Pengembaraan Pelik Jojo: All-Star Battle R Kemas Kini 2.30 untuk Drops for Patch 2.3.0

CyberConnect 2 telah dikeluarkanPengembaraan Pelik Jojo: All-Star Battle Rkemas kini 2.30 (PS5 versi 2.310), iaitu untuk tampalan 2.3.0! Ini termasuk perubahan keseimbangan watak dan penambahbaikan permainan. Lihat nota tampung All-Star Battle R penuh untuk 4 Disember tersedia di bawah.

Pengembaraan Pelik Jojo: All-Star Battle R Kemas Kini 2.30 Nota Tampalan | Pengembaraan Pelik Jojo: All-Star Battle R Kemas Kini 2.310 Nota Tampalan | Pengembaraan Pelik Jojo: All-Star Battle R Kemas Kini 2.3.0 Nota Tampalan:

Membantu

Bantuan Cooldown

  • Mengurangkan lagi tempoh bertenang selepas menggunakan Assist untuk watak dengan penggunaan Assault Assists atau Reversal Assists yang lebih sedikit.
    • Meningkatkan keseimbangan antara Assists dengan bilangan penggunaan yang berbeza.

Assault Assists

  • Made Assists berpusing untuk menghadapi lawan selepas mereka memasuki arena dan memulakan serangan mereka.
    • Meningkatkan kebolehgunaan dalam neutral dan dalam kombo.

Bilangan kegunaan

  • Menukar aksara berikut kepada penggunaan 3/1:
    – Memanggil
    – Esidisi
    – Kedai Haiwan Kesayangan
    – Rohan Kishibe
    – Kosaku Kawajiri
    – Bruno Bucciarati
    – Leone Abbacchio
    – Trish Una
    – Ermes Costello
    – Ramalan Cuaca
    – Bapa Pucchi (Akhir)
    – Johnny Joestar
    – Valentine yang kelakar
    • Membawa ini lebih selaras dengan watak lain. (Membenarkan mereka dipanggil dengan lebih mudah.)

Membantu perubahan kemahiran

  • Will A. Zeppeli: Kini menggunakan versi Hamon "Tornado Overdrive."
    Narancia Ghirga: Menambah lebih banyak pukulan. (Kini melepaskan tembakan sebagai versi serangan yang kuat dengan menekan butang berulang kali.)
    Guido Mista: Kini melepaskan 6 tembakan.
    Ikuro Hashizawa: Kesan "Ini Baoh!"" kini terpakai ""Fenomena Petir Gelap".
    • Membawa ini lebih selaras dengan watak lain.

Biasa

Animasi berundur di atas tanah

  • Semasa bingkai tunggal peralihan antara kedudukan berundur dan neutral, hanya mungkin untuk mengawal atau Mengelak Bergaya. Kini, tindakan lain (serangan biasa, kemahiran, mengelak, melompat, dll.) dibenarkan.
    • Perkara ini tidak disengajakan dan telah diperbaiki.

Animasi berundur apabila dilancarkan ke atas

  • Kotak sakit hati dilaraskan dengan kotak luka dinaikkan selepas dilancarkan ke atas dan kemudian jatuh semula.
    • Menutup jurang antara beberapa watak yang lebih sukar daripada yang lain untuk menggabungkan serangan tambahan.

Animasi berundur apabila dilancarkan oleh serangan yang menghalang pemulihan udara

  • Apabila lawan di udara dipukul dengan serangan dengan animasi berundur remuk, ia biasanya mengakibatkan dilancarkan tanpa kemungkinan pemulihan dari udara. Keadaan ini tidak lagi ditimpa oleh keadaan terbang yang boleh dipulihkan dari udara, cth apabila terkena dari normal udara.
    • Perkara ini tidak disengajakan dan telah diperbaiki.

Pemulihan daripada animasi serangan

  • Apabila Stylish Guard dimasukkan dalam tempoh sejurus selepas animasi serangan di mana hanya pengawal dan Stylish Evade dibenarkan, Stylish Evade kini akan dilakukan.
    • Perkara ini tidak disengajakan dan telah diperbaiki.

Pergerakan Melompat

  • Menghapuskan ketidakkonsistenan antara watak dalam kedudukan kotak sakit di kaki.

(Disawaikan supaya kotak sakit wujud di bawah kaki pada bingkai 1, dan bukan dari bingkai 2 pada.)

  • Memastikan ketidakseimbangan antara watak tidak diburukkan lagi oleh mekanik biasa.

Kaunter

  • Dibetulkan supaya pelarasan kerosakan dikenakan pada kombo yang dimulakan daripada kaunter.
    • Ini membolehkan kaunter yang berjaya digabungkan untuk membina kerosakan sambil mengekalkannya seimbang dengan jenis kombo lain.
  • Memperbaiki isu di mana model watak balas akan bertukar hitam apabila memukul lawan dari belakang dengan serangan lompat yang berjaya dibalas.
    • Perkara ini tidak disengajakan dan telah diperbaiki.

Dipasang

Suis gaya Mod dipasang

  • Pemulihan udara tetap yang berlaku apabila terkena Bantuan Pembalikan atau tindakan yang menghalang pemulihan udara semasa menukar kepada atau daripada gaya Dipasang.
    • Perkara ini tidak disengajakan dan telah diperbaiki.

Pasang Pantas

  • Kotak hit dihentikan daripada bertelur apabila terkena serangan sejurus sebelum memasuki keadaan tanpa ketuk balik. (Watak pelekap akan menghasilkan kotak hit walaupun mereka telah memasuki animasi mundur.)
    • Perkara ini tidak disengajakan dan telah diperbaiki.
  • Mod Dipasang dihentikan daripada tamat jika terkena serangan selepas memasuki keadaan tanpa ketuk balik.
    • Perkara ini tidak disengajakan dan telah diperbaiki.

Animasi undur khusus semasa dipasang

  • Dipukul oleh beberapa serangan semasa dipasang sambil menyebabkan animasi berundur dan menamatkan Mod Dipasang.
    – Balingan biasa: Kini boleh memukul. Apabila dipukul, secara automatik akan Throw Escape ke dalam keadaan pemulihan udara dilancarkan.
    – Balingan kemahiran: Kini boleh memukul. Apabila dipukul, kemahiran akan berkesan sepenuhnya.
    – Serangan ke bawah (sapu): Sekarang buat animasi mundur yang dilancarkan yang membolehkan pemulihan udara.
    • Menambahkan lebih banyak cara universal untuk menamatkan Mod Dipasang, yang menambah pilihan untuk berbuat demikian untuk aksara yang tidak mempunyai banyak sebelum ini.

Cari nota tampalan penuh dengan pelarasan aksaradi sini.

Sumber:Bandai Namco