Blizzard telah melancarkan kemas kini Overwatch 2 3.65 (PS5 versi 1.000.028), yang membawakan kandungan crossover Le Sserafim, pelarasan pengesahan dan banyak lagi. Teruskan membaca untuk semua yang baharu dalam nota tampalan OW2 untuk 31 Oktober.
Overwatch 2 Update 3.65 Patch Notes | Overwatch 2 Kemas Kini 1.000.028 Nota Tampalan | Nota Tampalan OW2 untuk 31 Oktober:
LE SSERAFIM X MENONTON 2 ACARA MASA TERHAD
Overwatch 2 bekerjasama dengan sensasi K-pop, LE SSERAFIM dalam kerjasama muzik dalam permainan. Main Concert Clash, mod tangkap bendera 3v3 yang ditetapkan dalam Busan bertemakan K-pop. Bermain sebagai D.Va, Kiriko, Tracer, Brigitte dan Sombra—dihiaskan dalam kulit yang diilhamkan oleh LE SSERAFIM—dan bersaing untuk mendapatkan tiket dan menangkap objektif untuk menyerahkannya dan mendapatkan mata. Acara masa terhad ini bermula pada hari Rabu, 1 November, jam 11:00 PG PDT.
KEMASKINI AM
PENGESAHAN
Pereputan tahap pengesahan telah diolah semula untuk menjadi lebih pemaaf dalam beberapa keadaan. Tahap sokongan sentiasa mereput sedikit apabila anda menamatkan perlawanan, tetapi pereputan itu kini dikurangkan dengan peratusan pemain yang tidak boleh menyokong anda. Jika tiada pemain dalam perlawanan itu boleh menyokong anda, tahap Pengesahan anda tidak akan mereput. Sebab berikut menghalang pemain lain daripada menyokong anda:
- Pemain itu adalah rakan anda.
- Pemain mengesahkan anda dalam tempoh 24 jam yang lalu.
Pereputan tahap pengesahan juga tidak lagi berlaku apabila pelayan ditutup. Sebab yang paling biasa untuk ini ialah perlawanan kompetitif ditutup apabila pemain meninggalkan perlawanan lebih awal.
CABARAN
Menambahkan cabaran Lagenda, Mitos dan Tajuk Pemain Terunggul pada cabaran kemajuan setiap wira.
KEMAJUAN
- Pose Kemenangan kini menunjukkan Tahap Kemajuan anda dan bukannya Tahap Wira.
CIRI-CIRI SOSIAL
- Pilihan lalai untuk sembang teks perlawanan kini ditetapkan kepada MATI (sebelum ini ditetapkan kepada HIDUP) untuk pemain baharu. Ini boleh diubah dalam Pilihan Sosial.
- Pilihan lalai untuk sembang suara pasukan kini ditetapkan kepada HIDUP (sebelum ini ditetapkan kepada AUTO-JOIN) untuk pemain baharu. Ini boleh diubah dalam Pilihan Sosial.
- Tetapan teks atau sembang suara semasa untuk pemain sedia ada tidak diubah.
Komen Pembangun: Kami akan menukar tetapan lalai untuk sembang teks dan suara untuk menggalakkan komunikasi yang berkesan melalui sistem ping sambil mengurangkan peluang menghadapi sembang yang mengganggu dalam permainan.
KEMASKINI HERO
Komen pembangun: Tampalan baki ini sebahagian besarnya tertumpu pada meluaskan tetingkap masa yang dimiliki pemain semasa pertempuran antara beberapa cooldown yang memberi kesan, seperti konfigurasi semula Bastion, bom tangan Cassidy dan banyak utiliti sokongan.
TANGKI
D.VA
Komen pembangun: Kelajuan peluru yang ditambah pada Peluru Berpandu Mikro membantu meningkatkan konsistensi mereka pada jarak sederhana manakala penalti kelajuan pergerakan yang berkurangan pada Fusion Cannons membolehkan D.Va melekat lebih dekat pada sasaran mudah alih, menjadikannya lebih ancaman apabila menyelam ke dalam pasukan musuh.
Meriam Fusion
- Penalti kelajuan pergerakan dikurangkan daripada 40 kepada 30%.
Peluru Berpandu Mikro
- Kelajuan peluru meningkat daripada 40 kepada 50.
DOOMFIST
Komen pembangun: Perubahan ini akan memberi pemain yang terkejut lebih banyak peluang untuk bertindak balas terhadap Doomfist berikutan kejutan di dinding.
