New World Interactive telah ditolakRibut Pasir Pemberontakankemas kini 1.13 pada semua platform, dan ini adalah untuk Operasi Livewire! Tampalan ini termasuk mod permainan baharu yang dipanggil Defusal, serta pelbagai kosmetik baharu dan banyak lagi! Teruskan membaca untuk semua yang baharu dalam nota tampalan Insurgency Sandstorm 17 November.
Kemas Kini Ribut Pasir Pemberontakan 1.13 Nota Tampalan | Nota Tampalan Livewire Operasi Ribut Pasir Pemberontakan | Nota Tampalan Ribut Pasir Pemberontakan 17 November:
Memperkenalkan mod permainan baharu Defusal yang menarik.Mulakan jam dalam Operasi: Livewire dengan memasang dan mempertahankan bom pada cache senjata sebagai Pemberontak, atau melindungi dan meredakan ancaman yang berdetik sebagai Keselamatan.
KANDUNGAN PERCUMA
- – Mod Baharu: Defusal
- – Senjata Keselamatan Baharu: M60
- – Senjata Pemberontak Baru: RPK
- – Set Alat Keselamatan Baharu: Penembak
- – Set Gear Pemberontak Baharu: Pejuang Berpengalaman
KANDUNGAN PREMIUM
- – Kulit Senjata Baharu: Serbuk Hitam
- – Kulit Senjata Baru: Damsyik
- – Set Alat Keselamatan Baharu: Juruteknik
- – Set Gear Pemberontak Baharu: Peniaga
Perkara Utama
Maklumat Perlawanan
- 2 pusingan setiap perlawanan.
- Pemasa pusingan 5 minit, ditetapkan semula jika satu objektif musnah.
- Kiraan pemain: 4v4 – 12v12 (10v10 pada konsol).
- Pasukan dengan mata paling objektif pada akhir perlawanan menang.
Maklumat Bulat
- Pemasa respawn 10 saat.
- Cache hanya boleh dimusnahkan dengan caj bermasa.
- Caj bermasa mempunyai pemasa 40 saat.
- Defusal mengambil masa 5 saat.
- Pemberontak mendapat mata objektif untuk setiap cache yang musnah.
- Keselamatan mendapat mata objektif untuk setiap cache yang masih utuh.
Kelas Tersedia
- Rifleman – Tanpa had
- Pelanggar - 2
- Penasihat - 2
- Perobohan – 1
- Marksman - 1
- Penembak - 1
Senjata Baru: M60 dan RPK
Akan datang dalam Operasi: Livewire kami memperkenalkan dua kuda kerja dunia LMG: M60 dan RPK. Kedua-duanya datang pada kos bekalan 3 mata dan mempunyai keupayaan lampiran yang sama seperti Galil dan Galil SAR.
M60 (SEC)
RPK (INS)
- Menambahkan M60 dan RPK pada Jarak Tembak.
- Menambahkan M60 dan RPK pada Survival Crates.
Kosmetik Percuma Baharu: Penembak dan Pejuang Berpengalaman
Beraksi dengan dua set kosmetik percuma baharu. Berpegang teguh sebagai Penembak atau menembusi sebagai Pejuang Berpengalaman, pilihan di tangan anda!
Penembak (SEC)
Pejuang Berpengalaman (INS)
Pertempuran api
Ya, betul, kami telah mendengar dan bercakap dengan ramai daripada anda dalam komuniti tentang perubahan yang dibuat kepada Firefight semasa acara Summer of Sandstorm. Dengan maklum balas yang dikumpul, kami telah membuat keputusan untuk mengembalikan Firefight kepada had pemain 12v12 asalnya (10v10 pada konsol).
Hasrat kami adalah untuk akhirnya kembali ke mod 5v5, tetapi itu akan berlaku selepas lebih banyak ujian dan tweaker untuk mengimbanginya dengan betul.
Penambahbaikan Pencahayaan – Peta Malam
Kami telah membuat perubahan untuk menambah baik pencahayaan dalam pelbagai peta malam untuk meningkatkan daya maju semua peralatan malam merentas semua peta dan memberikan pengalaman yang lebih seimbang kepada pemain. Sesetengah peta ini memerlukan lebih banyak kasih sayang daripada yang lain, jadi perubahan yang boleh dilihat akan berbeza-beza daripada halus kepada drastik bergantung pada peta.
menyeberang
Rumah ladang
Tempat persembunyian
Lereng bukit
Pinggir
Loji janakuasa
Presint
Kilang penapisan
Sidang Kemuncak
Beritahu
Tideway
Reka Letak Peta Baharu
Kami memperkenalkan tiga belas susun atur baharu sebagai sebahagian daripada Operasi: Livewire! Lihat imej di bawah untuk mendapatkan idea tentang perkara yang telah ditambahkan.
