Behavior telah menghantar kemas kini Meet Your Maker 1.11 (PS5 versi 1.003.002) dan ini adalah untuk tampung Pra-Sektor 1 yang membawa pelbagai peningkatan kualiti hidup dan lebih banyak lagi pada 22 Jun ini! Teruskan membaca untuk mendapatkan nota tampalan lengkap di bawah.
Temui Kemas Kini Pembuat Anda 1.11 Nota Tampalan | Temui Kemas Kini Pembuat Anda 1.003.002 Nota Tampalan:
Saiz: 1.9GB
KANDUNGAN BARU
- Kami telah menambah skrin percikan baharu, skrin pemuatan dan karya seni Anti-Penipuan Mudah untuk meraikan keluaran Sektor 1: Dreadshore yang akan datang.
PENAMBAHBAIKAN KUALITI-DARI-HIDUP:
- Outpost kini boleh diaktifkan dalam jumlah yang tidak terhingga kali selepas mencapai Prestige 10, untuk Kos Synthite!
- Mengaktifkan Outpost di luar Prestige 10 masih akan memberi ganjaran kepada pemain dengan sumber, pembunuhan dan Penghargaan.
- Outpost yang diaktifkan melebihi Prestige 10 tidak lagi layak untuk menjadi Champion Outposts.
- Tutorial #2 “Serang Pos Luar” telah dipertingkatkan untuk mengajar mata kail bergelut dan mekanik Makam Tertinggal dengan lebih baik.
- Kandungan yang baru dikeluarkan kini akan dibenderakan dengan “!” pemberitahuan supaya pemain boleh mengenal pasti kandungan yang telah dikeluarkan sejak kali terakhir dimainkan.
- Memuatkan skrin kini mengandungi petua permainan yang berguna.
- Akibat kematian kerana ia berkaitan dengan rompakan kini lebih baik dijelaskan pada skrin kematian.
- Keputusan Prestiging semasa masih ada GenMat untuk dituai telah dijelaskan dalam antara muka pengguna.
- Sokongan visual dan teks "Keluk tindak balas matlamat" telah dikemas kini untuk menerangkan dengan lebih baik kesan pelbagai pilihan tetapan.
- Kontras warna jenis jarang kosmetik telah dikemas kini untuk menjadi kurang halus dan tidak lagi digabungkan dengan UI.
PERUBAHAN MENGIMBANGKAN:
Synthite & Pengimbangan Bahagian:
- Kami telah menambah ganjaran Synthite dan Parts yang dijamin kepada Raiding untuk mencipta sumber mata wang ini yang lebih boleh dipercayai, sambil mengubah keberkesanan sumber lain. Secara keseluruhan, ini adalah sedikit peminat.
- Serbuan biasa akan memberikan Synthite atau Parts bergantung pada kesukaran Outpost:
- Biasa: 45 Synthite atau Bahagian
- Berbahaya: 60 Synthite atau Bahagian
- Kejam: 75 Synthite atau Bahagian
- Juara Outposts: 100 Synthite atau Parts untuk SEMUA kesukaran.
- Serbuan biasa akan memberikan Synthite atau Parts bergantung pada kesukaran Outpost:
- Pulangan yang berkurangan pada kuantiti rampasan yang terkandung dalam titisan daripada Skulls telah dialih keluar.
- Titisan rampasan Makam Tertinggal telah dikurangkan daripada 8 kepada 5.
- Ganjaran Parts dan Synthite telah dialih keluar daripada Ganjaran Tribute Harian.
- Kesan dan kos Spoils of War (Parts Boost) telah dikurangkan:
- Tahap 1:
- Kesan: 10% hingga 5%
- Kos: 50 Sel & 100 Synthite kepada 50 Sel & 50 Synthite
- Tahap 2:
- Kesan: 20% hingga 10%
- Kos: 75 Sel & 300 Synthite kepada 75 Sel & 150 Synthite
- Tahap 3:
- Kesan: 30% hingga 15%
- Kos: 100 Sel & 500 Synthite kepada 100 Sel & 250 Synthite
- Tahap 1:
- Kesan dan kos Strip Lombong (Synthite Boost) telah dikurangkan:
- Tahap 1:
- Kesan: 10% hingga 5%
- Kos: 50 Sel & 100 Bahagian hingga 50 Sel & 50 Bahagian
- Tahap 2:
- Kesan: 20% hingga 10%
- Kos: 75 Sel & 300 Bahagian kepada 75 Sel & 150 Bahagian
- Tahap 3:
- Kesan: 30% hingga 15%
- Kos: 100 Sel & 500 Bahagian hingga 100 Sel & 250 Bahagian
- Tahap 1:
Pengimbangan Perangkap:
- Kos kapasiti Corrosive Cube telah dinaikkan daripada 15 kepada 20.
- Kos kapasiti Plasma Sentinel telah dinaikkan daripada 50 kepada 70, dan Modnya juga telah menyaksikan peningkatan kos.
- Mod Eagle Eye: Kos kapasiti meningkat daripada 15 kepada 20
- Mod Awan Plasma: Kos kapasiti meningkat daripada 15 kepada 20
- Mod Pemusnah Sendiri: Kos kapasiti meningkat daripada 15 kepada 20
*Dimaklumkan bahawa peningkatan Kos Kapasiti ini mungkin mendorong beberapa Pos Luar kepada lebihan kapasiti, menyebabkan sesetengah Pembina perlu mengalih keluar pertahanan untuk dapat mengaktifkan semula Pos Luar mereka.
Pengimbangan Senjata:
- Tetingkap Blok Sempurna Arc Barrier telah dikurangkan sebanyak 0.5 saat pada setiap tahap. Tetingkap Perfect Block baharu adalah seperti berikut:
- Tahap 1: 0.25s
- Tahap 2: 0.35s
- Tahap 3: 0.5s
Pengimbangan Perkakasan:
- Pod Phoenix kini boleh digunakan dua kali setiap Raid.
- Pod Phoenix kini dibuka secara automatik untuk semua pemain, dan pemain akan bermula dengan 25 dalam inventori mereka.
- Pemain kini juga akan bermula dengan 25 Bom tangan dalam inventori mereka.
PEMBAIKAN BUG:
BANGUNAN:
- Kami telah membetulkan isu yang menghalang kematian Raider daripada didaftarkan apabila terpaksa berhenti permainan. Tengkorak kini akan mendaftar pada setiap kematian dan bukannya pada penghujung Raid.
- Pembina kini akan diberi ganjaran dengan membunuh dan merompak walaupun Raider berhenti dengan menutup permainan secara paksa pada konsol, atau dengan menekan Alt+F4 pada PC.
- Memperbaiki isu di mana Butang tidak dilumpuhkan dalam latar belakang kabur Inventori Bangunan.
- Memperbaiki isu di mana Kapasiti Outpost tidak dikemas kini dalam bangunan Koperasi.
- Memperbaiki isu yang kadangkala tiada jurang antara Pratonton Julat Perangkap Insinerator dan objek yang menghalangnya.
SERBU:
- Kami telah menyelesaikan masalah yang menghalang tetamu parti Co-Op daripada menerima Mata Kedudukan selepas menyelesaikan Serbuan Co-Op.
- Memperbaiki isu di mana tetamu parti Co-Op tidak mendapat pengalaman setelah menyelesaikan Serbuan Co-Op.
- Memperbaiki isu di mana Omboh Kematian boleh mencetuskan melalui Holokub yang tidak kelihatan.
- Memperbaiki isu yang menyebabkan rakan kongsi Co-Op bersinar apabila pemulihan terganggu.
- Memperbaiki isu di mana jumlah rampasan yang rendah boleh dihasilkan daripada memusnahkan Perangkap atau membunuh Pengawal dalam Tutorial.
- Memperbaiki isu yang menyebabkan Penuai tidak mengikut laluan apabila meletakkan Holocube Gelombang Kedua di atas blok penjuru.
- Memperbaiki isu yang menyebabkan Raiders mati apabila berdiri di atas baji dengan Death Piston yang diubah suai di bawah atau di belakang baji.
- Memperbaiki isu di mana Death Pistons boleh membunuh Raider melalui Flash Barrier.
- Memperbaiki isu yang menyebabkan Hornets berhenti membuat rondaan selepas menyentuh siling.
- Memperbaiki isu di mana, jika ditetapkan masa dengan betul, serangan lunge masih memusnahkan Perangkap walaupun Raider tidak berada dalam jarak jauh.
- Memperbaiki isu yang menyebabkan Raiders hidup semula di dalam blok selepas meletakkan Pod Phoenix dekat dengan baji atau Kiub Mengakis.
- Memperbaiki isu di mana Pengawal terus menyasarkan mayat penceroboh yang mati.
- Memperbaiki masalah yang kadang-kadang boleh menyebabkan senjata Raider bertukar selepas menembak Grappling Hook.
- Memperbaiki isu di mana Perangkap yang diletakkan pada blok Baji tidak boleh dimusnahkan apabila menyerang dari sisi dengan senjata jarak dekat semasa Serbuan.
SANCTUARY:
- Kami telah membetulkan isu di mana pemberitahuan Pusat Perintah dan Stesen Main Semula mengambil masa lebih daripada 1 minit untuk muncul apabila kembali ke Sanctuary.
- Memperbaiki isu di mana tetingkap timbul mesej sentiasa dipaparkan apabila memasuki Sanctuary apabila pemain tidak menerima ganjaran.
PPRESTASI & KESTABILAN:
- Kami telah membetulkan beberapa ranap tajuk permainan.
- Memperbaiki isu yang menyebabkan kelewatan yang lama sebelum mendapat mesej ralat, apabila cuba membeli item di Kedai Penasihat tanpa mata wang yang mencukupi.
UI:
- Kami telah membetulkan isu di mana ikon Mod Penyamaran tidak sepadan dengan Klasifikasi Perangkap.
