Kemas Kini MK11 1.28 Januari 26 Termasuk Pembetulan Senarai Alih & Banyak Lagi

Pemain Mortal Kombat 11 (MK11), NetherRealm Studios telah mengeluarkan kemas kini tajuk pertama untuk permainan pertarungan popular pada tahun 2021! Kemas kini MK11 1.28 Januari 26 patch termasuk pembetulan senarai langkah, pembetulan dan banyak lagi! Pergi ke bawah untuk mendapatkan nota tampalan penuh.

Kemas Kini MK11 1.28 Januari 26 Nota Tampalan:

Pelarasan Permainan Umum

  • Alih pembetulan senarai
  • Memperbaiki isu kecil dengan beberapa penambahan
  • Memperbaiki isu visual & audio kecil dengan beberapa Kekejaman

Pelarasan Khusus Watak

  • D'Vorah -Bilangan Tebuan yang sedang menjejaskan lawan kadangkala tidak akan ditetapkan semula jika Strepsiptera menyambung semasa lawan berada dalam tindak balas pukulan kepada Swarm
  • Kano -Pukulan pertama Snake Bite kini mempunyai 1 lagi bingkai aktif dan pukulan kedua mempunyai kurang 1 bingkai permulaan
  • Kano -Reaksi pukulan kepada Figjam Amplified (Pukulan Belakang, Pukulan Belakang, Tendangan Depan, Amplify) tidak lagi kadangkala menggunakan warna darah yang salah terhadap sesetengah pihak lawan
  • Kota Kahn –Kini mempunyai 1050 kesihatan (turun daripada 1100)
  • Kota Kahn –Memperbaiki masalah dengan Eztli Totem yang memberikan penyembuhan yang lebih tinggi daripada yang dimaksudkan apabila disusun dengan jenis Totem lain
  • Kota Kahn –Chicahtoc & Eztli Totems tidak lagi mempunyai sekatan Variasi Kustom dalam mod Kompetitif
  • Kota Kahn –Pukulan pertama Yeyecame Disk Amplify kini mempunyai jangkauan yang lebih jauh dan peluru itu kini mempunyai 10 bingkai kelebihan pukulan yang kurang
  • Kung Lao -Pisau Cukur Sapu (Jauh + Tendangan Belakang) semasa tidak mempunyai Topi kini dengan betul mencetuskan keadaan set semula Krushing Blow
  • Shao Kahn– Kini mempunyai 1100 kesihatan (naik daripada 1050)
  • RoboCop –Kini mempunyai 1050 kesihatan (naik daripada 1000)
  • RoboCop– Melaraskan kawasan pukulan Getup/Flawless Block Attack (Up + Back Punch)
  • Sheeva– Dragon Drop kini berada di luar skrin untuk 2 bingkai lagi sebelum serangan jatuhnya bermula
  • Sheeva– Dragon Stance kini mempunyai 2 lagi bingkai permulaan
  • Mileena– Rama-rama Beracun (Menuju + Tendangan Belakang) kini mempunyai bingkai bawaan udara apabila Mileena berada di luar tanah
  • Mileena– Reaksi pukulan terhadap Kahnum Dash Amplify, Kahnum Dash Further Amplify, & Ridin' Dirty (Front Punch, Front Punch, Front Punch + Front Kick) kini mempunyai bingkai bawaan udara apabila Mileena berada di bawah tanah
  • Mileena– Memperbaiki isu yang jarang berlaku di mana Masa Main (Ke Arah + Pukulan Depan, Pukulan Belakang, Tendangan Belakang) boleh meninggalkan kesan visual yang berlarutan pada kostum tertentu
  • Rambo– Laraskan sedikit kawasan pukulan & tolak kawasan Latihan Asas (Away + Punch Depan)
  • Rambo– Leftenan Drop (Ke Arah + Tendangan Belakang) kini mempunyai bingkai bawaan udara apabila Rambo berada di luar tanah
  • Rambo– Hidden M60 & Hidden M60 Amplify tidak lagi kadangkala menggunakan animasi yang salah apabila Rambo terkena Masa Reverse Kronika

Jika anda melihat sebarang perubahan berkaitan permainan lain yang tidak dinyatakan di atas, sila tinggalkan ulasan di bawah untuk memberitahu kami.

Sumber:Halaman sokongan Mortal Kombat

Alex Co

Bapa, pemain permainan, doktor haiwan media permainan, penulis kata-kata, pembunuh noobs.