Kemas kini baharu MultiVersus 1.040 kini tersedia untuk dimuat turun pada konsol dan PC, dan ini bukan sahaja memperkenalkan Beetlejuice kepada senarai, tetapi banyak perubahan keseimbangan aksara turut disertakan.
Nota Tampalan:
Umum
Watak
- Pejuang Baharu: Beetlejuice, Beetlejuice, Beetlejuice menyertai Multiverse! Dia tersedia untuk pembelian tiket Gleamium dan watak mulai hari ini, dan dia akan tersedia untuk pembelian dengan mata wang pejuang dalam masa 3 hari pada 23 Ogos 2024.
- Akan datang: Semua pejuang akan tersedia untuk dimainkan dalam mod permainan permainan tempatan
Kemas Kini Netcode
- Prestasi bertambah baik semasa tempoh kadar bingkai pelanggan rendah
- Pelayan lebih baik mengendalikan tempoh kehilangan paket
- Pengendalian tetap kelewatan input yang ditanggung daripada ping tinggi
- Pelanggan mempunyai pengendalian yang lebih baik untuk kekal sejajar dengan pelayan
- Penggantian input pelayan akan mengembalikan pemain kepada neutral dengan lebih cepat (sepatutnya menangani isu di mana lonjakan lag menyebabkan pemain lari dari peta)
sosial
- Senarai rakan kini disusun mengikut abjad
Keretakan
PvE Rift “Ghost with the Toast” KINI TERSEDIA!
Krisis di Townsville Rift telah ditambah dan akan dibuka pada akhir musim:
Kemas Kini Rift
- Menggantikan misi "Membekukan lawan" dengan misi "Pukul musuh dengan 5 serangan dash" pada Node 4a dalam Upgrade War Rift
- Isu dengan Treasure Missions tidak diproses dengan betul
- Memperbaiki masalah dengan Nod Bonus memainkan audio ambien yang salah
- Teks kuning dialih keluar daripada kesan Permata Minda Senyap – bonus tidak berubah dengan tahap permata
- Membetulkan kamera yang terlalu dekat dengan pemain semasa bermain CoOp dalam tahap gaya Target Break dan Adventure
Kemas Kini Tempur Rift
- Bot kini lebih cenderung untuk mengambil dan membuang barang
- Pergerakan Rift Buddy Bubble berubah kepada kerja yang lebih baik dengan peta Dexter's Lab
- Rift Jump Pads kini melancarkan pemain lebih tinggi.
- Pagar Elektrik Rift kini mempunyai fasa amaran sebelum kejutan merosakkan aktif.
- Rift Fireballs tidak lagi menggunakan timbunan nyalaan pada sentuhan
Peta
Menara Titan RemajaPeta telah ditambahkan pada permainan!
- Varian:
- Menara Titan Remaja
- Menara Titan Remaja (1v1)
- Menara Titan Remaja 2
Umum
- Kawasan tangguh zon letupan atas semua peta telah dilanjutkan 50%. Ini sepatutnya membantu menghalang pemain daripada melompat ke dalam gelanggang secara tidak sengaja semasa cuba melarikan diri daripada kombo.
Bilik Takhta (1v1)
- Dinding sudah tidak ada pada permulaan perlawanan.
- Tidak lagi mempunyai peralihan dinding dan lantai.
- Kini tersedia dalam kumpulan peta Peringkat 1v1.
Kubu Pokok 2
- Dibuang pokok pad lantun.
Menara Air
- Platform jatuh melalui tengah dan bahaya pintu dibangkitkan pada semua varian untuk menangani interaksi buruk dengan projektil tertentu.
- Varian utama dan varian 1v1 ditambah kembali pada kumpulan peta Kedudukan masing-masing
Perubahan Mod Kedudukan
- Pangkat Grandmaster kembali ke Multiversus! Pemain dengan RP watak dalam 100 RP tertinggi teratas merentas semua watak akan layak ke peringkat Grandmaster. Pemain yang menamatkan musim di peringkat Grandmaster akan mendapat sepanduk khas.
