Pada asalnya saya bermain melalui Little Nightmares, saya serta-merta terpikat dengan dunianya yang mengerikan dan atmosferanya, dunia yang digandingkan dengan cemerlang dengan permainan platform teka-teki yang ringkas tetapi menyeronokkan. Rasanya sangat mengingatkan platformer seram indie lain Limbo dan Inside, memilih pengalaman permainan yang meletakkan kepentingan suasana yang kuat di bahagian atas senarai keutamaannya. Ia menyeronokkan untuk bermain, tetapi masa lariannya yang singkat 2-3 jam dan detik-detik yang mengecewakan dengan persepsi kedalaman yang sukar untuk menilai membuatkan saya sedikit kesal dengan pengalaman yang saya suka. Hampir empat tahun selepas penerbitan asal, Little Nightmares 2 telah tiba dengan harapan dapat memberikan lebih banyak seram yang mencengkam yang telah diketahui oleh siri ini. Adakah ia berjaya menjadi menarik seperti yang asal, atau adakah ia mendapati dirinya bergelut untuk mempunyai kesan yang sama? Teruskan membaca untuk ulasan Little Nightmares 2 kami.
Aneh dan Mencengkam
Seperti atauiginal, Little Nightmares 2 tidak mengandungi dialog. Sebaliknya, cerita ini adalah untuk anda bersatu sepanjang pengembaraan kira-kira 4-6 jam. Little Nightmares 2 memperkenalkan kita kepada protagonis baharu yang boleh dimainkan, seorang budak lelaki yang dikenali sebagai Mono, yang bekerjasama dengan Six, protagonis permainan asal. Kedua-duanya cuba untuk melalui The Pale City, sebuah bandar yang menjemukan dan uzur yang nampaknya terjejas secara negatif oleh penghantaran yang datang untuk Menara Isyarat yang terletak jauh di tengah-tengah bandar. Little Nightmares 2 mengisahkan perjalanan Mono dan Six ketika mereka cuba untuk sampai ke menara dan mengganggu isyarat, dengan kedua-duanya menghadapi banyak kekejaman ngeri di sepanjang jalan yang tidak mahu lebih daripada melihat pasangan itu menemui kematian sebelum waktunya.
Ia menjadi jelas dengan cepat bahawa penghantaran yang datang dari menara isyarat mempunyai kesan yang mendalam pada kedua-dua bandar dan penduduknya yang tinggal. Orang ramai terpesona melihat menara di atas bumbung, manakala orang yang tinggal di rumah mereka tertarik dengan siaran statik yang dipancarkan melalui set televisyen mereka, begitu terserap sehingga mematikan TV mereka akan menyebabkan mereka marah. Mungkin tiada dialog dan dengan itu tidak banyak dalam cara naratif, tetapi Little Nightmares 2 masih berjaya mengandungi satu siri peristiwa menarik yang menjadikan kisah yang menyeronokkan, sebahagiannya disebabkan oleh pembinaan dunia yang hebat dan suasana yang kukuh secara konsisten, dengan saat-saat akhir permainan membuatkan saya terkejut dan kagum.
Suasana yang menggerunkan Little Nightmares 2 adalah aset terkuat permainan ini. Tidak seperti kebanyakan permainan seram yang banyak bergantung pada keseronokan murah seperti jumpscares, Little Nightmares 2 tidak mengambil pendekatan ini sama sekali, sebaliknya membenarkan semua ketakutannya timbul kerana ketidakberdayaan yang anda rasa bermain sebagai kanak-kanak kecil yang tidak berdaya. Detik marah timbul apabila anda bersembunyi daripada musuh, tidak pasti sama ada mereka akan menemui anda atau nasib baik anda akan melarikan diri dengan hidup anda. Runut bunyi juga melakukan kerja yang hebat dalam menambah bahan api lagi kepada api permainan, menjadikan detik-detik menakutkan dan mendebarkan sepanjang permainan menjadi lebih sengit. Little Nightmares 2 tidak secara luaran menakutkan dalam cara tradisional yang dijangkakan permainan seram, sebaliknya menawarkan bentuk ketakutan yang amat tidak selesa dan menegangkan yang sentiasa membuat anda melabur.
Angst Atmosfera
Apabila bercakap tentang permainan, Little Nightmares 2 memainkan sebahagian besarnya sama seperti yang asal, dengan beberapa penambahbaikan kualiti hidup dan penambahan baharu dimasukkan. Sebagai Mono, anda membuat perjalanan anda bersama Six di seluruh Kota Pale dalam usaha untuk mencapai Isyarat yang pelik Menara, mengharungi hutan belantara di pinggir bandar, sekolah yang tidak terurus dan hospital terbiar sebelum tiba di menara misteri itu. Setiap kawasan ini adalah rumah kepada individu yang mengerikan yang akan memburu anda semasa anda melalui tahap masing-masing. Contohnya, Pemburu mengawasi hutan belantara, menggunakan lampu dan senapang patahnya untuk mencari dan membunuh sesiapa sahaja yang mengintai di kawasannya, manakala Guru itu tinggal di sekolah itu, mengejar Mono jika dilihat dengan lehernya yang boleh dipanjangkan yang sangat panjang. Tugas anda sepanjang Little Nightmares 2 ialah melakukan apa sahaja yang anda boleh untuk mengelak daripada cengkaman makhluk syaitan ini, yang dalam kebanyakan kes berlari dan bersembunyi disebabkan penampilan anda yang bersaiz gigitan dengan mudah.
