GameMill telah mengeluarkan kemas kini Nickelodeon All-Star Brawl 2 1.05 (kemas kini PS5 versi 1.000.006), dan ini adalah untuk patch versi 1.4! Jangkakan pilihan serangan pasukan 2v2 baharu dan banyak lagi dalam kemas kini ini. Baca tentang perkara baharu dalamNASB2nota tampalan kemas kini baharu untuk hari ini!
Nickelodeon All-Star Brawl 2 Kemas Kini Nota Tampalan 1.05 | Nota Tampalan Kemas Kini NASB2 1.4 | Nickelodeon All-Star Brawl 2 Kemas Kini 1.000.006 Nota Tampalan:
BARU
- Menambahkan serangan pasukan pada set peraturan.
- Menambahkan Mod Curi Stok dalam pertempuran pasukan
- Anda boleh mencuri stok rakan sepasukan anda apabila anda kehabisan stok.
- Menambah Kumpulan Stok dalam pertempuran pasukan
- Semua rakan sepasukan berkongsi kumpulan stok, jika mana-mana pemain mati pada stok terakhir, permainan akan tamat.
UMUM
- Pemain yang kompetitif tidak boleh menendang pemain di lobi kompetitif lagi
- Mod masa tetap yang berakhir pada 1 dan bukannya 0.
- Memperbaiki isu di mana CPU akan tersekat di tepi
KEMPEN
- Betulkan pepijat bahawa sesetengah bos sedang mati dalam keadaan separuh sihat
- Menambahkan penunjuk luar skrin pada gerombolan arena.
- Bos tetap yang berakhir pada perubahan fasa apabila meneruskan larian yang sedang berjalan dari menu utama.
- Menambah kuasa ikon kategori pada NPC dalam kempen.
- Memperbaiki penunjuk interaksi baharu yang tidak berfungsi dengan betul pada mulanya.
- Tetapkan Jam dan animasi terbiar Vlad Plasmius dalam hab.
- CPU tetap bermula pada kesukaran yang salah apabila berlatih dengan Splinter di hab.
PATRICK
- Memperbaiki isu di mana slime cancelling selepas command grab melekatkan watak pada patrick
- Membetulkan gulung dan spot dodge Patrick yang boleh diambil tindakan sebelum sepatutnya
- Caj Tetap Air Up Hold mempunyai perisai super jika dilaksanakan dengan lendir.
- Pemulihan pendaratan khas neutral meningkat daripada 4 bingkai kepada 18.
Squidward
- Memperbaiki isu yang menyebabkan Light Air Back sentiasa dihantar ke arah terbalik.
BERSIH & BAGAK
- Tidak lagi memulihkan Kereta Hadapan Khas apabila cedera di luar pentas
- Selang pendaratan Light Air Back meningkat daripada 16 kepada 17
- Ketuk belakang dilaraskan pada Balingan Belakang untuk mengelakkan rampasan rantai
RAPHAEL
- Hanya boleh gerai sekali setiap masa siaran dengan Charge Air Up
- Ketakketaraan kepala Charge Air Up yang Dibuang
- Mengurangkan saiz kotak hit pada Up khas
- Menaikkan sedikit kotak hit yang lebih rendah pada Keluaran Caj Hadapan
DONATELLO
- Light Neutral 1, Light Neutral 2, Light Combo dan Light Finisher blok tolak belakang dikurangkan.
- Kedudukan kotak hit bingkai aktif pertama dilaraskan pada Light Finisher.
APRIL
- Gangguan pergerakan lampu bawah April telah dibetulkan.
- Kesalahan Batalkan Lendir Khas Neutral yang memulihkan caj.
