4J Studios dan Mojang telah dibebaskanMinecraftKemas kini 2.81, dan ini adalah untuk versi 1.20.60 (batuan dasar). Ini membawa beberapa perbaikan dan perubahan kepada permainan, dan juga ciri eksperimen. Teruskan membaca untuk apa yang baru dalam nota patch rasmi yang disenaraikan di bawah.
Minecraft Update 2.81 Patch Notes | Kemas kini Minecraft 1.20.60 Nota Patch:
Lihat sorotan dari siaran ini:
- Memperbaiki kepada sekumpulan pepijat dan perubahan pariti
- Ciri -ciri eksperimen dari kemas kini 1.21 yang akan datang, termasuk bilik percubaan dan angin
- Armadillo dan Armor Wolf Eksperimen
Catatan:Kemas kini ini akan muncul di Nintendo Switch dan pelayan berdedikasi sebagai versi 1.20.61 dan semua platform lain sebagai 1.20.60. Kandungan kemas kini adalah sama.
Pasangan vanila
- Nether Gold Ore kini boleh turun sehingga 6 Nugget Emas (sebelum ini 5) apabila ditambang dengan alat yang tidak disengaja, atau sehingga 24 dengan tahap kekayaan 3 (sebelumnya 20)
- Lapis Lazuli Ore kini boleh turun sehingga 9 Lapis Lazuli (sebelum ini 8) apabila ditambang dengan alat yang tidak disengaja, atau sehingga 36 dengan tahap kekayaan 3 (sebelumnya 32)
- Curah api sekarang betul -betul jatuh 2 arang dan bukannya 4 ketika dimusnahkan oleh pemain (MCPE-159894)
- Teks nama cakera muzik sekarang mempunyai warna yang sama seperti barang terpesona (MCPE-109471)
- Runtuhan jejak kini akan diletakkan di lokasi dan konfigurasi yang sama seperti Java Edition (MCPE-169988)
Ciri -ciri eksperimen
Angin
- Breeze adalah kumpulan yang licik, bermusuhan yang boleh bertelur melalui percubaan spawner di beberapa bilik di dalam bilik percubaan
- Angin bergerak terutamanya dengan melompat di sekitar sasaran, kadang -kadang melompat jarak jauh
- Musuh yang agresif, angin menembak tenaga angin yang tidak menentu dalam bentuk projektil caj angin pada sasarannya
- Caj angin menangani sedikit kerosakan apabila berlanggar secara langsung dengan entiti
- Selepas bertembung dengan entiti atau blok, projektil caj angin menghasilkan pecah angin, yang mengetuk entiti belakang di kawasan itu dengan beberapa blok
- Pecahan angin juga mempunyai kesan 'mengaktifkan' blok tertentu:
- Pintu dan pintu bukan besi dibuang
- Pintu pagar dibuang
- Butang ditekan
- Tuas dibalik
- Loceng adalah tangga dan berayun
- Lilin yang menyala (kedua -dua mandiri dan kek) dipadamkan
- Pecahan angin tidak mempunyai kesan ke atas pintu besi, perangkap besi, atau mana -mana blok yang dipegang dalam kedudukannya dengan isyarat Redstone
Percubaan Spawner
- Percubaan Spawner adalah varian baru raksasa raksasa yang mengeluarkan ganjaran setelah selesai dan boleh mempunyai tahap cabaran yang berubah -ubah dalam multiplayer
- Tahap cabaran akan meningkat bagi setiap pemain baru yang diberi perhatian oleh pemain yang berdekatan
- Tahap cabaran tidak akan berkurangan sehingga ditetapkan semula semasa percubaan Spawner's Cooldown
- Tidak seperti spawners biasa, pelindung percubaan akan menanam bilangan orang yang terhad yang berkadar dengan tahap cabaran semasa
- Ia hanya dapat menanam massa di kedudukan yang berada dalam garis penglihatan
- Ia boleh menanam kumpulan tanpa mengira keperluan tahap cahaya yang ada di dalamnya
- Perosak yang ditanam berterusan
- Sebaik sahaja semua orang ramai dikalahkan, Spawner percubaan akan mengeluarkan satu set ganjaran yang berkadar dengan tahap cabaran semasa
- Selepas ganjaran telah dikeluarkan, pelindung percubaan masuk ke dalam cooldown selama 30 minit di mana ia tidak lagi akan menanam perusuh
