Pemaju Far Cry baru-baru ini mengadakan aReddit AMAdi mana mereka mendedahkan beberapa butiran baharu tentang Far Cry 6. Beberapa sorotan AMA termasuk pengesahan bahawa Far Cry 6 tidak akan menampilkan mod arked, iaitu mod yang diperkenalkan dalam Far cry 5 yang membenarkan komuniti membina dan menerbitkan peta tersuai mereka sendiri.
Selain itu, pasukan itu juga mengesahkan bahawa koperasi akan berfungsi sama dengan Far Cry 5 kerana ia akan menampilkan sistem tether. Bagi mereka yang tidak sedar, sistem tether pada asasnya bermakna anda hanya boleh bermain dalam jarak tertentu antara satu sama lain. Sekiranya anda melampaui itu maka ia akan secara automatik melahirkan pemain kembali dalam zon itu.
Dan sudah tentu ada berita bahawa Far Cry 6 akan tersedia pada platform generasi seterusnya bersama-sama dengan yang terakhir. Bagi mereka yang bimbang tentang Far Cry 6 sebagai satu lagi kegagalan Cyberpunk 2077, pembangun telah menyatakan bahawa terdapat usaha besar dalam memastikan versi gen terakhir berjalan dengan lancar.
Di bawah anda akan menemui senarai penuh soalan yang ditanya semasa AMA, bersama-sama dengan versi TDLR (terlalu lama tidak dibaca) sekiranya anda hanya mahukan ringkasan ringkasnya.
- Peta jalan terperinci dirancang untuk ditunjukkan sebelum dikeluarkan.
- Mod arked tidak akan kembali. Tiada sebab yang tepat diberikan, walaupun ia membenarkan pasukan untuk memberi lebih tumpuan pada kempen.
- Sejumlah besar usaha pergi ke versi gen terakhir supaya ia berjalan lancar.
- Seperti semua Far Cry yang lalu, Far Cry 6 adalah kisah dan dunianya sendiri walaupun mungkin terdapat beberapa sambungan yang longgar.
- Anda akan dapat mendekati cerita mengikut cara yang anda suka, tidak kira di mana anda berada pada peta, yang akan memberi anda kebebasan untuk meneroka Yara mengikut kadar anda sendiri.
- Pakaian sayap dan cangkuk bergelut disahkan.
- Far Cry 6 boleh dimainkan sepenuhnya dalam koperasi, serupa dengan Far Cry 5 dan New Dawn dengan sistem Tether.
- Pelbagai pilihan kenderaan darat, udara dan laut. Jangkakan tentangan tidak kira apa yang anda pandu.
- Seperti Far Cry yang lalu, anda boleh memburu hidupan liar dan memperdagangkan sumber mereka.
- Alih keluar telah kembali, banyak animasi baharu
- Bioma berbeza dari pantai, hutan, paya yang diserang dan banyak lagi.
- Kawasan bandar adalah gabungan bangunan terbuka dan tertutup, dengan larian atas bumbung, laluan gerila pembetung, memanjat, melompat dan pertempuran senjata sesak di jalan bandar yang dipenuhi kereta kebal.
- Mana-mana manifestasi Hurk dalam permainan, mereka akan berada dalam pengembaraan lain semasa Far Cry 6
- Beg galas Fuego membolehkan anda melakukan aksi gila kerana ia membakar segala-galanya.
- Yara digambarkan sebagai Cantik, memikat, hidup, Luas, Kaya, Epik, Bermakna dan Mengejutkan
- Amigos (rakan) dalam Far Cry 6 tertumpu terutamanya pada haiwan, walaupun pembangun mengusik bahawa sesetengah NPC akan berlawan bersama anda. Walau bagaimanapun, tiada senjata api untuk disewa.
- Pemilik PS5 Dualsense akan gembira dengan ciri pengawal, walaupun mereka tidak boleh bercakap mengenainya sekarang.
Soalan Reddit AMA:
Adakah Far cry 6 akan berjalan lancar pada konsol generasi terakhir?
Pasukan ini meletakkan banyak usaha untuk memastikan Far Cry 6 berjalan lancar pada konsol gen terakhir.
Adakah terdapat rancangan untuk menggunakan pencetus penyesuaian dan haptik pengawal PS5 DualSense?
