DibebaskanMinggu lalu di PC, Team Ninja baru saja mengeluarkan NIOH 2 UPDATE 1.27 untuk PS5 & PS4.
Kemas kini kira -kira 229MB pada kedua -dua platform, walaupun menulistidak ada butiran mengenai apa sebenarnya yang dilakukannya di konsol. Kami telah mengemas kini jawatan untuk mencerminkan perubahan yang dibuat dan dapat dilihat di bawah.
NIOH 2 UPDATE 1.27 (PS5 & PS4) Nota Patch
Kemas kini:Pasukan Ninjatelah mengeluarkan Nota Patch Rasmi!
Pembetulan pepijat
- Memperbaiki pepijat yang boleh menjadikan "jasper kebenaran" tidak dapat digunakan
- Memperbaiki pepijat kecil lain
- Memperbaiki pelbagai pepijat (melalui nota patch PS4)
Semasa dikeluarkan pada PC minggu lepas, banyak pembetulan dikaitkan dengan tetapan PC bersama -sama dengan penambahbaikan selanjutnya kepada tetikus dan papan kekunci. Kami hanya boleh menganggap isu -isu khusus permainan dari nota -nota tersebut telah ditetapkan pada versi PS5 dan PS4 permainan dengan kemas kini ini. Di bawah ini anda akan dapati beberapa nota dari versi PC NIOH 2 1.27 UPDATE yang mungkin digunakan untuk versi konsol dengan kemas kini ini. Perhatikan, kami akan mengemas kini siaran ini sekiranya ada perubahan.
- Memperbaiki pepijat yang apabila "FPS maksimum" adalah 120, "kemahiran besar" musuh tertentu mungkin tidak dikembalikan oleh "kemahiran khas".
- Memperbaiki pepijat di mana kabus di atas panggung dapat kelihatan lebih cerah dari yang diharapkan
- Memperbaiki bug di mana beberapa kesan "jemputan cutscene ke perang Genpei" tidak dipaparkan.
- Memperbaiki bug paparan muka untuk salinan "Dragon Ninja"
Sekali lagi, nota di atas hanya meneka kerja, tetapi melihat bahawa versi konsol tidak melangkau nombor semakan penuh (NIOH 2 UPDATE 1.28,) Saya akan mengatakan ia adalah selamat untuk menganggap perbaikan di atas telah membuatnya pada konsol sekarang. Kami pasti akan mengemas kini siaran ini jika kami mendengar apa -apa dari komuniti atau dari Team Ninja.
Sumber:Gamecity
James Lara
Seorang peminat permainan di hati, James telah bekerja untuk MP1st untuk dekad yang lalu untuk melakukan apa yang dia suka, menulis tentang permainan video dan bersenang -senang melakukannya. Berkembang dalam permainan 90 -an telah berada di DNAnya sejak zaman NES. Suatu hari dia berharap dapat mengembangkan permainannya sendiri.