Transaksi Mikro Peperangan Moden Adalah Contoh Bagaimana Activision Belajar

Sedangkan kita sudahbercakap tentang beberapa keputusan reka bentuk yang kami tidak bersetujudalam Call of Duty: Modern Warfare, isu tersebut nampaknya tidak akan hilang dalam masa terdekat. Daripada memikirkan perkara itu, kami di sini untuk bercakap tentang sesuatu yang positif yang telah berjaya dicapai oleh permainan itu, dan itulah cara Activision nampaknya telah mempelajari cara mengendalikan transaksi mikro dalam permainan dengan betul dengan cara transaksi mikro Modern Warfare telah dibentangkan ( sekurang-kurangnya setakat ini).

Tidak, kami tidak mengatakan ia sempurna, dan dalam dunia yang ideal, kami lebih suka perkara ini tidak wujud, tetapi realiti yang pahit ialah, ia ada di sini sekarang, dan ia tidak kelihatan seperti ia akan berlaku. mana-mana tidak lama lagi.

Syukurlah, walaupun, sistem Battle Pass Modern Warfare nampaknya telah menemui keseimbangan yang sempurna dari segi membolehkan Activision menjana wang dan menjadikannya agak mesra pengguna. Ini adalah perubahan besar daripada tajuk Call of Duty yang lalu seperti Black Ops 4, di mana senjata hanya boleh dicapai secara realistik dalam Supply Drops (aka kotak rampasan), yang bermaksud orang yang membelanjakan wang (walaupun ia tidak dijamin) mempunyai akses kepada senjata tersebut. Dan jika senjata yang dikatakan ini berkuasa? Sial, kawan! Lebih baik mengisar selama sebulan dengan harapan untuk mendapatkannya.

Itu semua telah berubah dalam Modern Warfare. Sekarang, dalam Musim 2, senjata pertama (senapang serangan GRAU dan Strike SMG) boleh diperolehi dengan mencapai tahap 15 Battle Pass (tiada pembelian diperlukan), yang tidak begitu sukar untuk dilakukan. Ini juga berlaku dalam Musim 1, di mana dua senjata baharu itu juga boleh didapati di bahagian awal Battle Pass.

Walaupun keadaan tiba-tiba boleh berubah dalam sekelip mata, saya tidak nampak ia berlaku memandangkan bagaimanatransaksi mikro Modern Warfare yang berjayatelah setakat ini. Apa yang kita ada sekarang, itulah yang saya harapkan kita dapat dalam permainan Call of Duty yang dikhabarkan oleh Treyarch tahun ini.

Sudah tentu, saya suka jika berkas yang dijual di kedai dalam permainan Modern Warfare jauh lebih murah, dan mungkin tidak mengunci item tertentu dalam berkas, tetapi itu adalah harga yang kecil untuk dibayar berbanding dengan senjata yang disimpan di Supply Drops danmempunyai titik dijual untuk wang sebenar.

Sebelum Bekalan Turun, kami mempunyai Pas Musim Panggilan Tugas, yang biasanya memberikan setiap pek peta empat peta setiap satu, dengan empat peta dikeluarkan sepanjang tahun. Walau bagaimanapun, ini telah memecahbelahkan pangkalan pemain dengan teruk, yang menjadikan perlawanan lebih sukar bagi sesetengah orang (pemain berpengalaman mungkin membeli pek peta), sementara ia juga menjadikan pencarian jodoh sedikit lebih sukar daripada yang sepatutnya. Pendekatan baharu kepada DLC memastikan pangkalan peminat kini kekal bersama dan semua orang boleh menikmati peta yang sama antara satu sama lain. Mudah menjadi titik penurunan bagi ramai dalam permainan Call of Duty yang lalu, terutamanya pada PC.

peperangan moden

Apabila Infinity Warddiumumkanbahawa mereka bukan sahaja melangkau Pas Musim biasa anda tetapi malah menghapuskan Supply Drops dalam Modern Warfare, secara semulajadi, saya yang ragu-ragu (dan dalam setiap pemain Call of Duty) sedang menunggu kasut lain jatuh; seperti mustahil Activision akan membenarkannya tanpa sebarang bentuk penggantian lain.

Nah, atas sebab yang pelik, Activision melakukan ini sahaja. Sekarang, ini tidak bermakna kita tidak akan pernah melihat Supply Drops atau sebarang bentuk elemen mikrotransaksi lain dalam Modern Warfare sejak permainan Call of Duty yang lalu telah dilaksanakan beberapa bulan selepas pelancaran, tetapi dari rupa setakat ini, itu tidak akan berlaku. akan berlaku dalam masa terdekat.

Satu lagi kelemahan utama yang saya lihat setakat ini selain daripada harga dan himpunan kosmetik? Emblem dan Kad Panggilan, yang menjadi asas kepada francais dari segi ganjaran dalam permainan yang boleh diperolehi, telah terikat dengan misi, dengan beberapa misi hanya tersedia jika anda membeli Battle Pass. Masih terdapat beberapa Kad Panggilan dan Lambang yang boleh diperoleh dengan menyelesaikan cabaran dalam permainan, tetapi ia jauh lebih kecil daripada permainan Call of Duty yang lalu.

Makanan utama saya di sini? Activision tahu ia menolak orang ramai atau menguji kesabaran mereka dengan cara mereka mengendalikan Supply Drops dan transaksi mikro dalam beberapa keluaran terakhir francais itu, dan mereka membetulkan diri mereka sendiri sebelum pangkalan pemain menjadi kawah kerana ia menjengkelkan.

Diharapkan Call of Duty tahun ini mengikutinya dengan microtransactions. Adakah Activision akhirnya belajar cara mengendalikan transaksi mikro Call of Duty tanpa menimbulkan kemarahan pemain? Harap-harap mereka ada, dan tidak akan cuba menguji kesabaran pangkalan pemain dengan satu lagi Supply Drops.


Pendapat yang dinyatakan di sini adalah semata-mata dari pengarang dan tidak mewakili MP1 secara keseluruhannya.