Kemas Kini Killing Floor 2 1.51 Mac 23 Menembak untuk Kemusnahan Dystopian

Tripwire Interactive baru sahaja mendapat satu lagi kemas kini percuma hari ini, dan ia disiarkan secara langsung sekarang! TheLantai Membunuh 2kemas kini 1.51 Mac 23 patch adalah untuk kemas kini tajuk Dystopian Devastation, yang memperkenalkan peta komuniti baharu, senjata baharu dan banyak lagi! Pergi ke bawah untuk treler dan nota tampalan.

Kemas Kini Killing Floor 2 1.51 Mac 23 Dystopian Devastation Nota Tampalan:

Peristiwa
Kemusnahan Dystopian (Langsung sehingga 20 April)

  • Masa depan yang gelap akan tiba untuk kita semua jika anda tidak melakukan apa-apa mengenainya! Dystopia 2029 ialah destinasi baharu anda, sertai perjuangan dan pulihkan pusat bandar, terokai lorong dan bangunan yang berkabus serta bersihkan jalan keluar dari Zeds. Tetapi itu bukan satu-satunya perkara yang perlu anda lakukan untuk misi ini, Blood Thirst dan Coliseum, Mod Mingguan baharu, akan tersedia untuk mereka yang ingin mencuba cabaran berbeza, hanya disyorkan untuk merc veteran. Bunyi seperti terlalu banyak untuk ditangani? Jangan risau, senjata percubaan Horzine Research Group yang terakhir telah tiba untuk menaikkan desibel anda, HRG Beluga Beat.

Penambahan dan Sorotan Baharu

  • 1 Peta Komuniti Baharu
    • Dystopia 2029

      • Serasi dengan Mod Permainan Survival, Mingguan dan Tanpa Kesudahan.
      • Jalan-jalan dan bersihkan bangunan di pusat bandar yang gelap dan berkabus ini, diletakkan di bandar futuristik dystopian.
  • 2 Mod Mingguan Baharu
    • Dahaga Darah

      • Debuff saliran kesihatan sentiasa membahayakan semua pemain semasa ombak, melainkan terdapat kurang daripada 5 Zed yang masih hidup.
      • Membunuh musuh atau membuat bantuan menjana semula sebahagian daripada kesihatan pemain. Kaedah penyembuhan lain seperti picagari atau senjata perubatan dinyahaktifkan.
      • Membunuhcontengan,Daging dagingatauSuku paunakan memberikanKemarahan Nerakakemahiran kepada pemain (kerosakan dan peningkatan kelajuan + kerosakan pembakaran tambahan).
    • Coliseum

      • Hanya Orang Berserker yang menggunakan senjata Melee dibenarkan.
      • Kadar masa Zed meningkat dan kemahiran Memukul Ram diberikan kepada setiap pemain.
      • Komposisi bertelur Zed tersuai, dengan lebih banyak lagiGorefastdanSuku paundaripada biasa.
  • 2 Senjata Baru
    • HRG Beluga Beat for the Sharpshooter

      • Versi alternatif Seal Squeal bertukar menjadi senjata sonik. Ia melancarkan letupan bunyi yang merosakkan dan menolak musuh ke belakang.
      • Alt-fire meningkatkan kekerapan letupan seterusnya, meningkatkan kelajuan dan kerosakannya, tetapi mengurangkan saiz dan menolak kapasiti peluru.
      • Harga peniaga ialah 1100 Dosh.
    • Penceroboh Graviti untuk Peroboh