Serang hendap
Penguasaan
Pertempuran api
Kelangsungan hidup
Tangkapan Mata NVG
Betul, anda mendengarnya di sini dahulu. Kemas kini 1.13 menandakan kembalinya NVG Point Shooting kepada senario malam!
Warna Parti / Pemilih Warna
Berita baik! Kami telah menangani isu di mana semua ahli pasukan memaparkan warna yang sama dengan parti. Selain itu, pemilih warna telah dibuat lebih mesra pengguna, kerana pemain tidak perlu lagi memasukkan nilai RGB yang berbeza.
Perlindungan Spawn
Perlindungan spawn semasa pelancarannya mengalami beberapa isu yang bermakna ia tidak berfungsi seperti yang direka, jadi kami telah menggubal beberapa tweak untuk memastikan ia tidak mengganggu dan berfungsi seperti yang kami maksudkan pada asalnya.
Perlindungan Spawn kini harus bertahan selama 30 saat ATAU sehingga pemain melakukan mana-mana tindakan berikut,bergerak, halakan, aktifkan peralatan, tembak, di mana pemasa dikurangkan kepada 5 saat.
Kami menghargai semua maklum balas yang kami terima daripada komuniti tentang fungsinya. Jika anda menyaksikan ia berkelakuan bertentangan dengan mana-mana perkara inirayuane beritahu kami dengan memfailkan tiket sokongandi sini.
Isu Selesai
Adalah penting untuk ambil perhatian bahawa tidak semua pepijat atau isu dialami oleh semua pemain, dan terdapat perbezaan antara platform. Jika apa-apa di bawah masih menjejaskan anda selepas kemas kini, sila hubungi pasukan sokongan kamidi sini.
Seni & Grafik
- Menyelesaikan isu di mana M4A1 mungkin kehilangan pemegang pembawa apabila menggunakan kulit Universal Digital.
Audio / VO
- Menyelesaikan isu di mana menerima perubahan dalam menu semasa menggunakan pengawal tidak akan memainkan bunyi yang sesuai.
- Menambahkan bunyi tuding pada butang Buat Parti.
- Menyelesaikan isu di mana Molotov yang dipadamkan oleh perenjis masih akan memainkan audio.
Penambahbaikan Permainan
- Kelakuan bom tangan yang dibaik pulih.
- Apabila dilemparkan, bom tangan bertelur lebih jauh dari kamera.
- Bom tangan kini berputar semasa di udara.
- Kedudukan akhir di atas tanah adalah lebih semula jadi.
- Peti Bekalan dalam mod Tekan kini berfungsi secara konsisten merentas semua peta permainan.
- Peti Bekalan berhampiran Zon Spawn seterusnya dibuka pada masa apabila Objektif ditangkap, kecuali Peti Bekalan dalam zon pembiakan terakhir penyerang.
- Peti Bekalan dalam zon pembiakan terakhir penyerang dibuka apabila zon pembiakan ini menjadi aktif dan kekal tersedia sehingga akhir pusingan.
- Pasukan bertahan mempunyai Peti Bekalan tambahan berhampiran lokasi Cache Senjata apabila objektif akhir aktif.
- Kesan asap dari bom tangan M81 kini tidak dapat dihilangkan dengan letupan.
- Menyelesaikan isu di mana pemain yang menggunakan QBZ boleh membuang mags daripada QTS 11 dengan peningkatan majalah yang dilanjutkan.
- Kenderaan kini sentiasa bertelur apabila dipilih daripada menu bertelur dalam mod Julat.
- Memperbaiki eksploitasi mengenai M1 Garand.
- Drone Letupan kini boleh terbang ke atas sambil menavigasi ke tanda sasaran.
- Mengurangkan kos Cengkaman Menembak Mata daripada 4 kepada 2.
- Penggambaran Titik Penglihatan Malam kini tersedia dalam senario malam Versus.
- Memperbaiki isu di mana pemain dalam parti yang ditendang dari pelayan boleh menyertai semula serta-merta dengan menyertai semula parti yang sama.
Penambahbaikan & Pembaikan Reka Bentuk Tahap
- Beg pasir dialihkan daripada objektif C pada Summit Push Security.
- Mengalihkan permulaan awal pada Keselamatan Pusat Pemeriksaan Rumah Ladang untuk meningkatkan aliran, membolehkan pemain mencapai objektif A secara lebih semula jadi.
- Zon tangkapan dikurangkan untuk Penguasaan Penapisan objektif C untuk mengehadkannya ke tingkat satu.
- Menyelesaikan isu di mana AI akan bertelur menghadap arah yang salah pada Keselamatan Crossing Checkpoint
- Tweak geometri merentasi beberapa peta dan mod permainan:
- Penguasaan Bab: disemak sepenuhnya reka letak.
- Jurang: menambah laluan tambahan melalui kawasan setinggan; menambah objek penutup di kawasan hotel.
- Gap Ambush: disemak sepenuhnya reka letak.
- Pemberontak Gap Push: memindahkan objektif Pemberontak D lebih dekat ke kawasan hotel; kawasan larangan disemak di sekitar objektif D.