Kemajuan sepanjang setiap peringkat boleh dicapai dengan meratakan laluan anda melalui persekitaran dan menyelesaikan teka-teki yang akan membuka kunci pintu untuk Mono dan Six bergerak lebih dalam ke bandar. Platforming mengawal dengan baik, dengan Mono boleh melompat, berlari dan membongkok untuk disesuaikan dengan situasi yang dihadapi. Tidak seperti permainan pertama yang sekali-sekala mengalami dengan persepsi mendalam yang mengecewakan, Little Nightmares 2 secara keseluruhan berasa lebih mudah untuk dikendalikan dalam keadaan sedemikian. Sebagai contoh, apabila berjalan di atas papan sempit, permainan akan mengunci pergerakan Mono kepada 2D, menghalangnya daripada jatuh dari papan, pendekatan akal yang tidak dilaksanakan dalam asal.
Setiap tahap juga mengandungi banyak teka-teki yang berfungsi untuk menyediakan beberapa kepelbagaian permainan antara penerokaan tahap dan urutan pengejaran dalam tin di mana anda mendapati diri anda melarikan diri daripada raksasa tahap itu. Teka-teki selalunya memerlukan anda memanipulasi objek dalam bilik yang tersedia untuk anda untuk mendapatkan kunci atau item lain yang menarik yang diperlukan untuk maju. Sebagai contoh, terdapat x-ray di hospital mainan haiwan yang kelihatan mempunyai kunci di dalamnya. Untuk mendapatkan kunci, anda dikehendaki meletakkan mainan gebu dalam mesin x-ray untuk melihat sama ada ia mengandungi kunci di dalamnya. Jika ya, anda mesti meletakkan mainan haiwan comel itu di dalam insinerator dan membakarnya untuk mendapatkan kunci yang diperlukan untuk membuka pintu ke kawasan seterusnya. Terdapat banyak teka-teki kreatif yang hadir sepanjang Little Nightmares 2, teka-teki yang memerlukan anda untuk mengambil perhatian tentang persekitaran anda dan bekerja dengan cekap yang mungkin. Malah Six boleh membantu dalam teka-teki, sama ada dengan meningkatkan anda sehingga ketinggian yang tidak boleh dicapai atau mengaktifkan tuil untuk anda.
Duo Dinamik
Pertempuran juga diperkenalkan dalam Little Nightmares 2 untuk beberapa saat sepanjang permainan. Ia bermula dengan menyeronokkan untuk bermula kerana ia berasa benar-benar memuaskan untuk menghancurkan kepala kanak-kanak peragawati aneh di sekolah, tetapi sifat kawalan yang janggal dan lembap dengan cepat menyebabkan pengalaman berasa sangat mengecewakan dan benar-benar tidak menyeronokkan. Jika anda terlepas serangan pertama anda (yang mungkin anda akan lakukan), lebih kerap ia akan mengakibatkan kematian anda, yang tidak terasa adil dalam permainan di mana kebanyakan kematian berasa adil. Saya tidak menentang idea pertempuran dalam permainan Little Nightmares, tetapi tidak jika ia berasa buruk dan kurang masak seperti yang berlaku di sini. Secara keseluruhannya, mengetepikan kemalangan, Little Nightmares 2 adalah kegembiraan untuk dimainkan, dengan setiap peringkat taman permainan yang meresahkan tetapi menyeronokkan untuk diterokai. Jika anda tersasar dari laluan yang terpencil, anda mungkin mendapati barang koleksi yang rosak atau topi yang boleh anda paksa Mono pakai.
Walaupun pertempuran adalah satu-satunya isu utama yang saya hadapi dengan cara permainan itu dimainkan, saya mempunyai beberapa isu sepanjang permainan saya dalam bentuk pepijat visual. Meninggalkan satu bilik dan memasuki bilik lain akan menyebabkan isu pelik di mana skrin dimuatkan dengan janggal di dalam bilik semasa anda masuk ke dalamnya. Ini adalah isu konsisten yang saya hadapi sepanjang keseluruhan permainan, isu yang akan membawa saya keluar dari pengalaman terlalu kerap. Mono juga kadang-kadang kelihatan kekejangan seolah-olah dia memotong sesuatu yang juga mematahkan rendaman. Item ganjil dalam persekitaran juga akan mempamerkan jenis tingkah laku yang serupa. Masalah yang saya hadapi bukanlah masalah besar, tetapi ia memalukan apabila suasana pengalaman yang mencengkam agak terhalang oleh masalah ini.
Matikan TV!
Little Nightmares 2 ialah permainan yang hebat, tetapi pada masa yang sama ia agak sukar untuk menjadi permainan yang menakjubkan. Segmen pertempuran separuh masak dan menjengkelkan, dan terdapat beberapa terlalu banyak pepijat visual yang menghancurkan pengalaman mengasyikkan yang Tarsier Studios hasilkan dengan cemerlang. Walaupun kekurangannya, Little Nightmares 2 masih menawarkan perjalanan yang menyeramkan dan mengasyikkan yang akan menarik minat anda sepanjang masa, dengan permainan yang ringkas tetapi boleh digunakan.
SKOR: 8/10
Kelebihan:
- Suasana menyejukkan
- Permainan yang mantap
- Estetika yang cemerlang
Keburukan:
- Pertempuran mengecewakan dan kurang masak
- Cegukan visual sekali-sekala
Kod ulasan yang disediakan oleh penerbit. Dimainkan di PS4. Anda boleh membacaDasar semakan dan pemarkahan SP1 dan MP1 di sini.