Kemas Kini Overwatch 2 3.49 Akan Keluar 11 April Ini untuk Musim 4, Nota Tampalan Penuh Disenaraikan

Wira sokongan baharu sudah tiba! Blizzard telah dikeluarkanOverwatch 2kemas kini 3.49 dan ini adalah untuk penurunan kandungan Musim 4 yang besar yang termasuk wira baharu Lifeweaver, banyak perubahan keseimbangan dan banyak lagi. Teruskan membaca untuk mendapatkan nota tampalan Overwatch 2 April 11 di bawah.

MENONTON 2 MUSIM EMPAT

Berjuang untuk masa depan yang lebih baik dalam Musim Empat! Wira Sokongan Lifeweaver terbaharu kami, yang berasal dari Thailand dan menggunakan biolight, menyertai pergaduhan. Bertempur ke kosmos dengan Battle Pass baharu yang menampilkan Mythic Space Conqueror Sigma, dan dapatkan ganjaran percuma dalam acara yang berlaku sepanjang musim.

MEMPERKENALKAN LIFEWEAVER

Saintis, artis dan aktivis: Wira terbaharu Overwatch 2 menggabungkan keindahan alam semula jadi dengan kepraktisan sains. Dia bermimpi untuk menyembuhkan dunia.

Lifeweaver

Lifeweaver telah ditambahkan pada barisan.

Healing Blossom

  • Tahan untuk mengecas letupan penyembuhan. Lepaskan untuk menyembuhkan sekutu yang disasarkan.

Tampar Duri

  • Semburkan peluru dengan pantas.

Pelantar Kelopak

  • Baling pelantar yang melonjak ke atas apabila dipijak.

Dash Meremajakan

  • Bergegas ke arah perjalanan anda dan sembuhkan diri anda dengan ringan.

Pegangan Hidup

  • Tarik sekutu ke lokasi anda, lindungi mereka semasa mereka mengembara.

Pokok Kehidupan

  • Letakkan pokok yang menyembuhkan sekutu serta-merta apabila bercambah dan teruskan penyembuhan secara berkala semasa ia hidup.

Hadiah Perpisahan (Pasif)

  • Pada kematian, jatuhkan hadiah yang menyembuhkan musuh atau sekutu pertama untuk mengambilnya.

KEMASKINI AM

Tampalan ini adalah rebase dan memerlukan muat turun yang besar untuk semua platform.Lihat forum kami untuk maklumat lanjut509.

Kebolehcapaian

Menambahkan tetapan untuk memilih warna tersuai untuk kesihatan, perisai, perisai dan kesihatan berlebihan dalam bar kesihatan. Ciri pratonton yang dipertingkatkan untuk tetapan warna tersuai dengan latar belakang pratonton yang berbeza.

Sistem Spawn Terkandas

Berkumpul semula dengan pasukan anda selepas terkandas di bilik bertelur tidak pernah semudah ini! Melahirkan bilik yang ditutup kerana menangkap atau kehilangan objektif kini akan kekal separa aktif selama 7 saat. Walaupun anda masih tidak boleh menukar wira dalam bilik bertelur ini, ciri baharu yang lain telah diaktifkan. Dalam "telur terkandas" ini, pintu kekal terkunci kepada pasukan lawan, medan penyembuhan kekal aktif, dan kini anda boleh menggunakan kekunci Interact untuk teleport serta-merta ke bilik spawn aktif baharu.

Mencari jodoh

Mengisi semula pemain dalam mod Tidak Diperingkat kini akan mengutamakan mencari pemain yang lebih dekat dengan tahap kemahiran pemain lain dalam perlawanan. Pengoptimuman kecil untuk kumpulan besar meningkatkan kualiti mencari jodoh.

KEMASKINI YANG BERSAING

500 Teratas Kelayakan Papan Pendahulu

Pemain kini dikehendaki memenangi 25 perlawanan Kompetitif sebelum layak untuk memasuki papan pendahulu 500 Teratas untuk peranan, baris gilir atau wilayah tertentu.

Komen pembangun: Sebelum ini, kami hanya memerlukan 25 permainan untuk diselesaikan tanpa mengira kemenangan sebelum layak untuk 500 papan pendahulu Teratas; walau bagaimanapun, perubahan ini harus membantu memastikan pemain sentiasa berusaha untuk memenangi perlawanan, yang sepatutnya membantu memastikan papan pendahulu mempunyai pemain terbaik di setiap rantau.

