Pereka Pencapaian Edge Mirror Mendakwa Pencapaian Permainan Video "Telah Buruk Untuk Permainan"

Ramai pemain suka melengkapkan trofi dan pencapaian yang disediakan oleh platform sepertiStim,Xbox, danPlayStation. Ia adalah cara terbaik untuk mempamerkan kemajuan anda dalam permainan sambil melenturkan prestasi tertentu yang tidak semua orang boleh lakukan. Menurut bekas pembangun Mirror EdgeFredrik Thylander, bagaimanapun, pencapaian permainan video telah menghalang pembangunan permainan lebih daripada segala-galanya.

Thylander, cukup menarik, mereka bentuk pencapaian untuk Mirror's Edge, memberikannya perspektif unik tentang perkara itu. Berikut adalah kenyataan penuh:

Pendapat tidak popular : pencapaian/trofi adalah buruk untuk permainan. Ia mengecilkan permainan, mengganggu dan mengalihkan perhatian, dan ia memakan sumber yang boleh menjadikan permainan itu lebih baik.

— Fredrik Thylander (@Thylander)7 Januari 2023

Di satu pihak, dia agak benar: kewujudan pencapaian permainan video telah menyebabkan permainan berasa lebih terhad, kerana pembangun kini lebih cenderung untuk membina permainan mereka di sekeliling mereka manakala pemain akan berasa terdorong untuk bermain permainan dengan cara tertentu. Ia juga menghilangkan permainan itu sendiri, kerana anda mungkin lebih fokus untuk melakukan pencapaian daripada melibatkan diri dalam cerita atau menikmati permainan.

Walau bagaimanapun, pencapaian permainan video juga telah membantu menjadikan permainan lebih boleh dimainkan semula, walaupun untuk permainan yang biasanya anda hanya perlu main sekali sahaja. Pemain akan melakukan beberapa playthrough permainan untuk memperoleh semua pencapaian, dan ini juga menggunakan ciri permainan moden sepertiPermainan+ Baharu. Terdapat juga kegembiraan biasa dalam mengumpul pencapaian dan menambahkannya pada profil anda, yang seterusnya memberi insentif kepada pemain untuk bermain lebih banyak permainan.

Walaupun terdapat hujah yang perlu dibuat untuk kedua-dua pihak, perbincangan mengenai pencapaian permainan video adalah sesuatu yang menarik. Walaupun ia tidak kelihatan seperti pencapaian permainan video akan hilang dalam masa terdekat, kritikan seperti ini patut diberi perhatian apabila sama ada membangunkan atau bermain permainan.