4J Studios dan Mojang telah mengeluarkan kemas kini baharu Minecraft 2.93, dan ini diklasifikasikan sebagai Bedrock versi 1.21.20! Walaupun ini tidak menambah sebarang kandungan baharu, terdapat banyak pembetulan pepijat di dalamnya. Jangkakan pelarasan dan penambahbaikan kepada kestabilan, perusuh, blok dan banyak lagi.
Nota Tampalan Kemas Kini Baharu Minecraft 2.93 untuk Batuan Dasar Versi 1.21.20:
Pembetulan dan Perubahan:
Prestasi / Kestabilan:
- Memperbaiki beberapa pepijat yang berkaitan dengan memuat turun kandungan tersekat, termasuk ralat yang berkaitan dengan: "Muat turun semua tersekat pada 0%" dan kemas kini kandungan yang rosak (MCPE-177684)
- Betulkan item dan sekat rasuah apabila menukar dunia daripada Edisi Konsol warisan
- Memperbaiki isu pada peranti Amazon di mana permainan kadangkala ranap apabila menyertai dunia
Umum
- Memperbaiki isu supaya kandungan Marketplace diimport dengan betul sebelum mencipta atau memulakan dunia
- Dunia warisan tidak lagi mempunyai ketulan di pinggir dunia yang tidak dapat dilihat
Permainan
- Memperbaiki pepijat yang menyebabkan persekitaran dalam bahagian berubah dengan ketara apabila beribu-ribu blok dari bertelur (REALMS-11625)
- Bunyi yang dikeluarkan apabila pemain berjalan di atas Blok Teras Berat kini dikawal oleh peluncur yang sesuai dalam pilihan audio
- Trial Chambers kini menjana jauh lebih jarang dalam biom Deep Dark
- Melompat tidak lagi mengatasi mana-mana halaju menaik yang lebih besar sebelumnya, dan oleh itu tidak membatalkan momentum daripada letupan Wind Burst apabila kedua-duanya berlaku pada masa yang sama
- Loot yang dikeluarkan daripada Bilik Kebal dalam Dewan Percubaan kini bergantung pada tahap, kedudukan dan benih pemain
- Pemain tidak lagi akan menerima kerosakan apabila di dunia memuatkan atau skrin pemuatan pemindahan dimensi (MCPE-42310)
- Pemain tidak lagi merangkak untuk seketika apabila bergerak ke arah Katil dengan jurang 1.5 unit di atasnya (MCPE-178370,MCPE-180810)
- Kesan Kawasan Awan tidak lagi mengecut apabila dimasuki oleh entiti yang kebal terhadap kesan tersebut
Mob
- Serangan huru-hara bawah air Bogged tidak lagi menggunakan kesan Perlahan kepada mangsa (MCPE-178884)
- Bogged tidak lagi melayang apabila menaiki Bot, Rakit atau Minecart (MCPE-178876)
- Burung kakak tua kini betul-betul meniru Bogged apabila berdekatan
- Penyihir kini sentiasa menggugurkan 4-8 Redstone Debu pada kematian
- Ini adalah untuk meningkatkan daya maju ladang yang menggunakan Witch Huts untuk mendapatkan Redstone Debu
- Membetulkan animasi mob yang tidak dimainkan apabila mob dipunggah dalam skrin belah
- Memperbaiki pepijat di mana Breeze boleh tersangkut di satu tempat apabila berada di bawah bumbung blok semasa menyerang
- Entiti yang gagal dimuatkan kerana kandungan yang hilang kini akan disimpan di dalam tahap. Entiti ini akan muncul semula apabila kandungan yang hilang tersedia (iaitu Mengalih keluar dan menggunakan semula Add-On)
- Lemas kini bertelur secara individu di sungai dan bukannya dalam kumpulan dua orang
- Lemas kini bertelur dalam akuifer di gua batu titisan (MCPE-144066)
- Serigala, Beruang dan Panda akan panik dan cuba mengelak bahaya apabila dirosakkan oleh sumber alam sekitar, cth: api, lahar, beku
- Ikan buntal kini memberikan kesan Mual I dan bukannya Mual II apabila dimakan (MCPE-98458)
- Zoglin kini memainkan bunyi marah apabila mengejar pemain atau perusuh (MCPE-95523)
- Lebah kini mula menerima kerosakan akibat lemas selepas satu saat apabila berada di dalam air (MCPE-114688)
- Pelekap dan kenderaan tidak lagi diberi sedikit halaju semasa turun
Blok
- Memperbaiki pepijat yang menyebabkan Crafter boleh didengari dari jarak lebih daripada lima blok
- Memperbaiki beberapa ketidakkonsistenan tekstur Spawner Percubaan (MCPE-181455)
- Papak dan Tangga seharusnya tidak lagi secara rawak mula diletakkan di bahagian bawah apabila terus membina (MCPE-54855)
- Zarah-zarah yang terhasil apabila memecahkan Daun kini akan sepadan dengan warna daun yang musnah (MCPE-179726)
- Mencerminkan bahagian belakang tekstur Skull, Guster dan Flow Banner (MCPE-179894)
- Memperbaiki masalah dengan tekstur Papak Kuarza (MCPE-182604)
- Memulihkan tekstur bahagian belakang Bunga Matahari menjadi hijau berdaun (MCPE-181275)
- Pintu daripada bahan yang berbeza kini boleh membentuk pintu berganda
- Blok Teras Berat kini diskalakan dengan betul dalam inventori (MCPE-179656)
- Blok Teras Berat kini diletakkan dengan betul dalam Bingkai Item (MCPE-181155)
- Blok Loceng tidak lagi berdering dua kali apabila dipukul dengan Projektil Caj Angin
- Blok Perancah tidak lagi berkelip apabila bergerak pada jarak yang jauh (MCPE-120910)
- Pintu Tembaga kini mengikut reka bentuk yang dimaksudkan iaitu hanya jatuh apabila dilombong dengan Pickaxe Batu atau lebih baik
- Pintu tidak lagi jatuh apabila blok atas dilombong dalam mod Kreatif
- Tekstur Papak Kuarza licin kembali normal (MCPE-182104)
- Mencipta dengan Tembaga Potongan Teroksida dalam Pemotong Batu kini menghasilkan dua papak dan bukannya satu (MCPE-136077)
- Membuat Bata Kuarza dari Blok Kuarza kini menghasilkan 4 Bata Kuarza dan bukannya 1 (MCPE-69281)
- Batang Cendawan yang bertelur secara semulajadi tidak lagi menggugurkan Cendawan apabila dilombong (MCPE-71123)
- Peluang untuk menggugurkan Cendawan (maks 2) daripada Blok Cendawan Coklat dan Merah telah ditingkatkan agar sepadan dengan Edisi Java, daripada 10% setiap Cendawan kepada 11.11%
- Blok Anvil yang rosak kini boleh bertelur dalam Runtuhan Jejak, seperti yang berlaku dalam Edisi Java
- Pintu Trapdoors dan Fence Gates tidak lagi menolak pemain atau perusuh apabila diaktifkan oleh Redstone
