Pasukan Ninja telah mengeluarkan yang baruNioh 2Patch hari ini, dan ketika ia dilancarkan lebih awal untuk versi Jepun permainan, ia hidup untuk semua orang sekarang. NIOH 2 UPDATE 1.23 Januari 20 Patch menambah beberapa item baru dalam permainan, dan termasuk pembetulan permainan juga.
NIOH 2 UPDATE 1.23 20 Januari 2021 Nota Patch:
Elemen tambahan
- Menambah lapisan ke -6 dan seterusnya ke "Naraku Jigoku / Deep"
- Tambahkan Gambar Baru
- Menambah salinan "Tengu Wanita Lama"
* Jika anda membersihkan misi tertentu dalam "Taichi Samurai Secret History", ia akan muncul dalam "perdagangan" "Bilik Teh Tersembunyi".
* Anda boleh memainkan "Taichi Samurai Secret History" dengan membeli kandungan tambahan "Taichi Samurai Secret History" atau "Nioh 2 Season Pass".
Pelarasan
- Pelarasan senjata
[Pedang]- Menyesuaikan kelajuan gerakan dan jumlah pendahuluan untuk serangan pantas pada peringkat atas "pedang".
- Menyelaraskan knockback "Dark Shadow Sword" supaya seni mempertahankan diri pedang "Dark Shadow Rougetsu" dapat dengan mudah dipukul.
- Menyesuaikan diri dengan serangan pemotongan seni mempertahankan diri pedang "Kagerotsuki" ke atas.
- Menyesuaikan kejadian serangan pemotongan dan homing seni mempertahankan diri pedang "pedang indah" ke atas.
- Sedikit mempercepatkan operasi seni mempertahankan diri pedang "Yaksha ichimonji" pada pengumpulan maksimum
【Dua pisau】
- Menyesuaikan kejadian serangan dan jarak jauh dari seni mempertahankan diri dua "ryu / manusia" ke atas
【Pistol】
- Diselaraskan untuk memudahkan untuk memukul seni mempertahankan diri "kincir angin" dan "kincir angin 2" berturut -turut, dan untuk mengurangkan jumlah yang jatuh ketika memukul musuh.
- Menambah hits ketika mengayunkan tombak dengan seni mempertahankan diri "Kayabuki", dan menyesuaikan kerosakan dengan jumlah hits yang meningkat.
- Diselaraskan supaya anda dapat sisa dengan seni mempertahankan diri "Kayabuki" dan "Asuka"
【Kapak】
- Menyesuaikan kelajuan tergesa -gesa seni mempertahankan diri kapak "Iwahammer" ke atas untuk memendekkan masa yang dapat sisa dan pulih dari ketegaran.
- AX ART DARITIAL "Todoroki" boleh dibendung, dan masa untuk pulih dari ketegaran dipendekkan
- Memendekkan masa pemulihan dari ketegaran seni mempertahankan diri kapak "kongo", "ki", dan "membakar api".
【Kunci sabit】
- Menyesuaikan kerosakan kuasa Kusarigama seni mempertahankan diri "berundur" ke atas, memendekkan masa untuk pulih dari ketegaran
- Menyesuaikan diri dengan serangan serangan seni mempertahankan diri Kusarigama "Rantenryu" ke atas.
[Magnup]
- Menyesuaikan jarak ke hadapan seni mempertahankan diri Odachi "Ura Hammer" ke atas
【Rod Rotary】
- Menyesuaikan kejadian serangan dan homing seni mempertahankan diri kelab "kuren" ke atas, memendekkan masa untuk dapat sisa dan pulih dari ketegaran
- Sedikit mempercepatkan pergerakan serangan seni mempertahankan diri "Sweep"
- Menyesuaikan diri dengan seni mempertahankan diri "Tenjo Ren" dan serangan yang kuat di barisan atas.
[Hatchet]
- Menyesuaikan diri dengan homing seni mempertahankan diri "Bantaka" ke atas untuk memendekkan masa untuk pulih dari ketegaran.
- Menukar seni mempertahankan diri kapak "Miyama Crossing" supaya anda dapat bersara apabila tenaga dimakan.
