Kemas Kini Mortal Kombat 1 1.002.002 untuk DLC Quan Chi dan Banyak Lagi 14 Dis Ini (Kemas kini)

NetherRealm Studios telah memulakan kemas kini Mortal Kombat 1 1.002.002 pada semua platform pada 14 Disember ini, dan ini adalah untuk membawa Quan Chi kepada permainan bersama pelarasan lain! Ini adalah muat turun yang agak besar, jadi lebih baik kosongkan sedikit ruang. Teruskan membaca untuk mendapatkan kemas kini baharu MK1 hari ini nota tampalan.

Kemas Kini Mortal Kombat 1 1.002.002 Nota Tampalan | Nota Tampalan Kemas Kini Baharu MK1:

Saiz: 16GB (PS5)

Muat Turun Quan Chi (PSN)

Kemas kini:NetherRealms telahdilepaskannota tampalan penuh!

Pembetulan & Pelarasan Umum

  • Pembetulan senarai alih & pembetulan Penyetempatan
  • Pelarasan & penambahbaikan AI
  • Penambahbaikan pada fungsi Pembaca Skrin & Teks ke Ucapan
  • Penambahbaikan visual kepada beberapa Brutalities
  • Menambah Watak Senarai Quan Chi
  • Menambah Watak Khameleon Kameo (Tersedia 1/16/24)
  • Menambahkan Penamat Loceng Pembunuh, tersedia dalam Bundle Fatality Bermusim
  • Menambahkan Varian Winter Wonderland pada The Gateway Arena, tersedia secara percuma kepada semua pemain
  • Menambahkan kulit Percutian untuk Kitana, General Shao dan Reptilia
  • Pusingan untuk Menang kini boleh ditingkatkan kepada 5 dalam Tetapan Permainan
  • Kesan bunyi berdetik dilaraskan Audio apabila pemasa di bawah 10 dalam satu pusingan
  • Memperbaiki isu fizik kain jarang yang boleh berlaku apabila menukar pejuang pada skrin Pilih Aksara
  • Memperbaiki isu yang jarang berlaku di mana pergerakan berteg yang boleh dipaparkan secara tidak betul selepas input pemain pantas
  • Cabaran tidak lagi diserlahkan untuk aksara DLC yang tidak dibuka kuncinya
  • Memperbaiki isu yang boleh menyebabkan beberapa Kekejaman tidak dicetuskan jika serangan mengganggu Pukulan Maut atau serangan berperisai
  • Memperbaiki isu yang jarang berlaku yang boleh menyebabkan Mod Kejohanan menjadi tidak responsif apabila memuatkan perlawanan jika Pilihan Arena dimatikan dalam Tetapan Kejohanan
  • Membetulkan ranap yang jarang berlaku yang boleh berlaku dengan melog keluar daripada profil pada masa tertentu
  • Memperbaiki isu yang jarang berlaku di mana AI boleh tersekat selepas mengelak serangan tertentu
  • Memperbaiki isu yang boleh menyebabkan Kontrol yang diedit dalam perlawanan tempatan sebagai pemain 2 kadangkala tidak terpakai sehingga selepas perlawanan dimulakan semula
  • Memperbaiki isu visual apabila pemain terkena Story Mode Boss versi Suntikan Shang Tsung
  • Memperbaiki isu yang jarang berlaku yang boleh menyebabkan ralat main balik pada Main Semula
  • Perbaikan kejadian yang boleh menyebabkan masalah visual, tidak bertindak balas atau ranap apabila memainkan pelbagai mod semasa permainan sedang dipasang
  • Nilai kesihatan yang dilaraskan semasa pertarungan akhir Bab 15 Mod Cerita untuk sentiasa berada pada tahap kesihatan 1000 tidak kira watak yang dipilih
  • Memperbaiki isu yang jarang berlaku yang boleh menyebabkan penskalaan kerosakan ditetapkan semula jika lawan terkena serangan Kameo Ambush tertentu pada bingkai yang sama Pejuang Utama sedang pulih daripada melakukan serangan tertentu
  • Isu yang telah diperbaiki boleh menyebabkan serangan susulan tidak dilakukan jika anda memukul Pejuang Utama & Kameo pada masa yang sama
  • Memperbaiki isu animasi wajah yang jarang berlaku yang boleh berlaku semasa Pusingan Seri, Dilanjutkan Perlawanan atau apabila kemenangan pusingan berlaku daripada perdagangan
  • Memperbaiki isu yang menyebabkan kesan visual tahan lama (cth. Perisai Kristal Gegaran) menjadi tersilap tersembunyi apabila khas membatalkan pergerakan tertentu
  • Memperbaiki isu yang boleh menyebabkan beberapa projektil yang dicerminkan dapat memukul berbilang aksara
  • Memperbaiki isu yang jarang berlaku di mana memasukkan Serangan Hendap Kameo & Pukulan Maut pada masa tertentu boleh menyebabkan gangguan serangan berlaku