- Membaiki blok dua loji yang pecah dalam dunia versi lama (MCPE-183072)
Caj Angin
- Projektil Caj Angin kini boleh dipanggil melalui arahan /summon (MCPE-178937)
- Menggunakan Trident dengan pesona Riptide kini dengan betul membatalkan pengurangan kerosakan jatuh daripada Wind Charge
- Memperbaiki pepijat yang mana perlindungan kerosakan jatuh daripada Caj Angin tidak betul menghalang kerosakan jatuh apabila mendarat untuk kali kedua
- Caj Angin yang dilemparkan oleh pemain tidak lagi mempunyai peluang untuk memberikan lebih daripada 1 kerosakan setiap pukulan
- Model Caj Angin kini dipaparkan dengan betul dalam kotak sempadannya
- Meningkatkan kelajuan pengecasan angin oleh pemain sebanyak 50%, menjadikannya setara dengan Edisi Java
- Projektil Caj Angin yang dirakam oleh Breeze tidak lagi menogol blok apabila Mob Griefing dilumpuhkan dalam Tetapan (MCPE-181211)
- Entiti yang dipasang tidak lagi kebal terhadap kerosakan peluru Wind Charge
- Caj angin kini berfungsi sama di semua rupa bumi
- Bongkok tidak lagi menjejaskan jumlah ketukan balik / lonjakan caj angin
- Caj angin yang digunakan oleh pemain ditujukan terus ke bawah kini mengetuk pemain ke atas ~6 blok dan bukannya ~2.5
- Kerosakan jatuh berkaitan kependaman apabila menggunakan Caj Angin akan berlaku kurang kerap
- Kedudukan pelancaran Caj Angin telah dilaraskan supaya ia tidak lagi menyala terlalu jauh dari pemain
barang
- Menggunakan Trident dengan pesona Riptide kini dengan betul membatalkan pengurangan kerosakan jatuh daripada Wind Charge
- Breeze Rods kini dipaparkan dengan betul dalam paparan orang ketiga (MCPE-179661)
- Mace tidak lagi memecahkan Sarang Labah-labah dan Buluh sepantas Pedang dan barang tajam lain (MCPE-179754)
- Mata kail Pancing tidak lagi melekat pada pelakon yang mempunyai komponen Refleksi Projektil (MCPE-180337)
- Serangan Smash Mace tidak lagi mengetuk kembali Mob yang telah dijinakkan oleh Pemain yang memegang Mace (MCPE-180962)
- Menyerang entiti dengan Mace yang terpesona dengan pesona Wind Burst tidak lagi menafikan kerosakan jatuh (MCPE-181496)
- Peta Locator kini hanya akan memaparkan lampiran kepala dan kepala (MCPE-61891)
- Plumbum kini melekat pada bahagian hadapan Bot, bukannya pada tengahnya (MCPE-182145)
- Ikon item berkelipan tetap apabila mengalihkan tindanan ke tindanan yang tidak kosong
- Menambahkan pewarna jarang dalam petua alat Corak Creeper Charge, Skull Charge, Thing, Snout, Flow dan Guster Banner
- Warna jarang Trident, Mace, dan Heavy Core telah ditukar kepada warna Epik (magenta)
- Sepanduk sekali lagi boleh didapati melalui buku resipi (MCPE-179650)
- Perisai Serigala yang pecah tidak memancarkan zarah Scute yang mencukupi (MCPE-179664)
- Ikon item Obor tetap tersasar buat sementara waktu apabila memindahkannya antara inventori dan bar panas apabila dialihkan pantas (MCPE-180913)
- Memperbaiki isu di mana ikon struktur atau hiasan Peta lain tidak kelihatan di tepi Peta pada Peta dengan penjejakan tanpa had, seperti Peta Penjelajah Percubaan (MCPE-182681)
Muzik / Bunyi
- “Echo in the Wind” kini dimainkan dalam bioma Lush Caves (MCPE-182278)
- “5”, “Otherside”, “Relic”, “Creator”, “Creator (Kotak Muzik)” & “Precipice” kini diberikan kepada peluncur Kotak Juke / Noteblock (MCPE-169933)
- Blok Rooted Dirt kini mempunyai bunyi yang unik, agar lebih sepadan dengan Edisi Java (MCPE-121664)
- Bunyi "terbuka" Pintu Tembaga kini bernada berbeza
- Bunyi langkah Copper Grate dimainkan pada volum yang lebih rendah
- Percubaan Spawner break dan bunyi tempat kini bernada berbeza
- Bunyi pecah bilik kebal dan tempat kini bernada berbeza
- Bunyi pecah, letak dan pukulan kini melontarkan secara berbeza untuk Tuff, Tuff Bricks dan Polished Tuff Blocks
- Kraf kraf dan bunyi gagal kini mempunyai offset pic rawak
- Bunyi gagal pertukangan kini mempunyai jarak maksimum 3 blok dan bukannya 5
- Bunyi pecah mentol Kuprum, tempat dan bunyi pukulan kini nada berbeza
- Bunyi pecah, tempat dan pukulan Tembaga kini nada berbeza
- “light_block_0” dan derivatifnya kini mempunyai bunyi blok mereka ditakrifkan (MCPE-183449)
- Menambahkan kesan bunyi untuk membantu pemain memahami bahawa mereka telah merompak Vault
- Menambah bunyi patah, jatuh, pukul, lompat, tanah, tempat dan langkah untuk blok Mob Spawner
Pautan Jemputan Alam
Kami membuat beberapa perubahan pada cara pautan jemputan Realms berfungsi untuk menjadikannya lebih mudah berbanding sebelum ini untuk menjemput rakan anda dan memastikan Realm anda selamat daripada penyambung yang tidak diingini:
- Anda kini boleh membuat sehingga 5 pautan jemputan bagi setiap Alam
- Pautan jemputan boleh didayakan atau dilumpuhkan sesuka hati, atau ditetapkan untuk mempunyai tarikh tamat tempoh pada masa hadapan
- Pautan jemputan boleh dipadamkan sepenuhnya
- Kod pautan jemputan yang baru dibuat adalah sepanjang 15 aksara (meningkat daripada 11)
- Semua Alam baharu tidak akan mempunyai pautan jemputan yang dibuat untuk mereka secara lalai. Pemilik Realm perlu membuat pautan jemputan secara manual untuk Realm mereka
- Pautan sedia ada yang belum digunakan akan dipadamkan, manakala pautan yang digunakan sebelum ini tidak akan dipadamkan
Alam
- Memperbaiki isu yang menghalang RealismCraft dan beberapa pek lain daripada berfungsi di Realms. Ini ialah pembetulan bahagian perkhidmatan yang disiarkan secara langsung sebelum keluaran ini (REALMS-11940,REALMS-11913,REALMS-11916)
- Memperbaiki ranap sistem yang boleh berlaku apabila melihat Realms Stories di Realm yang sibuk
- Semua item pada skrin pembelian Realms kini boleh difokuskan dan boleh dilayari menggunakan input pad permainan
- Mengalih keluar "the" tambahan dalam bahagian Realms Encyclopedia Minecraft
