November lalu, pasukan Activision dan Call of Dutydiumumkanbahawa mereka akan lebih terbuka tentang sistem pencarian jodoh dalam Call of Duty Modern Warfare 3, termasuk SBMM (perjodohan berasaskan mahir), dan kini mereka akhirnya telah mengikuti perbincangan besar pertama mengenainya, mengesahkan dan membongkar beberapa teori di sebaliknya .
Dalam kemas kini blog yang panjang lebar mengenailaman web rasmi Call of Duty, studio telah mendedahkan beberapa butiran baharu tentang sistem mencari jodoh yang dipaparkan dalam Modern Warfare 3. Pertama sekali ialah proses umum cara ia berfungsi dalam permainan dan faktor yang menyumbang kepadanya.
Proses dan Faktor Perjodohan Call of Duty Modern Warfare 3
SAMBUNGAN –Seperti yang masyarakat akan buktikan, Ping adalah Raja. Sambungan adalah faktor yang paling kritikal dan berat dalam proses mencari jodoh.
MASA UNTUK PERLAWANAN –Faktor ini adalah yang kedua paling kritikal kepada proses mencari jodoh. Kita semua mahu menghabiskan masa bermain permainan daripada menunggu perlawanan bermula.
Faktor-faktor berikut juga penting untuk proses mencari jodoh:
- KEPELBAGAIAN SENARAI MAIN – Bilangan senarai main yang tersedia untuk dipilih oleh pemain.
- PETA/MOD TERKINI – Memandangkan peta yang telah anda mainkan baru-baru ini serta pilihan mod anda, boleh diedit dalam tetapan Main Pantas.
- KEMAHIRAN/PRESTASI– Ini digunakan untuk memberi peluang kepada pemain kami – komuniti global dengan julat kemahiran yang luas – untuk memberi impak dalam setiap perlawanan.
- PERANTI INPUT – Pengawal atau tetikus dan papan kekunci.
- PLATFORM – Peranti (PC, Konsol) yang anda mainkan.
- VOICE CHAT – Didayakan atau dilumpuhkan.
“Setiap kali pemain mula mencari jodoh dalam Multiplayer, sebagai contoh, proses itu perlu bekerja melalui semua faktor ini untuk mencari pemain lain (semuanya juga sedang dianalisis) untuk segera memasang lobi yang stabil dan kompetitif.
Faktor-faktor ini telah menghasilkan proses yang kami percaya memberikan pengalaman pemain terbaik dan mewujudkan komuniti yang lebih kuat untuk Call of Duty di seluruh dunia."
Bagaimanakah Kemahiran Memainkan Faktor Dalam Mencari Jodoh untuk Call of Duty?
Pasukan-pasukan itu juga membuka tentang bagaimana pemain berkemahiran dalam mencari jodoh mereka, untuk kedua-dua rakan sepasukan dan musuh.
“Kemahiran ditentukan berdasarkan prestasi keseluruhan pemain: pembunuhan, kematian, kemenangan, kekalahan dan banyak lagi, termasuk pemilihan mod dan perlawanan terbaru sebagai metrik keseluruhan merentas semua pengalaman Berbilang Pemain. Ini ialah ukuran bendalir yang sentiasa mengemas kini dan bertindak balas kepada permainan anda. Kemahiran bukan sahaja faktor dalam mencari pemain untuk menentang musuh yang sesuai, tetapi juga apabila mencari rakan sepasukan.”
Mereka terus menerangkan beberapa data dalaman mereka yang dikumpul, mencadangkan bahawa SBMM mungkin berada di sini untuk kekal.
“Data kami menunjukkan bahawa apabila pemain berkemahiran rendah secara konsisten kalah, mereka berkemungkinan akan berhenti daripada perlawanan yang sedang berlangsung atau berhenti bermain sama sekali. Ini mempunyai kesan ke atas kumpulan pemain. Kumpulan pemain yang lebih kecil bermakna masa menunggu untuk perlawanan meningkat dan sambungan mungkin tidak sekuat yang sepatutnya. Ini boleh mengkompaun dari semasa ke semasa untuk mencipta kesan lingkaran. Akhirnya, apabila hanya pemain berkemahiran tinggi yang kekal kerana pemain berkemahiran rendah telah berhenti kerana kekecewaan, hasilnya adalah ekosistem yang lebih teruk secara keseluruhan untuk semua orang.”
Bot, Saya Bersumpah Ada Bot Di Lobi!
Terdapat teori yang telah berlaku selama berbulan-bulan bahawa pemain sedang dipadankan dengan bot, disebabkan oleh tingkah laku pemain tertentu itu. Kami meliputi sebahagian daripadanyadi sini, tetapi ternyata, mereka sememangnya pemain sebenar. Blog itu mengesahkan perkara ini dalam soalan komuniti, menyatakan bahawa tidak ada bot yang digunakan dalam mencari jodoh dan jika perkara itu berubah, mereka akan memberitahu semua orang.