dalam talian

  • Semasa Membuat Jodoh Kedudukan, anda kini dibentangkan dengan maklumat tentang sambungan perlawanan dengan pilihan untuk menolak sebelum meneruskan
  • Memperbaiki beberapa isu yang boleh menyebabkan permainan menjadi tidak responsif semasa dalam mod dalam talian King of the Hill
  • Memperbaiki isu di mana statistik yang salah boleh dilaporkan untuk perlawanan jika kedua-dua pemain berhenti daripada perlawanan Liga Kombat pada masa yang sama
  • Memperbaiki isu yang boleh menyebabkan statistik Kedudukan kadangkala tersilap dipaparkan dalam Statistik Kareer
  • Kameo tidak lagi kadangkala berkelip seolah-olah ia dipukul apabila Quitality berlaku

Pencerobohan

  • Isu visual dengan Exploding Demon kadangkala hilang serta-merta apabila dikalahkan
  • Memperbaiki masalah visual dengan jubah Omni-Man & sayap Nitara apabila memasuki & meninggalkan portal
  • Betulkan halangan visual yang berlaku apabila selesai "Sembunyikan" Pertemuan di Makmal Shang Tsung
  • Memperbaiki isu yang boleh berlaku apabila berulang kali menukar kelajuan semasa bergerak di atas tangga
  • Memperbaiki isu visual yang mungkin berlaku semasa dalam perjalanan dari Makmal Shang Tsung ke Tarkatan Colony
  • Talismans kini boleh digunakan semasa Finish Him / Finish Her
  • Memperbaiki isu yang jarang berlaku dengan pertarungan Endurance yang kadangkala boleh menyebabkan lawan seterusnya muncul di lokasi yang salah
  • Memperbaiki isu yang boleh menyebabkan sengkang ke arah yang salah semasa beberapa Pertemuan Survival & Boss
  • Melaraskan cara pengubah suai Skrin Gelap berfungsi semasa sinematik Fatal Blow
  • Talisman Tetap "A Real Opener" juga melumpuhkan penggunaan Fatal Blow
  • Tutorial Talisman Tetap menggunakan kadangkala mengira Pencapaian & Trofi
  • Memperbaiki Kemenangan Tanpa Cacat dalam satu pertarungan pusingan dikira sebagai Double Flawless
  • Pelarasan kepada penjanaan Gateway Mesa & Menara dinamik lain

Mod Amalan

  • Tetapkan Semula dalam Mod Amalan semasa tetapan Super Meter adalah PENUH tidak akan memainkan kesan bunyi perolehan meter lagi
  • Mod Amalan Data Bingkai HUD kini akan dipaparkan dengan betul apabila serangan disekat
  • Menetapkan semula kepada Lalai semasa dalam Mod Amalan -> Jenis Lawan atau Tetapan Amalan kadangkala tidak akan mengalihkan kursor ke pilihan teratas
  • Memperbaiki beberapa pergerakan yang tidak memaparkan nilai yang betul untuk Data Bingkai HUD Mod Amalan
  • Medan Getup Attack & Reversal Attack kadangkala tidak lagi kosong apabila Rakaman Main Semula sedang dijalankan
  • Menambahkan Pilihan Tunjukkan HUD pada Tetapan Amalan
  • Menambahkan Pilihan Jumlah Isian Super pada Tetapan Amalan
  • Menambahkan Pilihan Watak Shang Tsung untuk bermula dalam bentuk Muda & Tua dalam Tetapan Amalan
  • Isu tetap yang kadangkala boleh menyebabkan nombor kerosakan yang salah muncul dalam Mod Amalan jika lawan ditetapkan kepada tahap kesihatan yang rendah

