Nickelodeon All-Star Brawl 2 Kemas Kini 1.03 Punch Out untuk Mengimbangi dan Banyak Lagi

Kemas kini Nickelodeon All-Star Brawl 2 1.03 kini tersedia pada semua platform, dan ini membawa perubahan pengimbangan pejuang, peningkatan umum pada audio, grafik dan banyak lagi! Teruskan membaca untuk semua yang baharu dalam nota tampalan Nickelodeon ASB2 rasmi.

Nickelodeon All-Star Brawl 2 Kemas Kini 1.03 Nota Tampalan | Nota Tampalan Kemas Kini Baru Nickelodeon ASB2:

Nickelodeon All-Star Brawl 2 Kemas Kini 1.000.004 Nota Tampalan | Nickelodeon All-Star Brawl 2 November 17 Kemas Kini Nota Tampalan

UMUM

  • Penambahbaikan umum pada masa pemuatan untuk Switch
  • Suis – Peningkatan prestasi
  • Tweak pada muktamad terhadap perusuh dalam mod kempen.
  • Mod Latihan Tweak Perlanggaran Tiga Platform
  • Watak tidak lagi boleh tergelincir dari platform tanpa terkena.
  • Nilai SDI kini ditetapkan semula pada multihits.
  • Pembatalan roll tepi pada bingkai 5 telah dialih keluar sepenuhnya
  • Pembetulan dan tweak pada kotak hit reflektif.
  • Sahabat tidak lagi dikira sebagai kematian dalam mod kempen.
  • Flying Dutchman tidak lagi membuat klip di pentas Flying Dutchman semasa cutscenes.
  • Serangan Slime Charge tidak lagi mempunyai pengganda knockback, hanya pengganda kerosakan.
  • Anda kini boleh memukul aksara dengan butang ambil.
  • Meninggalkan padanan kedudukan semasa dalam skrin pemuatan tidak akan mengubah mata kedudukan semasa anda. Kini anda boleh memetakan butang pergerakan untuk pemain papan kekunci.
  • Penambahbaikan pemuatan kedudukan dan jodoh.
  • Kelajuan zum dalam kamera telah meningkat

MOD LATIHAN

  • Mod latihan bingkai demi bingkai kini menjadi pilihan pertama dalam menu
  • Kelewatan jeda mod latihan dialih keluar.

AUDIO

  • Suara Pertarungan Juruhebah telah ditambahkan pada perlawanan lawan
  • 3, 2, 1 Kelantangan talian suara permainan diturunkan.
  • Nada suara Gir berubah-ubah.
  • SFX ambien penumpuan Harmonic diturunkan

ITEM

  • Putaran Kereta Mainan Reptar pada jatuh tweak

UI

  • Butang peringkat persaingan rawak kini hanya rawak peringkat persaingan.
  • Perihalan Kuasa Kempen Azula dan Reptar telah ditetapkan.
  • Menghidupkan dan mematikan kotak hit tidak akan menyebabkan HUD hilang.

PATRICK

  • Patrick tidak boleh tersekat semasa memegang pemain semasa khas ke hadapan.

EMBER

  • Ember lose VFX telah dilaraskan dengan betul.
  • Masa animasi rampasan ember edge diseragamkan.

JENNY

  • Lendir istimewa Jenny kini memberi anda sedikit bahan api dan mempunyai kelajuan yang lebih pantas.

NENEK GERTIE

  • Gertie teeter special up kini lebih konsisten.
  • Periuk Memasak Gertie kini menangani kerosakan letupan.
  • Penyerang khas Gertie kini menambah kelajuan selepas memukul atau membatal lendir.
  • Tint Neutral Istimewa Gertie kini hilang selepas dipancarkan semula.

JIMMY

  • Jimmy Special Down VFX diubah suai supaya mengikut watak.

MECHA PLANKTON

  • Mecha Plankton Charge Forward Air slime cancel kini mengapit halaju semasa anda.

DANNY PHANTOM

  • Special Up kini mempunyai pengapit pada halajunya selepas menggunakan special up.

HARIMAU

  • Penyerang khas El Tigre tidak boleh membatalkan lendir semasa keadaan direbut watak lawan

AZULA

  • Caj Selang Pendaratan Tahan Hadapan Udara meningkat daripada 20 kepada 25
  • Selang pendaratan Caj Air Hadapan Lepasan meningkat daripada 23 kepada 30
  • Caj Air Forward Fireball hurtbox dan hitbox dilaraskan untuk menjadikan kotak hit lebih kecil dan hurtbox lebih besar
  • Caj Kelajuan Bola Api Hadapan Udara dikurangkan sedikit
  • Caj Udara Hadapan Jarak bola api dikurangkan sedikit
  • Sudut Light Air Up ditukar kepada 75 untuk kedua-dua kotak hit
  • Kotak hit Light Air Up berkurangan sedikit
  • Light Air Up tidak boleh diterbalikkan lagi

MERANGKAK

  • Kotak sakit ekor dipanjangkan sedikit.
  • Jab 1 dan 2 bingkai aktif dikurangkan daripada 6>9 kepada 6>8
  • Jab 3 dan 4 bingkai aktif dikurangkan daripada 6>9 kepada 6>7
  • Bingkai aktif Ftilt dikurangkan daripada 10>18 kepada 10>16. Pukulan lemah bermula 1 bingkai lebih awal.
  • Ftilt strong hit BKB dikurangkan daripada 13.5 kepada 13 & KBG dikurangkan daripada 16.5 kepada 16.
  • Julat penggunaan dikurangkan sedikit.
  • Julat adil berkurangan sedikit.
  • Kerosakan wajar dikurangkan daripada 17/15 kepada 15/13.
  • Uair dilaraskan, mencapai sedikit kurang ke hadapan.
  • Sudut pukulan awal dan lewat uair dikurangkan daripada 60° kepada 50°.
  • Kerosakan Uair dikurangkan daripada 14 kepada 12.
  • Bingkai aktif Bair pada pukulan ke-2 dikurangkan daripada 16>19 kepada 16>18. Pemulihan pendaratan meningkat daripada 11f kepada 12f. Bingkai batal automatik ditangguhkan daripada 31 hingga 32.
  • Kerosakan bair dikurangkan daripada 8/8 kepada 7/7.
  • Sudut pukulan awal Nair dikurangkan daripada 45° kepada 40°, sederhana daripada 65° kepada 55° dan lewat daripada 85° kepada 70°. Kerosakan dikurangkan daripada 16/13/10 kepada 14/13/10.
  • Pemulihan pendaratan neutral khas meningkat daripada 7f kepada 10f.
  • Caj turun khas dalam udara kini mempunyai pemulihan pendaratan 10 bingkai.

GARFIELD

  • Kerosakan Khas Neutral dikurangkan daripada 5 kepada 3

KORRA

  • Kejutan Blok Fire Nair dikurangkan daripada 6 kepada 5
  • KBG adil dikurangkan daripada 19 kepada 17.5

Sumber:Nickelodeon All-Star Brawl

Alex Co

Bapa, pemain permainan, doktor haiwan media permainan, penulis kata-kata, pembunuh noobs.