Microsoft Memberi Pembangun Potongan Kedai yang Lebih Besar Apabila Pelan Komitmen Baharu Didedahkan

Nampaknya Microsoft sedang bersiap sedia untuk membuat perkara yang lebih baik untuk pembangun permainan di hadapan kedai mereka, kerana syarikat itu mengemas kini syarat Microsoft Store mereka untuk Pembangun PC dalam usaha untuk membawa lebih banyak permainan kepada mereka.

Dalam artikel di Xbox.com, ketua Xbox Game Studios Matt Booty membincangkan perubahan - bermula dengan meningkatkan hasil jualan untuk pembangun.

Sebagai sebahagian daripada komitmen kami untuk memperkasakan setiap pencipta permainan PC untuk mencapai lebih banyak lagi, mulai 1 Ogos bahagian pembangun hasil bersih jualan permainan PC Microsoft Store akan meningkat kepada 88%, daripada 70%. Bahagian hasil yang jelas dan tanpa rentetan bermakna pembangun boleh membawa lebih banyak permainan kepada lebih ramai pemain dan memperoleh kejayaan komersial yang lebih besar daripada berbuat demikian.

Booty juga menekankan bahawa Microsoft akan memperkasakan pembangun dengan teknologi yang diperlukan untuk menyampaikan pengalaman terbaik kepada orang ramai

Kami memperkasakan pembangun untuk memutuskan cara menyampaikan kerja mereka berdasarkan visi kreatif mereka. Membangunkan untuk PC adalah keutamaan untukSimulator Penerbangan Microsofttahun lepas, menggunakan bantuan Azure AI, pembelajaran mesin, Perkhidmatan Kognitif Azure dan Peta Bing untuk menghidupkan seluruh planet. . Kami juga tidak sabar untuk mengeluarkannyaZaman Empayar IVmusim luruh ini, yang memodenkan francais RTS ikonik untuk pemain baharu dan kembali dengan gelaran baharu pertama dalam tempoh 10 tahun yang lalu. Kami sedang membina sejarah kami dalam permainan PC dengan penambahan hiburan inXile, Obsidian dan Bethesda kepada pasukan pembangunan kami – membawa bakat dan warisan bertaraf dunia mereka ke dalam pasukan Xbox.

Kami berbangga untuk memperkasakan semua pembangun dengan platform dan perkhidmatan yang mereka perlukan untuk melaksanakan visi mereka dan memberikan pengalaman yang luar biasa pada PC. Kami memperkenalkan DirectX 12 Ultimate kepada kedua-dua Xbox Series X|S dan PC; ditambah dengan DirectX 12 Agility SDK yang baru diumumkan, ini membolehkan pengalaman grafik yang luar biasa, seperti pengesanan sinar, untuk set pemain PC yang lebih besar. Kami mengambil kerja yang kami lakukan dengan teknologi Auto HDR kami pada Xbox kepada pemain PC, yang kini sedang diuji dengan lebih 1,000 permainan berasaskan DirectX. Kami juga membawa teknologi DirectStorage pada Xbox ke PC, yang bermaksud masa muat yang sangat berkurangan dan dunia maya yang lebih luas dan terperinci.

Bercakap mengenai pendapatan permainan Xbox, syarikat itubaru-baru ini dikongsibahawa ia meningkat 50%, sehingga $3.5B kandungan dan perkhidmatan meningkat 34%.

Sumber:Xbox