Hoooo Ya! Saya tidak dapat memberitahu lebih lanjut hari ini, tetapi pemilik PS5 Dual Sense akan gembira.
Adakah editor peta akan kembali?
Tidak, Arked tidak akan kembali. Mengalih keluar mod ini daripada rancangan kami adalah satu keputusan yang sukar, tetapi membolehkan kami menumpukan usaha kami pada kempen utama, membawa pemain ke tengah-tengah revolusi gerila zaman moden.
Adakah kita akan melihat sistem peringkat senjata kembali dari fajar baru
Tidak, sistem ini bagus untuk Fajar Baru, tetapi tidak sesuai dengan fantasi dan dunia kita. Jadi kami pergi ke laluan yang berbeza
Saya menganggap berdasarkan permainan mendedahkan tiada senjata untuk disewa, Juan berkata tidak mengharapkan sandaran. Betul ke ni? Adakah Juan tersedia kerana dia hebat.
Betul, tiada senjata untuk disewa... tetapi anda mungkin terkejut dengan sandaran dari semasa ke semasa
Adakah terdapat peta jalan yang telah disediakan yang menggariskan DLC untuk Far Cry 6 dan adakah ini akan didedahkan sebelum keluaran permainan?
Pasti & ya lebih lanjut mengenainya kemudian dan kami tidak akan membuat anda menunggu terlalu lama.
Apakah maklumat yang boleh anda kongsikan tentang hidupan liar FC6? Apakah permainan hidupan liar yang paling diingati?
Hidupan liar sentiasa menjadi bahagian penting dalam mana-mana Far Cry, dalam kes kami, hidupan liar boleh diburu dan digunakan dalam perdagangan berbeza anda untuk mendapatkan apa yang anda inginkan.
Soalan saya ialah: adakah wingsuit masih dalam permainan? Itulah cara kegemaran saya untuk bersiar-siar, saya sangat berharap kita akan tetap memilikinya. Juga cangkuk bergelut?
Senang cakap Ya & Ya.
Adakah kita dapat menerbangkan helikopter dan kapal terbang serta memandu bot dalam permainan dunia terbuka berkeliaran percuma?
Yang pasti! Terdapat pelbagai jenis kenderaan darat, laut dan udara yang boleh anda perolehi untuk menjelajah dunia Yara. Daripada kereta otot Amerika klasik 50-an hingga pesawat Resolver, anda boleh mencarinya, menyimpannya dan membawanya berputar apabila anda mahu. Walau bagaimanapun, ruang udara dan rangkaian jalan raya berada di bawah kawalan El Presidente jadi harapkan perjuangan untuk membebaskan Yara!
Adakah terdapat rakan kongsi manusia yang serupa dengan senjata api untuk disewa?
Kami menumpukan pada Amigos menjadi haiwan untuk FC6, tetapi itu tidak bermakna anda akan sentiasa berjuang sendirian, Yara penuh dengan orang yang berfikiran sama yang mahu bertarung dengan Castillo dan menjatuhkan rejim!
Sila terangkan perkara kegemaran anda tentang Yara dalam tiga perkataan atau kurang.
Cantik, menarik, tinggal di - Ben
Luas, Kaya & Mengejutkan – Alex
Terima kasih kawan-kawan. Anda mengambil semua perkataan yang baik. Jadi saya akan katakan Epik, Bermakna dan Mengejutkan – Nav
Adakah jetpack akan membenarkan kami melakukan lompatan berganda atau membantu merentasi?
Beg galas Fuego hebat dan membolehkan anda melakukan beberapa aksi gila! Ia bukan lompatan berganda, lebih banyak ledakan yang membolehkan anda merentasi dunia dengan cara yang berbeza, dan pada masa yang sama anda meninggalkan jejak kemusnahan yang membara di belakang anda apabila Fuego anda membakar segala-galanya di sekeliling anda semasa anda pergi.
Soalan yang berkaitan dengan animasi dan yang digunakan semula.
Sama ada Far Cry 2, Far Cry 3 atau Far Cry 6 semuanya mengenai naratif, integrasi kepada dunia dan fantasi pemain yang kami mahu anda mainkan, dalam kes kami, cerutu adalah salah satu contoh anda menjalani kehidupan gerila ke pulau Caribbean beku dalam masa. Dan dalam kes kami bukan sahaja kami mempunyai animasi penyembuhan kontekstual tetapi kami juga akan mempunyai lebih banyak alat untuk menyembuhkan diri anda sendiri.