- Terdapat papan pendahulu baharu yang menunjukkan pemain yang telah mencapai peringkat Master dengan watak terbanyak. Tunjukkan kepada dunia bahawa anda bukan hanya pakar watak dengan meletakkan seberapa banyak watak ke dalam peringkat Sarjana yang anda boleh!
- Pemain kini boleh memilih untuk melepaskan perlawanan berperingkat di antara permainan dalam best-of-3
- Pemain kini boleh dinaikkan pangkat serta-merta daripada Gangsa dan Perak jika mereka memenangi permainan dengan MMR yang tinggi
- Kini terdapat kurang perbezaan dalam ganjaran RP antara Gold V dan Platinum V
- Potensi kerugian RP setiap permainan kini dihadkan pada semua peringkat. Pemain Perak dan Emas tidak lagi boleh kehilangan lebih daripada 1 permainan bernilai RP untuk kekalahan.
Ganjaran Grandmaster:
Perubahan Pertempuran
Kami membuat pelbagai perubahan pertempuran umum dalam usaha untuk memberi ganjaran kepada permainan yang lebih menyinggung perasaan. Perubahan ini memberi kesan kepada semua pejuang secara universal, tetapi sebarang perubahan khusus aksara tambahan akan disenaraikan dalam nota tampalan aksara.
Dodge Batal
- Dodge Attacks kini berharga hanya 2 unit dodge meter, turun daripada 3 unit
- Dodge Attacks dan Dodge Jumps kini memainkan kesan visual khas untuk membantu dengan kejelasan untuk semua pemain
- Menerima pukulan selepas Dodge Cancel di mana Dodge awal mengelak serangan kini akan mengalih keluar pop timbul teks "DODGED"
- Dodge Jump membatalkan tetingkap manakala dodge meter kosong (penat) tertunda 18 bingkai; kini sepadan dengan tetingkap pembatalan Dodge Attack yang keletihan
Dodge Lands
- Memperbaiki isu di mana pejuang kadangkala boleh mengelak ke dalam tanah tanpa Dodge Landing
- Dodge Land membatalkan tetingkap lanjutan 7 bingkai, keletihan membatalkan tetingkap tertunda 5 bingkai
- Pejuang kini mengekalkan lebih banyak momentum di daratan mengelak
- Pejuang kini mempunyai lebih banyak kawalan pergerakan di atas tanah semasa mendarat mengelak
- Forward Dodge Lands kini boleh membawa momentum pejuang dari tebing platform utama
Dodge Fatigue (Meter Dodge Kosong)
- Masa keletihan pengelak asas meningkat kepada 10 saat daripada 8 saat
Wall Cling & Wall Keletihan
- Pejuang akan mencapai keletihan dinding maksimum selepas menghabiskan 5 saat di dinding, turun daripada 8.5 saat.
- Pejuang akan mula meluncur lebih cepat di atas dinding selepas 2 dinding melekat berturut-turut, turun dari 4.
- Pejuang akan mencapai keletihan dinding maksimum selepas 8 melekat dinding berturut-turut, turun daripada 12.
- Pejuang tidak lagi akan menyegarkan pengelak udara atau penerbangan khas mereka jika mereka berpaut di dinding pada keletihan dinding maksimum
- Pejuang kehilangan meter mengelak daripada keletihan dinding maksimum tidak lagi boleh memperoleh sebarang meter pengelak sehingga pejuang mendarat di atas tanah yang kukuh.
*BARU* Kotak Keutamaan
Serangan tertentu kini boleh diklasifikasikan sebagai kotak hit "keutamaan rendah". Serangan keutamaan rendah tidak boleh berdagang dengan serangan biasa. Jika serangan keutamaan rendah bersambung dengan musuh pada bingkai yang sama penyerang dipukul dengan serangan biasa, serangan keutamaan rendah akan diabaikan. Serangan keutamaan rendah khusus aksara akan disenaraikan dalam nota tampalan aksara.
- Semua pukulan kombo serangan sisi darat (selain serangan penyudah) kini dianggap sebagai serangan keutamaan rendah.