      • Ini adalah senjata DLC berbayar. Senjata ini boleh dikongsi di kalangan pemain melalui sistem perkongsian senjata kami.
      • Ia adalah pelancar bom tangan peringkat 5 yang menawarkan kerosakan kuat dan keupayaan kawalan orang ramai.
      • Peluru lalai mencipta letupan yang merosakkan setiap musuh di sekeliling dengan hampir tidak jatuh. Peluru Alt meletup selepas masa yang singkat, mencipta ketunggalan yang menarik semua musuh, dan kemudian gelombang graviti yang menjatuhkan mereka.
      • Harga peniaga ialah 2000 Dosh.
  • Pencapaian Steam Baharu
    • Pencapaian berkaitan Dystopia 2029
  • Objektif, Tiket dan Kosmetik terhad masa
    • Objektif bermusim yang berkaitan dengan Dystopia 2029
    • Lengkapkan semua objektif bermusim untuk mendapatkan Beg galas Cyborg Companion
    • Tiket Hadiah Cyberpunk
    • Tiket Hadiah Emas Cyberpunk
  • Zedconomi
    • Himpunan Senjata Graviti Imploder
    • Himpunan Gear Penuh Kemusnahan Dystopian
    • Himpunan Tiket Cyberpunk Premium terdapat dalam tiga set peringkat:
      • Gangsa – 5 Tiket Bermusim Premium
      • Perak – 10 Tiket Bermusim Premium dan 1 Tiket Bonus Bermusim Emas
      • Emas – 20 Tiket Bermusim Premium dan 3 Tiket Bonus Bermusim Emas
    • Himpunan Kosmetik Gear Paratrooper
    • Himpunan Kosmetik Gear Pahlawan Kimia
    • Pek Kulit Senjata Neon MKVII
    • Killing Floor 2: Pas Musim Persenjataan

Peringatan kerana ini biasanya muncul semasa keluaran kemas kini, kemas kini pangkalan data untuk penurunan tiket dan menyediakan item wap untuk dijual akan berlaku pada kira-kira 1 tengah hari EDT selepas semua tampung keluar untuk mengesahkan bahawa tampung digunakan merentas platform.

Maklum Balas Komuniti Terhadap
Seperti yang dinyatakan dalam 'State of the Game' Killing Floor 2 2020, matlamat kami adalah untuk membawa kepada komuniti aliran perubahan QOL yang berterusan untuk setiap kemas kini sepanjang tahun. Sila teruskan melaporkan sebarang perubahan QOL yang anda percaya perlu ditambahkan pada permainan dengan menyerahkan maklum balas anda di bahagian 'umum' di forum rasmi kami di:https://forums.tripwireinteractive.com/forum/killing-floor-2

Umum

  • Baki dosh awal yang pemain dapat apabila menyertai permainan yang sedang berlangsung
    • Jumlah dosh yang diterima diselaraskan untuk setiap gelombang dan tempoh permainan.
  • Maklum balas peminat perubatan
    • Ciri petunjuk visual baharu dilaksanakan dalam permainan HUD untuk peminat berbeza yang Field Medics boleh memohon kepada diri mereka sendiri atau kepada pemain lain apabila sembuh.
    • Kemahiran berfaedah yang membuka kunci peminat Medic:
      • Tembakan Adrenalin
      • Suntikan Fokus
      • Penggalak koagulan
  • Tiada Penapisan Pentadbir Tempatan
    • Penapis baharu telah ditambahkan pada Pelayar Pelayan, untuk memasukkan atau mengecualikan pelayan yang pernah menggunakan fungsi tendangan/larang daripada alat WebAdmin.
    • Ikon baharu juga telah ditambahkan pada senarai Pelayar Pelayan untuk pelayan ini.