Pelarasan Khusus Watak

Pejuang Utama

Baraka

  • Memperbaiki animasi yang salah yang berlaku jika lawan terkena (Air) Enhanced Blade Sparks dan tidak melakukan sebarang tindakan selepas bangun tidur

Jeneral Shao

  • Membaiki Kapak yang ditanam muncul di latar belakang seketika apabila Jeneral Shao terkena serangan tertentu
  • Audio Dilaraskan apabila Fury Strikes (Front Punch, Back Punch) terkena

bagus

  • Memperbaiki isu yang jarang berlaku yang boleh menyebabkan Geras tidak melakukan teleport selepas memukul Pejuang Utama & Kameo dengan Inevitable pada masa yang sama

Hawk

  • Memperbaiki animasi yang salah berlaku jika lawan terkena Tangan Bantuan yang Dipertingkatkan dan tidak melakukan sebarang tindakan selepas bangun tidur

Johnny Cage

  • Apabila Show Off Parry berlaku, penskalaan kerosakan kombo tidak lagi ditetapkan semula & digunakan dengan betul
  • Memperbaiki isu yang jarang berlaku dengan Fatal Blow yang boleh menyebabkan Kameonya tersekat pada skrin jika diganggu oleh Pembunuh Dipertingkatkan Reiko Melempar Bintang dengan masa tertentu

kerap

  • Memperbaiki masalah visual yang boleh menyebabkan keratan pedang apabila menggunakan Toward Throw dengan Kano Kameo atau Scorpion Kameo

Kitana

  • Memperbaiki masalah visual yang boleh menyebabkan keratan kipas apabila menggunakan Toward Throw dengan Kano Kameo atau Scorpion Kameo

Kung Lao

  • Tetingkap kebal yang dilaraskan selepas serangan Fatal Blow berjaya melanda

Li Mei

  • Mengganggu Sky Lantern pada masa tertentu kadangkala tidak membenarkan dua tanglung aktif pada masa yang sama

Liu Kang

  • Memperbaiki isu visual yang jarang berlaku yang boleh berlaku apabila Dragon Tail dicerminkan

Mileena

  • Memperbaiki isu yang jarang berlaku yang boleh membenarkan Teleport Down memindahkan Mileena di luar jarak maksimum antara pemain dalam keadaan tertentu

lewat

  • Memperbaiki isu yang jarang berlaku yang boleh menyebabkan permainan kelihatan tidak responsif untuk masa yang singkat apabila melakukan Taste of Blood Brutality
  • Memperbaiki isu yang jarang berlaku yang boleh menyebabkan animasi (Air) Dark Plunge terhenti di udara seketika
  • Bunyi Bloody Bolt tetap menggunakan saluran audio yang salah apabila berhampiran sudut
  • Memperbaiki isu visual yang jarang berlaku yang boleh berlaku dengan Wings apabila Brutality dilakukan pada Nitara

Raiden

  • Tetingkap kebal yang dilaraskan selepas serangan Fatal Blow berjaya melanda

hujan

  • Skala graviti dilaraskan pada Rain God apabila ia digunakan buat kali pertama dalam kombo
  • Persembahan Sektor Kameo Up Rocket tidak akan memusnahkan Water Shield lagi

Reiko

  • Sakit Mengecas Tetap & Sakit Pemulihan lutut berubah jika pihak lawan mempunyai Kameo sedang melakukan tindakan tertentu

Reptilia

  • Memperbaiki isu yang boleh menyebabkan serangan susulan Dash Attack terlepas terhadap lawan berhampiran pinggir Arena
  • Pukulan Memusnahkan (Jauh + Pukulan Belakang) apabila ditahan kini boleh dibatalkan ke dalam Serangan Saman Kameo
  • Serangan susulan Dash Attack tidak lagi mendayakan Auto Block
  • Force Ball kadang-kadang tidak akan dapat memukul Caj Klone Ais Sub-Zero selepas ia hilang
  • Tetapan Jarak Antara Kebolehcapaian Audio Pejuang kini berfungsi dengan betul dengan Halimunan