Perubahan Penalti Lepasan Berdaya Saing

Perlawanan yang tinggal dalam baris gilir Kompetitif yang berbeza masih dianggap berasingan untuk tujuan menentukan tempoh penggantungan atau menerima larangan bermusim daripada Competitive Play.

Permulaan musim Kompetitif baharu juga tidak lagi menetapkan semula sepenuhnya keterukan penggantungan dan larangan ini. Ini diharapkan dapat menghalang pemain daripada meninggalkan permainan Kompetitif pada penghujung musim tanpa menghadapi akibat yang bermakna pada permulaan musim berikutnya.

Perlawanan yang tinggal dalam Competitive Play juga akan memberi kesan yang lebih negatif pada Tahap Kemahiran dan Divisyen pemain selepas Kemas Kini Kompetitif 5 kemenangan.

Perubahan Ganjaran Mata Persaingan

Bilangan Mata Kompetitif (CP) yang diberi ganjaran untuk kemenangan dalam Main Persaingan telah ditukar daripada 15 kepada 25.

Bilangan Mata Kompetitif yang diperoleh daripada cabaran bermusim berdasarkan kedudukan bermusim akhir anda juga telah dikemas kini. Permainan yang dimainkan selepas Kemas Kini Kompetitif terakhir anda dalam satu musim masih akan dikira dalam kedudukan bermusim terakhir anda. Anda masih mesti bersaing dalam cabaran Kelayakan Main Kompetitif musim ini untuk menerima Mata Kompetitif bonus.

  • Berakhir dengan Gangsa kini akan memperoleh 300 Mata Persaingan (sebelum ini 65)
  • Berakhir dengan Perak kini akan memperoleh 450 Mata Persaingan (sebelum ini 125)
  • Berakhir dengan Emas kini akan memperoleh 600 Mata Persaingan (sebelum ini 250)
  • Berakhir dengan Platinum kini akan memperoleh 800 Mata Persaingan (sebelum ini 500)
  • Berakhir dengan Diamond kini akan memperoleh 1000 Mata Persaingan (sebelum ini 750)
  • Berakhir dalam Sarjana kini akan memperoleh 1200 Mata Persaingan (sebelum ini 1250)
  • Berakhir dalam Grand Masters kini akan memperoleh 1500 Mata Persaingan (sebelum ini 1750)

Tajuk Cabaran Kompetitif

Tajuk Persaingan Bermusim yang diperoleh daripada cabaran kini membezakan antara sama ada ia diperoleh dalam Baris Terbuka atau Baris Peranan. Contohnya:

  • Berakhir dengan pangkat Berlian dalam Baris Terbuka akan memperoleh Gelaran "Pencabar Terbuka Berlian".
  • Berakhir dalam kedudukan Berlian dalam Baris Peranan akan memperoleh Gelaran "Pencabar Peranan Berlian".

Komen Pembangun: Matlamat perubahan ini adalah untuk mengelakkan kekeliruan tentang kedudukan pemain dari musim sebelumnya jika mereka mengambil bahagian dalam berbilang baris gilir Kompetitif.

Kedudukan Perlawanan Kompetitif

Skrin pemuatan awal yang menunjukkan semua peserta perlawanan Kompetitif kini akan menunjukkan ikon di bahagian atas skrin yang mewakili purata Tahap Kemahiran dan Bahagian semua pemain dalam perlawanan itu. Ini sepatutnya memberikan pemain perbandingan yang lebih baik dari pangkat mereka sendiri dengan pemain lain dalam perlawanan.

Pereputan Kedudukan Bermusim Dialih keluar

Bermula dengan Musim Empat, kedudukan Main Kompetitif pemain tidak lagi akan dikurangkan pada permulaan musim. Tambahan pula, kesan penurunan pangkat ini daripada musim-musim sebelumnya juga akan dihapuskan. Bergantung pada jumlah permainan yang mereka mainkan pada musim sebelumnya, kebanyakan pemain akan melihat peningkatan tahap kemahiran dan bahagian mereka. Peringkat dan bahagian kemahiran pemain pada permulaan Musim 4 kini akan sepadan dengan anggaran pembuat jodoh tentang kemahiran semasa anda.

Komen Pembangun: Kemerosotan kedudukan bermusim sebelumnya telah menyebabkan kekeliruan yang besar bagi pemain, yang akan melihat pemain dalam permainan Kompetitif mereka yang kelihatan tidak mempunyai kedudukan yang sama. Selalunya pemain ini sebenarnya mempunyai kemahiran yang sama, tetapi mereka tidak bermain permainan yang mencukupi sepanjang musim untuk mengimbangi kerosakan awal.