Baki

  • Senjata
    • SA80 L85A2 Bullpup
      • Berat senjata dikurangkan daripada 6 kepada 5
      • Kerosakan peluru meningkat daripada 30 kepada 32
      • Majalah ganti awal untuk pembelian Trader dikurangkan daripada 4 kepada 3
      • Harga peluru setiap majalah meningkat daripada 30 kepada 32
    • Pelempar beku
      • Kadar kebakaran kebakaran lalai dikurangkan sebanyak 30%
      • Penggunaan peluru minimum bagi tembakan lalai dikurangkan daripada 4 kepada 3
      • Jenis kerosakan alt-fire ditukar daripada "Freeze" kepada "Ballistic_Shotgun"
      • Kerosakan asas alt-fire meningkat daripada 20 kepada 35 setiap serpihan ais.
      • Bilangan serpihan alt-fire berkurangan daripada 12 kepada 9
      • Penyebaran serpihan alt-api dikurangkan sebanyak 20%
      • Getaran mendatar api lalai dikurangkan sebanyak 30%
      • Rekoil menegak Alt-fire meningkat sebanyak 50%
    • Dwi 9mm
      • Beberapa keserasian kemahiran faedah telah diaktifkan semula untuk senjata ini:
        • Pergerakan Taktikal SWAT
        • Serangan Pantas SWAT
        • Muat Semula Taktikal SWAT
        • Muat Semula Taktikal Sokongan
        • Muatan Semula Taktikal Sharpshooter
        • Pasukan Kejutan Perobohan
        • Muat Semula Taktikal Komando
        • Komando Bersedia
        • Penembak Mesin Komando
        • Pakar Taktik Komando
  • Faedah
    • Berserker
      • Dreadnaught
        • Jumlah bonus Kesihatan meningkat daripada 75% kepada 100%.
      • Rintangan
        • Rintangan terhadap semua kerosakan meningkat daripada 20% kepada 25%.
        • Rintangan tambahan terhadap kerosakan Racun dan Sonic meningkat daripada 20% kepada 25%.
    • Medan perubatan
      • Ketahanan
        • Jumlah rintangan maksimum meningkat daripada 50% kepada 60%.
    • Penembak tajam
      • ZED TIME – Renjer
        • Dikemas kini cara kemahiran faedah ini menggunakan kejutan, untuk menjadi lebih konsisten. Kini setiap pukulan mana-mana senjata perk akan mengejutkan mana-mana Zed.

Nota Pereka:

Mengenai baki dosh, kami mempunyai beberapa maklum balas komuniti tentang dosh yang diterima oleh pemain apabila menyertai permainan yang sedang berjalan kerana tidak mencukupi untuk bermain setara dengan pemain lain. Kami tidak mahu terlalu menghukum dalam situasi ini, jadi kami meningkatkan jumlah dosh yang diterima bergantung pada gelombang semasa.

Kami menyertakan ikon peminat perubatan dalam HUD sebagai satu lagi maklum balas komuniti biasa. Matlamat pelarasan adalah untuk memudahkan anda mengenali bahawa anda telah digilap dan apa yang meningkatkan anda mengira dengannya.

Sesetengah pelayan menggunakan fungsi kick/ban daripada WebAdmin. Kami faham bahawa ini boleh membahayakan pengalaman bagi sesetengah pemain, tetapi tidak menjadi masalah bagi yang lain. Penapis Tiada Pentadbir Tempatan telah ditambahkan untuk membolehkan pemain memilih sama ada mereka lebih suka memasukkan pelayan ini dalam Senarai Pelayar Pelayan atau tidak.

Bullpup SA80 L85A2 hampir berada di tempat yang baik untuk senjata komando peringkat 2. Walau bagaimanapun, kami fikir ia patut mendapat sedikit rangsangan. Terutamanya, kami mengurangkan beratnya daripada 6 kepada 5 untuk membolehkan lebih banyak kombinasi pemuatan senjata, terutamanya dengan beberapa senjata yang sangat berat daripada senjata komando. Kami juga membuat beberapa pelarasan kecil dalam output kerosakan, memulakan peluru dan kos dosh majalah.

Kami membuat pelarasan Freezethrower memfokuskan pada meningkatkan prestasi dan daya majunya. Mula-mula, kami mengemas kini jenis kerosakan serpihan ais daripada Freeze kepada Ballistic_Shotgun, jadi sekarang ia akan dipengaruhi oleh kelemahan dan rintangan Zed yang berbeza dengan cara yang sama dengan senapang patah lain. Kami juga cuba menjadikan tangkapan lebih kuat dan boleh diramal, melaraskan kerosakan setiap serpihan, bilangan serpihan, hamparan dan undur. Akhir sekali, kadar tembakan dan penggunaan peluru minimum mod tembakan lalai telah dilaraskan dengan cara yang sama yang kami lakukan baru-baru ini dengan HRG Healthrower, jadi peluru itu harus bertahan lama sementara masih memberikan jumlah kerosakan yang sesuai.

