Pilihan Kebolehcapaian Marvel's Avengers Tersedia semasa Pelancaran & Sedang Diusahakan pada Didedahkan

Bagi mereka yang mahukan sari kata dalam permainan mereka, atau hanya ingin tahu jenis pilihan kebolehaksesan Crystal Dynamics telah disediakan untuk Marvel's Avengers, kami mempunyai senarai pilihan kebolehaksesan Marvel's Avengers yang akan tersedia semasa pelancaran, dan juga beberapa barangan Crystal Dynamics telah merancang untuk dikeluarkan!

Lihat senarai penuh yang menyentuh UI, permainan, kawalan dan banyak lagi.

Pilihan kebolehaksesan Marvel's Avengers tersedia semasa pelancaran:

SARIKATA & CC

  • Sari kata:Marvel's Avengersmenampilkan sari kata dalam 15 bahasa, termasuk: Arab, Portugis Brazil, Cina (Tradisional & Ringkas), Czech, Inggeris, Perancis, Jerman, Itali, Jepun, Korea, Poland, Rusia, Sepanyol (Iberia) dan Sepanyol (LATAM).
    • Sari kata dimatikan secara lalai, tetapi boleh didayakan dengan mudah melalui menu Paparan.
    • Pilihan sari kata termasuk pembentangan dengan teks putih atau yang memberi kod warna kepada setiap aksara (cth: Hulk = Hijau).
  • Kapsyen Tertutup:Kami bukan sahaja menambah kapsyen tertutup untuk kesan bunyi, tetapi juga runut naratif untuk permainan deskriptif! Apabila sari kata dihidupkan, anda juga akan melihat kapsyen tertutup ditambahkan pada sinematik secara lalai.

PERMAINAN

Pilihan penyesuaian permainan kami termasuk:

  • Getaran:Hidup/Mati
  • Gaya Interaksi Berbilang Ketik:Lalai/Tahan/Ketik – Ciri ini membenarkan pelarasan keperluan input untuk interaksi yang memerlukan penekanan butang pantas untuk diselesaikan, seperti QTE. Menetapkan pilihan ini kepada HOLD menukar keperluan untuk menahan butang. Menetapkan pilihan ini kepada TAP akan melengkapkan interaksi secara automatik dengan hanya menekan satu butang.
  • Pilihan Kesukaran
    • mudah:Mod ini tertumpu terutamanya pada cerita dengan mengurangkan halangan pertempuran dan ia termasuk:
      • Mengurangkan serangan musuh dan kekuatan pertahanan
      • Lebih banyak serangan musuh mudah dilawan
      • Tiada serangan musuh yang tidak dapat dilawan
    • Biasa:Bagi mereka yang sukakan pengalaman pertempuran yang seimbang.
    • Keras (+5 Kuasa):Bagi mereka yang tidak takut untuk menghadapi cabaran yang lebih besar:
      • Peningkatan serangan musuh dan kekuatan pertahanan
      • Lebih banyak serangan musuh sukar dilawan
      • Lebih banyak serangan musuh tidak dapat dilawan
    • Kejam (+10 Kuasa):Bagi mereka yang ingin membuktikan nilai mereka dengan menghadapi cabaran yang besar
      • Serangan musuh dan kekuatan pertahanan meningkat dengan ketara
      • Lebih banyak serangan musuh sukar dilawan
      • Lebih banyak serangan musuh tidak dapat dilawan

KAMERA

Pilihan penyesuaian Kamera kami termasuk:

  • Sensitiviti Kamera:Scaler (0-10) – Membolehkan pelarasan pergerakan kamera di luar sasaran.
  • Sensitiviti Goncang:Scaler (0-10) – Kami mendengar satu tan maklum balas tentang goncangan skrin semasa Beta. dan menguji pilihan peluncur dalam beta terbuka. Jika anda ingin memastikan kamera bergerak seperti filem blockbuster – anda boleh! Atau, jika anda terdedah kepada ketegangan mata atau mabuk, anda boleh mengurangkannya seperti yang dikehendaki.
  • Jarak Kamera Pertempuran:Lalai/Lebar/Tutup – Jika keadaan huru-hara di medan perang menyukarkan anda untuk menumpukan perhatian pada tugasan yang sedang dijalankan, melaraskan jarak kamera pertempuran boleh membantu anda fokus!
  • Arah Penerbangan Paksi Y:Untuk penyongsangan kawalan penerbangan
  • Sensitiviti Matlamat Akses X/Y:Scaler (0-10) – Scaler berasingan yang membenarkan untuk melaraskan sensitiviti sasaran pada kedua-dua akses X dan Y.
  • Kunci Sasaran:Manual/Mati – Pilihan ini melaraskan tingkah laku kamera semasa pertempuran. Apabila didayakan ia akan memastikan kamera fokus pada sasaran terakhir sehingga musuh dikalahkan, atau sehingga kamera secara manual ditujukan kepada pejuang lain. Kami menerima beberapa maklum balas hebat tentang ciri ini semasa Beta dan telah melaksanakan beberapa penambahbaikan untuk pelancaran!
  • Bantuan Sasaran:Mati/Ringan/Sederhana/Berat – Ciri ini melaraskan jumlah bantuan yang digunakan apabila mensasarkan sasaran. Kami menerima maklum balas semasa Beta bahawa ini boleh menggunakan beberapa penalaan tambahan, dan kami sedang menelitinya!
  • Pemulihan Kamera Pertempuran:Mati/Ringan/Sederhana/Berat – Pilihan ini melaraskan keagresifan kamera kembali ke kedudukan/orientasi lalai selepas pelarasan manual semasa pertempuran. Jika anda sensitif terhadap pergerakan secara tiba-tiba, ini boleh membantu!