- Menaip ke dalam kotak carian pada tab Realms Stories Members tidak lagi mengatasi pilihan penapis
- Menambah aliran pelaporan baharu yang membolehkan pemain menambah lebih banyak konteks dan maklumat tentang sebab laporan itu dibuat
- Baris baharu tidak lagi dialih keluar daripada siaran Realms Stories yang dipaparkan dalam suapan cerita
- Mengalih keluar amaran yang tidak perlu daripada langganan 2 Player Realms
- Membersihkan antara muka butang Realms Stories yang dilumpuhkan pada skrin jeda apabila bermain sebagai pengguna kedua dalam skrin pisah
- Memperbaiki masalah dengan butang Realms yang melekat apabila ia tidak sepatutnya atau tidak muncul apabila ia sepatutnya
- Memperbaiki pepijat yang mengunci pemain pada gelung tanpa had selepas membatalkan proses menyertai Realm pratonton yang dituntut baru-baru ini
- Memperbaiki pepijat di mana pemain dengan Minecraft yang baru dipasang perlu dimulakan semula sebelum dapat melihat Realms Stories
- Betulkan supaya menekan "Sertai Alam" pada skrin Play baharu tidak membawa kepada kekosongan kosong (MCPE-183428)
- Pemain tidak lagi ditendang dari Alam jika pemilik masuk dan keluar dari skrin Tetapan Alam tanpa mengubah suai pek sementara berbilang Alat tambah digunakan
- Menavigasi daripada tab Suapan Cerita Realms apabila membaca halaman pertama cerita akan mengalih keluar lencana cerita yang belum dibaca kerana pengguna telah melihat siaran terbaharu
- Memperbaiki pepijat yang Peristiwa Alam baharu tidak akan dipaparkan dengan betul pada kali pertama Suapan Cerita dibuka
- Memperbaiki pepijat di mana item daripada Alat tambah tertentu boleh muncul tanpa tekstur atau nama apabila menyertai Realms
- Memperbaiki pepijat yang menghalang dua skrin ralat belakang ke belakang apabila pelanggan sudah lapuk dan Realm mempunyai kemas kini yang belum selesai
- Memperbaiki pepijat di mana lencana yang belum dibaca untuk butang Realms Stories pada Skrin Jeda tidak dikemas kini
Kebolehcapaian
- Memperbaiki isu di mana Apple Pencil tidak diiktiraf sebagai kaedah input yang sah (MCPE-158895)
- Memperbaiki isu di mana Narasi Skrin tidak akan menerangkan cara menerima jemputan permainan pada Android dan iOS
- Teks kepada pertuturan kini membaca cara memainkan skrin dengan melayang di atas, mengetik atau menavigasi ke pengepala dan perenggan masing-masing
Kawalan Boleh Disesuaikan
- Kawalan tersuai tidak lagi berbalik selepas pemain menghentikan penerbangan (MCPE-180234)
- Skrin penyesuaian kawalan kini dikeluarkan secara automatik apabila mod input ditukar kepada sesuatu selain daripada kawalan sentuh
- Anak patung kertas kini boleh ditunjukkan dalam HUD apabila kawalan yang boleh disesuaikan didayakan (MCPE-176334)
- Saiz butang kawalan tersuai kekal stabil apabila naik atau turun Perancah atau Tangga (MCPE-178820)
- Butang kini boleh meluncur sepenuhnya ke kanan apabila menyesuaikan kawalan pada iOS
- Apabila menyesuaikan kawalan sentuh, zon selamat di sebelah kiri dan kanan kini diabaikan
Antaramuka Pengguna
- Menambahkan tajuk animasi pada dialog petua memuatkan
- Aset diperbaharui untuk skrin Pencapaian: semua ilustrasi pencapaian dibuka kunci, tiada ilustrasi pencapaian dibuka kunci dan ikon GamerScore
- Memperbaiki pepijat yang menyebabkan hati serapan separuh tidak dipaparkan (MCPE-181245)
- Ikon kesan Pernafasan Air dan pemasa tidak lagi berkelip semasa memakai Topi Penyu (MCPE-142173)
- Mengemas kini togol Sembunyikan Paperdoll kepada lalai kepada palsu pada Chromebook
- Apabila kesan penjanaan semula aktif, jantung pada HUD tidak lagi bergerak terlalu laju (MCPE-180864)
- Item inventori klik shift tidak lagi menyebabkan kiraan tindanan item muncul secara ringkas di atas tindanan
- Berinteraksi dengan blok di luar jangkauan pemain tidak lagi menyebabkan antara muka blok muncul secara ringkas
- Item tidak lagi dipaparkan di hadapan nombor saiz tindanan apabila dialihkan dengan pantas (MCPE-180712)
- Nombor pada timbunan item tidak lagi bertindih dengan teks tuding item dalam menu dagangan Villager (MCPE-181338)
- Item tidak lagi bergerak sedikit dalam slot selepas cepat dialihkan ke Anvil (MCPE-180275)
- Item tidak lagi kekal dipilih pada peranti sentuh apabila bertukar antara tab inventori Kreatif (MCPE-173506)
- Item kini boleh dialih keluar daripada slot luar tangan dan grid kerajinan dengan mengetik pada item lain dalam inventori Kreatif pada peranti mudah alih (MCPE-168757)
- Memperbaiki pautan butang Bantuan dalam menu Blok Struktur (MCPE-179672)
- Sejarah akses pantas sembang tidak lagi menyimpan entri sembang pendua
- Memperbaiki isu di mana kandungan medan teks yang digunakan sebelum ini dibawa ke Signs on Xbox (MCPE-182645)
- Mengemas kini nama kategori Bilik Persalinan untuk "Pakaian Kepala", "Pakaian Luar" dan "Kasut"
- Kedudukan Skrin Zon Selamat kini disimpan dengan betul semasa menutup menu
- Teks Skrin Zon Selamat tidak lagi dikaburkan apabila anda menuding di atasnya
- Gelangsar Skrin Zon Selamat kini menyimpan dengan betul walaupun apabila nilai ditukar dengan hanya 0.1
- Peluncur Kedudukan Skrin Zon Selamat kini ditetapkan semula dan skala semula dengan betul berdasarkan peluncur Skala
- Skrin Zon Selamat tidak lagi ralat pada iOS apabila ditetapkan kepada nilai minimum
- Teg tetap muncul secara menegak dalam perihalan item Marketplace
- Membetulkan tekstur yang hilang dalam bahagian Kandungan Saya di Marketplace (MCPE-181964)
- Menggantikan kecerunan Marketplace Pass dengan kelabu padu untuk meningkatkan kebolehbacaan
- Membetulkan mesej yang muncul apabila menggunakan ciri 'Salin Koordinat' untuk menyalin koordinat pemain ke papan keratan (MCPE-182146)
Petua Permainan
- Petua permainan kini muncul dan hilang dari skrin dengan animasi "fade-in" dan "fade-out".