- Percubaan Spawners tidak boleh dibuat dan tidak diperoleh oleh pemain dalam hidup - sebaliknya, mereka boleh didapati secara semula jadi diletakkan di seluruh bilik percubaan
- Percubaan Spawners sangat lambat untuk saya dan tahan terhadap letupan, dan tidak akan jatuh walaupun dengan sentuhan sutera
- Apabila diletakkan di kreatif, Spawners percubaan tidak mempunyai jenis massa yang ditetapkan secara lalai
- Jenis kumpulan boleh ditetapkan dengan berinteraksi dengannya sambil memegang telur bertelur
- Pemain kreatif dan penonton tidak dapat dikesan atau diperhatikan oleh percubaan percubaan
Bilik percubaan
- Bilik Percubaan adalah struktur baru di Overworld di mana pemain dapat meneroka dan mengambil cabaran pertempuran semasa pertengahan permainan
- Bilik percubaan diperbuat daripada pelbagai blok tembaga dan tuff dan boleh didapati dalam saiz yang berbeza dari besar ke kecil
- Bilik percubaan adalah penemuan yang agak biasa di seluruh lapisan deepslate di bawah tanah
- Susun atur setiap ruang percubaan dihasilkan secara prosedur, dan boleh termasuk perangkap, dada ganjaran dan pelbagai ruang tempur
- Bekalan dada boleh didapati di antara bilik yang berbeza, dan memberi anda blok dan barang yang membantu anda menavigasi ujian anda
- Dada ganjaran dijaga oleh cabaran di setiap bilik, dan boleh menjadi sumber buku dan peralatan terpesona
- Rampasan yang terdapat di dada ganjaran masih diulang, dan tidak semestinya muktamad
- Setiap Dewan Percubaan akan termasuk Spawners Percubaan dengan huru -hara, huru -hara kecil, atau kategori berkisar:
- Huru -hara
- Zombie
- Sekam
- Lendir
- Huru -hara kecil
- Labah -labah
- Labah -labah gua
- Zombie bayi
- Silverfish
- Berkisar
- Rangka
- Sesat
- Setiap kategori Spawner Percubaan hanya akan menggunakan satu kumpulan untuk keseluruhan struktur apabila dihasilkan, dan perusuh ini rawak untuk setiap ruang percubaan
- Sebagai contoh, satu ruang percubaan hanya boleh menanam zombi, labah
- Pengecualian untuk ini adalah beberapa percubaan percubaan di bilik yang unik yang selalu menanam angin
- Huru -hara
Kunci Percubaan
- Item yang hanya boleh diperolehi dari perbicaraan
- Kekunci percubaan tidak mempunyai fungsi
Armadillo
- Menambah Armadillo
- Armadillo adalah kumpulan neutral
- Jatuh Armadillo Scutes secara berkala
- Menjatuhkan armadillo scutes ketika disikat
- Spawns dalam savannas
- Makanan kegemaran adalah mata labah -labah
- Apabila armadillo mengesan ancaman, ia berguling
- Ancaman adalah:
- Pemain yang berlari
- Pemain di atas gunung atau di dalam kenderaan
- Mobs undead
- Ia tidak digulung jika ia melarikan diri, di dalam air, di udara, atau jika dipimpin
- Apabila armadillo digulung, ia tidak berjalan, tidak boleh makan, dan tidak akan tergoda oleh makanan
- Ia terus mengimbas ancaman, dan jika tidak ada ancaman yang dikesan selama 3 saat, ia akan dibuka
- Ancaman adalah:
Armadillo Sctes
- Boleh digunakan untuk membuat perisai serigala
- Diturunkan oleh Armadillos
- Dispenser boleh digunakan untuk menyikat Armadillo Scutes dari Armadillos
Perisai serigala
- Menggunakan perisai serigala pada serigala dewasa yang dijinakkan akan melengkapkan perisai di serigala
- Hanya pemilik serigala yang boleh meletakkan perisai serigala pada serigala mereka yang dijinakkan, dan dengan ini, dispenser tidak dapat meletakkan perisai serigala di serigala
- Menggunakan gunting pada serigala yang memakai perisai akan membuatnya menjatuhkan perisai
- Hanya pemilik serigala yang boleh merobek perisai serigala daripadanya, dan dengan ini, dispenser tidak dapat mengeluarkan perisai serigala dari serigala