Kemas Kini dan Kemajuan Kemahiran Berdaya saing

Kedua-dua skrin kemajuan Kompetitif dan kemas kini Kompetitif kini akan menyertakan maklumat tentang kekalahan dan ikatan pemain serta kemenangan mereka.

Skrin Kemas Kini Kompetitif juga kini akan memberikan pemain petunjuk tentang kemajuan peratusan semasa mereka dalam bahagian kemahiran. Ini diharapkan dapat menjelaskan dengan lebih jelas bagaimana keputusan permainan yang dimainkan semasa kemas kini mempengaruhi Tahap dan Bahagian Kemahiran pemain.

Adalah mungkin untuk pemain mempunyai rekod menang/kalah yang positif, tetapi tidak naik ke bahagian kemahiran kerana kemajuan berlaku sepenuhnya dalam satu bahagian. Mesej baharu ini akan membolehkan pemain melihat bahawa mereka sebenarnya telah membuat kemajuan yang positif, cuma tidak cukup untuk mencapai peringkat atau bahagian kemahiran baharu.

Terdapat juga mesej yang sama dengan Kemas Kini Kompetitif untuk pemain yang merupakan Grandmaster 1, tetapi belum berada di papan pendahulu 500 Teratas. Ini sepatutnya memberi maklum balas kepada pemain tersebut tentang kemajuan mereka ke arah memperoleh tempat di papan pendahulu 500 Teratas.

Berikut ialah semua yang anda perlu tahu tentang kemas kini permainan yang akan datang#Overwatch2Musim 4, dilancarkan 11 April!

✅ Rekod W/L boleh dilihat selepas perlawanan
✅ Pertukaran spawn didayakan
✅ Kerja semula & pelarasan wira
💥 Pereputan pangkat dihapuskan
💥 Kolam peta dialih keluarpic.twitter.com/WGxdgJ1bQ0

— Overwatch (@PlayOverwatch)10 April 2023

KEMASKINI HERO

TANGKI

Reinhardt

  • Kesihatan perisai berkurangan daripada 300 kepada 250
  • Kesihatan asas meningkat daripada 175 kepada 200

Komen Pembangun: Reinhardt telah berprestasi tinggi selepas peningkatan baru-baru ini kepada keupayaan serangannya. Perubahan itu telah bermain dengan baik, jadi untuk menyesuaikan kuasa keseluruhannya, kami mengurangkan kesihatan keseluruhannya melalui pengurangan perisai ini.

Sigma

Pertambahan

  • Kerosakan kesan dikurangkan daripada 60 kepada 40 (jumlah kerosakan 80 dengan letupan)
  • Tempoh knockdown meningkat daripada 0.8 kepada 1.1 saat

Komen Pembangun: Seperti Roadhog's Chain Hook, Sigma's Accretion dan kombo api utama boleh sangat mematikan dan boleh berasa seperti pembunuhan yang terjamin terhadap 200 sasaran kesihatan. Kami mengurangkan sedikit kerosakan untuk memerlukan voli tambahan tembakan utama tetapi juga meningkatkan tempoh setrum untuk memberikan lebih banyak peluang kepada sekutu untuk membuat susulan terhadap kesan yang berjaya.

KEROSAKAN

Cassidy

  • Kesihatan asas dikurangkan daripada 225 kepada 200

Bom tangan magnet

  • Kerosakan dikurangkan daripada 131 kepada 120

Komen Pembangun: Bom tangan Magnetik hanya memerlukan satu tembakan utama tambahan selepas melekat pada sasaran terlalu dipercayai untuk dilaksanakan, walaupun ia hanya berfungsi pada jarak dekat. Kami mengurangkan jumlah kerosakan pada Magnetic Grenade, membahagikan sama rata antara kerosakan sasaran langsung dan letupan. Penipuan kerosakan yang dikurangkan akibat tembakan utama yang diterimanya baru-baru ini membolehkan Cassidy bermain dari julat pertunangan yang lebih selamat sekarang, jadi kami mengurangkan tahap kesihatannya kembali kepada 200.

Sombra

  • EMP kini boleh melumpuhkan Blizzard

Komen Pembangun: Kami sedang mengembangkan perkara yang dimatikan oleh EMP Sombra untuk memastikan ia konsisten dengan cara ia mempengaruhi muktamad terkawal peranti lain.