Shang Tsung

  • Memperbaiki isu visual yang jarang berlaku yang boleh berlaku apabila memenangi perlawanan semasa berubah menjadi lawan

Sindel

  • (Udara) Levitate kadangkala tidak lagi akan dilumpuhkan untuk tempoh yang panjang jika Pemutus digunakan pada Sindel dalam situasi tertentu
  • Memperbaiki masalah dengan pihak lawan tersekat untuk tempoh yang singkat selepas melakukan Breaker melawan Kartwheel semasa di sudut
  • Isu tetap yang membolehkan Finish Him / Finish Her dilanjutkan melepasi had masa dengan berulang kali menggunakan (Air) Levitate dalam kombo
  • Memperbaiki situasi yang jarang berlaku di mana kaunter kombo boleh ditetapkan semula semasa Breaker Denied
  • Isu tetap yang boleh menyebabkan gelongsor berlebihan berlaku jika pergerakan khas dilakukan pada masa tertentu selepas mendarat dari (Air) Levitate Cancel
  • Kameo Meter HUD akan bertukar warna apabila Sindel mengawal Kameo lawan menggunakan Enhanced Queens Command

asap

  • Memperbaiki isu yang jarang berlaku yang boleh menyebabkan Enhanced Smoke Bomb tidak melakukan serangan terakhir apabila perisainya dipecahkan dengan masa tertentu

Sub-Sifar

  • Spinal Tap (Back + Back Punch) kini membatalkan 1 bingkai lebih awal dan mempunyai 1 lagi bingkai aktif pada serangan kedua
  • Klone Ais Dipertingkat kini boleh dilakukan untuk 1 bar Meter & kemudian Dipertingkatkan lagi untuk meninggalkan 2 Klone tambahan untuk bar Meter tambahan, jika tidak, hanya tinggal 1 Klone yang bertahan lebih lama

Tanya

  • Memperbaiki animasi yang salah berlaku jika lawan terkena (Udara) Enhanced Heavenly Hand dan tidak melakukan sebarang tindakan selepas bangun tidur
  • Membetulkan isu menyorot audio yang boleh berlaku apabila Back Throw digunakan berhampiran beberapa tepi Arena

Omni-Man

  • Tetingkap kebal yang dilaraskan selepas serangan Fatal Blow berjaya melanda
  • Memperbaiki isu yang jarang berlaku yang boleh menyebabkan pihak lawan pulih serta-merta semasa menyekat apabila menggunakan Kameo Ambush & Invincible Rush atau Giblet Maker pada masa yang sama dalam keadaan tertentu
  • Memperbaiki isu yang boleh menyebabkan pihak lawan ditolak apabila menggunakan (Udara) Fly Away apabila pada skrin penuh
  • Memperbaiki isu yang boleh menghalang Kameo Ambush daripada melaksanakan jika butang ditekan beberapa kali semasa menggunakan Viltrumite Stance
  • Memperbaiki isu visual yang jarang berlaku di mana Omni-Man boleh muncul sebentar di lokasi yang salah selepas menggunakan Invincible Rush
  • Viltrumite Stance Air Teleport Toward & Air Cancel Input kini sama dengan versi darat
  • Viltrumite Stance kadangkala tidak boleh berlarutan untuk tempoh yang lama apabila pusingan tamat
  • Menahan Ke Hadapan apabila tempoh Viltrumite Stance tamat tidak lagi Teleport Ke Arah berlaku dan bukannya Batal
  • Serangan akhir Yang Berhormat Kematian Tetap tidak berfungsi dengan betul dalam beberapa kombo juggle panjang berhampiran tepi Arena
  • Memperbaiki animasi yang tidak betul yang berlaku jika serangan susulan Kematian Yang Berhormat tidak mengenai pihak lawan
  • Memperbaiki beberapa isu visual yang boleh berlaku apabila Invincible Rush terkena Kameo
  • Mengganggu Balingan Belakang pada masa tertentu kadangkala tidak akan menyebabkan kamera melihat Omni-Man sangat tinggi di udara
  • Kebrutalan Pembuat Giblet tidak lagi kadangkala menggunakan warna darah yang salah
  • Memperbaiki beberapa situasi yang boleh menyebabkan animasi muka yang salah berlaku