- Armor Wolf memberikan perlindungan yang sama seperti Perisai Kuda Diamond
- Sekiranya serigala mati semasa memakai perisai, ia akan menjatuhkan perisai
Pembetulan dan perubahan
Prestasi / kestabilan
- Memperbaiki pelbagai kemalangan yang boleh berlaku semasa permainan
- Memperbaiki kemalangan jarang yang boleh berlaku dengan pencapaian "tujuh laut"
- Memperbaiki kemalangan yang boleh berlaku apabila pemain meletakkan atau memusnahkan mana -mana blok dan kemudian dipilih Simpan & berhenti dengan pengesanan sinar yang diaktifkan
- Memperbaiki kemalangan yang boleh berlaku di menu bermain sambil melihat alam
- Memperbaiki pepijat yang boleh menyebabkan pemuatan tak terhingga semasa menyertai alam
Umum
- Menambah lebih banyak pemesejan ralat yang bermaklumat sekiranya eksport dunia gagal disebabkan oleh isu OS luaran (MCPE-41898)
- Kelewatan yang lebih baik antara 100% dimuatkan dan ketika menu utama muncul di platform konsol
- Pencapaian "Anda Memerlukan Mint" kini hanya boleh dikunci dengan mengumpul nafas naga (MCPE-177409)
Permainan
- Memperbaiki kes -kes tertentu yang menyebabkan pemain mengambil kerosakan kejatuhan yang tidak dijangka ketika melakukan interaksi pada ketinggian tertentu seperti 62 (MCPE-168518)
- Memperkenalkan semula pembetulan untuk pemain kadang -kadang mengambil kerosakan kejatuhan yang tidak dijangka semasa membina blok semasa berdiri di atasnya (MCPE-120140)
- Memperbaiki beberapa kes di mana pemain boleh mengambil kerosakan kejatuhan yang tidak dijangka berhampiran ledges bahawa mereka kelihatan tidak jatuh dari (MCPE-120140)
- Memperbaiki masalah yang menghalang inventori daripada dilayari ketika menggunakan papan kekunci hanya di telefon bimbit
- Memperbaiki masalah menghalang timbunan timbunan daripada digunakan semasa menggunakan mod keyboard dalam mod sentuhan
- Memperbaiki masalah yang boleh menyebabkan kerosakan jatuh yang tidak dijangka dalam kes -kes tertentu ketika membina blok semasa bergerak (MCPE-120140,MCPE-175791)
- Pemain tidak lagi jatuh melalui blok yang mereka hadapi ketika beralih ke mod penonton dan belakang (MCPE-170522)
- Pemain tidak lagi perlahan jika mereka menyentuh tanah semasa terbang dalam mod kreatif (MCPE-176365)
- Sekiranya permainan ditutup semasa menukar dimensi, pemain tidak lagi akan diletakkan di kedudukan yang tidak dijangka ketika memasuki dunia (MCPE-173386)
Perusuh
- Kuda, keldai, dan keldai kini mengambil kerosakan jatuh apabila dikawal oleh pemain, kecuali untuk dunia yang menyasarkan versi permainan asas sebelum 1.20.60 (MCPE-107031)
- Memperbaiki masalah yang membuat bot membuatkan blok apabila diletakkan
- Memperbaiki beberapa penduduk yang tidak mempunyai kulit mereka sepadan dengan profesion mereka (MCPE-105457)
- Penyebaran bola pengalaman yang dikeluarkan semasa memancing telah dikurangkan (MCPE-170540)
- Pengalaman bola tidak lagi bertembung dengan perusuh (MCPE-87711)
- Zoglins tidak lagi dapat bertelur dalam kesukaran yang aman dan akan menghina jika kesukaran beralih ke aman (MCPE-79480)
- Lebah tidak lagi merosakkan apabila bergerak melalui semak buah beri manis (MCPE-114689)
- Serigala kini boleh menanam salji dan salji atas dalam biomes Grove (MCPE-147656)
Blok
- Blok kontena yang dicetuskan dengan Redstone (misalnya corong, dispenser) kini boleh berinteraksi secara konsisten apabila dikuasakan oleh jam Redstone yang cepat
- Blok ais beku tidak lagi meninggalkan air di dunia ketika ditambang dengan alat sentuhan sutera
- Telur penyu, frogspawn, karang, dan kipas karang tidak lagi menanam dua kali ganda zarah ketika ditambang