SOKONGAN

Nah

Tidur Dart

  • Tempoh maksimum wira Tank dikurangkan 30%, daripada 5 kepada 3.5 saat

Komen Pembangun: Kami telah melihat sejauh mana keberkesanan Sleep Dart dalam permainan 5v5. Ia tidak terlalu mengganggu secara keseluruhan, tetapi memandangkan ia adalah lebih dipercayai untuk mendarat menentang wira Tank kerana kotak pukulan mereka yang besar dan lebih berharga untuk melakukannya dengan hanya satu kereta kebal di atas padang, kami mengurangkan maksimumnya. tempoh terhadap sasaran tersebut.

Brigitte

perhimpunan

  • Brigitte kini memperoleh 100 kolam kesihatan perisai yang boleh dipulihkan untuk tempoh Rally
  • Brigitte tidak lagi membina kesihatan sementara secara beransur-ansur seperti sekutunya yang berdekatan
  • Rali kini meningkatkan Perisai Penghalangnya, meningkatkan kedua-dua saiz dan kesihatannya
  • Kesihatan halangan meningkat daripada 300 kepada 750 semasa akhir
  • Semasa Rali, Shield Bash kini memberi kesan kepada berbilang musuh dan mengejutkan mereka secara ringkas
  • Kelajuan pergerakan bonus dikurangkan daripada 30 kepada 15%

Pek Pembaikan

  • Julat dikurangkan daripada 30 hingga 25 meter

Komen Pembangun: Rally kehilangan sebahagian daripada kuasanya dengan perubahan daripada memberikan sekutu perisai tambahan kepada kesihatan sementara, dan secara keseluruhannya mengambil masa yang agak lama untuk membina manfaat pertahanannya. Kerja semula ini bertujuan untuk mengekalkannya sebagai keupayaan muktamad defensif tetapi dengan impak yang lebih segera disebabkan oleh peningkatan kumpulan kesihatan perisai di hadapan dan halangan yang dipertingkatkan, yang boleh digunakan untuk menyekat rakan sepasukan sementara kesihatan sementara mereka membina atau mengganggu musuh dengan terkedu.

belas kasihan

Kakitangan Caduceus

  • Penyembuhan-sesaat meningkat daripada 45 kepada 55
  • Penyembuhan tidak lagi meningkat untuk sekutu di bawah separuh kesihatan

Malaikat Penjaga

  • Cooldown dikurangkan daripada 2.5 kepada 1.5 saat
  • Jump dan Crouch membatalkan tempoh keadaan keupayaan aktif meningkat daripada 1.0 kepada 1.5 saat
  • Jump dan Crouch membatalkan keadaan keupayaan aktif tidak lagi boleh diganggu secara manual untuk memulakan cooldown awal

Valkyrie

  • Peranan sokongan penyembuhan pasif kini aktif untuk tempoh Valkyrie

Komen Pembangun: Peningkatan baru-baru ini kepada mobiliti lompat-batal Guardian Angel masih perlu dikawal dalam beberapa cara, tetapi walaupun lelaran terakhir adalah mudah, ia juga mempunyai beberapa kesan yang tidak diingini, seperti tidak bersedia untuk menggunakan GA semula selepas terbang dalam dan menggunakan Resurrect. Semakan ini memberikan lebih fleksibiliti dan membenarkan Mercy untuk mengikut serta dalam tempoh bertenang 1.5 saat tambahan apabila menggunakan mobiliti yang dipertingkatkan daripada pilihan pembatalan lompat/bongkok atau sebaliknya menunggu masa bertenang asas.

Keadaan pengganda penyembuhan yang meningkat pada Kakitangan Caduceus bertujuan untuk membantu pemain Mercy berasa lebih agensi dalam cuba menyelamatkan sekutu kesihatan kritikal dan menambah kedalaman kepada mekanik penyembuhan tanpa mengubah jumlah masa untuk sembuh kepada kesihatan sepenuhnya. Walau bagaimanapun, pengimbangan semula keseluruhan nilai penyembuhan menerima maklum balas negatif yang ketara, kedua-duanya daripada mereka yang bermain sebagai Mercy dan mereka yang menentangnya. Tidak ada jalan tengah yang memuaskan di mana kami boleh mengurangkan potensi kesan ini sementara masih merasakan kesannya, jadi kami memulihkannya.