- Menambahkan tip berenang untuk peranti sentuh
- Cara bergerak kini diajar kepada pemain pada peranti sentuh dengan skema kawalan D-pad
- Kadangkala ia bukan masa yang sesuai untuk mempelajari kemahiran bermain permainan baharu. Sebagai contoh, membuka inventori anda bukanlah kemahiran yang relevan apabila anda baru mengetahui bahawa lantai adalah lava. Jadi berikut ialah beberapa kekangan tambahan apabila petua permainan tidak muncul:
- Hanya tip permainan berenang muncul apabila anda berada di dalam air
- Petua blok pecah ialah petua paling relevan apabila anda membeku dalam salji serbuk. Petua lain tidak akan muncul
- Apabila terdapat perusuh yang bermusuhan berdekatan anda masih boleh mempelajari kemahiran yang akan membantu anda melarikan diri (pergerakan, melompat dan pergerakan kamera). Tetapi petua lain tidak akan mengganggu anda
- Menambah petua permainan emote. Petua muncul apabila terdapat pemain jauh berhampiran dengan pemain dan pemain telah menghabiskan sekurang-kurangnya 30 saat dengan pemain lain di dunia
- Menambah petua permainan sembang. Petua muncul apabila terdapat pemain jauh di dunia atau jika penipuan didayakan
- Jika petua permainan sembang boleh ditunjukkan kepada pemain, arahan sembang terbuka yang disiarkan dalam sembang akan dialih keluar
- Menambahkan petua permainan yang memberitahu pemain pada peranti sentuh bahawa mereka sedang menyelinap untuk mengelakkan pemain baharu tersepit dalam bongkok
- Menambahkan beberapa penambahbaikan gangguan petua kecil untuk petua permainan sedia ada
Kemas Kini Teknikal
Umum
- Percubaan "Ciri Pencipta Cuti" telah dialih keluar
- Kandungan yang menggunakan ciri percubaan mungkin tidak lagi berfungsi dengan betul
- Sila lihat Komponen Tersuai yang mereplikasi kebanyakan fungsi:https://learn.microsoft.com/en-us/minecraft/creator/documents/customcomponents
- Memperbaiki kejadian di mana input boleh berhenti berfungsi seperti yang diharapkan apabila menggunakan Kawalan Sentuh dan Kamera Tersuai
- Dokumentasi yang dikemas kini untuk skema Peraturan Ciri
- Komponen biome "minecraft:forced_features" dan "minecraft:ignore_automatic_features" kini ditamatkan
- “minecraft:scatter_feature” kini mempunyai medan “distribution” seperti “minecraft:feature_rules” untuk mentakrifkan tetapan serakan. Ciri kini menggunakan versi skema "1.21.10"
- Dokumentasi skema dikemas kini untuk Kumpulan Penapis
- Diubah suaiItemUseInventoryTransactionpaket dengan menambahJenis Pencetus. Nilai baharu ini memberitahu kami jika paket dihantar daripada input pemain langsung atau tandakan simulasi daripada butang yang ditekan
- Menggunakan 'minecraft:wearable' dengan slot ditetapkan kepada 'slot.weapon.offhand' dalam kombinasi dengan 'minecraft:allow_off_hand' ditetapkan kepada palsu kini akan menyebabkan ralat kandungan
Enjin Tambahan dan Skrip
- Menambahkan ralat kandungan apabila tatasusunan 'snow_accumulation' dalam JSON biome mempunyai nilai minimum yang ditetapkan lebih tinggi daripada nilai maksimum
- Kamera Tetap kadangkala mempunyai gerakan pelonggaran yang boleh dilihat selepas arahan set kamera yang tidak dipermudah (MCPE-181364)
- Memperbaiki isu yang menyebabkan fail .mcpack yang dimuatkan sisi gagal digunakan semasa memuat naik ke Realms
- Permutasi Entiti Ditamatkan
- Pilih atur tidak lagi boleh dihuraikan dan digunakan pada entiti melalui fail JSON mereka di bawah pilih atur bendera
- Perintah Volume dan /volumerea ditamatkan
- Alias Entiti ditamatkan apabila format_versi 1.21.10 atau lebih tinggi ditentukan
- Memperbaiki isu di mana garis masa peristiwa sepanjang hayat kesan zarah tidak mencetuskan peristiwa seperti yang dijangkakan
- Memperbaiki pepijat yang menggunakan Add-On pada pelayan khusus akan memaksa pemain memuat turun semua pek sumber yang digunakan pada pelayan itu untuk menyertai. Nota: Jika anda memuat turun pek yang tidak diingini akibat daripada isu ini, anda mungkin perlu memadamkannya secara setempat daripada peranti anda untuk mengelakkan ia memohon apabila menyertai dunia (MCPE-180344)
- Mengemas kini komponen blok "minecraft:geometry" untuk mengesahkan sama ada geometri sesuai dalam sempadan unit 30/16 dan mempunyai sekurang-kurangnya 1/16 panjangnya dalam kubus unit pada setiap paksi. Pengesahan ini berlaku untuk semua komponen geometri pada semua blok menggunakan json versi 1.21.0 atau lebih baru (MCPE-178607)
API
- Membetulkan ranap dengangetTagskaedah padaTimbunan Itemapabila dipanggil pada Item Blok Udara
- Dimensi
- Kaedah yang dikeluarkangetTopmostBlockdaripadabetakepada1.13.0
- Antara muka yang dikeluarkanVectorXZdaripadabetakepada1.13.0
- Memperbaiki pepijat yang menghalangdapatkandanStructureManager.placedaripada memuatkan struktur yang disimpan dalam akar direktori struktur
- MinecraftItemTypestidak lagi mengandungi nama item lama
- Memperbaiki pepijat yang menyebabkan permainan ranap apabila melaksanakan arahan run daripadarunCommand()danDimension.runCommandAsync()API skrip
- Ramuan
- Kelas ditambahRamuanyang mengandungi pembantu untuk mendapatkan semula pemegang kepada jenis yang berkaitan dengan ramuan
- Kelas ditambahPotionEffectTypeyang merupakan pemegang jenis kesan ramuan yang dikaitkan denganMinecraftPotionEffectTypes
- Kelas ditambahPotionModifierTypeyang merupakan pemegang jenis pengubah suai ramuan yang dikaitkan denganMinecraftPotionModifierTypes
- Kelas ditambahPotionLiquidTypeyang merupakan pemegang jenis ramuan yang dikaitkan denganMinecraftPotionLiquidTypes
- Kelas ditambahItemPotionComponentyang boleh diperolehi daripada ramuan yang sahItemStack
- Antara muka ditambahPotionOptionsuntuk kegunaan dalamcreatePotion
- Fungsi tambahancreatePotionuntuk mencipta item ramuan yang sah
- Data Vanila
- Ditambah enumMinecraftPotionLiquidTypesmengandungi ID cecair ramuan
- Ditambah enumMinecraftPotionEffectTypesmengandungi ID kesan ramuan
- Ditambah enumMinecraftPotionModifierTypesmengandungi ID pengubah suai ramuan
- BlockExplodeAfterEvent
- DikeluarkanBlockExplodeAfterEventdaripadabetakepada1.12.0
- DikeluarkanBlockExplodeAfterEventSignaldaripadabetakepada1.12.0
- DikeluarkanblokMeletupdaripadabetakepada1.12.0
- DikeluarkanItemTypesdaripadabetakepada1.12.0
- DikeluarkanInputPermissionCategorydaripadabetakepada1.12.0
- DikeluarkanPlayerInputPermissionsdaninputPermissionsdaripadabetakepada1.12.0
- DikeluarkanPlayerInputPermissionCategoryChangeAfterEventdanafterEvents.playerInputPermissionCategoryChangeddaripadabetakepada1.12.0