- Sarang lebah dan lebah tidak lagi boleh disentuh oleh sutera yang disentuh oleh buku terpesona dengan sutera sutera
- Memusnahkan katil melalui blok bawah sekarang dengan betul membersihkan titik bertelur
- Ais, ais yang dibungkus, ais beku dan salji atas kini menghantar getaran ketika ditambang
- Piston menolak, menarik, atau memusnahkan blok tidak lagi berisiko menelefon pemain sekitar ke arah asal dunia (MCPE-175206)
- Penduduk kampung yang tersilap ditugaskan ke tempat tidur atau stesen kerja yang sama kerana orang lain sekarang akan secara aktif mencari tempat tidur baru atau stesen kerja (MCPE-176528)
- Pufferfish tidak lagi mengembang dan mengepam berulang kali apabila pemain berada pada jarak tertentu dari mereka
- Mobs yang mempunyai blok separa (misalnya trapdoors, papak, dll) yang ditentukan sebagai sebahagian daripada senarai blok mereka untuk mengelakkan dalam komponen navigasi mereka sekarang harus mengelakkannya dengan betul
- Batasan di mana blok boleh digantikan oleh pokok oak gelap dan akasia kini juga digunakan untuk cawangan mereka, bukan hanya batang mereka (MCPE-177484)
- Salji teratas yang diletakkan pada masa generasi kini juga meliputi rumput dan bunga tinggi (MCPE-142321)
- Mawar Wither kini merosakkan perusuh setiap 0.5 saat, bukan setiap 2 saat (MCPE-55878)
- Bekas diklon tidak lagi menyimpan skrin kontena mereka terbuka atau menyebabkan kemalangan
- Piksel piksel tetap pada dada berganda dan penutup dada yang terperangkap (MCPE-169495)
Item
- Masalah tetap di mana makan epal tidak akan melambatkan pergerakan pemain (MCPE-176556)
- Dinamakan semula "Scute" kepada "Turtle Scute"
- Pemain kini boleh memakan rebusan yang mencurigakan walaupun bar kelaparan mereka penuh (MCPE-122491)
- Banner item warna yang sama kini secara konsisten disusun bersama -sama, sama ada atau tidak sebelum ini telah diletakkan di dunia sebagai blok (MCPE-43391)
Kawalan sentuhan
- Memperbaiki pepijat di mana Hot Bard hilang ketika keluar dari skrin Kawalan Touch Menyesuaikan dengan input pengawal bukan sentuhan
Grafik
- Pencahayaan blok yang tidak betul selepas keluar air dengan pilihan "respons input yang lebih baik" diaktifkan (MCPE-175727)
Antara muka pengguna
- Skrin pemuatan kini memaparkan tiga kategori petua berdasarkan perkembangan pemain
- Menambah penunjuk kiraan pos yang belum dibaca ke butang suapan Realms pada skrin main dan skrin slot
- Bug yang membuat butang "Butiran Teknikal" pada Pek Sumber tidak membawa kepada skrin Butiran Teknikal telah ditetapkan
- Memperbaiki pepijat di mana mesej sembang tertentu akan ditunjukkan secara ringkas pada skrin kematian baru
- Dalam skrin Split mendatar, pemain kedua kini boleh menavigasi ke skrin profil dan kedua -dua pemain kini dapat melihat perubahan watak masing -masing
- Memperbaiki pepijat yang menyimpan item pratonton pada anak patung kertas walaupun selepas menavigasi kembali menggunakan bar sisi dalam pencipta watak
- Butang UI Beacon Tetap di luar tingkap pada resolusi yang lebih kecil (MCPE-173649)
- Item dari inventori mempunyai bar ketahanan yang diselaraskan supaya ia sepadan dengan yang dari hotbar (MCPE-128532)
- Teks kos yang diselaraskan di Pocket Anvil UI untuk memadankan versi klasik (MCPE-101740)
- Mengemas kini maklumat mengenai saluran di Ensiklopedia (MCPE-65038)
- Tambah netherite sebagai jenis blok dalam tab Beacon Encyclopedia (MCPE-175929)
- Butang terakhir yang diserlahkan tidak akan ditekan apabila tetingkap kembali fokus lagi (MCPE-170377)