- Summit Push Security: mengalihkan beg pasir pada objektif C untuk membuka cara yang lebih mudah bagi penyerang untuk masuk ke dalam objektif.
- Pemberontak Tolak Hideout: menambahkan cara alternatif untuk mengakses objektif tingkat dua A untuk Keselamatan.
- Penguasaan Penapisan: menghadkan kawasan tangkapan objektif C ke tingkat satu.
- Keselamatan Pusat Pemeriksaan Rumah Ladang: memindahkan anak benih awal supaya pemain dapat menavigasi ke arah objektif A dengan lebih semula jadi.
- Mengalih keluar pelbagai eksploitasi geometri, perlanggaran halimunan dan eksploitasi luar sempadan merentas semua peta.
- Pencahayaan hari Gap diolah semula untuk menjadikannya kurang tepu dan kontras.
- Menyelesaikan isu di mana tidak semua pintu yang boleh berinteraksi di Penjara mempunyai engsel yang boleh dimusnahkan.
- Menyelesaikan jahitan pada Citadel yang boleh tembus.
- Memperbaiki kawasan di Citadel di mana pemain boleh tersangkut di dalam batu.
- Menyelesaikan isu perlanggaran pada Bab di mana pemain tidak dapat jatuh melalui lubang di bumbung.
- Menyelesaikan isu di Tell di mana pemain tidak dapat melompat dari balkoni.
- Melaraskan kawasan yang boleh dimainkan pada senario Firefight East Presint.
- Memperbaiki eksploitasi pada Crossing.
- Memperbaiki eksploitasi di Outskirts.
- Memperbaiki eksploitasi di Penjara.
- Memperbaiki eksploitasi pada Summit.
- Memperbaiki eksploitasi pada Tell.
Alat Mod
- Memperbaiki lantai yang hilang pada peta contoh.
- Peristiwa Audiokinetik tetap tidak memainkan bunyi.
- Membetulkan audio tersuai dalam mod yang ditindih oleh bunyi lalai permainan.
- Memperbaiki aset sedia ada yang tiada dalam editor.
- Tekstur tetap tiada dalam beberapa bahan induk.
UI / UX
- Menyelesaikan isu di mana ikon radio akan muncul untuk pemain yang masih hidup dan yang sudah mati dan bukannya ikon kepala bercakap atau ikon tengkorak.
- Menyelesaikan isu di mana HUD akan muncul semula selepas perlawanan tamat.
- Menyelesaikan isu di mana pembayang dalam permainan ditunjukkan sebagai tidak terikat apabila menggunakan pengawal.
- Menyelesaikan isu di mana pemain masih akan menerima gesaan "togol optik" apabila menggunakan senjata dengan kedua-dua Point Shooting Grip dan optik boleh togol.
Macam-macam
- Menyelesaikan isu di mana avatar ahli parti tiada pada menu utama.
- Menyelesaikan isu yang menyebabkan AI T-pose selepas kematian.
- Tingkah laku ragdoll yang dipertingkatkan pada konsol.
- Menyelesaikan isu di mana warna penyambung 6x-3x ditunjukkan sebagai sawo matang.
- Menyelesaikan isu di mana jika pemain membunuh pengebom berani mati pada masa yang tepat mereka meletupkan badan dan beg galas di tempat yang tidak musnah.
- Menyelesaikan isu di mana jari aksara akan menonjol semasa memuat semula kelajuan.
- Menyelesaikan isu di mana Range kehilangan lombong M19.
- Menyelesaikan isu di mana menekan butang "mula" akan memaparkan pemilihan kelas dan bukannya tab pemuatan.
- Menyelesaikan isu di mana pemain tidak boleh menggunakan fungsi laporan pada konsol.
- Menyelesaikan isu di mana menerima jemputan parti semasa permainan tidak berjalan akan menyebabkan ranap pada permulaan.
- Menyelesaikan isu di mana pergunungan di Pinggir akan menjadi dalam peleraian rendah.
- Menyelesaikan masalah apabila memakai poncho, pemain melihat batang tubuh yang berbeza semasa berada di orang pertama.
- Menyelesaikan isu di mana dalam orang ketiga majalah itu terapung di udara semasa melahu dan memuatkan semula bongkok.
- Menyelesaikan isu di mana pemotongan masih akan dipaparkan walaupun pilihan pemotongan telah dimatikan.
- Menyelesaikan isu di mana SORT DLC di presint akan dipaparkan secara tidak betul.
- Menyelesaikan isu di mana topeng gas akan muncul di atas tanah antara kaki watak sebagai orang ketiga.
- Menyelesaikan isu di mana objektif pertama dalam kelangsungan hidup kelihatan bertukar semasa fasa sisipan.
- Menyelesaikan isu di mana pemuatan lalai Rifleman memaparkan kos bekalan yang salah.
Sumber:Interaktif Dunia Baharu