Moira

pudar

  • Kini boleh diaktifkan semasa Coalescence

Penyatuan

  • Kelajuan pergerakan bonus dikurangkan daripada 50 kepada 40%

Pegang Biotik

  • Tempoh penyembuhan berlarutan meningkat daripada 2 hingga 3 saat

Komen Pembangun: Keupayaan menggunakan Fade semasa Coalescence ultimate memberikan Moira lebih keupayaan bermain dengan dapat mengubah kedudukan dengan lebih cepat dan mengelakkan kemungkinan ancaman dengan tindak balas pantas. Disebabkan gaya permainan 5v5 yang lebih tersebar, kami meningkatkan tempoh penyembuhan yang berlarutan daripada kebakaran utamanya, bermakna ia akan sembuh secara keseluruhan.

KEMASKINI PETA

Kemas Kini Umum

Kolam Peta telah dilumpuhkan, semua peta kini dalam giliran

Peta Arked Baharu: Talantis

Anda mereka bentuknya, kami membinanya: pangkalan Talon dalam air dengan pad lompat, perangkap lubang, ikan gergasi dan air terjun.

Talantis boleh dimainkan untuk masa yang terhad dari 25 April hingga 1 Mei.

Pencahayaan Peta Musim 4

Tolak

  • New Queen Street – Subuh (Baharu)
  • Colosseo - Pagi
  • Harapan - Pagi

Hibrid

  • Dunia Blizzard – Pagi
  • Eichenwalde – Pagi
  • Hollywood – Malam (Baharu)
  • Barisan Raja – Petang
  • Midtown - Pagi
  • Numbani - Pagi
  • Syurga - Pagi

pengiring

  • Dorado – Malam
  • Havana – Malam
  • Watchpoint: Gibraltar – Petang
  • Junkertown – Pagi
  • Litar diraja – Pagi
  • Rialto – Pagi
  • Laluan 66 – Pagi
  • Biara Shambali – Malam

Kawalan

  • Semenanjung Antartika – Malam
  • Busan – Pagi
  • Ilios - Pagi
  • Menara Lijiang – Malam
  • Nepal – Pagi
  • Oasis - Petang

KEMASKINI BENGKEL

Memperkenalkan Projektil Bengkel

Terdapat tiga tindakan Bengkel baharu yang membolehkan anda mencipta sama ada projektil berfungsi sepenuhnya atau kesan peluru kosmetik:

  • Buat Projektil
  • Cipta Projektil Homing
  • Cipta Kesan Projektil

Selain itu, terdapat sambungan bengkel sepadan yang membolehkan 19 kesan visual peluru.

PEMBAIKAN BUG

UMUM

  • Memperbaiki pepijat dalam Mod Kompetitif yang mengakibatkan animasi naik pangkat dimainkan apabila pemain sebenarnya berada di kedudukan bawah
  • Memperbaiki pepijat yang Sensitiviti Matlamat Relatif tidak dapat ditetapkan kepada nilai 0%
  • Memperbaiki pepijat yang mana Pilihan Wira boleh menjadi tidak responsif jika diubah suai semasa tempoh pembiakan semula
  • Memperbaiki isu di mana beberapa imej pratonton peta hilang daripada Laporan Permainan dan Main Semula
  • Mod Streamer Tetap gagal untuk mengelirukan BattleTags dalam beberapa kes
  • Memperbaiki isu dengan pengisihan Penyemak Imbas Permainan Tersuai dengan mengurangkan ping secara lalai
  • Memperbaiki isu di mana skrin peralihan bulat dalam Competitive boleh pecah apabila dimainkan pada 21:9
  • Memperbaiki pepijat dengan skrin Peralihan Bulat menjadi lebih gelap dengan ketara jika anda mendayakan pilihan rabun warna
  • Memperbaiki pepijat yang boleh menyebabkan kamera tersesar jika anda menggunakan Cenderamata semasa anda memuatkan ke dalam peta
  • Memperbaiki pepijat yang menghalang anda daripada menavigasi UI Pengesahan semasa berada di Skrin Kemajuan Cabaran
  • Memperbaiki isu pengawal/pad permainan yang menghalang pemain daripada mengakses menu Semasa anda Menunggu melainkan kad tengah pada skrin diserlahkan dahulu

PETA

Circuit Royale

  • Memperbaiki pelbagai masalah pencahayaan dalam Circuit Royale

Hanamura

  • Memperbaiki beberapa kes pencahayaan dan geometri

Itu

  • Memperbaiki kawasan di Ilios di mana pemain boleh tersekat

Jalan Ratu Baru

  • Membetulkan beberapa kes pencahayaan geometri di Toronto

Oasis

  • Memperbaiki kawasan di Oasis yang menyekat pemain dan permainan

Biara Shambali

  • Memperbaiki kawasan di Biara Shambali yang membenarkan pemain berdiri di lokasi yang tidak diingini

