Metal Gear Solid Delta Ciri-ciri Kawalan Diubahsuai dan Kemas Kini Lain Terperinci; Jangkakan Tiada Masa Muatan Nyata

Selain daripada memaparkan grafik yang dikemas kini melalui Unreal Engine 5, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater juga akan menampilkan kawalan yang diubah suai, kemas kini baharu kepada beberapa mekanik teras permainan dan banyak lagi.

Syukurlah, kita tidak perlu menunggu permainan itu dikeluarkan untuk mengetahui perkara baharu yang ditambah. Hari ini embargo pratonton langsung permainan telah ditarik balik, dan banyak maklumat mengenai permainan telah muncul. Maklumat mengenai perubahan Metal Gear Solid Delta daripada permainan asal, hakikat bahawa permainan itu tidak mempunyai masa pemuatan sebenar, peningkatan yang ketara serta-merta dan lebih banyak lagi kini tersedia.

Grafik:

  • Akan mempunyai Mod Fidelity (30fps) + Mod Prestasi (60fps)
  • Banyak pujian untuk visual (berjalan dalam Unreal Engine 5), anda boleh "menggunakan kamera semasa cutscene masa nyata untuk mengezum cukup dekat untuk melihat pori-pori pada kulit Ular", lebih banyak hidupan liar ambien
  • Semua watak "kelihatan hebat" dan sesuai dengan reka bentuk asal mereka
  • Pasukan ini bekerja keras untuk memastikan model/aset baharu digabungkan dan digerakkan, dihembuskan, bertindak balas seakan mungkin dengan yang asal

Kawalan:

  • Kawalan yang diubah suai dengan pilihan tradisional: anda boleh memainkannya sebagai TPS over-the-shoulder moden tradisional, atau dengan kawalan MGS3 klasik
  • Kawalan baharu “mencipta ilusi yang memuaskan tentang bagaimana saya mengingati MGS3 dikawal walaupun tidak. Peralihan itu terasa semula jadi, lancar dan menyeronokkan”
  • Rolling mempunyai butang khusus (segi tiga), anda kini boleh menyelam ke tanah dari kedudukan berdiri

Penambahbaikan Daripada Permainan Asal:

  • Tiada masa muat sebenar dalam permainan, walaupun pasukan mahu mengekalkan rentak yang asal supaya masih ada pudar-ke-hitam apabila beralih ke kawasan baharu
  • Sistem Indeks Camo kembali dengan peningkatan selanjutnya: Ular juga boleh berguling-guling di dalam tanah, lumpur dan lain-lain dan menyelubunginya dengan meyakinkan, menambah baik penyamarannya (Ini telah diuji, dengan seluruh muka dan badan Big Boss menjadi coklat basah yang basah, rambut watak itu lembap dan licin… dan Indeks Camonya mencapai tahap maksimum, menjadikannya hampir tidak dapat dilihat oleh buaya berdekatan).
  • Luka pada Ular akan muncul di badannya sepanjang permainan kerana dia cedera, yang akan "terlihat" menjejaskannya jika tidak dirawat
  • Penambahan/perubahan baharu: Beg gear awal Snake kini menyediakan penunjuk kompas dan objektif
  • Reka bentuk menu yang dimodenkan dengan pelbagai pilihan kebolehaksesan (ubah suai cara anda menyediakan senjata/peralatan anda, togol atau tahan butang apabila menangkap musuh, laraskan pembetulan warna, paparan titik tengah, dll)
  • "Kekal setia kepada permainan asal", "penghormatan terhadap karya asal," "mencari untuk menjadi peminat pembuatan semula yang diinginkan selama bertahun-tahun"
  • Pembangunan ialah gabungan bakat baharu dan veteran MGS3 asal
  • Kemas kini kualiti hidup adalah berguna dan tidak sombong
  • Tidak mencipta semula pengalaman MGS3, "keperibadian belum dikorbankan dalam mengejar realisme" (Ular masih hanya memanjat pokok yang dilitupi ivy yang sama, ular masih dimasukkan ke dalam "kotak untuk pergi" apabila dibunuh, pengawal memukul dan berlari apabila menembak jatuh sarang lebah, anda masih akan memakai topeng Raiden jika anda memilih "Saya suka MGS2" pada permulaan misi, dsb)

Walaupun tiada tarikh keluaran telah dikunci untuk permainan itu, ia dikatakan akan didedahkan pada akhir tahun ini. Kemungkinannya, ini mungkin didedahkan di Tokyo Game Show yang berlangsung bulan depan.Menurut penyenaraian GameStop, MGS Delta ditetapkan untuk dikeluarkan pada 17 November ini, walaupun ini hanya khabar angin buat masa ini.

adamaklumat lanjut dan rakaman permainan tersediadi sini dan ia juga diceritakan oleh pelakon suara Snake, David Hayter.

[Sumber:GameSpot,IGN,Blog PlayStationmelaluishinobi602]