Terrain Melantun
- Tidak lagi terjejas oleh pereputan serangan
- Knockback dikurangkan
*BARU* Automatik Ground Teching
Apabila seorang pejuang menjadi mangsa kombo yang termasuk lantunan rupa bumi, jika mereka lantun lantai sekali lagi dalam kombo yang sama, mereka sebaliknya akan melakukan teknologi automatik. Teknologi automatik memecahkan kombo dengan menghentikan pejuang di atas tanah dan mengembalikannya ke pose terbiar dengan bingkai kebal. Jika pejuang menahan kiri/kanan semasa teknologi, mereka akan bergerak dalam jarak yang dekat ke arah itu sambil mengekalkan bingkai kebal yang lebih sedikit. Teknologi automatik tidak akan berlaku jika lantunan lantai berlaku terlalu cepat selepas lantunan rupa bumi pertama.
Ini akan membolehkan kami menambah lebih banyak kuasa ke dalam kombo lantunan tanah tanpa rasa takut untuk memperkenalkan gelung tak terhingga secara tidak sengaja pada masa hadapan.
Pembetulan Pepijat Umum
- Memperbaiki isu di mana statistik yang diuruskan kerosakan akhir permainan dan misi adalah tidak tepat.
- Memperbaiki isu di mana serangan tertentu akan didagangkan secara tidak betul.
- Memperbaiki isu di mana pejuang boleh melakukan tindakan tertentu semasa dipanggil keluar
Faedah Umum
- Kosongkan Udara
- Mencerminkan peluru kini meningkatkan kelajuan peluru 25%
Watak
Lagenda:
+= Buff
–= Nerf
~= Berubah
*= Pembetulan pepijat
Nota: Serangan serlahan ciri merujuk kawalan lalai.
Ejen Smith
- Istimewa Ground Down
- * Memperbaiki isu di mana klon ejen akan kekal melahu jika Smith terkena pada bingkai yang sama dia memanggil klon
- * Memperbaiki isu di mana klon ejen akan menggoda jika ia mengenai musuh dalam kedudukan tertentu
- * Memperbaiki isu di mana klon ejen akan memukul musuh yang berada di atas kepala klon
- * Memperbaiki isu di mana klon ejen tidak akan berpusing di tepian.
Arya
- Umum
- – Saiz kotak sakit kepala meningkat; akan membetulkan projektil tertentu yang menghembus berbanding Arya di atas tanah
- Dodge Land
- * Memperbaiki pengelak neutral Arya memainkan animasi yang salah
- Serangan Neutral Tanah
- – Tempoh aktif Hitbox dikurangkan 2 bingkai
- + Kelajuan pergerakan ke hadapan meningkat sedikit; jarak tidak berubah
- Serangan Sampingan Udara
- – Penggandaan ketuk balik caj dikurangkan kepada 1.25 daripada 1.6
- Serangan Turun Udara
- – Kunci keluar pergerakan ulangan meningkat kepada 20 bingkai daripada 8 bingkai
- Air/Ground Up Istimewa
- – Kunci keluar pergerakan ulangan meningkat kepada 20 bingkai daripada 15 bingkai
Pengawal Pisang
Kami merasakan Banana Guard boleh menggunakan lebih banyak pilihan pendekatan pemula kombo jadi kami membuat pelarasan pada Serangan Neutral Udara untuk melaksanakan tujuan itu.
- Serangan Neutral Udara
- + Tetingkap batal apabila dipukul maju 4 bingkai
- Istimewa Ground Down
- + Tetingkap batal apabila dipukul maju 18 bingkai (selepas pukulan kedua)
Batman
Kami cuba menjadikan Air Down Special (“Crashing Justice” tendangan terjun) kurang berpusat dan lebih mencabar. Kami mula menilai cara menjadikan Batman berasa lebih dinamik dalam tampung yang akan datang.
- Serangan Neutral Udara/Darat
- ~ Batarang hanya akan cuba untuk pulang ke arah Batman selama maksimum 3 saat.
