Sekiranya anda tidak tahu, permainan berdasarkan rancangan TV popular The Walking Dead telah dikeluarkan awal bulan ini, dan telah dibuat oleh studio yang menjadikan Payday dipanggil Overkill Software. Kalau awak tak tahu, saya tak salahkan awak. Diumumkan pada tahun 2014, permainan The Walking Dead yang dibangunkan secara Overkill telahdihancurkan dengan kuat oleh pengkritiksejak dikeluarkan.
Nampaknya, ia adalah payudara yang lebih besar daripada yang kita sangka, kerana penerbit permainan, Starbreeze Publishing, kini telah mengeluarkanlaporanmenyatakan bahawa permainan itu kurang berprestasi, dan bahawa penerbit kini mengurangkan kos disebabkan oleh risiko kewangan yang tinggi yang diambil untuk permainan itu.
Inilah yang dikatakan CFO Starbreeze Sebastian Ahkskog:
“Kami tidak akan dapat mengiktiraf yuran lesen daripada 505 Games untuk Overkill's The Walking Dead sebagai hasil sehingga selepas penghujung suku keempat, manakala hasil jualan awal daripada permainan itu lebih rendah daripada jangkaan. Ini akan memberi kesan negatif ke atas pendapatan suku keempat, tetapi sasaran EBITDA positif kami untuk Q4 kekal.”
Hasil jualan awal untuk permainan The Walking Dead adalah lebih rendah daripada yang diramalkan, dengan Starbreeze menyatakan bahawa ini adalah kerana "bahagian jualan di negara harga rendah, seperti China dan Rusia, adalah jauh lebih tinggi daripada yang dijangkakan. ”
Pengerusi Starbreeze Michael Hjorth menyebut bahawa permainan ini mempunyai "nadi pemain serentak" yang penting untuk masa depan permainan.
“Ini sudah tentu mengecewakan, tetapi kami mempunyai asas untuk bekerja dengan berhubung dengan bilangan permainan yang dijual. Kami mempunyai nadi pemain serentak, yang penting untuk prestasi masa hadapan dalam rangka kerja konsep Permainan sebagai Perkhidmatan kami. Pasukan ini bekerja pada kapasiti penuh untuk menyampaikan penambahbaikan pada permainan dan kandungan baharu, dan Musim 2 akan bermula tidak lama lagi.”
Dengan berita malang ini, Starbreeze kini memulakan projek untuk "menyemak operasi" dan telah memulakan program "mengurangkan kos dan mempertajam fokus pada perniagaan teras," yang merupakan pembangunan dalaman dan luaran. Langkah-langkah ini dijangka menjana penjimatan kos yang ketara sepanjang tahun penuh 2019 berbanding 2018.
Adakah anda terkejut sama sekali dengan berita ini? Patutkah Starbreeze membatalkan permainan itu selepas menjadi MIA selama beberapa tahun sebelum dikeluarkan secara tiba-tiba bulan ini?