- Ditambah cek terikat untuksetCurrentValue. Nilai yang diberikan akan diapit pada julat atribut ini
- Peraturan Permainan
- DikeluarkanShowDaysPlayeddaripadabetakepada1.12.0
- DikeluarkanshowDaysPlayeddaripadabetakepada1.12.0
- kepada
- 1.12.0getAll(): EnchantmentTypeDikeluarkandaripadabeta
- kepada
- 1.12.0EnchantmentTypesDikeluarkanignoreBlockCollisiondaripadabeta
- 1.12.0kepadaDikeluarkantermasukLiquidBlocksdaripadabeta
- 1.12.0kepadaDikeluarkanincludePassableBlocksdaripadabeta
- 1.12.0kepadaDikeluarkanhitBlockPermutationahliEntityHitBlockAfterEventdaripadabeta
- 1.3.0EntityRaycastOptionsDikeluarkanbetaversiaddEffectkaedah padaEntitikepada
- , yang menambah jenis pulangan untuk kesan yang baru dibuat (atau tidak ditentukan jika tiada kesan ditambahkan)
- daripadaBlockRecordPlayerComponentDitambahPengurus UIMkelas danuiManagermembantah
- minecraft:record_player@minecraft/server-uiMenamakan semula componentId kepada
- mainRekoduntuk konsistenKaedah tambahangetRecord,ejectRecord,jedaRekod
- setRecorddanKaedah yang dialih keluarclearRecord, sebaliknya anda kini harus lulus undefined kepada
- betauntuk menetapkan semulaHarta yang dialih keluarbaca sahaja getLifetimeState: EntityLifetimeState
- Harta yang dialih keluarbetadaripadaEntityLifetimeState
- 1.12.0betaBergeraksetBlockPermutation(lokasi: Vector3, pilihatur: BlockPermutation): bataldaripadabeta
- 1.12.0kepadaBergeraksetBlockType(lokasi: Vector3, blockType: BlockType | rentetan): bataldaripadabeta
- betakepada1.12.0getTags(): rentetanTergerak
- betadaripada1.12.0kepadaTergerakhasTag(tag: rentetan): boolean
- baca sahaja jatuhJarak: nombordaripadabetakepada
- betaDialih keluar enum1.12.0daripada
- betaDikeluarkan WorldInitializeBeforeEvent daripada1.12.0kepada
- Dikeluarkan ItemComponentUseOnEvent daripada
- betaDikeluarkan WorldInitializeBeforeEventSignal daripada1.12.0kepada
- betaDikeluarkan ItemComponentRegistry daripada1.12.0kepada
- betaDikeluarkan ItemCustomComponent daripada1.12.0kepada
- betaDikeluarkan ItemComponentBeforeDurabilityDamageEvent daripada1.12.0kepada
- betaDikeluarkan ItemComponentCompleteUseEvent daripada1.12.0kepada
- betaDikeluarkan ItemComponentConsumeEvent daripada1.12.0kepada
- betaDikeluarkan ItemComponentHitEntityEvent daripada1.12.0kepada
- betaDikeluarkan ItemComponentMineBlockEvent daripada1.12.0kepada
- betaDikeluarkan ItemComponentUseEvent daripada1.12.0kepada
- betakepada1.12.0Komponen TersuaiMemindahkan EntityTameableComponent daripada
- EntitiDefinitionFeedItemkepadaPencetusdengan sifat getTameItems, isTamed, probability, tamedToPlayer, tamedToPlayerId dan function tameTergerakEntityAgeableComponentdaripadabetakepada1.12.0dengan harta bendatempoh masa,membesar,transformToItemdan fungsigetDropItems,getFeedItems
- ,
- Kaedah tameToPlayer dialihkan dan sifat baca sahaja tamedToPlayerId, tamedToPlayer, isTamed, isTamedToPlayer daripada
- beta,1.12.0Memperbaiki isu di mana amaran akan tersalah muncul semasa memuatkan semula komponen tersuai item
- betakepada1.12.0EntityTameMountComponent
- betaKaedah runJob dikeluarkan pada Sistem daripada1.12.0kepada
- betaMengeluarkan kaedah clearJob pada Sistem daripada1.12.0kepada
- Kaedah submitButton dikeluarkan pada ModalFormData daripada
- kepadaKaedah waitTicks dikeluarkan pada Sistem daripada
- beta1.2.01.3.0Versi dikeluarkan
- betaDitambah baharu1.2.0versi
- daripada
- betakepada1.13.0@minecraft/server-uiPindah kelasEntityLeashableComponent
kepada
- EntityLeashableComponent
- Blok
- Blok Snow/snow_layer teratas kini jatuh apabila diletakkan menggunakan arahan /setblock
- Memperbaiki pepijat apabila berinteraksi, sambil menyelinap, dengan blok Command, Jigsaw dan Structure boleh menyebabkan UI dibuka/tutup beberapa kali
- Id "oak_double_slab" telah pun dipisahkan daripada "double_wooden_slab", akibatnya, mana-mana "double_stone_block_slab:2" akan ditukar menjadi id "oak_double_slab" yang sedia ada
- Blok “double_stone_block_slab” kini dibahagikan kepada contoh unik “smooth_stone_double_slab”, “sandstone_double_slab”, “oak_double_slab”, “cobblestone_double_slab”, “brick_double_slab”, “stone_brick_double_slab”, dan_kuarzlab_double “nether_brick_double_slab”
- Blok “monster_egg” kini dibahagikan kepada contoh unik: “infested_stone”, “infested_cobblestone”, “infested_stone_bricks”, “infested_mossy_stone_bricks”, “infested_cracked_stone_bricks”, dan “infested_chiseled_stone_bricks”
- Masa pemusnahan blok “infested_cobblestone” telah ditukar untuk dipadankan dengan Edisi Java
- Blok "bata batu" kini dibahagikan kepada contoh unik: "bata_batu", "bata_batu_berlumut", "bata_batu_retak" dan "bata_batu_pahat"
- Blok "Smooth Stone Bricks" tidak lagi boleh diperolehi melalui arahan dan "Smooth Stone Bricks" sedia ada akan ditukar kepada "Stone Bricks"
- Blok “stone_block_slab3” kini dibahagikan kepada contoh unik “end_stone_brick_slab”, “smooth_red_sandstone_slab”, “polish_andesite_slab”, “andesite_slab”, “diorite_slab”, “polish_diorite_slab”, “granit_slab” dan “polished_granite_slab”
- "papak_prismarine", "papak_prismarine_gelap", "papak_bata_prismarine", "papak_andesit", "papak_andesit_gilap", "papak_diorit", "papak_diorite_gilap", "papak_granit" dan "papak_granit_gilap" kini mempunyai masa pemusnahan 1.5.
- Mengatasi blok "prismarine" dengan format_versi 1.21.10 atau lebih tinggi akan menganggap data tekstur dalam terrain_texture.json diratakan dan tidak menggunakan tatasusunan
- “end_stone_brick_slab” kini mempunyai masa pemusnahan sebanyak 3.0
- Blok “stone_block_slab2” kini dibahagikan kepada keadaan unik “red_sandstone_slab”, “purpur_slab”, “prismarine_slab”, “dark_prismarine_slab”, “prismarine_brick_slab”, “mossy_cobblestone_slab”, “smooth_sandstone_slab” dan “red_slab_slab”
- Mengatasi blok "batu" dengan format_versi 1.20.50 atau lebih tinggi akan menganggap data tekstur dalam terrain_texture.json diratakan dan tidak menggunakan tatasusunan
- Fail "blocks.json" yang terdapat dalam pek sumber kini berversiMengatasi blok "anvil", "quartz_block", "red_sandstone", "sand" dan "sandstone" dengan format_versi 1.21.20 atau lebih tinggi akan menganggap data tekstur dalam terrain_texture.json diratakan dan tidak menggunakan tatasusunanMCPE-182290
- “infested_stone” dan terbitannya kini mempunyai bunyi blok yang ditakrifkan (
- )
- Penggantian tekstur yang bertujuan untuk menyasarkan semua varian blok bukan sahaja menggantikan varian lalai
