Membina dalam Meet Your Maker ialah proses yang agak panjang tetapi bermanfaat. Panduan membina Meet Your Maker ini akan membincangkan beberapa konsep peringkat tinggi tentang bangunan yang perlu anda pertimbangkan semasa mereka bentuk Outpost anda sendiri. Terdapat banyak cara untuk mereka bentuk, tetapi membina Pos Luar yang menarik dan mencabar pada masa yang sama boleh menjadi sukar tanpa memahami perkara yang menjadikannya berfungsi.
Jika anda ingin membawa permainan binaan anda ke peringkat seterusnya, berikut ialah empat konsep bangunan Meet Your Maker yang akan membantu anda mereka bentuk pos luar yang lebih baik (dan lebih mematikan).
Temui Panduan Membina Pembuat Anda:
Memahami Nilai Perangkap
Walaupun semua perangkap mempunyai harga yang ditetapkan, tidak semuanya mempunyai "nilai" yang sama. Untuk memahami perkara ini dengan lebih baik, pertimbangkan dua perangkap yang sama—satu yang diletakkan di hadapan mata dan satu yang tersembunyi secara senyap-senyap di sebalik titik buta. Perangkap yang jelas akan dimusnahkan serta-merta, kerana penceroboh tidak akan menghadapi masalah untuk mengesannya dan mengelaknya. Sebaliknya, perangkap yang tersembunyi di tempat buta mungkin akan membunuh penceroboh sekali atau dua kali sebelum mereka belajar untuk membersihkannya semasa percubaan akan datang. Walaupun kedua-dua perangkap berharga harga yang sama, perangkap yang kedua mempunyai nilai yang lebih, kerana ia menyebabkan anda membunuh manakala yang pertama tidak.
Dengan mengambil kira perkara ini, adalah idea yang baik untuk mencuba dan menyediakan perangkap bernilai tinggi. Ini adalah perangkap yang diletakkan dalam kedudukan optimum yang akan meningkatkan peluang untuk membunuh penceroboh jika mereka tidak berhati-hati. Jangan hanya meletakkan perangkap di sepanjang lantai lorong kerana anda mempunyai sumber untuk berbuat demikian—sebaliknya, cari cara kreatif untuk menyembunyikannya atau letakkannya sedemikian rupa sehingga menjadi cabaran bagi penceroboh untuk menanganinya , walaupun mereka sedar tentang perangkap itu sepanjang masa (lebih lanjut mengenainya kemudian).
Mengelirukan Raider
Satu cara menarik untuk menjadikan Outposts anda lebih mematikan adalah dengan mengelirukan penceroboh ke dalam senario tertentu. Terdapat pelbagai cara untuk melakukan ini, tetapi kita akan bercakap tentang dua kaedah: perangkap lencongan dan jalan buntu. Perangkap lencongan adalah, seperti istilah yang dicadangkan, perangkap yang wujud untuk mengalihkan perhatian penceroboh. Perangkap semacam ini tidak bertujuan untuk membunuh penceroboh dengan sendirinya; sebaliknya, ia ada untuk menarik perhatian penceroboh dari perangkap sebenar, yang lebih bijak tersembunyi daripada mereka. Dengan menggunakan pendekatan ini, anda boleh memancing pemain untuk memusnahkan perangkap sedangkan sebenarnya mereka baru sahaja memasuki perangkap lain.
Satu lagi cara untuk mengelirukan penceroboh adalah melalui jalan buntu. Pos luar tidak perlu menjadi jalan yang lurus; ia boleh menjadi keseluruhan labirin koridor, lorong, dan petunjuk palsu yang akan menyukarkan penceroboh untuk mencari jalan mereka ke GenMat. Sudah tentu, adalah penting untuk ambil perhatian bahawa setiap Outpost mempunyai Penuai, yang akan sentiasa menempuh jarak terpendek yang mungkin ke GenMat, tetapi jika anda meletakkan halangan yang mencukupi di sepanjang laluan, penceroboh sama ada akan membunuh Penuai melalui kerosakan cagaran atau kehilangan jejaknya. sepenuhnya kerana mereka terlalu sibuk berurusan dengan perangkap dan pengawal.
Pertimbangkan Sumber Raider
Perompak tidak bermula dengan banyak cara untuk menanggalkan perangkap. Selain daripada peluru yang boleh digunakan semula dan bahan habis pakai seperti bahan letupan, penceroboh sering bergantung pada senjata jarak dekat mereka untuk memusnahkan perangkap. Anda boleh menggunakan had ini untuk kelebihan anda dengan mencipta senario di mana penceroboh mesti membelanjakan sumber untuk maju lebih dalam ke Outpost.
Satu cara terbaik untuk melakukan ini ialah dengan meletakkan perangkap di atas atau berhampiran perangkap lain. Ini akan memaksa penceroboh untuk menurunkan berbilang perangkap pada satu masa atau cuba mengelakkannya sepenuhnya. Jika perangkap diletakkan pada jarak yang jauh, penceroboh juga perlu mengambil sebarang peluru yang mereka gunakan untuk melumpuhkan perangkap. Anda juga boleh menyediakan kawasan yang penuh dengan Pengawal yang akan membuatkan penceroboh mahu menggunakan bahan habis guna mereka.
Walaupun penceroboh mempunyai semua masa di dunia untuk membersihkan Pos Luar, sumber adalah perkara yang berbeza sama sekali, dan anda boleh mengeksploitasi pengehadan ini untuk memaksa penceroboh membuat keputusan yang sukar.
Pastikan Raiders Melabur
Akhir sekali, sentiasa penting untuk memastikan pemain melabur dalam Outpost anda. Pimpin mereka dengan mempamerkan GenMat di depan mata, atau buat Outpost cukup sukar sehingga mereka mahu mati berulang kali untuk menyelesaikan serbuan. Ia boleh menggoda untuk menyediakan kotak bunuh, yang pada asasnya hanyalah bilik besar yang penuh dengan perangkap dan Pengawal. Dan sementara kotak bunuh pasti melakukan apa yang dimaksudkan oleh namanya, penceroboh mungkin kehilangan minat dengan cepat terhadap Outpost anda dan meninggalkan serbuan dan bukannya mencuba beberapa larian.
Jika anda ingin memperoleh seberapa banyak sumber yang mungkin, anda akan mahu mempunyai banyak kematian di Outpost anda dan anda akan mahu memastikan penceroboh cukup berminat dengan Outpost anda supaya mereka mahu membersihkannya secara keseluruhan.
Ia boleh mengambil masa berjam-jam untuk membina Outpost yang cukup baik yang akan dicuba oleh pemain, dan konsep ini diharapkan dapat memberi anda semacam arahan tentang cara anda mahu Outpost anda dibentuk.