Ciri Kebolehcapaian Marvel's Spider-Man 2 Terperinci: Bantuan Permainan, Pintasan dan Banyak Lagi

Mesej asas Spider-Man ialah sesiapa sahaja boleh memakai topeng itu. Insomniac sedang mencari untuk menjadikannya sebenar mungkin dengan beberapa ciri kebolehcapaian Marvel's Spider-Man 2 baharu yang bertujuan untuk membuka permainan kepada seberapa ramai pemain yang mungkin. Berita ini datang dari catatan Blog PlayStation berikutan pengumuman minggu lepas bahawa permainan itu akan menampilkan atetapan kerosakan jatuh boleh togol.

Jumlah ciri kebolehaksesan yang tersedia dalam Spider-Man 2 cukup mengagumkan, jadi mari kita mulakan.

Ciri Kebolehcapaian Spider-Man 2 Marvel

Pengubahsuai Tahap Cabaran dan Bantuan Permainan

Di samping tetapan kesukaran mudah, sederhana dan sukar yang biasa, Spider-Man 2 menyertakan tetapan individu untuk Kesihatan Musuh, Kerosakan Musuh dan Kesedaran Stealth, supaya pemain dapat menyesuaikan pengalaman pertempuran mereka dengan baik. Pembenci bahagian stealth tidak lagi perlu risau tentang bergelut untuk menyelinap melepasi musuh hanya kerana mereka mahu pertemuan pertempuran mereka sukar.

Spider-Man 2 juga memperkenalkan semula ciri daripada tajuk sebelumnya seperti Chase Assist dan Quick Time Event (QTE) Autocomplete. Ciri-ciri ini bertujuan untuk memudahkan bermain melalui urutan cerita yang lebih teknikal. Menukar Ketik kepada Tahan dan Letusan Penembak Web juga kembali untuk membantu mengurangkan keletihan motor.

Pintasan dan Kelajuan Permainan

Pintasan adalah ruji Insomniac pada ketika ini. Mereka membenarkan anda untuk menetapkan semua jenis input ke butang D-pad kiri atau kanan untuk akses pantas. Input ini boleh menjadi apa sahaja daripada membuka Mod Foto hingga menyelesaikan beberapa penekanan butang dalam satu ketikan.

Kelajuan Permainan Boleh Laras juga kembali dengan kelajuan 30%, 50% dan 70%. Dengan mengikat ini pada butang Pintasan, pemain boleh memperlahankan permainan untuk memberi mereka lebih masa untuk bertindak balas terhadap apa yang berlaku. Ini akan membantu mengelakkan pemain daripada berasa terlalu terharu apabila banyak perkara yang berlaku pada skrin.

Kawalan Frekuensi Audio

Kawalan Frekuensi Audio membolehkan pemain melumpuhkan bunyi yang mungkin tidak selesa seperti bunyi Frekuensi Tinggi dan Frekuensi Rendah. Jika anda tidak menyukai bunyi letupan yang meledak atau deringan deringan kilat, anda boleh menggunakan tetapan ini untuk menapis bunyi tersebut.

Kebolehcapaian Selepas Pelancaran

Pasukan itu juga mempunyai rancangan untuk terus memperkenalkan ciri kebolehaksesan selepas permainan dilancarkan bulan depan. Beberapa ciri yang dirancang termasuk Perihalan Audio, yang akan menambah narasi yang menerangkan perkara yang berlaku pada skrin untuk pemain cacat penglihatan, dan Pembaca Skrin, yang akan membaca item menu dan tutorial. Kapsyen untuk semua jenis kandungan audio juga akan tersedia selepas keluaran permainan.

Itulah anda mempunyainya. Insomniac juga menyediakan keseluruhan halaman yang memperincikan setiap ciri kebolehaksesan pemain akan mempunyai akses kepada apabila dikeluarkan. Anda boleh melihat halaman itudi sini.

Kami suka melihat pembangun bekerja keras untuk memastikan permainan mereka boleh diakses oleh seramai mungkin orang. Permainan video harus dinikmati oleh semua orang, dan adalah baik untuk melihat pasukan berusaha untuk mewujudkannya.

Marvel's Spider-Man 2 dikeluarkan secara eksklusif untuk PS5 pada 18 Oktober 2024. Permainan ini baru-baru inipergi emas, jadi nantikan ulasan kami apabila permainan dikeluarkan.

Sumber:Blog PlayStation

Lagi Bacaan Spider-Man 2: