Oddworld Soulstorm Update 1.13 Patch Notes untuk 4 Jun sekarang Langsung

Penduduk Oddworld telah mengeluarkanOddworld SoulstormKemas kini 1.134 Jun Patch (juga keluar pada PS5 sebagai kemas kini 1.130.000), dan membawa satu lagi senarai pembetulan yang besar!

Kemas kini Soulstorm Oddworld 1.13 Nota Patch:

Pembetulan pepijat khusus:

  • Betulkan untuk memancarkan slig RPG yang salah dalam ketinggian yang berakhir
  • Betulkan untuk mudokon teleporting ke lif kecil dalam melarikan diri
  • Betulkan kerana dapat melihat api melalui platform dalam merampas
  • Betulkan untuk memastikan quarma untuk setiap peringkat ditetapkan dengan betul
  • Betulkan ke Rocksaw tertentu di Necrum
  • Betulkan untuk mengelakkan Abe dikunci jika dia memukul pusat pemeriksaan semasa berjongkok dan kemudian berdiri di barak slig
  • Pelbagai Gameworld Jump Fixes
  • Mati setelah menekan butang terakhir di meter tidak lagi mengunci permainan
  • Mudokons tidak lagi terjebak di bahagian bawah menara yang boleh destructible di lombong necrum
  • Pelarasan ke kedudukan lombong di lombong Necrum untuk membolehkan interaksi yang lebih mudah dengan pintu
  • Kemusnahan jambatan di runtuhan tidak lagi meninggalkan sekeping jambatan kayu di tanah
  • The Rocksaws in Necrum tidak lagi hanyut dalam masa mereka
  • Betulkan ke cutscene intro di lombong necrum

Pembetulan pepijat yang berkaitan dengan abe:

  • Penambahbaikan ke arah Abe ke belakang ketika Stealth Bertujuan
  • Penambahbaikan kepada maklum balas haptik mengenai PlayStation 5 sepanjang permainan
  • Pemain kini boleh mengubah jarak membuang mereka semasa menggunakan tetikus di PC dengan menyesuaikan jarak matlamat atau menggunakan skrol
  • Abe tidak lagi melengkapkan automatik ketika menolak terhadap pounder
  • Abe tidak lagi mati ketika menyentuh penumbuk yang tidak aktif
  • Abe tidak lagi akan zapped pada respawning setelah zapped
  • Penambahbaikan terhadap kawalan ORB pemilikan
  • Abe kini akan dihancurkan dengan betul di bawah slamdoor apabila NPC telah menarik tuas pintu itu
  • Abe sekarang betul -betul menghidupkan ketika membuka kunci loker terkunci
  • Penambahbaikan kepada monyet
  • Penambahbaikan ke kod gerakan Abe semasa melancarkan dan mengangkat
  • Memperbaiki pepijat yang menyebabkan Abe melancarkan selama -lamanya di Sanctum

Pembetulan pepijat AI/NPC:

  • Memperbaiki ke sligs secara rawak kelihatan dibekukan di mata ribut
  • Sligs tidak lagi mempunyai reaksi yang tertunda terhadap gula -gula batu yang melenting
  • Sligs sekarang akan menaikkan tahap amaran dengan betul apabila dipukul dengan item yang tidak mematikan
  • Sligs tidak lagi menembak melalui sligs yang dimiliki jika mereka terlalu dekat dengan kelebihan
  • Topi Mudokon tidak lagi muncul ketika lumpur diberitahu untuk menunggu dan kemudian ikuti
  • Mudokons tidak lagi berbual ketika dibunuh
  • Sligs di runtuhan sekarang terus menembak mudokon setelah bangun dari tersingkir
  • Lumpur sakit tidak lagi sakit lagi jika abe sembuh sebelum bercakap dengan mereka
  • Mudokons tidak lagi membuang ke jarak di sligs jauh di Feeco Depot
  • Mudokons kini bertindak balas dengan betul untuk slamdoors ditutup
  • Mudokons tidak lagi berhenti mengikuti Abe untuk sekejap ketika dia melompat dua kali
  • Slogs mati tidak lagi memutarbelitkan jejaring mereka ketika dipukul

Pembetulan lain:

  • Kesan jeli diraja sekarang berjalan dengan betul selepas pusat pemeriksaan
  • Lombong kini memulihkan komponen berputar mereka selepas pusat pemeriksaan
  • Penambahbaikan kepada tetapan kawalan GameSpeak di PC
  • PlayStation 5 Light Bar kini akan dihidupkan secara lalai untuk pemain baru
  • Penambahbaikan kepada Resolusi Tekstur di PlayStation 4
  • Pembetulan selanjutnya kepada slamdoors yang tidak kelihatan dan tertutup (terutamanya dalam barak slig)
  • Kerang mortar (di Lembah Blimp dan Sorrow) telah diselaraskan untuk kesukaran dan kini tepat mendarat di mana Abe akan berlaku ketika mereka dipecat, menjadikannya lebih diramalkan dan dapat dielakkan
  • Penambahbaikan kepada sari kata
  • Penambahbaikan kepada suara dalam perjuangan terakhir
  • Item dari peti tidak lagi akan jatuh ke lantai selepas abe respaws di blimp
  • Memperbaiki ke GamePlay Master Trophy
  • Menambah jumlah induk ke tetapan audio
  • Penambahbaikan kepada Audio Salam
  • Obor kimpalan kini menghormati pilihan akses "mengurangkan strobing"
  • Penambahan kepada kredit
  • Awan asap (contohnya, dari grat stim atau bom asap) telah mengurangkan sorotan ketika mereka mengambil cahaya dari tembakan slig
  • Memperbaiki ke pickup tertentu yang tidak hadir selepas respawn dalam funicular

Setiap pemaju:

Terdapat changelog di bawah, bagi anda yang suka senarai panjang yang besar. Bagi anda yang lain, saya dapat memberitahu anda bahawa kami telah mengemas kini perkara seperti mudokon yang sakit yang segera jatuh sakit lagi jika mereka tersingkir, mudokon yang terus berbual ketika mereka kelihatan sangat sepertiEx-in deotonsDan Abe terbunuh apabila seseorang menjatuhkan pintu slam kepadanya, seperti yang anda harapkan.

Terdapat juga penambahbaikan kepada bar monyet, kawalan orb pemilikan, sari kata, tekstur PS4, urutan shell mortar dari blimp dan banyak perkara lain. Kami harap anda menyukainya.

Sebaik sahaja patch baru keluar, kami akan memberitahu pembaca kami.

Sumber:Semangat

Alex apa

Bapa, peminat permainan video, doktor media permainan, penulis kata -kata, pembunuh noobs.