Pukulan Roket
- Tempoh seram dinding minimum berkurangan daripada 0.25 kepada 0.15 saat.
- Tempoh seram dinding maksimum berkurangan daripada 0.75 kepada 0.6 saat.
WINSTON
Komen pembangun: Meningkatkan julat api ganti akan memberikan Winston lebih fleksibiliti dalam kedudukan sambil menangani kerosakan dari jarak.
Tesla Cannon
- Julat kebakaran sekunder meningkat daripada 30 hingga 40 meter.
KEROSAKAN
BASTION
Konfigurasi: Serangan
- Cooldown meningkat daripada 10 kepada 12 saat.
- Penyebaran senjata meningkat 10%.
CASSIDY
Bom tangan magnet
- Cooldown meningkat daripada 10 kepada 12 saat.
MEI
Komen pembangun: Dengan beberapa perubahan baru-baru ini, Mei kini berprestasi tinggi sedikit. Hasil kerosakan kebakaran utamanya yang lebih baik adalah baik untuk peranannya, jadi daripada melaraskannya dengan lebih lanjut, kami sebaliknya menyasarkan aspek kawalan orang ramai yang lebih mengecewakan daripada kesan perlahannya.
Blaster Endotermik
- Kesan perlahan menurun daripada 40 hingga 30%.
SOMBRA
EMP
- Kos muktamad menurun 10%.
SIMETR
Komen pembangun: Dengan Symmetra baru-baru ini semakin maut dalam kebakaran menengah jarak jauhnya, dia tidak lagi bergantung pada bermain dalam jarak dekat, jadi kami mengembalikan jumlah kesihatannya kepada 200.
- Kesihatan perisai asas dikurangkan daripada 125 kepada 100 (jumlah 200 HP).
JANDA
Komen pembangun: Recon Visor mengambil masa yang lama untuk mengecas secara purata berbanding kebolehan muktamad lain jadi kami mengurangkan kos. Widowmaker juga berada dalam kelemahan yang lebih teruk terhadap Sombra dengan kerja semula baru-baru ini dan perubahan ini akan menambah lebih banyak perlawanan balas.
Ciuman Janda
- Tangkapan tidak berskop untuk mencapai penyebaran maksimum meningkat daripada 3 kepada 7.
Infra-Penglihatan
- Kos muktamad dikurangkan 10%.
SOKONGAN
ANA
Bom Tangan Biotik
- Cooldown meningkat daripada 10 kepada 12 saat.
PEMBAPTIS
Medan Keabadian
- Kesihatan menurun daripada 150 kepada 125.
- Cooldown meningkat daripada 23 kepada 25 saat.
ILARS
Komen pembangun: Output kerosakan keseluruhan Illari sepanjang perlawanan adalah terlalu tinggi jadi kami mengurangkan sejauh mana konsisten kerosakan Rifle Solarnya digunakan. Senjatanya mempunyai beberapa kelemahan lain seperti perlu dicas dan pengganda kerosakan kritikal yang dikurangkan, tetapi kami akan menilai sejauh mana kesan perubahan ini digabungkan dengan masa hidup Healing Pylon yang dikurangkan.
Senapang Suria
- Saiz peluru api utama dikurangkan daripada 0.1 kepada 0.05 meter.
Tiang Penyembuh
- Kesihatan asas dikurangkan daripada 75 kepada 50 (jumlah 100 HP).
- Cooldown apabila dimusnahkan meningkat daripada 12 kepada 15 saat.
KRISTUS
Perlindungan Suzu
- Cooldown meningkat daripada 14 kepada 15 saat.
LIFEWEAVER
Komen Pembangun: Penyembuhan total Lifeweaver sepanjang perlawanan adalah jauh lebih tinggi daripada wira lain jadi untuk membantu membawanya lebih selaras, kami membuat beberapa pelarasan pada Healing Blossom utamanya.
Healing Blossom
- Peluru dikurangkan daripada 20 kepada 16.
- Penyembuhan maksimum dikurangkan daripada 75 kepada 70.
Pegangan Hidup
- Cooldown meningkat daripada 16 kepada 19 saat.