Apa sahaja yang kami boleh gunakan semula yang sesuai kami lakukan, dan semua yang perlu dibuat semula melalui ubah suai, tetapi kami telah banyak mengubah sistem pengendalian senjata dan anda akan merasakan perbezaannya.
Adakah mana-mana Hurk akan muncul?
Manifestasi Hurk (termasuk Urk) adalah legenda dalam Far Cry. Walau bagaimanapun, dalam konteks Yara kami ingin menonjolkan watak-watak dari rantau ini, jadi Hurk akan berada dalam pengembaraan lain semasa Far Cry 6.
Apakah yang boleh anda beritahu kami tentang koperasi dalam Far Cry 6? Sebarang penambahbaikan atau penambahan baru dibuat daripada permainan sebelumnya? Berapakah bilangan pemain? Patutkah kita mengharapkan sistem tether akan kembali?
Permainan penuh boleh dimainkan di Coop dengan sistem tether yang anda alami dalam FC5 dan New Dawn, dan ia adalah semudah dan mudah untuk bermain dengan rakan-rakan. Kami baru sahaja memastikan ia sangat menyeronokkan untuk bermain dengan rakan anda 😉 Kami akan mempunyai lebih banyak lagi untuk ditunjukkan kepada anda tidak lama lagi!
Di bandar utama, berapa banyak bangunan yang boleh kita jangka untuk masuk? Berapa banyak Biomes yang ada? Berapakah bilangan km² peta itu?
Kawasan bandar adalah gabungan bangunan terbuka dan tertutup, dengan larian atas bumbung, laluan gerila pembetung, memanjat, melompat dan pertempuran senapang sesak di jalan bandar yang dipenuhi kereta kebal.
Dari segi biom, kami tertarik kepada Carribean kerana jumlah variasi bioma yang ada di rantau ini dan benar-benar ingin memanfaatkan kontras yang boleh kami temui di sana. Anda akan dapat meneroka dari pantai syurga (berhati-hati dengan jerung) mendaki gunung hutan lembap ke kawasan paya yang dipenuhi buaya dengan lebih banyak di antara
Adakah kita akan melihat alih keluar lama seperti lontar pisau, alih keluar bom tangan, dua kematian dari atas dan mungkin alih keluar baharu yang lain?
Alih keluar sudah pasti kembali dan bersedia sepenuhnya untuk pemain siluman dengan banyak animasi baharu
Bagaimanakah studio menghasilkan tema permainan? Adakah ia sesuatu yang anda ingin lihat dalam permainan Far Cry buat sementara waktu sekarang atau adakah ia dicadangkan secara spontan dan mendapat tarikan?
Nav – Lama sebelum menyertai Far Cry, hanya dalam mempelajari sejarah, sains politik dan sejarah keluarga saya sendiri, saya sentiasa terpesona tentang punca revolusi. Khususnya motivasi di sebalik memerangi rejim yang kuat terhadap kemungkinan yang besar. Semasa kami mula memetakan cerita di Far Cry 6 dan watak kami, tema menjadi jelas. Soalan bila revolusi anda bermula? Sejauh mana anda sanggup pergi untuk revolusi itu? Adakah anda memerangi revolusi ini atas sebab yang betul? Semuanya muncul dari itu dan mencabar watak kami sepanjang cerita..
Betapa mencabarnya untuk membina dunia Far Cry 6 berbanding beberapa permainan yang telah anda usahakan sebelum ini?
Membina dunia Far Cry merupakan cabaran baharu bagi saya yang saya sangat teruja untuk terlibat. Beralih daripada perlumbaan, kepada pengembaraan orang ke-3 kepada penembak orang pertama membawa cara pemikiran baharu yang mengubah cara anda berfikir tentang mereka bentuk ruang permainan, tetapi pada masa yang sama asas-asas yang saya pelajari daripada projek-projek sebelum ini turut diselitkan dengan konsep membina negara. - Ben
Dunia nampaknya agak lebih kompleks kali ini kerana kemasukan kawasan bandar yang besar dan (mungkin) elemen bandar di tempat lain juga. Memandangkan ini tidak pernah dilakukan dalam permainan Far Cry pada skala ini sebelum ini, apakah beberapa kesukaran yang anda dan pasukan anda hadapi semasa pembangunan?