- Ruang penyimpanan yang tidak mencukupi di Nintendo Switch kini mempunyai mesej yang lebih jelas mengenai platform yang hanya membolehkan penyimpanan 2GB setiap akaun pengguna (MCPE-36670)
Kemas kini teknikal
Pek Templat Tambahan Dikemas kini
- Templat tambahan yang dikemas kini untuk 1.20.60 dengan sumber, tingkah laku, dan dokumentasi baru tersedia untuk dimuat turun diaka.ms/mcaddonpacks
Umum
- Periuk yang dihiasi kini menyokong penggunaan meja rampasan
- Dinamakan semulajsonkewater_splash_manual.jsondalamSumber_packs \ vanila \ zarah(MCPE-176784)
- Memerlukanblock_iduntuk setiap blok diPek permainan permulaanBlockproperties
- Hantar "Bahan" untuk blok yang didorong oleh data vanila di startgamepacket blockproperties. "Block_id" juga dipindahkan ke objek "Vanilla_block_data"
- Bekas diklonkan tidak lagi menyimpan skrin kontena mereka terbuka dan tidak lagi menyebabkan kemalangan
- Menukarkecerahan_gammaNilai untuk blok kini menggelapkan blok dengan betul (MCPE-16736)
- Menambah medan "drop_item_slot" ke komponen "berinteraksi", yang membolehkan untuk menentukan slot inventori untuk mengeluarkan dan menjatuhkan item dari
- "Behavior.breed" kini mengganggu navigasi pada perhentian untuk kandungan menggunakan enjin versi 1.20.60 atau lebih tinggi
- Nilai tersenarai yang dikemas kini untuk keadaan blok "orientasi" vanila dalam dokumentasi tidak lagi menjadi nilai boolean
Perintah
- /saya /katakan /tajuk /Beritahu
- Panjang maksimum dikurangkan untuk mesej output hingga 512 aksara
- /membunuh
- Dikurangkan panjang maksimum untuk mesej sebab kepada 512 aksara
Tambahan dan enjin skrip
- Menambah aProjek melalui cecairharta ke kursor blok 3D
- Menambah aCursorPropertiesChangeaftereventUntuk memberitahu skrip editor apabila sifat kursor diubah
- Pedagang mengembara sekarang boleh memaparkan entiti tersuai telur bertelur di menu perdagangan mereka (MCPE-170184)
- Pengenalpastian "Minecraft: Geometry.Full_Block" untuk komponen blok "Minecraft: Geometry" telah ditambah
- Pengenal pasti "Minecraft: Geometry.Full_Block" menyediakan geometri kiub 1x1x1 yang berpusat
- Apabila digabungkan dengan amaterial_instancesKomponen dengan "render_layer": "legap", ia membolehkan keupayaan rendering-only sebelum ini dimasukkan ke dalam komponen "minecraft: unit_cube" termasuk:
- Menghadapi kedua -dua vanila dan blok penuh jiran tersuai
- Culls menghadapi jiran vanila dan blok penuh jiran tersuai untuk meningkatkan prestasi rendering
- Menambah pembalakan ralat kandungan untuk membantu pencipta mengenal pasti kandungan yang mencecah atau melebihi kiraan bit/permutasi keadaan setiap blok (MCPE-177045)
Biomes
- Fail Biome JSON tidak lagi menyokong medan mewarisi dari fail Biome JSON yang lain. Sekiranya ini mempengaruhi kandungan mana -mana fail tersebut harus dikemas kini dengan menyalin teks JSON yang dikehendaki secara manual
- Tag Biome dalam fail JSON kini dinyatakan di bawah komponen "minecraft: tags", dalam array "tag", bukannya sebagai objek JSON yang longgar, untuk fail dengan format_version1.20.60atau lebih tinggi
Blok
- Menambah keupayaan untuk blok yang didorong oleh data untuk menghilangkan muka dalam geometri apabila bersambung dengan blok penuh dan legap. Medan baru telah ditambah ke komponen geometri blok, yang merujuk fail pemusnah baru .json (terdapat dalam direktori block_culling pack sumber) yang menetapkan peraturan pemusnahan untuk geometri yang ditimbulkan
Item
- Bidang yang tidak diiktiraf dalam item komponen JSON kini akan memberi amaran kepada versi format log dalam kandungan1.20.60dan lebih tinggi
Komponen