Pejuang Cameo

Cyrax (Kameo)

  • Cyber ​​Net kini mengalirkan meter dari pihak lawan semasa mereka terperangkap sehingga mereka dipukul atau dilepaskan
  • Cyber ​​Net tidak lagi melakukan tindak balas pukulan alternatif apabila dilakukan sebagai Wakeup atau Reversal

Darrius (Kameo)

  • Heelturn Ditambah (Down + R1), Serangan Hendap baharu yang hanya boleh dilakukan apabila pihak lawan terjatuh atau hampir mendarat selepas dipukul
  • Makan Kotoran kini boleh ditangguhkan untuk tempoh yang lebih lama
  • Selepas melaksanakan The Double Whammy, kelewatan cas semula adalah lebih pendek sedikit & kadar cas semula telah ditingkatkan
  • Selepas melaksanakan Tendangan Daegon Berganda, kelewatan cas semula lebih pendek sedikit & kadar cas semula telah ditingkatkan
  • Selepas melaksanakan Twister Kicks, kelewatan cas semula adalah lebih pendek
  • Selepas melaksanakan Bola Tampar, kadar cas semula telah dinaikkan

Frost (Cameo)

  • Snow Flakes kini mula mengembara 10 bingkai lebih pantas, bertahan selama 20 bingkai lagi & perlanggarannya dilaraskan sedikit

Goro (Unta)

  • Selepas melaksanakan Punch Walk, kelewatan pengecasan lebih lama sedikit & kadar pengecasan telah ditingkatkan
  • Pukulan ketiga Punch Walk kini memulihkan 5 bingkai dengan lebih cepat & menyebabkan 10 lagi bingkai senja dengan tolak balik yang meningkat pada blok
  • Punch Walk tidak lagi mempunyai pemulihan lanjutan untuk Pejuang Utama jika Goro terganggu

Kano (Cameo)

  • Eye Laser kini Pertengahan (dahulu Tinggi), melakukan 10 lagi kerosakan & melakukan peningkatan kerosakan pada blok
  • Memperbaiki isu yang jarang berlaku yang boleh menyebabkan permulaan Laser Mata tidak berfungsi dengan betul di sudut

Kung Lao (Cameo)

  • Peningkatan pemulihan Pejuang Utama Buzz Saw pada blok sebanyak 5 bingkai

Motaro (Kameo)

  • Selepas melaksanakan Reflect & Moving Reflect, kadar cas semula telah dinaikkan
  • Selepas melaksanakan Tail Shot, kelewatan cas semula lebih pendek sedikit & kadar cas semula telah ditingkatkan
  • Saiz perlanggaran Pukulan Ekor Dilaraskan & ia kini menyebabkan 10 lagi bingkai kejutan sekatan dengan tolak balik yang meningkat pada blok

Sareena (Kameo)

  • Kia's Blades tidak lagi kadangkala masih kembali selepas ia dimusnahkan

Kalajengking (Cameo)

  • Selepas melaksanakan Get Over Here, kelewatan pengecasan lebih pendek sedikit & kadar pengecasan telah ditingkatkan
  • Hell Blades memulihkan 16 bingkai lebih cepat pada blok & 5 bingkai lebih cepat apabila terlepas

Sektor (Cameo)

  • Pukulan pertama Flame Thrower memulakan 5 bingkai dengan lebih pantas & mempunyai 10 lagi bingkai blockstun dengan kurang tolak balik pada blok
  • Pukulan kedua Flame Thrower kini mempunyai kerentanan Upblock, keluar pada blok atau terlepas, & mempunyai 10 lagi bingkai blockstun dengan peningkatan tolak balik pada blok

Shujinko (Kameo)

