Salah satu kejutan terbesar semasa Anugerah Permainan tahun ini ialahpengumuman permainan Marvel baharu, Marvel's Blade. Dibangunkan oleh Arkane Lyon, studio di sebalik Deathloop dan francais Dishonored, Marvel's Blade akan mengikuti kisah Vampire Hunter kegemaran kami dalam kisah asal baharu. Walaupun perkembangan tajuk baru bermula, Arkane Lyon mempunyai beberapa persembahan awal untuk membantu menetapkan mood permainan. Khususnya, beberapa seni konsep awal Marvel's Blade memberi kita pandangan awal tentang hala tuju permainan.
Sebagaidikongsi di Xoleh Pengarah Seni dan Kreatif Bersama Arkan Lyon, Sebastien Mitton, di bawah adalah beberapa imej seni konsep segar untuk Marvel's Blade.
Ia tidak banyak, tetapi ia membantu menetapkan nada umum tentang perkara yang mungkin kita harapkan. Imej pertama khususnya, kelihatan menunjukkan beberapa unsur siluman. Itu tidak sepatutnya mengejutkan memandangkan IP, tetapi juga hakikat bahawa Arkane Lyon bekerja pada kedua-dua Deathloop dan Dishonored, permainan yang digunakan secara sembunyi-sembunyi.
Persoalan besar, bagaimanapun, adalah sama ada ia akan menjadi dunia terbuka yang lancar seperti Marvel's Spider-Man atau mengikuti format dunia yang sama seperti permainan Arkane yang lalu, dengan bahagian dibahagikan di mana pemain akan dimuatkan. Saya rasa kita perlu tunggu dan lihat!
Mengenai Marvel's Blade:
"Sebagai anak yang berasal dari campuran, saya merasakan hubungan istimewa dengan Blade - seorang wira yang mempunyai dua warisan sendiri," kata Dinga Bakaba, Pengarah Permainan, Arkane Lyon. “Peluang untuk meletakkan spin kami pada watak ini adalah impian saya dan cabaran yang pasukan kami sahut dengan penuh semangat. Kami tidak boleh lebih gembira untuk meletakkan pemain dalam but Blade, kerana dia menjadi juara di kampung halaman saya di Paris, satu kepentingan pada satu masa.”
Permainan Marvel's Blade akan membawa pemain ke bahagian yang dikuarantin di Paris di tengah-tengah kecemasan ghaib. Vampire telah muncul, mengganas bandar lampu dan memaksa orang Paris untuk berlindung di dalam rumah mereka pada waktu malam untuk menunggu matahari terbit.
"Daripada kot paritnya hinggalah kepada cermin mata hitamnya yang ikonik, Blade ialah watak yang licin, bergaya dan didorong," kata Sebastien Mitton, Pengarah Kreatif dan Seni Bersama, Arkane Lyon. “Projek ini adalah peluang terbaik untuk mendorong gaya seni Arkane ke wilayah yang lebih moden dan berani. Intipati kerja kami hidup di persimpangan idea yang memberi kesan dan pengetahuan inovatif."
Marvel's Blade tidak mempunyai tarikh keluaran dan belum mempunyai platform yang disahkan setakat ini, denganMicrosoft enggan (setakat ini) untuk mengesahkansama ada eksklusif untuk Xbox atau tidak.