Membina Esperanza dan kawasan bandar yang lain untuk FC6 merupakan cabaran yang dihadapi oleh pasukan, semua orang daripada enjin, artis teknikal, bank objek, reka bentuk tahap semuanya perlu bekerjasama untuk membina ruang ini dengan cara yang masih terasa Far Cry namun menawarkan permainan peringkat jalanan yang lebih sesak ini. - Ben
Apabila mencipta dunia besar ini, terutamanya dalam Far Cry dan Assassin's Creed, apakah pendekatan yang paling biasa digunakan? Adakah anda bekerja pada keseluruhan peta pada masa yang sama, menambah tahap kerumitan baharu pada semua kawasan atau adakah anda hanya meneruskan selepas anda lebih kurang selesai mengerjakan kawasan tertentu?
Pendekatan pilihan saya adalah untuk bekerja secara berlapis-lapis, bermula dengan sangat kasar untuk mendapatkan gambaran umum untuk seluruh dunia sebelum pergi ke terlalu terperinci dalam mana-mana satu kawasan. Dengan cara itu kita boleh merasakan kepadatan keseluruhan, hubungan antara tempat menarik, garisan tapak dan lain-lain sementara masih cukup kasar untuk menggerakkan sesuatu. Kemudian kami mempunyai pasukan World Builders yang hebat yang membina segala-galanya, menyalakannya, menambah butiran yang lebih halus dan bercerita semua dalam lapisan. - Ben
Apabila menghidupkan flora dan fauna, adakah pasukan anda melakukan semua penyelidikan sendiri atau adakah anda juga berunding dengan pakar dari bidang saintifik seperti biologi?
Proses penyelidikan adalah pelbagai aspek, pasukan bekerja dengan pakar untuk membina asas pengetahuan yang kemudiannya boleh dibina, ditambah dari semasa ke semasa apabila lebih banyak idea dan konsep muncul. Untuk penciptaan pokok, batu, dedaunan, pasukan mengambil beribu-ribu foto rujukan dan mencipta perpustakaan gergasi aset fotogrametri. - Ben
Adakah Far Cry 6 akan menampilkan mod koperasi yang serupa dengan Far Cry 5?
Yes Far Cry 6 akan dapat dimainkan sepenuhnya dalam koperasi seperti FC5. Beritahu rakan anda, Far Cry sangat menyeronokkan.
Bagaimanakah struktur keseluruhan cerita berbeza dengan Far Cry 3, 4 dan 5? Jelas sekali 5 berpusat di sekitar cerita yang didorong oleh meter rintangan, manakala 3 dan 4 mempunyai struktur cerita yang lebih tradisional dan linear. Bagaimanakah Far Cry 6 mengendalikan perkara ini?
Pemain akan mempunyai banyak pilihan mengenai cara mereka mahu mengalami keseluruhan cerita. Dunia dipenuhi dengan orang yang menarik dan cerita yang perlu mereka sampaikan, dengan siapa anda bercakap dan dalam susunan yang terpulang kepada setiap pemain yang membenarkan banyak cara berbeza pengalaman itu dimainkan. - Ben
Anda akan dapat mendekati cerita mengikut cara yang anda suka, tidak kira di mana anda berada pada peta, yang akan memberi anda kebebasan untuk meneroka Yara mengikut kadar anda sendiri. Tetapi kami juga memastikan cara baharu pemain akan mengalami naratif yang lebih besar – perjuangan antara Dani dan Libertad menentang Anton. Ini termasuk mengalami detik-detik bersama Anton dan Diego di mana Dani sebenarnya tidak berada di sana – supaya anda dapat melihat perspektif revolusi Anton dan Diego seolah-olah anda berada di dalam bilik betul-betul di sebelah mereka. – Nav
Tidak sama dengan permainan sebelumnya. Tempat yang berbeza untuk pergi, orang yang berbeza untuk membantu dalam apa-apa perintah yang anda mahu, banyak tempat untuk menakluki, seperti yang saya katakan, dekat tetapi berbeza pada masa yang sama. - Alex
Far Cry 6 ditetapkan untuk dikeluarkan pada 7 Oktober ini, dan anda bolehtonton rakaman permainan terkini di sini.