Satu lagi teori yang berkesan ialah ini adalah cara sesetengah pencipta kandungan dan rakan kongsi telah memasuki lobi di mana mereka bermain dengan sangat baik. Ramai yang telah menunjukkan tingkah laku ganjil musuh dan juga rakan sepasukan dalam beberapa aliran, tetapi sekali lagi, studio mengesahkan bahawa tidak ada sistem sedemikian, dan pencipta/rakan kongsi tidak mendapat layanan istimewa apabila mencari jodoh.
Soalan Terbesar Mengenai Call of Duty Modern Warfare 3 Menjawab Jodoh
Untuk melengkapkan catatan blog, studio mengambil untuk menjawab beberapa soalan komuniti terbesar, membongkar beberapa lagi teori.
Adakah Call of Duty menganggap penglibatan pemain (masa dimainkan) sebagai faktor dalam mencari jodoh?
Kami tidak mempertimbangkan berapa kerap, atau berapa banyak, anda bermain semasa menentukan mencari jodoh.
Adakah proses mencari jodoh Call of Duty memberi kesan kepada mana-mana elemen dalam permainan seperti pendaftaran pukulan, keterlihatan pemain, bantuan sasaran, kerosakan, dan lain-lain?
Tidak. Proses mencari jodoh kami tidak menjejaskan elemen permainan.
Adakah membelanjakan wang untuk kandungan Call of Duty (seperti bundle, Battle Pass atau BlackCell) mengubah cara pemain dipadankan?
Wang yang dibelanjakan tidak dalam apa-apa cara, bentuk atau bentuk, faktor dalam mencari jodoh.
Adakah Call of Duty menggunakan bot dalam mencari jodoh Berbilang Pemain?
Panggilan TugasMultiplayer tidak menggunakan bot sebagai sebahagian daripada proses mencari jodoh umum. Jika ini berubah pada masa hadapan, kami akan memaklumkan kepada masyarakat.
Adakah rakan kongsi atau pencipta kandungan mendapat pertimbangan khusus dalam mencari jodoh umum?
Tidak. Kami tidak mengubah proses mencari jodoh berdasarkan siapa yang memiliki akaun tersebut. Dalam kes tertentu, seperti untuk acara seperti Call of Duty Next, kami mungkin dikehendaki menyesuaikan cara lobi dibentuk; namun, acara ini biasanya berlaku dalam perlawanan persendirian dan tidak memberi kesan kepada pencarian jodoh umum.
Pernahkah anda mempertimbangkan sistem opt-in/opt-out untuk algoritma mencari jodoh?
Data kami menunjukkan bahawa pemisahan pangkalan pemain dengan sistem perjodohan ikut serta / pilih keluar akan mempunyai akibat negatif ke atas kumpulan pemain keseluruhan. Ini bermakna, berkemungkinan, masa menunggu yang lebih lama berdasarkan jenis pencarian jodoh yang dipilih (ditambah tambah ke dalam senarai main, sejarah peta dan mod, platform dan banyak lagi) dan padanan dengan sambungan yang lemah.
Pernahkah anda menguji kemahiran mengeluarkan sebagai pertimbangan daripada mencari jodoh?
Kami telah menjalankan ujian selama bertahun-tahun untuk menentukan sama ada mengalih keluar kemahiran sebagai pertimbangan daripada mencari jodoh adalah masuk akal. Kami akan terus melancarkan ujian ini secara berkala. Setakat ini, data kekal konsisten dengan apa yang kami perincikan di atas – pemain cenderung untuk berhenti perlawanan atau berhenti bermain jika mereka semakin meleset, mengakibatkan pengalaman keseluruhan yang negatif untuk semua pemain di lobi dan populasi pemain umum. Kami sengaja tidak mendedahkan apabila ujian ini berlaku kerana ia mungkin memberi kesan kepada maklum balas atau data yang kami lihat semasa ujian ini.
Pernahkah anda mempertimbangkan untuk mengalih keluar kemahiran daripada mencari jodoh dalam mod permainan berbilang pemain umum tertentu?
Kami telah mempertimbangkan perkara ini pada masa lalu dan kami akan terus meneliti sama ada idea ini masuk akal sebagai sebahagian daripada senarai main percubaan atau dalam mod tertentu. Kami tidak mempunyai apa-apa untuk diumumkan hari ini.
Itulah banyak maklumat yang perlu diambil, dan kami gembira melihat pasukan akhirnya mengikuti kemas kini ini. Kemas kini yang lebih mendalam dijangka akan menyusul, dengan pasukan teknikal sedang mengusahakan satu untuk Ping dan Jodoh.
Jadi, apakah pendapat anda semua, adakah perkara ini akhirnya menjadi jelas, atau adakah anda menjangkakan untuk melihat lebih banyak perbincangan, seperti apakah penambahbaikan yang akan datang kepadanya?