- Blok “light_block” kini dibahagikan kepada contoh unik: “light_block_0”, “light_block_1”, “light_block_2”, “light_block_3”, “light_block_4”, “light_block_5”, “light_block_6”, “light_block_7”, “light_block_8”, “light_block_9” , “block_light_10”, “light_block_11”, “light_block_12”, “light_block_13”, “light_block_14”, dan “light_block_15”
- Blok “coral_fan_hang” kini dibahagikan kepada contoh unik “tube_coral_wall_fan”, “brain_coral_wall_fan”, “dead_tube_coral_wall_fan”, dan “dead_brain_coral_wall_fan”
- Blok “coral_fan_hang2” kini dibahagikan kepada contoh unik “bubble_coral_wall_fan”, “fire_coral_wall_fan”, “dead_bubble_coral_wall_fan”, dan “dead_fire_coral_wall_fan”
- Blok “coral_fan_hang3” kini dibahagikan kepada contoh unik “horn_coral_wall_fan” dan “dead_horn_coral_wall_fan”
- “mossy_stone_brick_slab” kini mempunyai masa pemusnahan 1.5
- Blok “stone_block_slab4” kini dibahagikan kepada contoh unik “mossy_stone_brick_slab”, “smooth_quartz_slab”, “normal_stone_slab”, “cut_sandstone_slab” dan “cut_red_sandstone_slab”
- Blok "minecraft:yellow_flower" telah dinamakan semula kepada "minecraft:dandelion"
- Nama lama masih difahami dari arahan dan data
- Masa musnah “batu pasir halus” berubah daripada 0.8 kepada 2.0 dan rintangan letupan daripada 0.8 kepada 6.0
- Blok "batu pasir" kini dibahagikan kepada contoh unik "batu pasir", "batu_pasir_pahat", "batu_pasir_potongan" dan "batu_pasir_licin"
- Blok “double_stone_block_slab2” kini dibahagikan kepada contoh unik “red_sandstone_double_slab”, “purpur_double_slab”, “prismarine_double_slab”, “dark_prismarine_double_slab”, “prismarine_brick_double_slab”, “mossy_cobbleslab” “smooth_sandstone_double_slab” dan “red_nether_brick_double_slab”
- “prismarine_double_slab”, “dark_prismarine_double_slab” dan “prismarine_brick_double_slab” kini mempunyai masa pemusnahan 1.5
- Membetulkan pintu masuk Kota Purba menggunakan satu papak jubin Deepslate dan bukannya satu papak berganda
- Blok "double_stone_block_slab3" kini dibahagikan kepada contoh unik "end_stone_brick_double_slab", "smooth_red_sandstone_double_slab", "polish_andesite_double_slab", "andesite_double_slab", "diorite_double_slabrite", "diorite_double_slabrite", "diorite_double_slabrite" “granit_double_slab” dan “polished_granite_double_slab”
- “end_stone_brick_double_slab” kini mempunyai masa pemusnahan 3.0
- “andesite_double_slab”, “polished_andesite_double_slab”, “diorite_double_slab”, “polished_diorite_double_slab”, “granit_double_slab” dan “polished_granite_double_slab” kini mempunyai masa pemusnahan 1.5
- Blok "double_stone_block_slab4" kini dibahagikan kepada keadaan unik "mossy_stone_brick_double_slab", "smooth_quartz_double_slab", "normal_stone_double_slab", "cut_sandstone_double_slab", dan "cut_red_sandstone_double_slab"
- “mossy_stone_brick_double_slab” kini mempunyai masa pemusnahan 1.5
- Blok "prismarine" kini dibahagikan kepada contoh unik "prismarine", "dark_prismarine" dan "prismarine_bricks"
- Menambahkan VanillaBlockTag "one_way_collidable" yang boleh digunakan untuk meniru perlanggaran sehala Pintu, Pintu Perangkap dan Pagar Pagar yang tidak menolak perusuh apabila berada di dalam kotak perlanggaran mereka
- "blok_kuarza" kini dibahagikan kepada contoh unik "blok_kuarza", "blok_kuarza_pahat", "tiang_kuarza" dan "kuarza_licin"Blok "anvil" kini dibahagikan kepada keadaan unik: "anvil", "chipped_anvil", "damaged_anvil" dan "deprecated_anvil"MCPE-101893
- Smooth Quartz telah menyesuaikan masa pemusnahannya agar sepadan dengan Edisi Java (
- Pillar Quartz Block telah dinamakan semula kepada Quartz Pillar
- )
- Masa musnah “batu_merah_merah” ditukar daripada 0.8 kepada 2.0
- Blok "batu pasir_merah" kini dibahagikan kepada contoh unik "batu pasir_merah", "batu_pasir_merah_pahat", "batu_pasir_merah_potong" dan "batu_pasir_merah_licin"
- Blok "kotoran" kini dibahagikan kepada contoh unik: "kotoran" dan "kotoran_kasar"blok "pasir" kini dibahagikan kepada contoh unik "pasir" dan "pasir_merah"
- minecraft:custom_componentstidak lagi memerlukan percubaan API Beta
- minecraft:entity_fall_ontidak lagi memerlukan percubaan API Beta
- minecraft:tandakan
- "red_sandstone_slab" kini boleh dibuat semula dengan 3 "red_sandstone:1" mendatar
- tidak lagi memerlukan percubaan API Beta
- Memperbaiki pepijat resipi yang mana varian batu pasir "batu_pasir" dan "batu_pasir" boleh digunakan dalam relau untuk menghasilkan "batu pasir_halus". Ia kini hanya boleh menerima "batu pasir" biasa dan tiada jenis batu pasir lain
- "red_sandstone_slab" kini boleh dibuat semula dengan 3 "red_sandstone:0" mendatar
“red_sandstone:1” kini boleh dibuat semula dengan 2 menegak “red_sandstone_slab”
- Resipi Vanila tetap yang melibatkan "red_sandstone_slab" sebagai bahan atau item hasil, mereka akan menggunakan "red_sandstone" secara salah.
- Dua percubaan kamera orang ke-3 baharu kini tersedia!
- Kamera
- Termasuk pilihan untuk mengalih keluar sasaran
- Termasuk pilihan untuk menambah offset dari tengah entiti
- Pratetap 'minecraft:follow_orbit' baharu yang boleh diakses oleh arahan /camera dan boleh mempunyai offset paparan
- Menambahkan togol percubaan 'Kamera Pencipta: Pratetap Orang Ketiga Baharu' yang mengandungi:
- Termasuk pilihan untuk menambah offset dari tengah entiti
- Artikel portal pembelajaran baharu yang memperincikan 3Perintah kamera percuma baharu yang menggerakkan kamera untuk menjejak entiti sasarankamera orang, termasuk sintaks JSON, akan diterbitkan tidak lama lagiMenambahkan Kamera Pencipta: Percubaan Kamera Sasaran Fokus. Fungsi ini boleh digunakan pada pratetap kamera percumaMenambahkan offset paparan pada 3
- rd
- ikut_orbit
- Julat untuk ofset ini ialah -100 hingga 100
- Offset paparan dilabuhkan pada titik pangsi di tengah skrin. Apabila digunakan pada pratetap follow_orbit, pemain dialihkan untuk berada pada jarak dari pusat yang ditentukan oleh offset
- Ini boleh ditetapkan oleh kedua-dua arahan dan JSON/camera @s set minecraft:follow_orbit view_offset viewX viewYrd
- Kamera orbit ikut adalah satu-satunya pratetap yang tersedia, kamera 3kamera orang untuk eksperimenpratetap person boom akan datang dalam keluaran masa hadapanpratetapDitambah jejari permulaan dan putaran pada
- ikut_orbit
- rd
- Putaran permulaan (pitch dan yaw) ditetapkan sekarang pada 45X dan 45YJejari permulaan (jarak dari pemain) ditetapkan sekarang pada 10 blok dari kedudukan pemainrd