- Komponen "entiti_sensor" kini menyokong pelbagai "subsensor":
- "Acara", "Keperluan
- Subsensor juga mempunyai medan "cooldown" baru, yang mentakrifkan seberapa kerap setiap subsensor harus masuk akal untuk entiti
- Semua perubahan ini memerlukan "format_version"1.20.60atau lebih tinggi
- Komponen "Berinteraksi" kini menyokong nilai "entiti_act" tambahan untuk medan "Getaran"
Komponen entiti
- Respons Acara EntitiRun_Commandtelah dinamakan semula sebagaigiliran_commanddan telah dikeluarkan daripada eksperimen. Perintah dijalankan melaluigiliran_commandboleh ditangguhkan sehingga tanda seterusnya. Jika entiti dikeluarkan sebelum arahan dijalankan, arahan tidak akan dilaksanakan. Kandungan menggunakanRun_Commanddi bawah eksperimen masih akan berfungsi buat masa ini tetapi ciri eksperimen kini dianggap tidak ditetapkan
- Menambah medan "interaksi_filters" ke komponen "tegang", yang membolehkan untuk menentukan syarat apabila pelakon boleh diberi makan
- "Behavior.Follow_parent" kini mengganggu navigasi pada berhenti untuk kandungan menggunakan versi enjin1.20.60atau lebih tinggi
Penapis entiti
- Menambah penapis entiti baru "is_panicking", yang memeriksa jika entiti melaksanakan "behavior.panic"
- Menambah penapis entiti baru "is_sprinting", yang memeriksa jika entiti berlari
Respons Acara Entiti
- Menambah tindak balas acara entiti "emit_vibrasi", yang membolehkan entiti memancarkan getaran yang mempunyai entiti itu sendiri sebagai sumbernya
- Medan "getaran" membolehkan untuk menentukan getaran yang dipancarkan
- Nilai yang dibenarkan adalah "ricih", "entity_act", dan "entity_interact"
Molang
- Meningkatkan konteks log kandungan apabila ekspresi Molang yang dinilai menghasilkan kesilapan
- Dikeluarkan pertanyaan Molang dari Eksperimen
- is_cooldown_type
- cooldown_time
- cooldown_time_remaining
- relatif_block_has_any_tag
- relatif_block_has_all_tags
- block_neighbor_has_any_tag
- block_neighbor_has_all_tags
- block_has_any_tag
- block_has_all_tags
- Bone_orientation_trs
- Bone_orientation_matrix
- Menambah kesilapan kandungan yang dinyatakansisa_durabilitydanquery.max_durabilityhanya boleh digunakan dengan konteks item
API
- Menambah nama biome biome biome danStrukturFeatureTypeenum ke generasi metadata vanila
- Membuat parameter nama paparan pilihan dalamScorboard addObjective
- DibebaskanEntri Datadree -Tigger Aftventdaribetake1.8.0
- DibebaskanKemasukan Datadree -Tigger AFT Isyarat Acaradaribetake1.8.0
- DibebaskanPilihan Isyarat Data DriveThentyTriggerindaribetake1.8.0
- DibebaskanDefinisiModifierdaribetake1.8.0
- DibebaskanEntri Datadree -Tenity Riggerdaribetake1.8.0
- BergerakEffectAddBeforeVentdaribetake1.8.0
- BergerakEffectaddaftereventdaribetake1.8.0
- BergerakEffectaddaftereventdaribetake1.8.0
- Movedgettagsdaribetake1.8.0
- BergerakHastagdaribetake1.8.0
- RGBAantara muka kini mewarisi dariRgb
- BerubahItemStackdalamItemReleaseuseA bahawamenjadi pilihan
- DibebaskanEntri Datadree -Tigger Aftventdaribetake1.8.0
- DibebaskanKemasukan Datadree -Tigger AFT Isyarat Acaradaribetake1.8.0
- DibebaskanPilihan Isyarat Data DriveThentyTriggerindaribetake1.8.0
- DibebaskanDefinisiModifierdaribetake1.8.0
- DibebaskanDatarythentite Revigneveverdaribetake1.8.0
- Mesej ralat yang lebih baik untuk "tidak disokong atau keluar dari nilai batas." kesilapan untuk memasukkan batas
- Jenis
- BergerakJenis blokdaribetake1.8.0
- BergerakFluidtypedaribetake1.8.0
- Berubah "tidak disokong atau keluar dari nilai batas .." kesilapan untuk digunakanArgumentOutOfBoundsErrorJenis ralat
