Kajian Selepas Mortal Kombat 11 – Pertempuran Akhir Permainan

Saya mendapat pujian yang tinggi untuk Mortal Kombat 11 apabila ia mula dikeluarkan setahun yang lalu. Berbanding dengan banyak pejuang lain, MK11 mempamerkan pukulan besar dengan senarai bintang kegemaran peminatnya, dan kempen itu sendiri merupakan salah satu yang terbaik yang ditawarkan oleh siri ini. Ia benar-benar permainan yang hebat yang turut mengikuti sokongan pasca pelancaran tradisional permainan pertempuran lain dengan watak DLC. Jadi apabila NetherRealms mengumumkan bahawa Aftermath akan memasukkan bukan sahaja watak baharu tetapi juga susulan kepada kempen asal, saya hanya perlu memainkannya untuk diri saya sendiri. Ringkasan super pendek untuk ulasan Mortal Kombat 11 Aftermath ini ialah: Aftermath tidak mengecewakan.

Nota pengulas – Kami tidak memasukkan kemas kini percuma yang dilancarkan pada hari yang sama dalam ulasan ini, memandangkan ia percuma untuk semua orang yang memiliki salinan Mortal Kombat 11. Semakan ini akan tertumpu semata-mata pada kandungan yang disertakan dalam pengembangan Aftermath.

Masa ̶C̶o̶p̶ Pejuang

Kisah Aftermath bermula tepat di mana Mortal Kombat 11 berakhir, dengan Dewa Api Liu Kang bersedia untuk memulakan semula garis masa sekarang. Semasa dia memulakan proses itu, dia tiba-tiba diganggu oleh musuh jahat dari masa lalunya, Shang Tsung. Shang Tsung, yang turut ditemani oleh Nightwolf dan Fujin, memberi amaran kepada Liu Kang bahawa jika dia meneruskan, maka dia secara tidak sengaja akan menamatkan setiap alam yang wujud. Sudah tentu, sebagai Shang Tsung, Lui Kang, dan Raiden yang kini mati teragak-agak untuk mendengar, walaupun sekutu mereka, Nightwolf dan Fujin dengan cepat meyakinkan mereka. Dengan mahkota Kronica dimusnahkan dalam garis masa sekarang, Shang Tsung merangka rancangan di mana dia, Nightwolf, dan Fujin dihantar kembali pada masanya untuk mendapatkannya supaya mereka dapat menyelamatkan masa depan daripada kemusnahan yang tidak dapat dielakkan.

Semua ini diceritakan dalam bentuk beberapa cutscene yang agak panjang, tetapi mereka amat berbaloi untuk ditonton kerana mereka mungkin menyediakan siri yang terbaik apabila ia datang untuk melawan koreografi. Ini, digabungkan dengan kemunculan Cary-Hiroyuki Tagawa (filem Mortal Kombat) sebagai Shang Tsung, menjadikan ini kisah yang sangat berbaloi, walaupun hanya berdurasi beberapa jam. Watak-watak yang kurang berkembang (Shao Kahn, Sheeva) dalam asalnya kini mendapat perhatian besar, dan yang lain yang diperkenalkan sebagai DLC (kecuali tetamu) semuanya telah dibawa ke dalam cerita utama Mortal Kombat 11. Semua perhentian ditarik dengan DLC ini kerana ia mengembangkan pengetahuan semasa Mortal Kombat, sambil juga menulis semula beberapa perkara lama untuk beberapa kelainan yang bagus. Tanpa merosakkannya, katakan saja bahawa bagi mereka yang kecewa dengan cara asalnya membuat kesimpulan, anda akan gembira mengetahui bahawa kisah Aftermath mengemaskan segala-galanya untuk pengakhiran yang lebih pasti. Ia akan meninggalkan perkara-perkara penting yang sepatutnya mengujakan peminat untuk masa depan siri ini.

Mati atau Hidup, Anda Datang Bersama Saya!

Di luar kempen utama, Aftermath memperkenalkan tiga pejuang baharu. Mereka adalah abang kepada Raiden, Fujin, Ratu Shokan, Sheeva, dan lelaki ikonik tahun 80-an bertukar menjadi mesin, RoboCop. Seperti semua watak DLC yang lalu, watak baharu dalam Aftermath semuanya direka secara unik dengan gaya bertarung yang berbeza, set pergerakan, kematian dan koleksi kosmetik yang besar. Permainan kedua-dua Sheeva dan Fujin menyerang dengan kebiasaan kerana banyak pergerakan telah dalam lelaran yang lalu. Ini bukan untuk mengatakan bahawa dalam cara yang negatif kerana peminat akan berasa selesa bersama mereka, sambil menikmati faedah pertempuran yang lebih baik yang diperkenalkan oleh MK11. Sama ada mereka menjadi watak peringkat tinggi atau tidak masih belum dapat dilihat, walaupun sejak saya bersama mereka, saya menilai mereka akan sesuai di tengah-tengah suatu tempat.

Bagi RoboCop, walaupun terkejut melihat dia muncul sebagai watak tetamu, saya tidak begitu gembira dengan perasaannya yang kikuk. Saya rasa adalah salah untuk mengatakan dia harus bermain secara berbeza, memandangkan dalam filem yang dilakoninya, dia agak kikuk. Namun, saya berseronok dengan RoboCop, dan juga mendapat perlawanan impian RoboCop vs The Terminator. Terdapat banyak kerja yang dilakukan dalam ketiga-tiga dialog watak, kebanyakannya dengan panggilan balik ke masa lalu mereka, dan interaksi RoboCop hanya dipenuhi dengan telur Paskah. Ia juga membantu bahawa Peter Weller, pelakon asal yang memainkan Robocop, telah kembali untuk mengulangi peranan itu sekali lagi. Saya tidak boleh mengatakan saya kecewa akhirnya dengan pilihan watak kerana mereka semua bermain dengan baik setelah dikuasai. Seperti yang dinyatakan sebelum ini, mereka juga dipenuhi dengan banyak peralatan dan kosmetik baharu, yang sepatutnya membuatkan pemain sibuk. Terdapat beberapa kejutan di sana juga untuk mereka yang membaca pengetahuan mereka, walaupun saya tidak akan merosakkan apa-apa di sana.

Saya akan Beli Itu dengan harga $40?

Jadi mari kita bercakap tentang tanda harga itu. Mortal Kombat 11 Aftermath berharga $40, ia termasuk tiga pejuang, kempen utama baharu, dan juga menjanjikan tiga pek kulit baharu yang akan dikeluarkan dari masa ke masa dengan yang pertama pada pelancaran. Boleh dipertikaikan ia tidak kelihatan seperti banyak, tetapi apabila anda menganggap bahawa Kombat Pass berharga $60 untuk enam aksara/kulit, harganya nampaknya masuk akal. Dengan memasukkan separuh daripada pek watak dan kulit sebagai Pas Kombat standard, adalah munasabah untuk berfikir bahawa sahaja akan menjadi nilai $30, menjadikan kempen menjadi $10, jadi harga sepadan dengan apa yang biasanya mereka caj. Hanya beberapa maklumat untuk difikirkan, tetapi secara jujur, jika anda peminat tegar MK, kempen sahaja bukanlah sesuatu yang anda ingin terlepas, dan untuk perkara ini, pejuang baharu termasuk. Sama ada ia berbaloi atau tidak terpulang kepada anda sepenuhnya, tetapi untuk pengulas ini, saya cukup gembira dengan kandungan yang saya perolehi dalam pengembangan, lebih-lebih lagi daripada Pas Kombat kerana saya sangat menikmati pengalaman pemain tunggal.

Aftermath rasanya seperti jenis DLC yang sesuai yang Mortal Kombat patut dapatkan. Pelancaran jenis ini bukan sahaja memenuhi keperluan mereka yang mahukan pejuang baharu, tetapi ia merupakan peluang yang sangat baik untuk studio mengembangkan tradisi Mortal Kombat yang semakin berkembang. Harapan saya ialah, NetherRealm Studios meneruskan dengan keluaran DLC selepas pelancaran seperti ini, walaupun pek pejuang tambahan tidak akan merugikan. Saya sangat mengesyorkan Aftermath untuk sesiapa yang mencari lebih banyak Mortal Kombat, percayalah anda tidak akan kecewa. Jika harga adalah isu, maka saya cadangkan anda menangguhkan jualan sudah tentu, walaupun saya fikir ia lebih daripada wajar dengan kandungan yang disertakan.

KEBAIKAN

  • Kisah yang diperluas diceritakan dalam sinematik yang dibuat dengan indah
  • Banyak kandungan, di luar perlu menunggu pek kulit, semuanya tersedia dari awal
  • Pejuang yang disertakan adalah menyeronokkan untuk digunakan

KEBURUKAN

  • tiada

Salinan ulasan Mortal Kombat 11: Aftermath telah dibekalkan oleh penerbit untuk PlayStation 4. Permainan dimainkan di PlayStation 4 Pro. Anda boleh membacaDasar semakan dan pemarkahan MP1 di sini.