- Ini berlaku
- rddan 3rdpratetap kamera ledakan orangIni membolehkan anda membuat 3
kamera orang berdasarkan vanila 3 - Jejari (jarak dari pemain) tidak terhad tetapi menyebabkan jarak dan kekangan lain masih wujud.kamera orang tetapi dengan jejari berubah-ubah.bukan
- rddan 3rdpratetap kamera ledakan orangIni membolehkan anda membuat 3
membenarkan pengubahsuaian pada kamera vanila
- Komponen jejari terdedah kepada pek gelagat untuk ditimpa oleh kamera pencipta. Juga menambah 'minecraft:third_person' dan 'minecraft:third_person_front' pada senarai membenarkan pratetap yang boleh diwarisi daripada
- Perintah
- Muzik tidak lagi akan dihentikan oleh arahan '/stopsound'
- Menambahkan parameter Max Height pada perintah /spreadplayers, yang membolehkan anda menentukan ketinggian maksimum yang penyebaran dilakukan di bawahnyaMemperbaiki pepijat di mana arahan /spreadplayers boleh menyebabkan sasaran dialihkan satu blok di bawah lokasi yang dimaksudkanMCPE-151807
Perintah struktur /locate kini menggunakan nama struktur ruang nama. Nama struktur yang diberikan tanpa ruang nama akan menganggap ruang nama "minecraft" (
- Menambah medan "post_teleport_distance", membenarkan untuk menentukan sejauh mana dari pemiliknya entiti akan diletakkan selepas teleportasi
- )
- Entiti kini meneruskan navigasi dengan lancar selepas teleportasi kepada pemiliknya
- Entiti
- Jika tiada nilai dinyatakan, "stop_distance" ditambah satu akan digunakan
- 1.21.10
- Perubahan ini hanya mempengaruhi entiti dengan versi format 1.21.20 atau lebih tinggi
- Untuk mendapatkan maklumat mengenainya, "query.armor_texture_slot", "query.armor_color_slot" dan "query.armor_damage_slot" kini harus digunakan dengan nilai 4Logik teleportasi "behavior.follow_owner" yang dipertingkatkan:
- Perubahan ini hanya mempengaruhi entiti dengan versi format yang sama atau lebih besar daripada
- Perisai yang dilengkapi pada slot kedua "minecraft:equippable" kini digunakan pada "slot.armor.body" dan bukannya "slot.armor.torso"
- Dalam Vanila, ini digunakan oleh Dolphin
- Menambahkan subkomponen wind_burst_on_hit untuk Projectiles yang menghasilkan hembusan angin apabila berlanggar dengan entiti atau blok sebelum dialih keluar daripada dunia
- Caj Angin tidak lagi pecah apabila dialih keluar melalui arahan
- Medan "penapis" membenarkan mentakrifkan syarat untuk teleportasi menggunakan penapis entiti
- Sebarang kandungan tersuai yang dibina daripada ikan lumba-lumba Vanila pada atau ke atas versi 1.21.20 perlu menambah komponen ini secara manual untuk mendayakan tingkah laku AI ini
- Komponen matlamat AI "minecraft:behavior.swim_up_for_breath" terdedah, yang membolehkan kumpulan perusuh cuba berpindah ke lokasi yang boleh menghirup udara apabila ia hampir kehabisan bekalan bernafasnya
- Matlamat ini direka bentuk untuk situasi kecemasan yang "behavior.follow_owner" boleh menjadi terlalu perlahan atau keutamaan terlalu rendah
- Medan "cooldown" membolehkan menentukan kekerapan entiti harus cuba teleportminecraft:behavior.move_away_from_targetMenambahkan matlamat "behavior.teleport_to_owner", yang membenarkan entiti teleport kepada pemiliknyaminecraft:behavior.move_around_target
- telah ditukar nama kepada
untuk menerangkan dengan lebih baik apa yang dilakukan oleh matlamat, kerana ia boleh digunakan untuk menjauhi sasaran, tetapi juga untuk bergerak ke arah kedudukan rawak di sekeliling sasaran
- Penapis entiti baharu "jarak_pemilik" telah ditambahkan, yang menyemak jarak entiti daripada pemiliknya
- (R, G, B, A)Grafik(R, R, R, A)Pemancar Zarah yang menggunakan komponen “minecraft:particle_appearance_lighting” kini menggunakan aras cahaya yang betul dan bukannya aras cahaya asal dunia2 Tekstur saluran dalam pek sumber kini disokong dengan betul. Apabila dimuatkan mereka akan sentiasa menggunakan saluran pertama untuk mewakili ketiga-tiga saluran warna dan saluran kedua untuk alfa (IE Tekstur biasa akan
- max_density_heightdi mana tekstur 2 saluran akan sentiasa dianggap sebagaisifar_ketumpatan_tinggi)Pengesahan JSON kabus tetap untuk dibenarkan
dan
- nilai untuk julat dari (-64,320)
- “slot.armor.body” tidak disokong oleh:
- Penapis entiti “all_slots_empty” (dengan domain “body”)
- barang
- Ikon item perisai tersuai yang dipangkas kini muncul dengan betul apabila nama tekstur ikonnya termasuk ruang nama atau tidak sepadan dengan nama item
- Perintah (walaupun tiada item yang sesuai tersedia pada masa ini untuk manipulasi)
- “minecraft: attachable”
- “minecraft:interact”
- “query.armor_texture_slot” (dengan nilai 4)
- “query.armor_color_slot” (dengan nilai 4)
- “query.armor_damage_slot” (dengan nilai 4)
- “query.equipment_count”
- Penapis entiti “has_equipment” (dengan domain “body”)
- “slot.armor.body” disokong oleh:
- Penapis entiti “any_slot_empty” (dengan domain “body”)
- “minecraft:boleh pakai”
- Penapis entiti “all_slots_empty” (dengan domain “body”)
- Pelarasan masa hadapan boleh mengubah cara item yang dilengkapi dengan "slot.armor.body" mempengaruhi keterlihatan entiti (bertujuan sebagai betapa mudahnya sesuatu entiti dikesan oleh entiti lain), pesona dan perlindungan perisai
- [BETA] Memperkenalkan "slot.armor.body" sebagai slot perisai tambahan untuk entiti seperti Horses, terhad kepada satu item perisai tetapi memerlukan kesan set perisai penuh
- Memerlukan melengkapkan item dalam slot perisai untuk kerosakan diserap
- Mengeluarkan komponen item minecraft:custom_components daripada percubaan dalam format json 1.21.10 dan lebih tinggi
- Memperkenalkan "slot.armor.body" sebagai slot perisai tambahan untuk entiti, seperti kuda, terhad kepada satu item perisai tetapi memerlukan kesan set perisai penuh
- Medan "absorbable_causes" membenarkan untuk menentukan kerosakan yang menyebabkan untuk diserap
- Kerosakan yang diserap mengurangkan ketahanan item dan kerosakan lebihan diabaikan
- Medan "durability_thresholds" membenarkan untuk menentukan senarai kedua-dua ambang ketahanan dan kesan yang akan dipancarkan apabila ia dipenuhi
- Apabila pelbagai item penyerap kerosakan dilengkapi, item yang sesuai dipilih secara rawak untuk menyerap kerosakan yang masuk
- Memperkenalkan komponen item "minecraft:damage_absorption", membolehkan item menyerap kerosakan yang dimaksudkan untuk pemakainya
- Apabila item menerima kerosakan yang mencukupi untuk memenuhi berbilang ambang pada masa yang sama, hanya yang sepadan dengan ketahanan terendah dianggap