ZENYATTA
Komen pembangun: Matlamat perubahan ini adalah untuk menambah lebih banyak perlawanan balas terhadap Discord Orb dan menggalakkan pemain Zenyatta untuk memikirkan lebih lanjut tentang siapa untuk meletakkannya. Sekarang, jika kesannya berakhir atas apa-apa sebab, sasaran tidak dapat disasarkan lagi oleh Discord Orb buat sementara waktu. Reticle sasaran lembut baharu muncul apabila mensasarkan ke arah pemain musuh yang tidak boleh dipengaruhi oleh Discord Orb untuk memaparkan baki tempoh sebelum ia boleh digunakan semula. Ini merupakan perubahan yang ketara kepada perasaan keupayaan untuk digunakan dan betapa jelasnya untuk difahami, jadi kami akan memerhatikan maklum balas pemain dengan teliti.
Kesihatan asas meningkat daripada 50 kepada 75 (jumlah 225 HP).
Orb Harmoni
- Masa untuk hilang apabila tidak berada dalam barisan penglihatan meningkat daripada 3 kepada 5 saat.
Orb of Discord
- Tidak lagi boleh digunakan semula pada sasaran yang sama selama 7 saat selepas kesan telah dialih keluar.
- Julat meningkat daripada 30 hingga 40 meter.
KEMASKINI KAWALAN TERSUAI HERO
Selain pelarasan keseimbangan wira dalam kemas kini ini, kami sedang melaksanakan tetapan kualiti hidup tambahan dan pilihan input tambahan untuk beberapa kebolehan wira untuk memberi anda keupayaan untuk menyesuaikan pengalaman anda bermain wira kegemaran anda.
- Isih banyak Pilihan Khusus Wira ke dalam kategori Pilihan Wira Lanjutan.
TANGKI
DOOMFIST
SIGMA
Menambahkan Pilihan Khusus Wira:
- Naik Semasa Fluks Gravitik Dengan Keupayaan 3 – Mati secara lalai.
KEROSAKAN
ECHO
Menambahkan Pilihan Khusus Wira:
- Crouch Mengaktifkan Glide – Mati secara lalai.
- Bangkit Semasa Penerbangan Dengan Keupayaan 1 – Mati secara lalai.
- Input Batal Penerbangan – Keupayaan 1 secara lalai.
- Togol Glide Selepas Penerbangan Secara Automatik – Mati secara lalai.
TORBJÖRN
Menambahkan Pilihan Khusus Wira:
- Interact Cancels Deploy Turret – Hidupkan secara lalai.
SOKONGAN
ILARS
Menambahkan Pilihan Khusus Wira:
- Bangkit Semasa Matahari Tawanan Dengan Keupayaan 3 – Mati secara lalai.
PIKE
Menambahkan Pilihan Khusus Wira:
- Wall Ride Secara Automatik – Mati secara lalai, Hanya tersedia pada Platform Konsol.
- Wall Ride Prihatin Pergerakan – Mati secara lalai.
RAHMAT
Menambahkan Pilihan Khusus Wira:
- Crouch Mengaktifkan Glide – Hidup secara lalai.
- Togol Angelic Decent Selepas Malaikat Penjaga secara automatik – Mati secara lalai.
- Bangkit Semasa Valkyrie Dengan Keupayaan 3 – Mati secara lalai.
KEMASKINI RUMBLE
Kami telah melalui dan melaraskan Maklum Balas Rumble dan Pencetus tentang beberapa kebolehan untuk pengawal. Kami ingin menjadikan gemuruh lebih dinamik dan responsif sambil turut menyerlahkan rasa unik pelbagai kebolehan.
TANGKI
D. Pergi
- Rumble diolah semula pada Kebakaran Utama.
- Ditambah gemuruh mengenai pengaktifan Matriks Pertahanan.
- Maklum balas pencetus diselaraskan pada Matriks Pertahanan untuk mengambil kira kerosakan peluru yang musnah.
- Menambah gemuruh mengenai pemusnahan peluru untuk Matriks Pertahanan.
- Ditambah gemuruh pada pengaktifan Self-Destruct.
- Menambah maklum balas pencetus pada Penggalak.
- Menambah gemuruh pada permulaan Call Mech.
- Gemuruh dilaraskan pada Call Mech.
- Menambah gemuruh pada pukulan Call Mech.
- Ditambah gemuruh memasuki Mech selepas Call Mech.
Doomfist
- Ditambah gemuruh pada permulaan Power Block.
- Menambahkan gemuruh pada Fist Empowerment.
Idola
- Fusion Driver gemuruh kini berskala sedikit dengan Haba.
- Ditambah gemuruh pada Terlalu Panas.
- Ditambah gemuruh pada permulaan Putaran Javelin.
- Menambah gemuruh pada tempoh Putaran Lembing.
- Ditambah gemuruh pada Javelin Spin yang merosakkan musuh.
- Ditambah gemuruh pada hujung Javelin Spin.
- Menambahkan gemuruh pada permulaan Terra Surge.
- Menambah gemuruh pada caj Terra Surge
- Menambahkan gemuruh pada pengaktifan Terra Surge.
Ramattra
- Tingkatkan kekuatan dan tempoh gemuruh pada Pummel.
- Ditambah gemuruh pada pengaktifan Blok.
Reinhardt
- Ditambah gemuruh pada pengaktifan Barrier.
Roadhog
- Ditambah gemuruh pada pengaktifan Cangkuk Rantai.
- Menambah maklum balas pencetus pada pengaktifan Cangkuk Rantai.
- Menambah maklum balas pencetus tentang impak Chain Hook.
- Menambah maklum balas pencetus mengenai penarikan balik Chain Hook.
Sigma
- Menambah gemuruh pada api Accreation.
- Ditambah gemuruh pada tempoh Kinetic Grasp.
- Ditambah gemuruh pada Kinetic Grasp menyerap.
- Menambahkan gemuruh pada keuntungan Overhealth Kinetic Grasp.
- Menambahkan gemuruh pada intro Gravitic Flux.
- Menambahkan gemuruh pada Gravitic Flux mencari sasaran.
- Menambahkan gemuruh pada Gravitic Flux menemui sasaran.
- Menambah gemuruh pada sasaran pegangan Gravitic Flux.
- Gemuruh dilaraskan pada slam Gravitic Flux.
Winston
- Ditambah gemuruh pada pengaktifan Jump Pack.
- Menambahkan gemuruh pada keluaran Secondary Fire.
- Menambah gemuruh pada Pengaktifan Projektor Halangan.
- Gemuruh yang diolah semula pada pukulan Winston Primal Rage.
- Menambah maklum balas pencetus pada pukulan pukulan Primal Rage Winston.
- Bola Pemusnah
- Ditambah gemuruh di Roll keluar.
- Melaraskan gemuruh pada impak Piledriver.
Zarya
- Ditambah gemuruh pada Penghalang Zarah.
- Ditambah gemuruh pada Barrier Deploy.
- Ditambah gemuruh di hujung Penghalang Zarah.
- Meningkatkan kekuatan gemuruh pada Particle Beam semasa menyasarkan musuh.
KEROSAKAN
Abu
- Menambah gemuruh pada Dynamite.
- Ditambah gemuruh pada panggilan BOB.
- Ditambah gemuruh pada pendaratan BOB.
Cassidy
- Menambah gemuruh pada Granat Magnetik.
- Ditambah gemuruh pada permulaan Deadeye.
Genji
- Menambah gemuruh semasa Dash.
- Menambah gemuruh pada Dash yang memberikan kerosakan.
- Ditambah gemuruh pada permulaan Deflect.
- Ditambah gemuruh pada pesongan Defleksi.
- Gemuruh yang diolah semula pada hayunan Dragonblade.
- Menambahkan Maklum Balas Pencetus pada pukulan hayunan Dragonblade.
- Menambah gemuruh di Wall Climb.
- Menambah gemuruh pada Ledge Climb.
- Ditambah gemuruh pada Lompat Berganda.
Hanzo
- Menambah maklum balas pencetus pada caj Bow.
- Mengurangkan tempoh gemuruh pada anak panah pengecasan untuk memadankan masa pengecasan.
- Mengurangkan gemuruh pada memegang anak panah.
- Mengurangkan gemuruh pada api anak panah semasa Storm Arrows.
- Menambah gemuruh pada Lunge.
- Menambah gemuruh pada api Dragonstrike.
- Menambah gemuruh di Wall Climb.
- Menambah gemuruh pada Ledge Climb.
- Menambah gemuruh pada Sonic Arrow Equip.
sampah
- Gemuruh tayar RIP yang dilaraskan.
- Mengurangkan gemuruh pada Concussive Mine apabila tidak memukul diri sendiri.
- Bertambah gemuruh pada Concussive Mine apabila memukul diri sendiri.
- Ditambah gemuruh pada api Concussive Mine.
- Menambah gemuruh pada api Perangkap Keluli.
Mei
- Menambah gemuruh pada kebakaran Blizzard.
