Dalam temu bual dengan Rolling Stone, penerbit eksekutif Ghost Games Marcus Nilsson bercakap tentang bagaimana transaksi mikro adalah satu keperluan. Dia percaya bahawa, dengan permainan yang memerlukan lebih banyak wang untuk dihasilkan dan harga runcit kekal pada $60 untuk edisi standard, pembangun perlu mencari cara untuk menjana wang di tempat lain.
Sudah jelas harga tidak benar-benar naik. Itu jelas. Saya juga tahu bahawa menghasilkan permainan adalah lebih mahal daripada yang pernah berlaku. Alam semesta permainan berubah di hadapan kita sekarang. Kami melihat lebih ramai orang bermain lebih sedikit permainan lebih lama. Pertunangan adalah penting. Tetapi bagaimana kita menyampaikan pengalaman yang lebih lama?
Kesimpulannya adalah sangat sukar untuk mencari jalan emas ini yang disukai oleh semua orang. Kami membuat permainan yang berharga $60 dan sesetengah orang mungkin berpendapat bahawa ia bernilai $40. Apakah nilai dalam pakej yang dihantar? Sesuatu seperti GTA 5 dan GTA Online berbanding The Last of Us, yang boleh anda mainkan dalam masa 10 jam. Bagaimana kita menghargainya? Itu mungkin perbincangan yang panjang.
Nilsson kemudiannya menerangkan cara transaksi mikro berfungsiPerlukan Bayaran Balik Kelajuan:
Apabila anda menamatkan perlumbaan anda mendapat kejatuhan kad. Terdapat tiga kad dan anda memilih salah satu daripadanya dan itu secara rawak dan anda boleh melengkapkannya ke kereta, menghantarnya ke garaj, menjualnya secara tunai atau mengitar semulanya.
Terdapat juga penghantaran dalam permainan yang menjadi teras ekonomi. Dalam penghantaran, anda boleh mempunyai wang tunai dalam permainan, barang solek dan token bahagian, (yang merupakan cara untuk pergi untuk bahagian tertentu yang anda inginkan.) Terdapat juga penghantaran premium yang anda boleh beli. Satu-satunya perbezaan adalah barang-barang kesombongan. Mereka kebanyakannya penjimat masa.
Nilsson pastinya membuat beberapa komen yang menarik, dan saya dapat melihat betapa mengecewakannya untuk mencuba dan membangunkan permainan yang kedua-duanya memuaskan pemain, sambil memastikan wang yang mencukupi dibuat untuk mencapai sasaran.
Apakah pendapat anda tentang microtractions? Adakah terdapat "jalan emas" yang menggembirakan kedua-dua pihak? Beritahu kami.
Perlukan Bayaran Balik Kelajuanditetapkan untuk dikeluarkan pada 10 November, tersedia pada PC, PlayStation 4 dan Xbox One.
Dalam lainPerlukan Bayaran Balik Kelajuanberita, lihattreler pelancaran permainan, baca lagijumlah saiz fail untuk pemasangan, dan inilahsenarai penuh lagu yang anda akan berlumba bersama.
Sumber:Batu Berguling