- ~ Batarang akan musnah jika Batman masih menjadi pemilik Batarang apabila dia ditamatkan
- ~ Batarang akan musnah jika Batman masih menjadi pemilik Batarang apabila dia cuba melahirkan yang baru
- Istimewa Air Down
- – Tetingkap permulaan meningkat 6 bingkai
- – Saiz kotak sakit kaki meningkat
- – Saiz kotak hit dikurangkan
Adam Hitam
- Umum
- – Berat dikurangkan kepada 75 daripada 85
Bugs Bunny
- Serangan Sampingan Udara
- – Saiz Hitbox dikurangkan jadi kecil kemungkinan Pepijat untuk memukul musuh di belakangnya
- Istimewa Bahagian Udara
- ~ Roket dianggap sebagai permukaan "tidak boleh berteknologi".
- ~ Knockback dibuat lebih mendatar
- Air/Ground Up Istimewa
- ~ Roket dianggap sebagai permukaan "tidak boleh berteknologi".
- Istimewa Udara/Ground Down
- * Memperbaiki isu di mana kesan visual terowong tidak dipaparkan semasa Bugs berada di bawah tanah
Finland
Finn memenuhi cita-citanya sebagai pembunuh upahan yang pantas, kombo-heavy, sedikit terlalu baik sekarang dengan keupayaannya untuk membawa lawan melintasi pentas yang mengakibatkan kerosakan yang sangat rendah. Kami mahu mempromosikan lebih sedikit serangan daripada Finn dengan mengurangkan keupayaannya untuk mengecas serangannya untuk jangka masa yang panjang, sambil juga menjadikan permainan kombonya lebih mudah untuk ditangani.
- Serangan Neutral Tanah
- – Masa pengecasan maksimum dikurangkan kepada 1.5 saat daripada 4.0 saat
- – On-whiff cancel tetingkap tertunda 4 bingkai
- Serangan Tepi Tanah 1
- – Masa pengecasan maksimum dikurangkan kepada 1.5 saat daripada 4.0 saat
- – On-whiff cancel tetingkap tertunda 6 bingkai
- Serangan Bawah
- – Masa pengecasan maksimum dikurangkan kepada 1.5 saat daripada 4.0 saat
- – On-whiff cancel tetingkap tertunda 6 bingkai
- Serangan Darat
- – Masa pengecasan maksimum dikurangkan kepada 1.5 saat daripada 4.0 saat
- Serangan Neutral Udara
- – Tidak lagi melancarkan Finn ke hadapan semasa dipukul; cooldown dikeluarkan
- Khas Neutral Udara/Tanah
- – Masa pengecasan maksimum dikurangkan kepada 1.25 saat daripada 4.0 saat
- Istimewa Ground Down
- + Tempoh buff But of Speed meningkat kepada 25 saat daripada 10 saat
Garnet
- Serangan Sebelah Tanah 2 (Sebelah)
- + Kini menggunakan perisai pada permulaan
- Serangan Neutral Tanah
- + Saiz kotak hit meningkat kepada padanan visual yang lebih baik
- + Tempoh aktif Hitbox meningkat 4 bingkai untuk dipadankan dengan visual yang lebih baik
- Serangan Neutral Udara
- + Tetingkap permulaan sebelum pengecasan dikurangkan 3 bingkai
- Serangan Udara
- – Saiz kotak hit pertama dikurangkan kepada padanan visual yang lebih baik
Gizmo
- Umum
- – Saiz kotak sakit kepala meningkat; akan membetulkan projektil tertentu yang berbau berbanding Gizmo di atas tanah
- Serangan Neutral Udara/Darat
- – Menambah masa pengecasan maksimum 1.9 saat
- Khas Neutral Udara/Tanah
- * Memperbaiki isu di mana menahan ikatan khas neutral tidak akan meneruskan serangan
- Air/Ground Up Istimewa
- – Tetingkap batal yang dipukul tertunda 3 bingkai
- – Sudut knockback dibuat lebih mendatar
- + Knockback meningkat kepada 1750 daripada 1500
Harley Quinn
- Serangan Dash
- + Membuat hits lebih konsisten dan berbilang hits berkurangan
- Serangan Darat
- * Memperbaiki isu di mana Harley boleh membatalkan sepakan kedua yang dipukul dengan mengejek
- Air Up Istimewa
- – Saiz kotak hit dikurangkan; versi tanah tidak berubah – kotak hit kini lebih sepadan dengan visual
Gergasi Besi
- Serangan Sampingan Udara
- * Ketukan tanpa bahan api dikurangkan kepada 2050 daripada 2595 – Ini membetulkan isu di mana versi tanpa bahan api mempunyai ketukan yang lebih tinggi daripada versi serangan yang didorong
- Mod Kemarahan Serangan Ground Down
- – Kunci keluar pergerakan ulangan meningkat kepada 24 bingkai daripada 17 bingkai
Jake
Jake telah berprestasi rendah untuk sementara waktu kerana kekuatan yang terlalu berpusat pada khas neutral Bitenya. Kami sedang mencari untuk menilai beberapa peminat kualiti hidup untuk tampung masa hadapan untuk menjadikan strateginya kurang bergantung kepada Gigitan.
- Umum
- * Memperbaiki isu di mana pengelak neutral Jake tidak memainkan animasi penamatnya
- Serangan Turun Udara
- ~ Lantunan lantai yang ditanggung daripada pukulan pertama serangan ini tidak akan dikira dalam ambang lantunan teknologi automatik
- Khas Neutral Udara/Tanah
- – Tempoh perisai daripada memakan sekutu dikurangkan kepada 1.5 saat daripada 4.0 saat
- ~ Makan sekutu kini mengganggu tindakan semasa mereka
Jason
- Serangan Bawah
- ~ Pukulan pertama menghalang rupa bumi melantun pada knockback; pukulan akhir tidak berubah
- Serangan Darat
- * Memperbaiki isu yang menggunakan serangan ini boleh memanggil Jason jika tanah pecah semasa serangan
- Istimewa Air Neutral
- + Kini mempunyai perisai semasa permulaan serangan
- Perk "Resurrectionist".
- * Memperbaiki isu di mana Jason akan dibunyikan walaupun semasa Resurrectionist aktif, menyebabkan deringan berganda
LeBron
Tahniah kepada LeBron James kerana memenangi Emas! Dalam perayaan kami telah memberi LeBron beberapa peminat, tetapi hanya kerana dia menang. Sistem Auto-Tech baharu kami membolehkan kami menghalang gelung tak terhingga yang berlaku kerana dapat melantun tanah berulang kali kepada lawan jadi kami mengembalikan perubahan kepada Air Down Special daripada tampung hotfix terakhir.
- Serangan Tepi Tanah 1
- + Kini gabungan lebih konsisten menjadi serangan sisi darat 2
- Khas Sebelah Udara/Darat
- + Tetingkap batal tanah lanjutan 4 bingkai
- Istimewa Air Down
- + Tetingkap permulaan dikurangkan 5 bingkai; ini adalah kembali daripada patch 1.2.1
Marvin
- Umum
- ~ Peranan Marvin kini ialah Mage bukannya Assassin
- – Saiz kotak sakit kepala meningkat; akan membetulkan projektil tertentu yang menghembus berbanding Marvin di atas tanah
Morty
- Umum
- ~ Peranan Morty kini ialah Mage dan bukannya Bruiser
- Serangan Udara
- – Tetingkap batal yang dipukul tertunda 4 bingkai
- – On-whiff cancel tetingkap tertunda 8 bingkai
- Serangan Turun Udara
- + Saiz kotak hit meningkat kepada padanan visual yang lebih baik
Reindog
- Istimewa Udara/Ground Down
- * Memperbaiki isu di mana bola api Reindog tidak mempunyai kotak luka - ini akan menyelesaikan masalah dengan interaksi pantulan dan bunyi peluru
Rick
Rick telah menjadi sangat mengecewakan pihak lawan kerana saiz jelingannya yang besar dan kekerapan pemain menggunakan gerakan secara neutral. Kami mahu mengurangkan kekuatan pukulannya sambil memberinya alat kombo yang lebih baik di seluruh kitnya untuk meningkatkan kepelbagaian dalam set pergerakannya.
- Umum
- * Memperbaiki isu di mana Rick tidak dapat menggunakan Instant Air Dodge Cancel untuk menggunakan khas udara berhampiran tanah
- Serangan Tepi Tanah 1
- – Tetingkap permulaan sebelum pengecasan meningkat 4 bingkai
- – Saiz kotak hit dikurangkan
- – Tetingkap batal on-whiff tertunda 10 bingkai
- Serangan Sebelah Tanah 2
- + Tetingkap batal apabila terkena serangan sisi 3 lanjutan 1 bingkai
- Serangan Tepi Tanah 3
- + Tetingkap permulaan sebelum dicas dikurangkan 1 bingkai
- – Batal tetingkap tertunda 1 bingkai
- + Masa bertelur roket maju 2 bingkai
- + Kelajuan asas roket meningkat kepada 3000 daripada 2000
- + Kerosakan asas roket meningkat kepada 6 daripada 5
- + Ketukan roket meningkat kepada 1600 daripada 1200
- + Skala ketuk balik roket meningkat kepada 22 daripada 19
- Serangan Bawah
- + Pukulan pertama kini lebih konsisten gabungan menjadi pukulan kedua
- Serangan Darat
- + Masa bertelur bom maju 1 bingkai
- + Kelewatan letupan maksimum bom dikurangkan kepada .35 saat daripada .5 saat
- Serangan Neutral Udara/Darat
- * Memperbaiki isu di mana laser yang dicas dan tidak dicas tidak mengendalikan interaksi peluru dengan betul
- Serangan Sampingan Udara
- – Tetingkap batal umum tertunda 6 bingkai; on-hit tetingkap batal ke sisi istimewa tidak berubah
- ~ Kini mengabaikan perlanggaran pemain semasa pergerakan
- Serangan Udara
- + Pengganda kerosakan caj meningkat kepada 1.75 daripada 1.2
- + Lebih banyak momentum menaik dikekalkan semasa permulaan
- Serangan Turun Udara
- + Tempoh aktif Hitbox meningkat 2 bingkai; kini lebih sepadan dengan visual
- + Saiz kotak hit meningkat; kini lebih sepadan dengan visual
- Khas Neutral Tanah
- + Tetingkap arahan Meeseeks lanjutan 3 bingkai
- + Saiz kotak hit Meeseeks Naik meningkat
- Istimewa Air Neutral
- – Saiz kotak hit dikurangkan
- + Hitstun meningkat
- ~ Kini mengabaikan perlanggaran pemain semasa pergerakan
- Khas Sebelah Udara/Darat
- * Memperbaiki isu di mana pejuang boleh mengelak daripada perjalanan portal
- Air Up Istimewa
- – Mengurangkan momentum mendatar ke belakang semasa pelancaran
- * Memperbaiki isu di mana menggunakan khas berhampiran dinding tidak akan melancarkan Rick ke atas
- Istimewa Udara/Ground Down
- ~ Debuff polimorf kini menunjukkan ikon pemasa untuk baki tempoh
Samurai Jack
Samurai Jack dilepaskan sebagai pejuang baharu yang sangat popular, dan pemain serta-merta berjaya dengan kelebihan pasukannya yang istimewa dan Pengukur Fokus yang cepat. Kami berharap dapat mengurangkan keistimewaan pasukannya sebagai serangan "lakukan segala-galanya" dan juga mengurangkan bilangan kali pemain boleh menggunakan serangan Meter Fokus yang sangat kuat dalam satu permainan. Ini sepatutnya membawanya lebih sejajar dengan pelakon yang lain.