- setWeatherKaedah Argumen Tempoh kini digunakanArgumentOutOfBoundsErrorJenis ralat
Kemas kini teknikal eksperimen
Perintah
- Bar kesihatan yang dipasang dengan jubah yang boleh dilayari kini dipaparkan dengan betul (MCPE-177696)
- Jalankan arahan sekarang gagal apabila membandingkan blok yang dipunggah (MCPE-177195)
- Menambah arahan baru yang akan menyembunyikan dan menetapkan semula penglihatan elemen HUD
- /HUD menyembunyikan<hud element>
- /HUD Reset<hud element>
- Unsur -unsur HUD yang ada adalah:
- Paperdoll
- perisai
- Petua
- Touch_controls
- Crosshair
- Hotbar
- kesihatan
- Progress_bar
- Kelaparan
- Air_bubbles
- Horse_Health
- semua
- Untuk menggunakan arahan, hidupkan ciri pencipta yang akan datang
API
- PlayerPlaceBlockBeforeEvent
- DikeluarkanItemStack: ItemStackdari acara
- DitambahPermutationbeingplaced: blockpermutationke acara
- Mengemas kiniCreateExplosion (Lokasi: Vektor3, Radius: Nombor, Letupan Letupan?: Letupan Letupan)untuk mengembalikan boolean. Benar jika letupan berjaya dan palsu jika letupan tidak berjaya atau dibatalkan
- Pemain kelas
- Kaedah tambahanSpawnParticle (EffectName: String, Lokasi: Vector3, MolangVariables?: MolangVariablemap): tidak sah;
- Memperbaiki pepijat di mana dunia kadang -kadang gagal menutup dan memutuskan sambungan pelanggan semasa ralat pengawas skrip yang tidak dapat dipulihkan
- Dikemas kiniSimulatedplayerOleh itu, ia boleh terus membina
- Dikemas kiniSimulatedplayerOleh itu, ia boleh bergerak dan melihat arah yang berbeza
- ChatSendafter & ChatSendBeforeVent
- Berubahmesejdanpengirimuntuk membaca sifat sahaja
- Dikeluarkansettargets,getTargets,dikemukakandan diganti dengan harta senarai pemain pilihansasaran
- Kelas ItemDurabilityComponent
- Dinamakan semulaUnbreakingkeUnbreakingenchantmentlevel
- Dinamakan semulagetdamagerangekegetdamagechancerange
- ke
- getallBerubahEntityTypeiteratorjenis pulangan dariEntityType
- tidak dapat dipanggil dalam pengendali acara "Sebelum"
- getequipmentslotEntityTypesMembetulkan masalah di mana fungsigetEquipmentdan
- EntityEquippableComponent
- EatItem (ItemStack: ItemStack): tidak sah;Memperbaiki pepijat di mana itemstack tidak dapat disusun setelah membersihkannya
- Acara/harta yang dikeluarkan
- setwaxed (waxed: boolean)Kaedah tambahanTandatangan fungsi yang berubahsetwaxed
- pistonactivateke
- Blockpistonstate enum blockpistonstate {diperluas = "diperluas", berkembang = "berkembang", ditarik balik = "ditarik balik", menarik balik = "menarik balik"}BlockSignComponent
- getAttachedBlockSlocations (): vector3
- isexpandedTambah enum
- isexpandingHarta yang dikeluarkan
- IsretractedHarta yang dikeluarkan
- IsretractingHarta yang dikeluarkan
- ReadOnly State: BlockPistonstateHarta yang dikeluarkan
- BlokMenambah hartagetattachedblocks
- Untuk mengembalikan jenisFungsi berubah
- Fungsi tambah
- PistonactivateBeforeVentKelas BlockPistonComponent
- NavigasiResultKelas dikeluarkan@minecraft/pelayanPistonactivateBeforeVentsignal@minecraft/pelayan-gametestKelas dikeluarkan
- keBergerakaddeffect
- dari
- Fungsi tambah
- Fungsi yang dikemas kiniPerubahan ini dalam beta dan tidak menjejaskan versi fungsi yang dikeluarkan sekarang iniuntuk mengembalikan kesan tambahan (atau tidak ditentukan jika gagal)
- Fungsi tambahClearDynamicProperties (): tidak sah- Mengeluarkan semua sifat dinamik dari timbunan item
- Fungsi tambahGetDynamicProperty (Pengenalpastian: String): Boolean | Nombor | String | Vektor3 | tidak ditentukan- Mengembalikan nilai harta dinamik dengan pengenal yang diberikan jika ia wujud, jika tidak, pulangan tidak ditentukan