  • Nilai kesihatan asas meningkat kepada 400 (daripada 300)
  • Mimic Smoke Invisibility tidak lagi kadangkala tidak dialih keluar jika terkena semasa masa tertentu semasa pengaktifan
  • Shujinko tidak lagi dapat melepasi lawan dalam perlawanan cermin Kenshi & Shujinko apabila Kopy Kat digunakan oleh kedua-dua pemain pada masa yang sama
  • Membetulkan tindak balas pukulan yang salah yang digunakan apabila Omni-Man Kopy Kat terganggu
  • Kameo Meter HUD akan bertukar warna apabila Shujinko berubah menjadi Kameo vs Shang Tsung lawan

Sonya (Cameo)

  • Leg Grab kini mempunyai kerentanan Upblock & memulihkan 18 bingkai lebih cepat pada blok atau terlepas
  • Energy Rings kini mencecah Pertengahan, telah meningkatkan sedikit penskalaan kerosakan, & Meningkatkan pemulihan Pejuang Utama pada blok sebanyak 5 bingkai
  • Energy Rings apabila dicas penuh mempunyai tindak balas pukulan yang berbeza dengan penskalaan kerosakan yang meningkat sedikit

Stryker (Cameo)

  • Memperbaiki masalah visual dengan Kuffed yang boleh berlaku apabila memukul lawan pada jarak maksimum dari Pejuang Utama atau berhampiran tepi Arena

Gegaran (Cameo)

  • Nilai kesihatan asas meningkat kepada 400 (daripada 300)
  • Memperbaiki masalah yang menghalang Perisai Kristal daripada rosak selepas dipukul 5 kali
  • Memperbaiki pelbagai isu dengan fungsi Crystal Armor apabila ia rosak sebelum tempohnya tamat
  • Memperbaiki ketidakkonsistenan pemulihan antara Pejuang Utama semasa melaksanakan Rock Punch & Rock Punch Uppercrust
  • Memperbaiki masalah visual apabila Tremor keluar selepas melakukan beberapa serangan
  • Kameo UI kini menunjukkan Variasi semasa apabila Shujinko berubah menjadi Gegaran, atau apabila Sindel menghipnotis Gegaran dengan Perintah Permaisuri yang Dipertingkatkan

Penerangan:

Quan Chi Kembali ke Mortal Kombat 1

Seorang Demon of the NetherRealm, Quan Chi telah menguasai ilmu hitam untuk memanfaatkan kuasa orang mati. Kini seorang ahli sihir Netherrealm yang paling keji, Quan Chi merancang dengan Shang Tsung untuk menakluki alam. Dia tidak akan dinafikan.

Pek ini termasuk watak yang boleh dimainkan Quan Chi termasuk semua set pergerakan baharu.

Cerita Asal:

Manakala Quan Chi kini tersedia sebagai muat turun berasingansemasa penyelenggaraan, nota tampalan rasmi belum dikeluarkan lagi. Walau bagaimanapun, NetherRealm telah memberikan pratonton kecil tentang apa yang diharapkan daripada tampung hari ini dalam strim terbaharu mereka.

  • Terdapat banyak peningkatan kualiti hidup pada keseluruhan permainan dan menara bermusim.
  • Kameo berubah.
  • Laser mata Kano kini adalah pertengahan.
  • Sony Energy Ring kini adalah pertengahan.
  • Kung Lao Buzzsaw kini kosong.
  • Pengenalan akan datang ke Menara Klasik, bos mini, dll.
  • Muzik yang lebih sengit semasa pergaduhan bos di menara bermusim.
  • Nama musim – Musim Ais
  • Darius Kameo mungkin mempunyai langkah baharu musim ini.

Setelah nota tampalan disiarkan, kami akan mengemas kini artikel itu.

Selain daripada kemas kini hari ini,NetherRealm Studios juga telah mengumumkanmain silang itu akan datang ke MK1 pada Februari 2024 ini!

Kemas kini: Menambah nota tampalan lengkap.

Sumber:Mortal Kombat 1

Alex Co

Bapa, pemain permainan, doktor haiwan media permainan, penulis kata-kata, pembunuh noobs.