- Ditambah gemuruh pada permulaan Dinding Ais.
- Ditambah gemuruh pada Dinding Ais memusnahkan.
Pharah
- Bertambah Gemuruh pada Kebakaran Utama.
- Ditambah gemuruh apabila memukul diri sendiri dengan Concussive Blast.
Penuai
- Bertukar gemuruh Api Utama Kiri dan Kanan.
- Meningkatkan gemuruh pada Api Utama Kiri.
- Menambah gemuruh pada pengaktifan Borang Wraith.
- Menambahkan gemuruh pada penghujung borang Wraith.
- Maklum balas pencetus Shadowstep yang diselaraskan untuk tetapan input pemain.
- Ditambah gemuruh pada permulaan Shadowstep.
bermalam
- Bertambah gemuruh pada Kebakaran Utama.
- Gemuruh dilaraskan pada Kebakaran Sekunder.
- Menambahkan gemuruh unik pada tembakan Secondary Fire yang dicas melebihi 90.
- Ditambah gemuruh pada lompatan Power Slide.
Askar: 76
- Gemuruh dilaraskan pada Helix Rockets.
- Ditambah gemuruh pada permulaan Sprint.
- Ditambah gemuruh pada tempoh Spring.
- Ditambah gemuruh pada permulaan Visor Taktikal.
Symmetra
- Menambah gemuruh pada ketiga-tiga peringkat Kebakaran Utama apabila terlepas.
- Menambah gemuruh apabila bergerak dari tahap 3 ke tahap 2.
- Menambah gemuruh apabila bergerak dari tahap 2 ke tahap 1.
- Ditambah gemuruh pada permulaan Teleporter.
- Ditambah gemuruh di Teleporter musnah.
- Ditambah gemuruh pada permulaan Photon Barrier.
- Gemuruh berpanjangan pada kebakaran Photon Barrier.
- Ditambah gemuruh menggunakan teleporter (sebagai mana-mana watak).
Torbjörn
- Menambah gemuruh pada Turret Deploy.
- Menambah gemuruh pada Turret Destroy.
Janda
- Ditambah gemuruh pada Infra-sights.
SOKONGAN
Baptiste
- Kasut Exo yang diolah semula menahan gemuruh.
- Bunyi pengecasan but Exo dipendekkan.
- Ditambah gemuruh pada Amplification Matrix Start.
Brigitte
- Gemuruh Kebakaran Utama Brigitte yang diolah semula.
- Ditambah gemuruh pada pengaktifan Shield Barrier.
tahun
- Ditambah gemuruh pada Healing Pylon musnah.
Ia ada di sana
- Gemuruh Ofuda Penyembuhan Semula.
- Gemuruh Ofuda Penyembuhan Terlaras untuk bertindak balas terhadap memperoleh sasaran.
- Menambah gemuruh di Wall Climb.
- Menambah gemuruh pada Ledge Climb.
Lifeweaver
- Rumble yang diolah semula pada Rejuvenating Dash menjadi arah.
- Menambahkan gemuruh pada permulaan Tree of Life.
- Ditambah gemuruh pada Tree of Life musnah.
Pike
- Menambah gemuruh pada Amp It Up.
- Menambah gemuruh pada Crossfade.
- Ditambah gemuruh pada permulaan Wall Ride.
- Menambah gemuruh pada perjalanan Wall Ride.
- Menambah gemuruh pada lompatan Wall Ride.
- Ditambah gemuruh pada permulaan Sound Barrier.
- Ditambah gemuruh pada Sound Barrier.
- Gemuruh diolah semula pada Sound Barrier Fire.
belas kasihan
- Menambah maklum balas pencetus mengenai Kebakaran Menengah Kakitangan Caduceus.
- Menambah maklum balas pencetus pada Caduceus Blaster.
- Menambah gemuruh pada pengenalan Valkyrie.
Moira
- Mengurangkan gemuruh pada Kebakaran Sekunder.
Zenyatta
- Menambah gemuruh pada Healing Orb.
- Menambahkan gemuruh pada Discord Orb.
PEMBAIKAN BUG
UMUM
Audio
- Memperbaiki isu di Padang Latihan di mana Heavy Training Bot's Shield memainkan kesan impak yang salah.
- Melaraskan kawasan di kawasan latihan di mana tembakan senjata lalai Bot Latihan boleh didengari. Ini sepatutnya menyediakan pencipta kandungan beberapa kawasan sunyi tambahan untuk menangkap media mereka.