[Naginata Kama]
- Memendekkan masa untuk pulih dari ketegaran seni mempertahankan diri Naginata Kama "Blade Gekinami" dan beberapa serangan biasa di barisan bawah
- Naginata Kama Seni Bela Diri "Flash Blade" dan "Blade Turning Ground" boleh menjadi sisa, dan masa untuk pulih dari ketegaran dipendekkan.
- Diselaraskan untuk memudahkan untuk memukul seni mempertahankan diri Naginata Kama "Leg Void"
- Di Naginata Kama Seni Bela Diri "Randal Random Random", membolehkan hit belakang bahagian yang kembali dan menyesuaikan kerosakan ke bawah (jumlah kerosakan termasuk bonus belakang meningkat)
[Kembali]
- Menyesuaikan jarak ke hadapan seni mempertahankan diri belakang "kaki shinkage" ke atas
- Menyesuaikan diri dengan seni bela diri belakang "tangan serigala" ke atas
[Kelab Penyediaan]
- Menyesuaikan seni mempertahankan diri mempertahankan diri "Ryuhatsu" untuk memudahkan keluar dari serangan yang kuat di barisan tengah.
- Pelarasan pemain
- Menyesuaikan jumlah kuasa ajaib yang ditambah dan jumlah pengumpulan atribut untuk beberapa serangan "kelab yang disediakan" ke bawah.
- Menyesuaikan jumlah kuasa ajaib yang ditambah untuk semua serangan dengan "kapak", "dual wield", "kusarigama", "hatchet", dan "tangan terdedah".
- Meningkatkan Kekuatan Magic Penggunaan Teknik Youkai "Ox-Head Demon"
- Penyesuaian mengenai musuh
- Memperluas ketegaran beberapa serangan "Kukai"
- Sebahagiannya mengehadkan masa pemulihan tenaga "kukai" dan diselaraskan supaya kerosakan tenaga dalam keadaan sukar menjadi besar
- Meningkatkan ketegaran beberapa serangan "itsumade" dan menyesuaikan orang -orang dengan penghakiman serangan yang berlebihan dengan sewajarnya
- Diselaraskan supaya apabila anda memukul keadaan turun "Itsumade", anda tidak akan terluka.
- Diselaraskan supaya terhuyung -huyung ketika mengembalikan kemahiran besar "itsumade" sebagai kemahiran khas menjadi lebih lama
- Diselaraskan supaya kerosakan kuasa apabila memusnahkan titik lemah "itsumade" menjadi besar
- Diselaraskan untuk meningkatkan tenaga selepas tahap kesukaran "Shura no Yumeji" untuk "Dream Demon"
- Menyesuaikan kemahiran besar untuk memanggil semangat penjaga "Shibata Katsuie" supaya lebih mudah untuk kembali dengan "kemahiran khas"
- Diselaraskan untuk mengurangkan kerosakan kuasa ruts api yang dicipta oleh "Rindo" dan "Kasha" di atas tanah.
- Menyesuaikan kesan menyerap kekuatan fizikal "satu kesukaran" sehingga ia tidak menyerap lebih daripada kekuatan fizikal pemain yang tinggal
- Pelarasan mengenai jurang
- Mengenai "Higan" dari "Naraku Jigoku", jika anda menyembah satu atau lebih "Jizo Kodama", laluan yang boleh bergerak ke "neraka" akan ditambah ke titik permulaan. Dalam
"Naraku Jigoku / Deep", yang pertama berubah untuk menambah laluan yang boleh bergerak ke "neraka" pada permulaannya. - Ketika berpindah dari "Higan" ke "neraka" dalam "Naraku Jigoku", jika semangat penjaga hilang, ia tidak akan dipanggil secara automatik "ingat", dan bahkan setelah beralih ke "neraka", Amrita dan lain -lain akan digunakan dengan "Lilin Dijemput"
- Menyesuaikan nilai drop + dalam hierarki yang lebih tinggi daripada "Naraku Jigoku" ke atas.
- Apabila bermain "Marebito" di "Naraku Jigoku", bilangan lapis lazuli di dunia nether untuk jatuh diselaraskan untuk meningkat mengikut kemajuan hierarki anda.