Beberapa keserasian pelbagai faedah telah diaktifkan semula untuk berfungsi dengan Dual 9mm. Ini adalah permintaan komuniti yang boleh kami setujui, mengenai versi Dwi senjata ini boleh digunakan oleh semua faedah. Jadi sekarang ia akan mendapat manfaat daripada kemahiran perk tersebut sebagai senjata perk khusus lain.

Kami meningkatkan beberapa kemahiran Berserker yang tidak menunjukkan prestasi sebaik rakan sejawat mereka. Dreadnaught dan Resistance menerima sedikit peningkatan dalam nilai bonus mereka, kami berharap cukup untuk menggalakkan lebih ramai pemain memilihnya daripada Skirmisher atau Parry, tetapi tanpa mengungguli mereka.

Kami juga mempertingkatkan bonus kemahiran Field Medic Resilience, meningkatkan daya tahan para medik yang lebih suka binaan yang lebih menyerang.

Akhir sekali, kami melaraskan cara kemahiran ZED TIME- Ranger Penembak Jitu menggunakan kejutan untuk menjadi lebih konsisten. Sebelum ini ia hanya meningkatkan kuasa menakjubkan senjata oleh pengganda, membawa kepada beberapa situasi di mana kejutan tidak digunakan kerana kadar kejutan asas adalah rendah atau bahkan sifar. Kini setiap pukulan secara bebas daripada kadar setrum asas senjata itu akan membuatkan Zeds terkedu.

Pembetulan Pepijat
Turut disebut dalam 'State of the Game' Killing Floor 2 2020, matlamat kami adalah untuk membawa kepada komuniti aliran berterusan pembetulan pepijat yang dilaporkan komuniti untuk setiap kemas kini sepanjang tahun. Sila teruskan melaporkan sebarang pepijat yang anda temui dengan melawati forum rasmi kami di:https://forums.tripwireinteractive.com/forum/killing-floor-2dan menyiarkan dalam bahagian 'PC' atau 'Console'.

Isu Komuniti Teratas:

  • Memperbaiki isu di mana peta Elysium lalai ke Mod Tanpa Akhir pada pelayan Linux dan bukannya kelangsungan hidup.
  • Memperbaiki isu di mana senjata pelakon semburan (Flamethrower, Microwave Gun, dll.) tidak memberi kesan kepada kepala zed besar seperti Fleshpounds dan Scrakes.
  • Kerja telah dilakukan untuk meningkatkan ketersambungan pemain EGS ke pelayan yang berpangkalan di Singapura. Kod telah diletakkan untuk pengendalian ralat dan pembersihan yang lebih baik di sekitar permintaan pengesahan yang terhenti/gagal.
  • Mengeluarkan keupayaan untuk menggunakan arahan 'bunuh diri' semasa waktu pedagang kerana ini boleh menyebabkan pelayan dibiarkan dalam keadaan buruk.
  • Memperbaiki beberapa isu di mana kaunter untuk objektif "Bukan Simulasi" tidak meningkat walaupun syarat tiada kerosakan telah dipenuhi.
  • Memperbaiki isu yang menyebabkan spam log dan bloat dengan entri yang berkaitan dengan kerosakan perisai.

Faedah:

  • Memperbaiki isu di mana kemahiran Rack 'Em Up tidak berfungsi pada fasa ke-3 Matriarch dalam beberapa kes.
  • Memperbaiki masalah dengan kemahiran Survivalist di mana sebarang interaksi dengan Zed Time akan menghantar spam log pengguna setiap tanda atau penggunaan kemahiran.
  • Mengemas kini huraian tentang Tembakan Adrenalin, Suntikan Fokus dan Penggalak Koagulan kemahiran perubatan untuk menggambarkan penggunaan kemahiran dengan tepat.