Penguasaan Wira
- Memperbaiki pepijat yang boleh mengakibatkan skrin hitam kekal jika anda mati akibat kerosakan musuh selepas kursus dimulakan semula.
- Menyelesaikan isu yang menyebabkan tiada ikon Wira ditunjukkan dalam skrin Keputusan semasa Tayangan Ulang.
- Menyelesaikan pepijat yang boleh menyebabkan 'Terbaik Peribadi Baharu' dipaparkan untuk sebarang markah.
- Memperbaiki pepijat yang boleh berlaku pada beberapa platform yang menyebabkan Suapan Bunuh dan HUD hilang jika Cuba Lagi dipilih.
- Menyelesaikan isu untuk Mercy yang mengakibatkan Penyembuhan tidak dipaparkan dalam Butiran Pemarkahan.
Pembetulan Lain
- Memperbaiki pepijat yang akan membubarkan kumpulan anda jika anda memilih 'Keluar sebagai Kumpulan' dalam perlawanan Kompetitif.
- Memperbaiki pepijat dalam Galeri Wira yang akan menyebabkan UI menyerlahkan kosmetik lain selepas melengkapkan satu.
- Memperbaiki isu yang menyebabkan pencapaian 'Zon Rakan' tidak dibuka pada beberapa platform walaupun keperluan telah dipenuhi.
- Memperbaiki isu yang mengakibatkan Peranan pasukan musuh didedahkan melalui papan mata dalam Wira Misteri.
- Memperbaiki pepijat yang menghalang beberapa Ikon Pemain daripada dilengkapi.
- Memperbaiki pepijat yang menghalang 'Rawak Daripada Kegemaran' daripada berfungsi semasa Hero Select.
- Memperbaiki pepijat dengan bot AI yang memilih wira yang dikecualikan dalam Tetapan Permainan Tersuai yang akan mengakibatkan slot kosong dalam perlawanan.
PETA
Semenanjung Antartika
- Membetulkan beberapa kawasan peta yang boleh menyebabkan pemain tersekat.
Bandar Sampah Baharu
- Mengalihkan beberapa aset persekitaran daripada terapung di salah satu bilik bertelur.
Laluan 66
- Membetulkan kawasan peta yang membenarkan pemain berdiri di luar ruang boleh dimainkan yang dimaksudkan.
Samoa
- Membetulkan beberapa kawasan yang mempunyai jurang yang menyebabkan garis penglihatan yang tidak diingini.
- Memperbaiki beberapa kawasan yang membenarkan pemain berdiri di lokasi yang tidak diingini.
- Memperbaiki beberapa kawasan peta yang membenarkan turet diletakkan di luar ruang yang boleh dimainkan tetapi masih menyerang musuh.
- Memperbaiki beberapa kawasan pada peta itu yang boleh menyebabkan pemain tersekat.
- Pencahayaan tetap di beberapa kawasan peta.
WIRA
tahun
- Memperbaiki pepijat yang menyebabkan kulit 'Daybreak' dipaparkan dua kali dalam Pemilihan Kulit semasa dalam Pilihan Hero sebelum permainan.
- Menyelesaikan masalah dengan Healing Pylon yang boleh menyebabkan pemain melancarkannya.
Lifeweaver
- Memperbaiki pepijat yang menghalang Petal Platform daripada jatuh apabila Digodam.
Pike
- Memperbaiki pepijat dengan kulit Hermes yang menyebabkan bunyi yang dimainkan semasa Wallride menjadi lebih kuat daripada yang dimaksudkan.
belas kasihan
- Memperbaiki interaksi dengan Sombra yang menghalang pancaran Mercy tidak pudar dengan betul apabila digunakan pada Stealth Sombra.
Moira
- Memperbaiki pepijat dengan 'Be Beautiful' Highlight Intro yang tidak memaparkan tetingkap di belakang Moira pada semua platform.
Sombra
- Dibetulkan dalam kemas kini sebelumnya - Menyelesaikan isu yang menyebabkan Sombra kelihatan tidak bertekstur selepas berinteraksi dengan Rawak daripada Kegemaran.
Zenyatta
- Memperbaiki masalah yang kadangkala Orbs of Discord dan Harmony tidak akan kekal melekat pada sasaran.
Sebaik sahaja tampung baharu dikeluarkan, kami pasti akan memberitahu pembaca kami.
Sumber:Overwatch