- Diselaraskan supaya kekerapan serangan "Abe no seimei" yang muncul dalam "Jemputan Penyokong" "Naraku Jigoku" adalah tinggi.
- Mengenai "Higan" dari "Naraku Jigoku", jika anda menyembah satu atau lebih "Jizo Kodama", laluan yang boleh bergerak ke "neraka" akan ditambah ke titik permulaan. Dalam
- Pelarasan mengenai keadaan
- Diubah untuk menurunkan had atas pemulihan kesihatan semasa menerima kerosakan semasa menggunakan ninjutsu "Kehidupan Mati Maru"
- Diselaraskan ke bawah supaya jumlah penurunan dalam masa kesan "azimat" ketika menerima kerosakan ketika menggunakan ninjutsu "kehidupan mati maru" adalah besar.
- Menambah pelbagai kemahiran yang diaktifkan apabila kekuatan fizikal adalah 30% atau kurang kepada "kemahiran pedang", "kemahiran odachi", dan "dua kemahiran pedang"
- Pelarasan yang berkaitan dengan pembedahan
- Menyelaraskan jumlah kuasa ajaib yang ditambah ke bawah apabila kesan khas sistem penambahan kuasa ajaib diaktifkan dengan memukul onmyodo "markah api", "tanda air", dan "tanda kilat".
- Menyesuaikan kos menyediakan tahap ke-3 teknik Yin-yang "Mark Fire", "Mark Water", dan "Lightning Mark"
- Ninjutsu "Kasha Swordsmanship" telah dikurangkan dan diselaraskan
- Menambah beberapa serangan yang dapat dicerminkan oleh "penolakan"
- Pelarasan untuk kesan khas
- Mengurangkan jumlah pengurangan kiraan apabila menerima kerosakan dari 2 hingga 1 untuk kesan berfaedah yang diperolehi dengan kesan khas "Iwagashi".
- Memperbaiki pepijat di mana kerosakan meningkat walaupun bagi musuh yang tidak habis oleh kesan khas "pembungkusan yang mahir", dan menyesuaikan kerosakan serangan huru -hara kepada musuh -musuh yang habis ke atas.
- Menyesuaikan saiz kesan kesan penjajaran berikut ke atas
, Rahmat Futsunushi
, Takemikazuchi
Grace
, Rahmat Kagutsuchi
, Rahmat Omoikane, rahmat Omoikane - Memperbaiki pepijat di mana kesan khas "kuasa serangan" dan "kuasa pertahanan" caj jiwa dua kali ganda, dan menyesuaikan nilai kepada kira -kira dua kali ganda.
- Mengurangkan jumlah penurunan kelajuan pemulihan tenaga untuk kesan khas "Panduan kepada Tendou" yang diberikan kepada skrol gambar.
- Pelarasan lain
- Meningkatkan had atas kemahiran senjata * Setelah mencapai "Jalan Impian Nio"
- Diselaraskan untuk mencerminkan kemajuan "penjara Naraku" mengenai kekuatan musuh di "Latihan Tanah"
- Diubah untuk bermula dengan Senjata Melee 1 yang dipilih untuk misi latihan dengan peralatan tetap.
- Apabila menugaskan semula nilai "pembetulan lv" dalam "keupayaan berbunga", jumlah amrita yang diperlukan adalah santai dan diselaraskan.
- Diselaraskan supaya anda tidak akan lumpuh untuk tempoh masa tertentu apabila anda melepaskan kelumpuhan dengan "abu goma"
- Menyesuaikan kebarangkalian peningkatan nilai + barang -barang kecil yang disimpan dengan "batu kesukaran" ke atas, dan juga menyesuaikan jumlah kenaikan apabila nilai + item kecil adalah rendah dengan "batu kesukaran, nioh".
- Menambah "jenis pesanan" ke urutan senarai "jualan" dan "pembongkaran" "pandai besi"
Pembetulan pepijat
- Memperbaiki pepijat di mana Youkai mungkin tidak terkena "Kumikai" ketika Youkai telah habis dengan seni mempertahankan diri tertentu.
- Memperbaiki pepijat bahawa "kesukaran" musuh tidak boleh dibatalkan untuk seni mempertahankan diri yang diperoleh daripada kekurangan tenaga tertentu.