- Udara Hadapan Ringan
- Batal automatik dari bingkai 7 ke bingkai 4
- Body Hitbox
- Base Knockback menurun (11->9)
- Sudut berubah (45->48)
- Pen Hitbox
- Base Knockback menurun (12->10)
- Sudut berubah (25->35)
- Caj Air Forward SourSpot
- BaseKnockback menurun: (12 → 10.8)
- KnockbackGain meningkat: (15 → 16)
- Sudut berubah: (50° → 52°)
- Caj Udara Hadapan
- BaseKnockback menurun: (12.25 → 11.5)
- KnockbackGain meningkat: (17.75 → 18)
- Sudut berubah: (36° → 42°)
DANNY PHANTOM
- Memperbaiki masalah dengan kotak cedera pada keadaan Up Landing khas
- Matikan lampu
- Mengalih keluar Bingkai Boleh Tindakan Pertama pada Hit
- Menambah +7 Bingkai pemulihan
- Istimewa Berkecuali
- Selang Pendaratan dari 12 hingga 15 Bingkai
- Punch Hitbox 45 -> 55 sudut
- Special Up
- Mengurangkan kotak hit khas dalam saiz udara sebanyak 50% peratus
- Mengurangkan 2 bingkai kebal
- Saiz Ledge Grab Box yang dikurangkan (Lebih sukar untuk disentap)
- Mengurangkan saiz kotak hit pendaratan sebanyak 25 peratus.
AANG
- Tidak lagi boleh Sekat keluar dari Air Ball (Special Down), Sekat semasa keadaan ini beralih ke Air Ball Dismount.
- Hanya boleh Air Ball sekali setiap masa siaran, tidak pulih apabila cedera
- Saiz kotak pukulan Air Ball dikurangkan.
- Hitstun Gravity meningkat daripada 0.76 kepada 0.98.
- Hitstun Fall Speed meningkat daripada 0.95 kepada 0.98.
- Up Special selaman kini berlangsung sehingga mendarat.
KORRA
- Light Neutral 3 pada hit cancel tertunda dari bingkai 30 hingga 32.
- Julat Caj Hadapan agak berkurangan.
- Slime Side Special berubah dalam beberapa cara.
- Masa sebelum pembatalan serangan tersedia telah dikurangkan daripada 23 bingkai kepada 19.
- Pembatalan lompat boleh dilakukan dari bingkai 21 ke hadapan.
- Masa sebelum pengambilan dikurangkan sebanyak 2 bingkai.
- Aerial Up Halaju mendatar khas berubah dalam beberapa cara. Ia lebih dipengaruhi oleh arah kayu kawalan tetapi mengekalkan kurang momentum sedia ada.
- Titik perlanggaran tanah semasa keadaan jatuh yang tidak berdaya telah diturunkan sebanyak 0.45 unit, menjadikannya lebih mudah untuk mendarat dengan lebih pantas dan menghalang isu di mana Korra tersentak ke tepi apabila anda cuba mendarat dekat dengan tepi.
AZULA
- Mengurangkan ketukan asas dan keuntungan ketuk balik pada peluru Slime Special Down
NIGEL
- Menambah kotak hit di atas khas semasa jatuh ke bawah.
GARFIELD
- Memperbaiki isu yang menggunakan keadaan tergesa-gesa gula tanpa menggunakan meter jika ia terganggu oleh pukulan.
JIMMY
- Slime Bawah Istimewa
- Memperbaiki Isu di mana anda tidak dapat menggerakkan Jimmy atau Goddard semasa melakukan Slime Down Special sehingga Goddard dimusnahkan.
- Caj Udara Hadapan
- BaseKnockback meningkat: (8.5 → 10)
- KnockbackGain meningkat: (10 → 24)
- HitlagBaseOnHit menurun: (18 → 15)
- HitlagBaseOnBlock menurun: (18 → 15)
- Neutral Khas - Roket
- Sekarang hits terbalik
- Projektil Roti Bakar
- BaseKnockback menurun: (12 → 10)
- KnockbackGain meningkat: (12 → 19)
- Sudut berubah: (65° → 60°)
GERALD
- Memperbaiki isu di mana dia tidak dapat Special Up selepas melakukan Skateboard Special Up.
- Caj Udara Hadapan – Sweetspot
- BaseKnockback menurun: (14.75 → 13.5)
- KnockbackGain menurun: (22.2 → 20)
- Caj Udara Hadapan
- BaseKnockback menurun: (11.5 → 10.5)
- KnockbackGain menurun: (18.8 → 17.8)
- Grab Throw Down
- BaseKnockback menurun: (16.5 → 16)
- KnockbackGain meningkat: (4 → 9.5)
- Penamat Cahaya
- BlockDamage berkurangan: (4 → 1)
- Cahaya Neutral
- HitStunMinimum menurun: (10 → 0.01)
- BlockStun menurun: (10 → 9)
NENEK GERTIE
- Slime Special Neutral Batalkan kesilapan memulihkan caj.