- getDynamicPropertyIds (): StringFungsi tambah
- GetDynamicPropertyTotalByteCount (): Nombor- Mengembalikan pelbagai pengecam harta dinamik pada timbunan itemFungsi tambah
- SetDynamicProperty (Pengenalpastian: String, Nilai?: Boolean | Nombor | String | Vector3): Kekosongan- Mengembalikan jumlah byte jumlah semua sifat dinamik pada timbunan itemFungsi tambah
- ClearDynamicProperties (): tidak sah- Menetapkan nilai harta dinamik dengan pengenal yang diberikan. Sekiranya nilai tidak ditentukan, harta dinamik akan dikeluarkanFungsi tambah
- GetDynamicProperty (Pengenalpastian: String): Boolean | Nombor | String | Vektor3 | tidak ditentukan- Mengeluarkan semua sifat dinamik dari timbunan itemFungsi tambah
- getDynamicPropertyIds (): String- Mengembalikan nilai harta dinamik dengan pengenal yang diberikan jika ia wujud, jika tidak, pulangan tidak ditentukan
- - Mengembalikan pelbagai pengecam harta dinamik pada timbunan itemFungsi tambahGetDynamicPropertyTotalByteCount (): Nombor
- SetDynamicProperty (Pengenalpastian: String, Nilai?: Boolean | Nombor | String | Vector3): Kekosongan- Mengembalikan jumlah byte jumlah semua sifat dinamik pada timbunan itemFungsi tambah
- EntityProjectileComponent- Menetapkan nilai harta dinamik dengan pengenal yang diberikan. Sekiranya nilai tidak ditentukan, harta dinamik akan dikeluarkanMenambah kelasMenambah sifat dinamik item. Komponen ini digunakan untuk menembak entiti peluru dan mengubah suai sifatnya
- ProjectileshootOptions
- Menambah antara mukaTembak. Antara muka ini digunakan dengan fungsi
- dengan pilihan mengubahsuai ketepatan peluru apabila ditembakPropertyOutOfBoundsErrorPropertyOutOfBoundsErrorTambah yang baru
- InvalidContainersLotErroryang melemparkan apabila harta yang dibatasi dilepaskan dari batasAPI kini membuangContainerslot
- TypeIdSekiranya slot kontena tidak sah, atau jika harta ditetapkan pada slot kosongInvalidContainersLotError
- tidak lagi kembali tidak ditentukan untuk slot kosong, tetapi sebaliknya melemparkanHartaHASITEM
- - Mengembalikan sama ada slot mengandungi itemFungsi tambahgetcanplaceon
- Fungsi tambahDitambah- Mengembalikan pelbagai pengenal blok yang boleh diletakkan
- System.clearJob ()getcandestroyRunjobFungsi tambahClearJob- Mengembalikan pelbagai pengenal blok yang boleh dimusnahkan apabila digunakan apabila digunakanRunjobRunjob ()YOB
- dan
- @minecraft/server.blockpermutationUntuk mengoptimumkan tugas berjalan lama menggunakan penjana JavaScript.getstatemengambil fungsi penjana dan mengembalikan adengan pentas. Lihat Dokumentasi untuk Contoh Penggunaanbetadan
stabil
- danBergerakAPI dari
- Skrip
- ke
- Butang tidak dapat diklik jika terdapat lebih daripada 255 butang dalam bentukActionFormDataMenggunakan kandungan yang ditandakan sebelum 1.20.60 akan mempunyai komponen blok "minecraft: unit_cube" yang dinaik taraf kepada komponen blok "minecraft: geometri" dengan pengenal "minecraft: geometry.full_block", tetapi akan mengekalkan keserasian ke belakang dengan semua tingkah lakuIsu tetap di manaKomponen blok "Minecraft: Unit_Cube" telah ditolak. Menggunakannya dalam kandungan yang ditandakan 1.20.60 dan seterusnya akan memberikan ralat kandungan
- DitambahScriptbiometypesdanBiometype skripUntuk membenarkan API skrip menghitung biomeregistry
- findclosestbiome
Dimensi
- Komponen blok "minecraft: random_ticking" kini berfungsi lagi
- Menambah a
- berfungsi untuk
- Untuk mencari biome terdekat jenis yang ditentukan, ke kedudukan tertentu di dunia
Molang
cooldown_time_remaining (slotName, slotid)cooldown_time (slotname, slotid)