Persekitaran Kurang Musnah dalam Battlefield 3? DICE Menjelaskan

Kemusnahan telah menjadi sebahagian besar daripada francais Battlefield. Ia pertama kali diperkenalkan dalam Battlefield: Bad Company dan sejak itu, menjadi bahagian utama francais. Dalam sebuahtemu bual dengan IGN, Karl-Magnus Troedsson, Pengurus Besar di DICE, mendedahkan bahawa pemusnahan pada asalnya tidak bertujuan untuk menjadi bahagian utama siri ini. “Apabila kami melemparkan kemusnahan, dengan mempunyai persekitaran yang lebih dinamik di sana, ia sebenarnya berjaya dengan sendirinya dengan baik."Dia menyambung,"kemusnahan tidak benar-benar memecahkan seluruh sistem Battlefield. Ia sebenarnya hanyalah tambahan yang bagus…

Ramai peminat akan bersetuju bahawa ia adalah tambahan yang sangat dialu-alukan dalam Battlefield: Bad Company 1, yang kemudiannya dipertingkatkan dalam Bad Company 2. Walau bagaimanapun, ia telah memperkenalkan masalah lain yang tidak dijangka bersama-sama dengannya. Sebagai contoh, "Terdapat beberapa peta yang sebenarnya, selepas beberapa ketika, jika anda bermain sangat lama di kawasan yang sama, anda hanya akan menghancurkan segala-galanya ke bahagian bawah, yang kadang-kadang menyukarkan, seperti, pemain pertahanan dalam peta tergesa-gesa,” kata Troedsson sendiri. “Apabila kita melihat perkara-perkara ini, [kita fikir] okay, kita perlu menambah beberapa penutup yang sebenarnya tidak boleh dimusnahkan.

Dalam treler dan temu bual baru-baru ini, telah didedahkan bahawa tidak akan ada banyak bangunan yang boleh dimusnahkan sepenuhnya seperti yang terdapat di Bad Company 2, namun, pemusnahan masih akan memainkan peranan yang besar. Walaupun anda mungkin tidak dapat menjatuhkan bangunan di atas kepala musuh dalam BF3, anda masih boleh membunuhnya dengan serpihan yang jatuh dari dinding atau struktur yang musnah. Alan Kertz, pereka permainan senior di DICE, menjelaskan lebih lanjut mengenai perkara ini apabila ditanya sama ada pemain yang menyebabkan serpihan mendapat kredit untuk pembunuhan itu atau tidak. Dia hanya menjawab, “kredit diberikan apabila kredit perlu dibayar.

Jika anda bermain berbilang pemain dalam but semula Medal of Honor 2010, anda akan perasan bahawa DICE tidak memasukkan sebarang kemusnahan sama sekali. Setakat ini, kami telah melihat beberapa perkara daripada KKM dibawa ke Battlefield 3 dan kini, mungkin, kami akan melihat persekitaran yang kurang boleh dimusnahkan juga.

Adakah anda fikir ini akan memberikan permainan yang lebih baik? Beritahu kami di bahagian komen di bawah.

Pastikan anda menyemak beberapa maklumat lanjut tentang Battlefield 3sistem sembang suara baharu, dan beberapa lagi perubahan permainan mengenai mesingan berat pegun.

Berminat untuk menulis untuk MP1st?Klik di sini.

Jangan lupa follow@MPFirstdi Twitter!

Kemas kini: DICE Menjelaskan Kemusnahan di Medan Perang 3