Memperkenalkan komponen item "minecraft:durability_sensor", membolehkan item mengeluarkan bunyi dan zarah apabila kerosakan menyebabkan mereka kehilangan ketahanan
- sayangDokumen portal pembelajaran tentang ciri ini dan cara menggunakannya sedang ditulis dan akan tersedia tidak lama lagimasa_negara
- Dikeluarkan
yang tidak lagi memerlukan togol 'Ciri Pencipta Akan Datang'
- Akan berkelakuan seperti Papak Batu lain, cth. tidak boleh dimusnahkan oleh api, tetapi akan kelihatan seperti papak oak biasaRalat kandungan Molang telah diperbaiki untuk memasukkan ungkapan dalam mesej yang dilog“minecraft:petrified_oak_slab” hanya boleh diperolehi dan diletakkan melalui arahan
- Papak Oak Petrified
- MCPE-180964
- Akan berkelakuan seperti papak berganda batu lain, cth. tidak boleh dimusnahkan oleh api, tetapi akan kelihatan seperti papak berganda kayu oak biasaVariasi "stone_block_slab" yang kelihatan seperti Oak-Slab (nilai aux 2) kini diratakan menjadi blok baharunya sendiri "minecraft:petrified_oak_slab" (“minecraft:petrified_oak_double_slab” hanya boleh diletakkan melalui arahan
- )
- MCPE-180964
Variasi "double_stone_block_slab" yang kelihatan seperti Oak-Slab (nilai aux 2) kini diratakan menjadi blok baharunya sendiri "minecraft:petrified_oak_double_slab" (
- Blok Struktur)MCPE-149183
- Memperbaiki isu di mana ID pemain tidak disimpan pada blok struktur semasa menyimpan dan keluar dari tahap (
)
Daripada versi 1.21.20, ID pemain yang diberikan kepada perusuh yang dijinakkan yang dimuatkan daripada Blok Struktur akan sentiasa menjadi ID pemilik asal
- Ditambah
- APIKemas Kini Teknikal Eksperimen
- Membenarkan anda menyesuaikan kamera `minecraft:follow_orbit` hanya apabila togol pratetap kamera orang ketiga didayakan
- Menambahkan `CameraFixedBoomOptions` pada pilihan untuk fungsi `setCamera` dalambeta
- beta
- Antara muka baharu ditambahkan pada
- Memperkenalkan `viewOffset?: Vector2`. Sifat ini membolehkan anda menukar offset kamera berbanding pemain untuk mencipta kesan atas bahu
- blockTypeRegistryCameraFixedBoomOptionsblockComponentRegistryWorldInitializeBeforeEvent
- betaHarta yang dinamakan semula1.12.0kepadaTergerakBlockComponentRegistry
- betadaripada1.12.0kepadaTergerakBlockCustomComponentAlreadyRegisteredError
- betadaripada1.12.0kepadaTergerakBlockCustomComponentReloadVersionError
- betadaripada1.12.0kepadaTergerakBlockCustomComponentReloadNewEventError
- betadaripada1.12.0kepadaTergerakBlockCustomComponentReloadNewComponentError
- betadaripada1.12.0kepadaTergerakBlockCustomComponent
- betadaripada1.12.0kepadaTergerakBlockComponentStepOnEvent
- betadaripada1.12.0kepadaTergerakBlockComponentTickEvent
- betadaripada1.12.0kepadaTergerakBlockComponentRandomTickEvent
- betadaripada1.12.0kepadaTergerakBlockComponentEntityFallOnEvent
- betadaripada1.12.0kepadaTergerakBlockComponentStepOffEvent
- betadaripada1.12.0kepadaTergerakBlockComponentPlayerInteractEvent
- betadaripada1.12.0kepadaTergerakBlockComponentPlayerPlaceBeforeEvent
- betadaripada1.12.0kepadaTergerakBlockComponentPlayerDestroyEvent
- betadaripada1.12.0kepadaTergerakBlockComponentOnPlaceEvent
- ScriptBlockCustomComponentReloadNewComponentError
- daripadakepada
- ScriptBlockCustomComponentAlreadyRegisteredError– Apabila mendaftar komponen blok tersuai dan ia telah pun didaftarkan
- ScriptBlockCustomComponentReloadVersionError– Apabila mendaftar komponen blok tersuai dengan versi skrip yang berbeza antara memuat semula
- ScriptBlockCustomComponentReloadNewEventError– Apabila mendaftar komponen blok tersuai dan ia melaksanakan acara baharu antara memuat semula
- Menambah empat jenis kelas ralat baharu yang digunakan untuk pendaftaran komponen blok tersuai– Apabila mendaftar komponen blok tersuai antara memuat semulaSekat::getMapColor
- Harta tambahan
- Bekalan udara: nomborDitambahbetamengikat kepada Script Block API (Beta)Berubah fungsisetAirSupply(nilai: nombor): batal
- baca sahaja bolehBreathe: booleankepada hartabetadalam
- daripada
- betakepada1.12.0EntitiBreathableComponentPindah kelasEntityMovementComponent
- betadaripada1.12.0kepadaPindah kelasEntityLavaMovementComponent
- betadaripada1.12.0kepadaPindah kelasEntityMovementGlideComponent
- betadaripada1.12.0kepadaPindah kelasEntityMovementSwayComponent
- betadaripada1.12.0kepadaPindah kelasEntityUnderwaterMovementComponent
- EntitiKomponenkepadaPlayerCursorInventoryComponent
- Kelas ditambah
- Penggunaan acara 'onTick' memerlukan blok mempunyai komponen 'minecraft:tick' untuk mengkonfigurasi cara blok berdetik
- yang menambah akses baca sahaja kepada inventori kursor pemain dan keupayaan untuk mengosongkannya
- Ditambah playerEmote yang menyala selepas pemain menggunakan emote
- Harta tambahan
- Bekalan udara: nomborBlok yang dijana dunia, dan mempunyai komponen 'minecraft:tick', kini akan ditandabetaSekat Komponen TersuaiBerubah fungsisetAirSupply(nilai: nombor): batal
- baca sahaja bolehBreathe: booleankepada hartabetadalam
- isTegarkepada1.14.0 betaEntitiBreathableComponent
kepada
- }
- }
- Kamera
Blok
“item_display_transforms”: {
“gui” : {
"terjemahan": [0, 0, 0],
"putaran": [30, 225, 0],
"skala": [0.625, 0.625, 0.625]
},
"firstperson_righthand": {
"terjemahan": [0, 0, 0],
"putaran": [0, 45, 0],
"skala": [0.4, 0.4, 0.4]
},
“firstperson_lefthand”: {
"terjemahan": [0, 0, 0],
"putaran": [0, -135, 0],
"skala": [0.4, 0.4, 0.4]
},
“orang ketiga_tangan kanan”: {
"terjemahan": [0, 2.5, 0],
"putaran": [75, 45, 0],
"skala": [0.375, 0.375, 0.375]
},
“thirdperson_lefthand”: {
"terjemahan": [0, 2.5, 0],
"putaran": [75, 45, 0],
"skala": [0.375, 0.375, 0.375]
},
“tanah”: {
"terjemahan": [0, 3.0, 0],
"putaran": [0, 0, 0],
"skala": [0.25, 0.25, 0.25]
},
“tetap”: {
"terjemahan": [0, 0, 0],
"putaran": [0, 0, 0],
"skala": [0.5, 0.5, 0.5]
},
“kepala”: {
"terjemahan": [0, 0, 0],
"putaran": [0, 0, 0],
"skala": [1, 1, 1]
- Kamera
- }
Contoh nilai lalai:
- Menambah kawalan "item_display_transforms" pada fail geometri blok. Ini mengawal cara blok diwakili secara visual dalam UI, pada pemain dan terapung di atas tanah. Ia wujud di dalam minecraft:geometry, dan memerlukan format_version 1.21.20
Komponen Entiti
EntityLeashableComponent
Harta tambahan bolehDicuri: boolean
Menambahkan harta hardDistance: nombor
Tali harta yang ditambahPemegang: Entiti
Menambahkan tali harta tanahHolderEntityId: rentetan
Ditambahkan maxDistance: nombor