KAWALAN

Pemetaan Butang:Yang pertama untuk studio kami,Marvel's Avengersakan mempunyai pemetaan semula butang merentas PC dan Konsol. Ini akan membolehkan pemain menggunakan peranti input dan mencipta skema kawalan yang sesuai dengan keperluan individu mereka!

HUD / UI

  • Sensitiviti Kursor Menu:Rendah/Lalai/Tinggi – Ciri ini membolehkan anda melaraskan sensitiviti kursor dalam menu.
  • Sembang Teks:Pada masa ini kami menyokong sembang Ucapan ke Teks dan Teks ke Ucapan di Xbox melalui merekaPermainan Transkripsi Sembangtetapan, dan melalui aplikasi pendamping PlayStation 4Skrin Kedua PS4.

DALAM PERMAINAN

  • Kesedaran Taktikal:Mencetuskan Kesedaran Taktikal menyerlahkan tempat menarik, membimbing anda ke objektif seterusnya dan menyerlahkan AI atau rakan koperasi. Tekan pilihan ini jika anda memerlukan peringatan tentang tempat untuk pergi seterusnya!
  • Peralatan Terbaik Autolengkap:Permainan kami mempunyai pelbagai peralatan dan pilihan penyesuaian yang mendalam. Jika anda seorang peminat memaksimumkan minimum wira anda, bagus! Jika anda baru dalam gaya permainan ini atau mendapati sistem gear agak menggembirakan dan hanya mahu kembali ke tahap menghancurkan, kemudian tekan butang "lengkapkan gear terbaik". Walaupun anda tidak akan menyesuaikan binaan berdasarkan faedah atau peningkatan Gear kegemaran anda, kami menjamin anda masih akan berseronok bermain.

Di luar senarai besar-besaran di atas, Crystal Dynamics juga telah berkongsi perkara yang mereka sedang usahakan mengenai kebolehaksesan permainan Marvel's Avengers.

KEMASKINI KERJA SEDANG BERLANGSUNG

  • UI Mod Kontras Tinggi:Walaupun kami berharap untuk menyediakan ini untuk pelancaran, kami kehilangan sedikit masa pengeluaran dalam peralihan kami kepada bekerja dari rumah. UI Kontras Tinggi kami hampir selesai - ciri yang memudahkan untuk menavigasi menu kami untuk pengguna rabun atau mereka yang lebih suka antara muka yang lebih ringkas. Kami mempunyai beberapa pembetulan lagi untuk memastikan ciri sedia untuk dilancarkan!
  • Pilihan Saiz Sarikata:Kami menerima banyak maklum balas semasa Beta tentang pilihan untuk melaraskan saiz sari kata dan kami sedang mengusahakan pelaksanaan! Maklumat lanjut seperti yang kami ada.
  • Kabur Pergerakan:Pengurangan kabur gerakan adalah permintaan biasa semasa Beta. Kami mengurangkan Motion Blur semasa pertempuran hasil daripada maklum balas Beta, tetapi masih mencari pilihan tambahan untuk ciri ini - sama ada peluncur atau pilihan hidup/mati. Lebih banyak berita untuk diikuti!
  • Kami juga berada di peringkat awal menilai beberapa pilihan penyesuaian yang boleh membantu mengurangkan beban kognitif berdasarkan maklum balas daripada Beta. Sedangkan kerja ada

Di luar pilihan ini, Square Enix mempunyaimengumumkan devstream Jadual Perang baharuuntuk minggu hadapan! Inilah perkara yang akan dibincangkan di sana. Jangan harap ulasan akan turun pada hari pertama, seperti yang dilakukan oleh Square Enixdisahkanpelayan akan naik hanya pada 1 September.

Untuk maklumat lanjut tentang Marvel's Avengers, pastikan andatandakan buku hab permainan kamiuntuk tajuk untuk liputan paling komprehensif permainan di luar sana.

Sumber:Avengers Square Enix

Alex Co

Bapa, pemain permainan, doktor haiwan media permainan, penulis kata-kata, pembunuh noobs.