- Memperbaiki isu yang menyebabkan UI memaparkan kehilangan mata kedudukan yang besar selepas menyelesaikan serbuan.
- Memperbaiki isu yang tiada sumber ditunjukkan pada "Sumber Ditemui" pada akhir Serbuan.
LOADOUT:
- Kami telah menyelesaikan isu di mana senjata yang sama boleh dilengkapi dalam kedua-dua slot senjata dengan menggunakan pilihan Penyesuaian.
- Memperbaiki isu yang menyebabkan menu Biolink sukar dibaca dalam keadaan tertentu.
- Memperbaiki isu di mana pratonton kulit Penyesuaian dicincang.
- Memperbaiki isu di mana ikon Mod Perangkap boleh kelihatan pada bingkai Perangkap apabila tiada Mod digunakan.
PELBAGAI:
- Kami telah membetulkan isu yang menyebabkan pencapaian "GenMat Defender" dibuka di bawah keadaan yang salah.
- Memperbaiki isu yang menghalang pencapaian "On Guard" dibuka kunci oleh sesetengah pemain.
- Permukaan blok Hellscape telah menerima kemas kini untuk meningkatkan kualiti audio mereka.
- Alat peraga animasi telah menerima kemas kini untuk meningkatkan prestasi visual mereka.
- Memperbaiki isu visual apabila melihat blok tertentu dari jauh.
..dan bukan itu sahaja, kerana 27 Jun akan menyaksikan keluaran Sektor 1: Dreadshore dalam semua kegemilangannya, dengan kandungan baharu seperti Persekitaran Outpost yang serba baharu, Penjaga, Perangkap, Pengawal dan Senjata, Pek Deco baharu, Koleksi Kosmetik, serta perubahan Kedudukan!
Kandungan baharu dikeluarkan pada 27 Jun:
- Persekitaran Baharu: Dreadshore
- Persekitaran Outpost yang hujan dan tepi laut dengan bangkai kapal yang hancur dan suar rumah api yang menyinari yang bersinar terang, menembusi kabus dan kesuraman.
- Perangkap Baharu: Sentry Beam
- Sentry Beam menjejaki sasarannya sebelum menembak pancaran laser yang boleh memantul dari permukaan.
- Pengawal Baru: Ravager
- Ravager ialah sub-klon yang agresif yang menembak bolt yang merebak.
- Senjata Baru: Meriam Perobohan
- Meriam yang menembakkan peluru letupan boleh guna semula yang boleh menangani kerosakan besar pada Perangkap, Daging dan Perisai.
- Sut Baru: Nautilus
- Nautilus ialah Suit yang meningkatkan kesan persenjataan pertahanan.
- Pek Deco Baharu: Tempest Cove
- Reka bentuk haus garam dari kos, menampilkan 2 Blok Bangunan, 2 Prop, 1 Prop Animasi dan 8 Decal.
- Koleksi Kosmetik Baru
- Pek Deco Baharu: Light's End
- Penggayaan rumah api tradisional, menampilkan 2 Blok Bangunan, 2 Prop, 1 Prop Animasi dan 8 Decal.
- Kosmetik Baharu:
- Maelstrom: Kosmetik Epik untuk Sut Nautilus.
- Dreadnought: Kosmetik Epik untuk Meriam Perobohan.
- Pek Deco Baharu: Light's End
- Musim Kedudukan Sektor 1 baharu akan bermula dan Ganjaran Kedudukan Sektor 0 akan tersedia untuk pemain yang mengambil bahagian dalam Musim 0. Kosmetik dan pelekat berikut akan diberi ganjaran berdasarkan Peringkat Peringkat:
- Emas atau lebih tinggi: Kosmetik Warlord Ironside
- Perak atau lebih tinggi: Bencana Kosmetik Fury's Edge
- Guru: Stiker Musim 0
- Emas: Pelekat Musim 0
- Perak: Stiker Musim 0
- Gangsa: Stiker Musim 0
Mengimbangi Perubahan dikeluarkan pada 27 Jun:
Pengimbangan Kedudukan:
- Sistem Kedudukan telah diolah semula untuk meningkatkan aliran kemajuan, memerlukan kurang Mata Kedudukan setiap Kedudukan.
- Keperluan Kedudukan ke Kedudukan juga kini akan meningkat pada kadar yang lebih beransur-ansur.
- Pemain kini akan menerima Mata Kedudukan asas yang sama untuk tindakan tanpa mengira Kedudukan lawan anda.
- Anda akan terus kehilangan lebih banyak Mata Kedudukan untuk tindakan berdasarkan Kedudukan anda sendiri.
Jangan lupa, Sektor 1 akan keluar pada 27 Jun ini, dan anda boleh membaca butiran lanjutmengenainya di sini.
Sumber:Forum Tingkah Laku
Alex Co
Bapa, pemain permainan, doktor haiwan media permainan, penulis kata-kata, pembunuh noobs.