- Mengurangkan jarak perjalanan di hadapan khas udara
- Data serangan baharu dicipta untuk titik manis hadapan khas udara dengan kurang ketukan dan kerosakan berbanding versi tanah dan dilancarkan pada sudut 40°
- Udara Ringan Hadapan – Bersih
- BaseKnockback menurun: (13 → 12)
- KnockbackGain menurun: (18 → 17)
- Hadapan Khas – Pangkalan
- BaseKnockback menurun: (15 → 8)
- KnockbackGain menurun: (13 → 10)
- BlockPush menurun: (1,2 → 0,8)
- HitlagBaseOnHit menurun: (16 → 10)
- HitlagBaseOnBlock menurun: (16 → 10)
- Kerosakan berkurangan: (14 → 8)
- BlockDamage berkurangan: (12 → 6)
- Sudut berubah: (38° → 40°)
MEMANG MARAH
Embun
- Light Air Back tidak lagi boleh diterbalikkan
NORBERT
- Light Air Back tidak lagi boleh diterbalikkan
- Betulkan Special Up Slime Cancel Fly
- Cas Naik
- Kini ia mempunyai sejumlah 26 Bingkai Pemulihan
- Cas Air Up
- Pengganda DI dari 1 hingga 1.5
- Light Air Up
- Bingkai pemulihan dikurangkan daripada 33 kepada 26
ZIM
- Penyerang Khas
- Cooldown Gir Spawn jika dimusnahkan dari 5 saat hingga 7 saat.
HARIMAU
- El Tigre tidak memulihkan gerainya di Charge Air Up selepas dipukul lagi. Pulihkannya dengan meraih tepi atau mendarat.
- Tweak Perlanggaran Berliannya untuk mengelakkannya daripada memotong di bawah beberapa peringkat.
- Mengalih keluar semua FAF (First actionable Frames) daripada serangannya
- Bingkai ketinggalan akhir +4 adil
- Dair +3 bingkai Endlag
- Serangan Dash + 4 bingkai Endlag
- Nyalakan +3 Bingkai Endlag
- Turunkan +4 Bingkai Endlag
EMBER
- Pereputan peluru tetap pada Special Neutral
JENNY
- Light Air Back Sourspot kini boleh diterbalikkan
- Memperbaiki isu di mana Projektil Khas Hadapan akan kekal di tempatnya selepas ia dicerminkan
- Memperbaiki isu di mana Special Up Slime tidak akan menetapkan semula bahan apinya dengan betul
- Memperbaiki isu di mana jika anda mendarat semasa Light Air Up Loop, Light Air Up seterusnya yang anda lakukan akan segera mencetuskan gelung, melangkau sebarang permulaan.
- Memperbaiki isu di mana Light Air Down Land tidak mempunyai sebarang kecederaan
- Memperbaiki isu di mana Light Air Down Land tidak dapat dibatalkan
- Meningkatkan Nilai Kerosakan Blok untuk memadankan Nilai Kerosakan pada pergerakan berikut:
- Caj Turun
- Cas Naik
- Serangan Dash
- Udara Ringan Kembali
- Udara Cahaya Hadapan
- Udara Cahaya Neutral
- Light Air Up
- Light Down
- Cahaya Neutral/Penyudah
- Menyala
- Hadapan Khas (Tukul dan Peluru)
MECHA PLANKTON
- Memperbaiki isu di mana lendir membatalkan selepas perintah rampasan melekatkan watak pada Mecha Plankton
ROCK
- Memperbaiki isu di mana Spunky tidak memasuki keadaan Hurtnya apabila dia dilanggar semasa berpusing atau jatuh.
- Spunky kini mempunyai tambahan 120 bingkai bertenang selepas dia hilang.
- Selepas Melahirkan JackHammer, Rocko kini perlu menunggu sekurang-kurangnya 400 bingkai untuk menghasilkan bingkai seterusnya, tanpa mengira sama ada ia telah musnah atau tidak semasa hayatnya.
- Jumlah bingkai Charge Up Land meningkat daripada 19 kepada 26
Anehnya, GameMill memanggil nota tampalan di atas "pratonton." Jika mereka menambah lebih banyak perubahan, kami akan mengemas kini artikel untuk mencerminkannya.
Sumber:Nickelodeon All-Star Brawl
Alex Co
Bapa, pemain permainan, doktor haiwan media permainan, penulis kata-kata, pembunuh noobs.