bulatan berwarna mungkin muncul di bahagian bawah skrin di Farmhouse.
- Terdapat isu pemuatan tekstur yang berlaku apabila ADSing selepas memuatkan tahap pada Xbox One.
- Terdapat ranap yang berkaitan dengan ingatan berlaku di Bab dan Presint semasa dalam koperasi.
- Terdapat isu AI di mana sesetengah bot tidak menyerang pemain di Outskirts.
OPERASI: WARLORD CONSOLE HOTFIX #1
Berikut ialah nota untuk pembaikan terkini yang juga tersedia hari ini pada platform PlayStation dan Xbox.
ISU DISELESAIKAN
UMUM
- Memperbaiki isu apabila bunyi tembakan senjata tidak dimainkan.
- Memperbaiki isu di mana pilihan yang diserlahkan akan hilang apabila menatal melalui bahagian Estetik dalam Menu Muatan.
- Memperbaiki isu apabila teks tiada untuk slot Pembawa Peluru, Armor dan Aksesori dalam Menu Muatan selepas menukar bahasa.
- Memperbaiki isu di mana bunyi ambien hilang semasa permainan.
- Memperbaiki isu apabila bunyi 1P dan 3P hilang pada Vektor dan P90.
- Memperbaiki isu di mana watak dan garis suara AI telah dipotong.
- Memperbaiki isu di mana nilai dalam Menu Tetapan akan ditetapkan semula kepada lalai selepas melancarkan semula permainan.
- Memperbaiki isu di mana elemen UI akan bertindih antara satu sama lain.
PLAYSTATION
- Memperbaiki isu di mana sekatan pada ciri sosial dan komunikasi tidak digunakan dengan betul pada akaun semasa dalam permainan.
XKOTAK
- Memperbaiki isu di mana input pengawal akan berhenti berfungsi apabila pengawal diputuskan sambungan semasa menukar akaun menggunakan Pemilih Akaun.
- Memperbaiki isu di mana pemain boleh tersekat dalam pop timbul selepas mematikan dan menghidupkan pengawal dalam Menu Utama.
- Memperbaiki isu di mana ikon Tajuk dan nama tiada dalam Xbox Game Hub.
Itu sahaja untuk tampalan.
Sumber:Interaktif Dunia Baharu