MendahuluiKeluaran Atomic Heart pada 21 Februari, Pengasas dan Pengarah Permainan Mundfish Robert Bagratuni telah menolak kemungkinan berbilang pemain ditambahkan pada permainan pada masa hadapan. Menyifatkan permainan ini sebagai pengalaman pemain tunggal secara keseluruhannya, Bagratuni menyatakan bahawa tiada alat tambah berbilang pemain Atomic Heart "dirancang pada masa ini," dan bahawa empat DLC akan datang akan "mengembangkan dengan ketara" wilayah dunia terbuka permainan.
Dalam tempoh lima tahun sejak itupengumuman awal pada 2017, pembangunan Atomic Heart telah dibelenggu oleh beberapa siri kelewatan dan kesukaran dalaman di Mundfish. Bagratuni mengaitkan kelewatan ini kepada "belia, cita-cita, inovasi dan teknologi baharu." Dengan amelaporkan but semula dalaman projekpada Ogos 2018, pasukan pembangunan terpaksa meninggalkan beberapa idea untuk permainan itu, termasukmod berbilang pemain PvPdijanjikan pada tahun 2019.
Apabila ditanya sama ada empat DLC yang diumumkan akan menyertakan fungsi berbilang pemain, Bagratuni berkata:
Keseluruhan pengalaman Atomic Heart akan menjadi pemain tunggal, memfokuskan pada cerita dan pengalaman pemain. Tiada alat tambah berbilang pemain dirancang pada masa ini. DLC bertujuan untuk meluaskan pengalaman pemain dengan wilayah baharu, pencarian, teka-teki, musuh, serta watak dan cerita dunia. Kami merancang untuk mengembangkan dengan ketara kedua-dua wilayah dunia terbuka, serta kompleks dan makmal baharu – tempat pemain akan mengetahui lebih lanjut tentang dunia Jantung Atom dan perlu menyelesaikan cabaran baharu.
Atomic Heart disiarkan secara langsung pada 21 Februari di PC, PS5, PS4, Xbox Series X|S dan Xbox One. Untuk idea yang lebih baik tentang perkara yang diharapkan daripada RPG penembak orang pertama yang futuristik, lihatpratonton pertarungan bos yang meletup inidikeluarkan pada bulan November yang mempertandingkan protagonis dengan bola mekanikal paling marah di dunia.
Sumber:Wccftech