WIRA

Abu

  • Kulit Raijin telah dilaraskan supaya Ashe's Viper tidak lagi mengambil sejumlah besar ruang skrin apabila diliputi dalam
  • Memperbaiki pepijat yang membenarkan Ashe memperoleh Ultimate semasa BOB aktif

Benteng

  • Memperbaiki pepijat di mana beberapa kebolehan dapat berinteraksi dengan reticle sasaran Artileri
  • Memperbaiki pepijat di mana animasi serangan Bastion boleh muncul dipercepatkan (walaupun sebenarnya tidak) selepas kesan Kitsune Rush tamat tempoh

Cassidy

  • Diperbaiki dalam kemas kini sebelumnya – Memperbaiki pepijat dengan Cassidy's Deadeye tidak mengambil kira pengurangan perisai yang mengakibatkan Pukulan Pembunuhan sebelum musuh ditandakan dengan tengkorak
  • Dibetulkan dalam kemas kini sebelumnya - Memperbaiki pepijat di mana kerosakan daripada Deadeye boleh berganda dengan memperoleh semula sasaran yang sama sebelum Deadeye selesai

Doomfist

  • Memperbaiki masalah dengan Seismic Slam yang tidak selalu didaftarkan apabila digunakan pada permukaan yang tidak rata

Gema

  • Memperbaiki masalah dengan Echo's Duplicate kadangkala gagal apabila menduplikasi D.Va semasa dia menghantar Self-Destruct

Genji

  • Memperbaiki isu di mana beberapa kebolehan tidak berfungsi dengan betul selepas Dipesongkan oleh Genji

Ia di sana

  • Memperbaiki isu di mana dalam beberapa kes Swift Step akan gagal untuk teleport pemain
  • Memperbaiki masalah dengan Kitsune Rush kelihatan jingga kepada musuh jika Kiriko mempunyai 'Terible Tornado' yang dilengkapi
  • Memperbaiki entiti halimunan dalam Kitsune Rush utama Kiriko yang boleh diping untuk tempoh yang singkat

belas kasihan

  • Memperbaiki pepijat yang membenarkan Mercy, apabila menggunakan Valkyrie untuk klip untuk tempoh yang lama ke dalam persekitaran dan menghalang tangkapan kritikal
  • Memperbaiki isu di mana Mercy boleh menafikan kesan Rocket Punch dalam beberapa kes
  • Menyelesaikan masalah dengan tapak kaki Mercy yang lebih senyap semasa membongkok

Moira

  • Memperbaiki masalah dengan animasi tangan Moira pecah semasa permainan

Idola

  • Memperbaiki pepijat dengan seni pada Orisa's Forest Spirit Spear

Pharah

  • Memperbaiki masalah dengan permainan Barrage yang tidak menggunakan roket tersuai daripada kulit yang dipilih

Roadhog

  • Memperbaiki interaksi dengan Whole Hog dan Hook di mana cangkuk akan dipangkas ke dalam kamera sasaran cangkuk

Sigma

  • Memperbaiki pepijat dengan Gravitic Flux mengambil wira yang menghidupkan semula sejurus sebelum Revive selesai
  • Membetulkan kesilapan kesilapan dalam petua alat Kinetic Grasp. Ia kini dengan betul menyatakan ia memberikan 'kesihatan tambahan'

Sombra

  • Memperbaiki pepijat dengan jejak Sombra kekal senyap kepada pemain yang telah mengesannya

Torbjorn

  • Memperbaiki pepijat di mana peluru Teras Molten boleh tersangkut di udara jika terpesong dengan lembing Orisa

Pengesan

  • Memperbaiki pepijat di mana dalam beberapa kes Tracer tidak akan mendapatkan semua caj Blinknya kembali apabila dilepaskan semula

Janda

  • Memperbaiki pepijat di mana Venom Mine akan kehilangan warna pasukan jika Widowmaker memakai Kulit OWL Away

Zarya

  • Memperbaiki isu di mana Zarya tidak akan menerima caj daripada Brigitte's Shield Bash

Zenyatta

  • Memperbaiki isu di mana keupayaan Zenyatta menggesa aksara sasaran diterbalikkan apabila menggunakan pad permainan/pengawal
  • Memperbaiki isu di mana Orb of Discord boleh kelihatan berwarna Biru pasukan apabila digunakan pada musuh