Disebabkan oleh pelbagai faktor ekonomi, ia kelihatan sepertiMicrosoftmengurangkan kos dengan memberhentikan 10,000 pekerjanya. Pemberhentian Microsoft ditetapkan untuk bermula pada hari Rabu, dengan matlamat untuk menyelesaikan proses itu sekitar Mac. Sebagai rujukan, gergasi teknologi itu mempunyai kira-kira 221,000 pekerja menjelang akhir Jun tahun lepas.
- Bacaan Berkaitan:Suruhanjaya Eropah untuk Menghantar Amaran Antitrust Terhadap Pemerolehan Microsoft-Activision
Beberapa faktor menyebabkan keputusan muktamad untuk memberhentikan pekerja yang ramai ini. Menurut Ketua Eksekutif Microsoft Satya Nadella, syarikat itu sedang mencari persediaan untuk ekonomi yang tidak menentu.
“Ini adalah jenis pilihan sukar yang telah kami buat sepanjang sejarah 47 tahun kami untuk kekal sebagai syarikat penting dalam industri ini yang tidak boleh memaafkan sesiapa sahaja yang tidak menyesuaikan diri dengan peralihan platform.”
Selain daripada kemelesetan ekonomi yang berpotensi, Microsoft juga mengurangkan sedikit lebih daripada yang boleh dimakan dengan mengupah lebih daripada 75,000 orang sejak 2019, sekitar masa wabak COVID berlaku. Microsoft bukan satu-satunya syarikat yang mengambil alih kerja, dan apabila keperluan untuk bakat teknikal semakin berkurangan, begitu juga dengan keperluan untuk puluhan ribu pekerja tambahan.
Perlu diingat bahawa Microsoft bukan sekadar cuba mengurangkan kos. Sebaliknya, syarikat itu kini cuba melabur dalam teknologi dan projek lain. Gergasi teknologi itu melabur dalam OpenAI, syarikat di sebalik sistem AI ChatGPT, dan dalam sfera permainan video, ia sedang mencari untuk memperolehActivision Blizzarddalam perjanjian $69 bilion dolar.
Sumber:The New York Times
Kemas kini:Nampaknya pemberhentian Microsoft telah menjejaskan bahagian permainan video syarikat, menurut laporan dari Bloomberg. Laporan itu mendakwa bahawa orang yang biasa dengan perkara itu telah menyatakan pemberhentian pekerja juga akan menjejaskan Bethesda Game Studios (Starfield, Fallout) dan 343 Industries (Halo Infinite). Ini termasuk veteran industri yang telah bekerja di Xbox selama lebih daripada satu dekad. ZeniMax Media, syarikat induk Bethesda, enggan mengulas mengenai perkara itu.
Sumber:Bloomberg