OD Adalah Permainan "Tidak Seperti Yang Lain," Fizisin Permainan Pengintipan dalam "Peringkat Konsep Awal," Kata Kojima

Hideo Kojima, pereka permainan terkenal di sebalik Death Stranding, telah mendedahkan lebih banyak butiran mengenai projeknya yang akan datang. Semasa membincangkan permainan seram baharunya OD, dia menyifatkan ia sebagai sesuatu yang sama sekali berbeza daripada karyanya sebelum ini.

Dalam temu bual denganKepelbagaian, Kojima menyatakan, “Ia adalah permainan yang tiada tandingannya. Saya mahu melakukan sesuatu yang baharu yang bukan Death Stranding, jadi saya bekerjasama dengan Microsoft untuk mencipta OD. Saya tidak boleh menjelaskan terlalu banyak, tetapi ia juga sukar untuk dijelaskan. Ia agak berisiko dan cabaran baharu buat saya.”

Bagaimanapun, dia tidak menyebut tarikh keluaran untuk OD. Bagi mereka yang tidak biasa dengan projek itu, ia adalah permainan seram yang sedang diusahakan oleh Kojima dengan Microsoft. Setakat ini, tidak banyak yang diketahui mengenainya selain daripadanyamenampilkan pelakon terkenal Sophia Lillis dan Hunter Schafer, dan merupakan sebahagian daripada kerjasama dengan pengarah filem seram terkenal Jordan Peele. Projek seram terakhir Kojima, PT, turut mendapat pujian ramai pemain walaupun sekadar demo.

Dia juga berkongsi beberapa pandangan tentang permainan pengintipannya, Physint, yang disifatkannya berada dalam "peringkat konsep awal." Permainan ini diumumkan semasa acara State of Play yang lebih awal tahun ini. Permainan ini digambarkan sebagai 'pengintipan tindakan,' genre Kojima yang asalnya ditakrifkan dengan Metal Gear. Oleh sebab itu, ramai yang melihat Physint sebagai pengganti rohani kepada Metal Gear Solid. Kojima aso membayangkan bahawa projek itu boleh berkembang menjadi sebuah filem pada masa hadapan.

Beliau seterusnya menjelaskan bahawa Physint adalah sebahagian daripada strategi Kojima Productions yang lebih luas untuk berkembang melangkaui permainan tradisional. Selepas menubuhkan Death Stranding IP, studio itu kini menumpukan pada mengembangkan kehadirannya merentasi pelbagai platform dan media, seperti filem, anime dan drama TV. Physint mencerminkan pendekatan ini, bertujuan untuk meneroka kemungkinan baharu dalam "hiburan digital", yang boleh termasuk mencipta IP baharu dan bereksperimen dengan format yang berbeza di luar permainan video.

Mengenai filem Death Stranding, Kojima memberi jaminan kepada peminat bahawa walaupun jadualnya padat, dia akan menyelia plot itu, walaupun dia tidak akan mengarahkannya sendiri. "Karya itu adalah bayi saya, dan saya suka filem, jadi saya mahu ia menjadi sesuatu yang benar-benar akan dinikmati oleh peminat filem," katanya.

Lagi Bacaan MP1: