Behavior Interactive telah dikeluarkanTemui Pencipta Andakemas kini 1.05 (PS5 versi 1.002) dan ini membawa masuk pembetulan pepijat, pelarasan baki dan banyak lagi. Teruskan membaca untuk mendapatkan nota tampalan yang lengkap.
Temui Kemas Kini Pembuat Anda 1.05 Nota Tampalan | Nota Tampalan 1.002 Kemas Kini Pembuat Anda:
Hai Penjaga,
Kami baru sahaja mengeluarkan kemas kini yang menyediakan beberapa pembetulan pepijat, perubahan mengimbangi, kemas kini Kualiti Kehidupan dan peningkatan kestabilan. Sila lihat nota tampalan di bawah untuk butiran lanjut:
SERBU
- Perangkap tidak akan lagi mengesan Raiders melalui Kiub Mengakis yang dilengkapi dengan Mod Gelombang Kedua.
- Penuai tidak lagi akan dibunuh apabila bertelur oleh Perangkap Omboh Kematian yang diletakkan di sebelah Stesen Perkapalan.
- Ia juga tidak akan dibunuh oleh Death Piston apabila kembali ke Stesen Perkapalan untuk mendepositkan GenMat yang dituai.
- Awan Plasma daripada Perangkap Sentinel Plasma yang dilengkapi dengan Mod Awan Plasma kini akan kelihatan untuk tetamu dalam Serbuan CO-OP.
- Kami telah membetulkan isu yang menyebabkan animasi Raider rosak semasa urutan menghidupkan semula dalam CO-OP Raids.
LOADOUT
- Kami telah menetapkan isu yang menyebabkan pemain tidak dapat melengkapkan Biolinks dalam slot 2 dan 3 selepas menyertai Serbuan CO-OP.
- Kami telah menyelesaikan masalah yang menyebabkan Volt Lancer kembali kepada hanya mempunyai 2 bolt walaupun membuka kunci peningkatan kedua selepas menyertai CO-OP Raid.
BANGUNAN
- Kami telah membetulkan isu yang menyebabkan kejatuhan pembunuhan Outpost disegarkan secara tidak terhingga dengan menutup paksa permainan selepas mengumpul rampasan.
- Menyahaktifkan dan mengaktifkan semula Outpost anda tidak akan menjejaskan keutamaan Mencari Jodoh Outpost anda lagi.
PUSAT PERINTAH
- Memadamkan Outpost dalam menu Outposts Saya kini memerlukan anda melalui pop timbul pengesahan.
- Ini telah dilakukan untuk membantu mengelakkan pemadaman Outpost secara tidak sengaja.
PRESTASI
- Berbilang ranap tajuk telah dibetulkan, yang sepatutnya membantu memberikan pengalaman yang lebih stabil.
SANCTUARY
- Butang "Beli" kini akan dilumpuhkan jika anda tidak mempunyai mata wang yang mencukupi untuk membeli item atau menaik taraf di salah satu Stesen Penasihat.
TETAPAN
- Kami telah mengalihkan pratetap Pengawal ke bahagian atas halaman Tetapan Pengawal untuk kemudahan akses.
SKRIN ACCOLADES
- Memilih Accolade kini boleh dilakukan dengan menekan butang arah pada Pengawal, atau nombor pada Papan Kekunci.
- Ini sepatutnya membantu mengelakkan pujian yang tidak disengajakan dilangkau diperhatikan pada konsol.
- Untuk pemain Tetikus & Papan Kekunci, kami belum mengeluarkan keupayaan untuk mengklik pada Accolade yang anda mahu pilih.
MENGIMBANGKAN PERUBAHAN
SISTEM KEDUDUKAN
- Perompak tidak lagi akan kehilangan Mata Kedudukan apabila meninggalkan Raid.
- Tidak mungkin lagi menerima kurang daripada 0 Mata Kedudukan sebagai Raider atau Builder selepas berjaya menyelesaikan Serbuan atau Diserbu.
- Mata Kedudukan yang diperoleh dalam Gangsa dan Perak telah dibuat dengan ketara lebih ringan apabila mempertimbangkan Kematian Raider, dan lebih sedikit dalam Emas dan Master juga.
- Pembina kini akan menerima lebih banyak Mata Kedudukan untuk pembunuhan pertama, dengan peningkatan daripada 30 kepada 75 Mata Kedudukan.
- Kehilangan Mata Kedudukan Pembina telah dikurangkan merentas semua peringkat Kedudukan.
PRESTIGE
- Keperluan Prestige System dan Prestige telah diolah semula, menjadikannya jauh lebih mudah dicapai untuk Prestige Outposts anda, terutamanya jika anda mendapat Penghargaan.
- Bilangan Mata Prestige yang diperoleh daripada Penghargaan yang diberi ganjaran telah dinaikkan daripada 20 kepada 40 mata.
- Jumlah Mata Prestige yang diperoleh daripada Raider Kills telah diseimbangkan semula untuk menimbang pembunuhan pertama dengan lebih tinggi tetapi berkurangan dengan lebih cepat.
- Keperluan Mata Prestige kini adalah sama di semua Tapak Pengebumian, dan kini konsisten dari Tahap 5 hingga 10, dan bukannya berkembang dengan setiap peringkat.
- Keperluan Mata Prestige baharu adalah seperti berikut:
- Prestij 2: 120
- Prestij 3: 150
- Prestij 4: 180
- Prestij 5+: 200
- Keperluan Mata Prestige baharu adalah seperti berikut:
PERKAKASAN
- Kos untuk membuat Perkakasan telah meningkat sedikit sebanyak 5 Bahagian.
- Kos pembuatan baharu adalah seperti berikut:
- Pemacu Spike: 15 Bahagian
- Bom Tangan Letupan: 15 Bahagian
- Penghalang Kilat: 25 Bahagian
- Pod Phoenix: 35 Bahagian
- Kos pembuatan baharu adalah seperti berikut:
PEMAIN XP
- Lebih banyak Prestasi XP mungkin dilakukan sebelum nilai XP mereka mula berkurangan dan kadar berkurangan telah dikurangkan.
Sumber:Forum Tingkah Laku
Alex Co
Bapa, pemain permainan, doktor haiwan media permainan, penulis kata-kata, pembunuh noobs.