Sistem Ping Overwatch 2 dan Cara Menandai Musuh, Meminta Bantuan Digariskan

Mungkin salah satu ciri baharu terbaik yang akan datang dalam Overwatch 2 ialah sistem ping baharu yang telah digunakan oleh permainan seperti Apex Legends, Call of Duty Warzone dan permainan berbilang pemain lain sejak beberapa tahun lalu. Hiburan Blizzard telah menjadi lebih mendalam dengan cara sistem ping Overwatch 2 berfungsi hari ini, dan nampaknya ia lebih daripada sekadar alat penunjuk standard anda.

Menurut Blizzard, mereka ingin mencipta sistem yang akan menyediakan cara alternatif untuk berkongsi maklumat dengan pasukan di luar menggunakan komunikasi suara. Pereka Sistem Gavin Winter menyatakan, "Salah satu matlamat kami adalah untuk menambah pertuturan dan memberi orang cara untuk mentafsir komunikasi suara secara visual. Kami juga mahu menyokong semua suara dan mencipta sistem untuk berkomunikasi untuk pemain yang lebih suka mengelakkan sembang suara.”

Dengan menekan butang, pemain akan mengaktifkan ping kontekstual bergantung pada perkara yang anda sasarkan dalam garis penglihatan anda. Satu contoh yang diberikan ialah, jika anda bermain Tracer dan anda ping Reaper musuh, rakan sepasukan anda akan mendengar Tracer memanggil lokasi Reaper. Bercakap tentang Reaper, memandangkan dia boleh berhenti berperingkat atau hanya teleport dengan Wraith Form dan Shadow Step, Blizzard membuatnya supaya anda ping Reaper yang berada di hadapan anda, wira yang anda mainkan akan memanggil lokasinya. Walau bagaimanapun, sebaik sahaja garis penglihatan terputus, ping anda akan menunjukkan lokasi terakhirnya yang diketahui.

Setiap Musim Sejuk, "Ping boleh 'terlekat' pada wira semasa mereka kelihatan dan ping menunjukkan lokasi terakhir yang diketahui apabila mereka tidak kelihatan." Ping berubah bergantung pada kebolehan wira. Sombra's Translocator, Doomfist's Meteor Strike, Moira's Fade, dan Tracer's Recall adalah semua contoh kebolehan yang akan menyebabkan ping jatuh.

Di luar memaklumkan rakan sepasukan anda ke lokasi musuh, terdapat lebih banyak ciri untuk sistem ping. Menahannya akan membuka roda yang membolehkan anda memberitahu rakan sepasukan anda jika anda menyerang, bertahan, memerlukan bantuan dan banyak lagi. Terdapat juga set interaksi unik untuk membalas ping rakan sepasukan juga. Menggunakan roda komunikasi, anda boleh memberitahu rakan sepasukan untuk "Kumpulkan" atau "Saya perlukan penyembuhan", tetapi kali ini, anda akan mengaktifkan ping di atas wira anda dan rakan sepasukan anda boleh membalas ping anda untuk memberitahu anda jika mereka bersama anda atau tempat anda boleh berkumpul dengan wira Sokongan pasukan anda.

Blizzard berkata mereka mahu mencipta "sistem yang berkembang" yang sesuai untuk permainan dan budaya Overwatch, dan yang akan membantu ketoksikan dalam permainan. Katakan, sebagai contoh, seorang pemain melakukan ping terlalu banyak, anda mempunyai pilihan untuk mematikan sistem ping Overwatch 2 melalui blok atau squelch untuk pemain tertentu itu.

Sistem ping sedang dalam proses dan oleh itu, mengharapkan perkara berubah dan berkembang dari semasa ke semasa. Walau bagaimanapun, ini pastinya satu langkah ke arah yang betul untuk sekuel, kerana tidak semua orang mahu atau boleh menggunakan komunikasi suara dalam perlawanan.

Sumber:Badai salji