- Umum
- * Memperbaiki isu di mana Jack diputar berserenjang dengan rupa bumi apabila rupa bumi melantun
- * Memperbaiki isu di mana animasi tarian Jack tidak akan dimainkan apabila dipengaruhi oleh faedah "Rhythm's Gonna Getcha" Gizmo
- pasif
- – Keuntungan meter fokus daripada memukul musuh berkurangan 30%
- – Keuntungan meter fokus daripada menerima hits dikurangkan 25%
- Serangan Tepi Tanah 1
- – Saiz kotak hit dikurangkan
- Serangan Sebelah Tanah 2
- – Saiz kotak hit dikurangkan jadi kecil kemungkinan Jack untuk memukul musuh di belakangnya
- Serangan Tepi Tanah 3
- – Saiz kotak hit dikurangkan jadi kecil kemungkinan Jack untuk memukul musuh di belakangnya
- Serangan Udara
- – Sekat keluar pergerakan berulang meningkat kepada 15 bingkai daripada 12 bingkai
- Istimewa Air Neutral
- – Perisai yang ditanggalkan digunakan pada permulaan; versi kemarahan tidak berubah
- – Tidak lagi membenarkan menukar arah lontaran selepas rampasan berjaya
- Khas Sebelah Udara/Darat
- – On-whiff cancel tetingkap tertunda 3 bingkai
- – Saiz kotak hit dikurangkan jadi kecil kemungkinan Jack untuk memukul musuh di belakangnya semasa permulaan
- Focus Air/Ground Side Istimewa
- – On-whiff cancel tetingkap tertunda 8 bingkai
- – Saiz kotak hit dikecilkan untuk lebih sepadan dengan khas sisi bukan fokus
- – Serangan kini hanya akan beralih kepada berbilang garis miring jika serangan pertama mengenai musuh
- Manfaat "Langkah Bayang".
- * Memperbaiki isu di mana Jack kadangkala bergerak di belakang musuhnya dan menghidu serangan balasnya
Shaggy
- Khas Neutral Udara/Tanah
- – Tempoh kemarahan dikurangkan kepada 12 saat daripada 25 saat
- Istimewa Rage Air/Ground
- – Tidak lagi memecahkan perisai
- Istimewa Rage Air/Ground Up
- – Tidak lagi memecahkan perisai
- Istimewa Rage Ground Down
- – Tidak lagi memecahkan perisai
- * Memperbaiki isu di mana gelombang kejutan boleh tersekat dalam perjalanan antara rupa bumi yang sama
- Istimewa Rage Air Down
- – Tidak lagi memecahkan perisai
- * Memperbaiki isu di mana gelombang kejutan boleh tersangkut dalam perjalanan antara rupa bumi yang sama
Steven Universe
- Umum
- – Musuh kini boleh mengetuk kembali Steven untuk mengurangkan timbunan debuff gelembung
- Serangan Sampingan Udara
- – Saiz kotak hit dikurangkan; kini lebih sepadan dengan visual
- Khas Sebelah Udara/Darat
- ~ Perisai dianggap sebagai permukaan yang "tidak boleh berteknologi".
- Air/Ground Up Istimewa
- ~ Perisai dianggap sebagai permukaan yang "tidak boleh berteknologi".
- Istimewa Air Down
- – Tetingkap permulaan meningkat 6 bingkai
- – Pecutan jatuh berkurangan sedikit
- – Tempoh aktif Hitbox selepas mendarat dikurangkan 6 bingkai
- – Tetingkap batalkan siaran tertunda 2 bingkai
belang
- Istimewa Udara/Ground Down
- + Cooldown asas dialih keluar
- + Cooldown peluru dikurangkan kepada 12.5 saat daripada 15 saat
Taz
- Umum
- ~ Peranan Taz kini adalah Assassin dan bukannya Bruiser
- Khas Neutral Udara/Tanah
- * Memperbaiki isu di mana Taz boleh tersekat secara kekal jika terkena semasa memakan peluru tertentu
Joker
- Serangan Tepi Tanah 1
- – Saiz kotak hit dikurangkan; visual dikemas kini untuk dipadankan
- Air/Ground Up Istimewa
- * Memperbaiki isu di mana The Joker kadang-kadang tidak dapat menaiki belonnya dengan segera semasa bertelur
Velma
Velma boleh bersikap menindas sebagai pengezon peluru, tetapi masih kekurangan alat untuk melengkapkan kombonya apabila dia memasuki jarak dekat. Kami mengehadkan kekuatan alat pelurunya sambil meningkatkan kekuatan serangan jarak dekatnya untuk memberinya permainan hukuman yang lebih baik apabila dia menemui masa untuk menyerang. Kami juga telah memberinya serangan baharu dalam bentuk khas semasa penyejukan turun yang boleh dia gunakan untuk memulakan kombo pada jarak dekat.