Peta:

  • Elysium:
    • Membetulkan berbilang kejadian di mana Penonton dapat mencapai zon tidak boleh dimainkan.
    • Memperbaiki isu di mana aliran toksin, lubang hitam dan kemunculan ciri rupa bumi tidak mempunyai SFX.
    • Gurun
      • Membetulkan pelbagai isu laluan untuk Zeds di seluruh kawasan.
      • Membetulkan berbilang kawasan di mana pengguna boleh pergi ke kawasan atau ke ciri rupa bumi yang tidak dapat diikuti oleh Zeds.
      • Memperbaiki masalah dengan tekstur pasir yang menunjukkannya sebagai bentuk yang sangat bersudut.
      • Memperbaiki isu di mana senjata dan dosh yang terjatuh akan hilang di bawah tekstur pasir.
      • Memperbaiki isu di mana senjata akan melantun jauh daripada pemain apabila dijatuhkan.
      • Memperbaiki isu di mana pemain terpaksa membongkok sebagai orang ke-3 semasa berjalan mendaki bukit pasir.
      • Memperbaiki isu di mana pemain akan melompat secara automatik apabila pengguna menghampiri batu dan pokok dalam kawasan itu.
    • paya
      • Membetulkan pelbagai isu laluan untuk Zeds di seluruh kawasan.
      • Membetulkan berbilang kawasan di mana pengguna boleh pergi ke kawasan atau ke ciri rupa bumi yang tidak dapat diikuti oleh Zeds.
      • Memperbaiki perlanggaran pada berbilang tong di kawasan itu.
    • Istana
      • Membetulkan pelbagai isu laluan untuk Zeds di seluruh kawasan.
      • Membetulkan berbilang kawasan di mana pengguna boleh pergi ke kawasan atau ke ciri rupa bumi yang tidak dapat diikuti oleh Zeds.
      • Memperbaiki perlanggaran pada pagar utama di mana pemain dapat memotongnya.
      • Memperbaiki isu di mana pengguna dapat melihat melalui geometri peta dalam beberapa keadaan.
    • Hutan
      • Membetulkan pelbagai isu laluan untuk Zeds di seluruh kawasan.
      • Membetulkan berbilang kawasan di mana pengguna boleh pergi ke kawasan atau ke ciri rupa bumi yang tidak dapat diikuti oleh Zeds.
      • Memperbaiki isu di mana perlanggaran adalah pelbagai jadual dan objek persekitaran menolak pemain semasa mereka menghampirinya.
      • Memperbaiki isu di mana pemain boleh memanjat pagar tanpa melompat.
    • Loremaster Saint
      • Membetulkan pelbagai isu laluan untuk Zeds di seluruh kawasan.
    • Angkasa
      • Membetulkan pelbagai isu laluan untuk Zeds di seluruh kawasan.
      • Memperbaiki isu di mana tiada perangkap ais di bawah sfera di kawasan itu.
    • Botani
      • Membetulkan pelbagai isu laluan untuk Zeds di seluruh kawasan.
      • Membetulkan berbilang kawasan di mana pengguna boleh pergi ke kawasan atau ke ciri rupa bumi yang tidak dapat diikuti oleh Zeds.
      • Memperbaiki isu di mana pemain akan melompat secara automatik apabila pengguna menghampiri tong dan guni dalam kawasan itu.
    • Kawasan Utama
      • Membetulkan pelbagai isu laluan untuk Zeds di seluruh kawasan.
      • Membetulkan berbilang kawasan di mana pengguna boleh pergi ke kawasan atau ke ciri rupa bumi yang tidak dapat diikuti oleh Zeds.
      • Memperbaiki isu di mana beberapa objek alam sekitar terapung di atas tanah.
  • Dystopia:
    • Menggabungkan pelbagai jejaring di seluruh peta untuk meningkatkan prestasi peta keseluruhan.
    • Mengubah jarak LOD di seluruh peta untuk meningkatkan prestasi peta keseluruhan.
    • Menangani isu di mana zeds boleh terperangkap dalam benih di atas bangunan pejabat.
    • Memperbaiki isu di mana kabus menyembunyikan bar kesihatan dan ikon faedah.
    • Memperbaiki isu di mana pemain boleh jatuh melalui peta selepas kematian.
    • Membetulkan berbilang tempat tersekat yang disebabkan oleh serpihan di seluruh peta.
    • Membetulkan berbilang kejadian perlanggaran halimunan di seluruh peta.
    • Membetulkan berbilang kejadian objek persekitaran z-berlawan di dinding dan lantai di seluruh peta.
    • Membetulkan beberapa kejadian geometri yang hilang di seluruh peta.