- Memperbaiki bug di mana seni mempertahankan diri kapak "Todoroki" akan menyebabkan kiraan "iwagashi" berkumpul walaupun ia tidak dijaga.
- Memperbaiki bug bahawa "kemahiran penyesuaian seni mempertahankan diri" "Asuka" tidak dapat dilihat dalam seni mempertahankan diri "Kayabuki".
- Memperbaiki pepijat di mana anda tidak dapat mengganggu dengan prestasi semasa gerakan pengawal apabila dilengkapi dengan "Naginata Kama"
- Memperbaiki pepijat yang kadang -kadang anda tidak dapat mengelakkan ke arah yang dimaksudkan dalam mengelakkan kedua apabila mengelakkan berterusan dengan pendirian yang lebih rendah dari "Hatchet"
- Memperbaiki pepijat di mana serangan mengelak tidak dapat dikeluarkan dengan "Hatchet"
- Memperbaiki pepijat yang "bebas untuk memisahkan" mungkin tidak diaktifkan apabila serangan musuh diterima sebaik sebelum ini dengan kelab latihan seni mempertahankan diri "berhenti kecil".
- Memperbaiki pepijat bahawa serangan itu tidak mungkin berlaku ketika memasuki serangan setelah serangan mengelak dengan "pedang" atau "tonfa"
- Memperbaiki pepijat bahawa penetapan penyesuaian seni mempertahankan diri dari pendirian terdahulu mungkin diwarisi apabila seni mempertahankan diri yang sama "kembali" diaktifkan secara berterusan dengan sikap yang berbeza.
- Memperbaiki pepijat yang merosakkan walaupun anda berpindah dari musuh setelah menggunakan teknik raksasa "Ox-Head Run"
- Memperbaiki pepijat di mana tuduhan untuk "Iwagashi" dan "menari" dapat dikurangkan sementara tidak rosak ketika memerangi musuh tertentu.
- Memperbaiki bug bahawa penyegerakan tahap tidak digunakan untuk membersihkan ganjaran apabila membersihkan misi dengan penyegerakan tahap yang digunakan.
- Tetapkan pepijat di mana Amrita akan hilang jika dia meninggal segera selepas memilih "Teruskan ke Neraka" dalam "Naraku Jigoku".
- Memperbaiki pepijat yang musuh akan mengesan ketika menyembah di sebuah syarikat pada minggu equinctial tertentu di "Penjara Naraku"
- Memperbaiki pepijat bahawa nilai semasa "kekuatan fizikal" dan "kuasa anda" mungkin berkurangan apabila memanggil "persiapan pertempuran" sambil menyembah di "sha".
- Memperbaiki pepijat bahawa kesan khas "penambahan kuasa ajaib apabila musuh -musuh huru -hara" mungkin tidak diaktifkan dalam keadaan tertentu.
- Memperbaiki pepijat yang "meminjam pendahuluan sihir" dibatalkan apabila "teknik transformasi" diaktifkan.
- Memperbaiki pepijat yang + hilang apabila mendepositkan barang -barang kecil dengan " + kesan penjajaran" apabila memilih tahap kesukaran selain daripada "Jalan Impian Nio" dalam "Batu Kesukaran".
- Memperbaiki pepijat di mana "barang -barang habis" boleh diisi semula dari gudang ketika melakukan "pertempuran" semasa misi.
- Memperbaiki pepijat yang tidak dapat dipindahkan ke kesan khas dengan warisan ketika "padanan jiwa" "pandai besi"
- Memperbaiki pepijat di mana bilangan jiwa yang dimiliki akan terus dipaparkan di skrin walaupun selepas kehidupan hilang dan jiwa -jiwa hilang.
- Memperbaiki pepijat bahawa rekod bermain "Bilangan lapisan yang maju melalui Naraku Jigoku dalam satu cabaran" tidak dikira dengan betul apabila permainan berakhir di tengah.
Sebaik sahaja terdapat kemas kini permainan baru untuk NIOH 2, kami pasti akan memberitahu pembaca kami.
Sumber:Gamecity
Alex apa
Bapa, peminat permainan video, doktor media permainan, penulis kata -kata, pembunuh noobs.