- Dodge Land
- * Memperbaiki isu di mana Velma tidak dapat Dodge Land
- Serangan Tepi Tanah 1
- + Tetingkap permulaan dikurangkan 2 bingkai
- – On-whiff cancel tetingkap tertunda 3 bingkai
- Serangan Sebelah Tanah 2
- + Hitstun meningkat
- Serangan Bawah
- + Hitbox ditambahkan pada dada Velma; harus membantu dengan memukul aksara yang lebih kecil dengan lebih konsisten
- Serangan Darat
- + Tetingkap permulaan dikurangkan 2 bingkai
- – On-whiff cancel tetingkap lanjutan 8 bingkai
- Serangan Sampingan Udara
- + Kerosakan tidak dicaj meningkat kepada 9 daripada 8
- – Ketukan tanpa caj dikurangkan kepada 1300 daripada 1450
- + Skala knockback tanpa cas meningkat kepada 18 daripada 12.5
- – Pengganda ketuk balik caj maksimum dikurangkan kepada 1.15 daripada 1.5
- ~ Visual kini lebih sepadan dengan kotak hit
- Khas Neutral Udara/Tanah
- – Buih pertuturan homing kini berhenti homing jika musuh sasaran mengelak gelembung pertuturan
- – Buih pertuturan “Sass” sepanjang hayat maksimum dikurangkan kepada 2.5 saat daripada tak terhingga
- ~ Sudut ketuk balik gelembung pertuturan "Sass" dibuat lebih mendatar dan ke belakang ke arah Velma
- – Gelembung pertuturan "Toodles" yang diperkasakan oleh Sekutu sepanjang hayat maksimum dikurangkan kepada 8 saat daripada 10 saat
- * Memperbaiki isu di mana gelembung pertuturan "Toodles" yang diperkasakan sekutu boleh pulang ke arah Mojo Jojo pada peta Townsville
- * Memperbaiki isu di mana gelembung pertuturan akan dibawa ke arah kaki watak tertentu dan bukannya titik tengah mereka
- Khas Ground Down (Mesin Misteri)
- – Kotak tangkapan Mesin Misteri kini menjadi keutamaan rendah
- + Kini boleh menyerang semula musuh yang telah mengelak kotak hit tangkapan selepas satu saat
- Istimewa Bahagian Udara
- ~ Movement dan knockback telah dirombak sepenuhnya. Serangan ini kini menggerakkan Velma lebih jauh dan mengetuk semula musuh ke laluannya, membolehkan dia menggunakan serangan ini sebagai permulaan kombo.
- Air Up Istimewa
- + Pergerakan menegak meningkat
- Istimewa Air/Ground Down (Buku)
- + Lokasi bertelur buku dipindahkan lebih dekat dengan Velma; harus mengelakkan bau-bauan jarak dekat
- *BARU* Istimewa Udara/Ground Down (Cooldown)
- ~ Down special kini boleh digunakan semasa bertenang untuk menghasilkan peluru buku jarak dekat. Peluru boleh digunakan sebagai pemula kombo di udara dan di darat. Peluru itu tidak memberikan sebarang buff kepada Velma atau sekutunya.
Wonder Woman
- Khas Neutral Tanah/Udara
- – Tempoh perisai untuk memukul sekutu dikurangkan kepada 0.5 saat daripada 2.25 saat
- Khas Darat/Udara
- – Tempoh perisai dikurangkan kepada 2.25 saat daripada 3.7 saat
Sekarang itu satu tampalan jampacked!
[Sumber:MultiVersus]