Senjata:

  • Memperbaiki masalah dengan HRG Scorcher yang akan menurunkan kadar bingkai keseluruhan apabila merakam objek dinamik.
  • Mengemas kini bunyi hentaman pelet bom tangan HX25 kepada bunyi yang betul.
  • Memperbaiki isu di mana menukar senjata selepas cuba memuat semula Doomstick tanpa sebarang peluru simpanan akan memaksa senjata itu bertukar kepada menembak secara automatik.
  • Memperbaiki masalah dengan projektil Min Reconstructor yang mana ia akan tersekat dalam beberapa objek.
  • Memperbaiki isu dengan animasi muat semula Pulverizer yang menyebabkan nyahsegerak animasi dalam orang ke-3.
  • Memperbaiki masalah dengan Gravity Imploder di mana apabila ditembak jarak jauh, tekstur letupan hilang yang menghasilkan petak besar.
  • Memperbaiki animasi untuk melontar bom tangan semasa HRG Beluga Beat dilengkapi.
  • Memperbaiki masalah dengan HRG Scorcher di mana api utamanya akan melalui Scrakes.
  • Memperbaiki masalah dengan HRG Scorcher di mana peluru api utamanya tidak akan menangani kerosakan apabila ditembak dari jarak dekat.
  • Memperbaiki masalah dengan Frost Fang di mana tiada pusingan akan muncul dalam penerima secara langsung.

Kedai:

  • Mengemas kini ikon untuk Himpunan Gangsa Neon MK III untuk menggambarkan bilangan tepat USB yang terkandung di dalamnya.
  • Mengemas kini imej peti siri DAR untuk mencerminkan kulit yang tersedia dengan tepat.

Kosmetik:

  • Menyelesaikan masalah dengan Pakaian Reaper Kelaparan di mana tekstur sarung tangan yang salah digunakan secara langsung untuk semua watak wanita.
  • Memperbaiki masalah dengan kulit Zweihander Coliseum di mana tekstur pada pelindung dan pommel hilang.

Audio:

  • Memperbaiki isu dengan ikon VoIP yang tidak akan muncul apabila pengguna yang telah menetapkan semula pilihan audio mereka akan bercakap.

Penyetempatan:

  • Menukar rentetan teks Portugis Brazil untuk Dual HRG Buckshots dalam pod pedagang agar muat dalam kotak teks.
  • Mengubah rentetan teks Sepanyol untuk perihalan kemahiran Medic Zedative agar dimuatkan dalam kotak teks.
  • Membetulkan beberapa rentetan teks Sepanyol, Poland dan Portugis Brazil di kedai agar dimuatkan dalam kotak teks.
  • Membetulkan perihalan pencapaian Dystopia 2029 untuk menggunakan rentetan yang betul dalam bahasa Rusia
  • Membetulkan sejumlah besar rentetan teks merentas berbilang bahasa yang telah dibalikkan daripada pembetulan sebelumnya.

Konsol:

  • Memperbaiki masalah pada konsol di mana peti Dosh Vault tidak ditambahkan ke dalam inventori pengguna.
  • Memperbaiki masalah pada konsol di mana dalam beberapa kes di mana sejumlah besar peti Dosh Vault telah diberikan kepada pengguna.
  • Memperbaiki masalah pada konsol di mana artifak hitam dan jalur akan muncul di semua kawasan peta apabila berlari pecut di Elysium.

Umum:

  • Memperbaiki isu di mana mod permainan Mingguan dipaparkan sebagai tidak lengkap walaupun telah selesai.
  • Memperbaiki isu di mana penunjuk VoIP tidak akan muncul selepas menukar peta

Sekarang ini adalah satu penurunan kandungan bermusim! Kami akan menyiarkan lebih banyak berita Killing Floor 2 apabila ia berlaku.

Sumber:forum Tripwire