Seperti yang dijangkakan, Blizzard telah menolak kemas kini Overwatch 2 3.72 (kemas kini PS5 versi 1.000.036) dan ini untuk Musim 9! Walaupun tiada wira baharu dalam musim baharu ini, ini membawa satu tan perubahan yang berkaitan dengan Main Persaingan, kedudukan, wira dan banyak lagi! Baca untuk lengkapnyaOW2nota tampalan kemas kini baharu.
Overwatch 2 Update 3.72 Patch Notes | Kemas Kini OW2 1.000.036 Nota Tampalan:
Permulaan Musim 9: 11 pagi PST/2 petang EST/3 pagi HKT/8 malam CET
SELAMAT DATANG KE MUSIM 9: JUARA
Musim 9 membawakan kemas kini permainan teras, mod permainan Kompetitif yang diolah semula, dan acara Co-op baharu yang akan menguji keberanian walaupun wira yang paling berani ketika mereka menghadapi ancaman berbahaya bagi perkadaran kosmik.
Hadapi kekejian eldritch dalam realiti berbelit Cosmic Crisis, sebuah misi koperasi yang serba baharu. Bekerjasama dengan tiga pemain lain untuk membaiki kapal anda dan melarikan diri dari runtuhan Ecopoint Antartika sambil melawan Sektor Null yang dahsyat. Tetapi perhatikan rakan sepasukan anda... kuasa purba mengintai dalam bayang-bayang, menunggu peluangnya untuk menyerang.
Komen Pembangun: Dengan maklum balas anda, kami telah membuat penambahbaikan baharu pada Competitive Play yang bertujuan untuk memberikan lebih ketelusan dalam kemajuan anda selepas setiap perlawanan, serta kami memperkenalkan peringkat kemahiran baharu dan Ganjaran Kompetitif baharu untuk diperoleh.
Set Semula Kedudukan Kemahiran
- Memandangkan perubahan ketara pada wira kami dan penambahan peringkat kemahiran baharu, tetapan semula ini direka untuk memberi semua pemain peluang untuk mendaki lebih tinggi daripada sebelumnya.
- Semua peranan dalam Baris Peranan dan Baris Terbuka dalam Main Bersaing telah ditetapkan semula kepada Tidak Diperingkat.
Perlawanan Penempatan
- Penempatan telah dibina semula dari bawah ke atas. Kedudukan ramalan anda akan dipaparkan selepas setiap perlawanan peletakan.
- Anda mesti melengkapkan 10 perlawanan dalam satu peranan untuk menerima Kedudukan Kemahiran anda untuk peranan itu.
- Memenangi peletakan anda akan memberi kesan yang besar pada kedudukan akhir anda.
Kemas Kini Kompetitif
- Kemas Kini Kompetitif telah diolah semula. Daripada memerlukan lima kemenangan atau 15 kekalahan untuk mendapatkan Kemas Kini Kompetitif, kemas kini kini berlaku selepas setiap perlawanan.
- Melangkah ke hadapan, halaman Kemas Kini Kompetitif kini mengehoskan maklumat tentang kedudukan anda dalam Baris Peranan dan Baris Terbuka, serta kemajuan anda ke arah ganjaran Mata Bersaing.
Pengubahsuai Kemahiran
- Pengubah suai kini muncul pada halaman Kemajuan Kompetitif selepas setiap perlawanan.
- Pengubah suai kemahiran memberikan maklumat tentang berapa banyak pangkat akan memperoleh atau kehilangan kemajuan selepas perlawanan, termasuk kemenangan atau kekalahan berturut-turut, ketidakstabilan kedudukan dan kelebihan perlawanan.
Peringkat Kemahiran Baharu – Juara
- Kedudukan baharu telah ditambah di atas Grandmaster, dipanggil Juara, yang lebih eksklusif daripada mana-mana pangkat lain dalam Overwatch. Hanya peratusan pemain yang sangat kecil yang akan menduduki eselon Main Kompetitif ini.
Berbanding Skrin
- Julat pangkat untuk pemain dalam perlawanan Main Kompetitif kini dipaparkan pada skrin yang sama di mana kedua-dua pasukan ditunjukkan dengan kad nama, ikon pemain dan gelaran mereka.
Keperluan Pengelompokan Baharu
- Gangsa hingga Berlian Pemain boleh berkumpul dengan pemain lain dalam 2 Peringkat Kemahiran daripada Kedudukan Kemahiran mereka sendiri.
- Pemain induk boleh berkumpul dengan pemain lain dalam 1 Peringkat Kemahiran daripada Kedudukan Kemahiran mereka sendiri.
- Pemain Grandmaster boleh berkumpul dengan pemain lain dalam 3 Bahagian Kemahiran Peringkat Kemahiran mereka sendiri.
- Pemain juara boleh berkumpul dengan hanya seorang pemain lain dalam 3 Bahagian Kemahiran dalam Kedudukan Kemahiran mereka sendiri.
Kemas Kini Seni & UI
- Peringkat Kemahiran dan Seni Bahagian Kemahiran untuk ikon pangkat telah direka bentuk semula untuk kebolehbacaan yang lebih baik.
- Legenda Peringkat Kemahiran Bersaing telah direka bentuk semula untuk memasukkan maklumat terkini dan baharu yang berkaitan.
Mata Persaingan
- Setiap kemenangan kini memberikan 10 Mata Persaingan.
- Setiap cabutan kini memberikan 5 Mata Persaingan.
- Setiap kerugian masih memberikan 0 Mata Kompetitif.
Kemajuan Kompetitif
- Cabaran Persaingan yang memberikan Mata Kompetitif tambahan pada akhir musim telah digantikan dengan sistem Kemajuan Persaingan yang baharu.
- Setiap perlawanan memberikan kemajuan ke arah meter Kemajuan Kompetitif anda, dan selepas memperoleh 30, anda akan menerima 100 Mata Kompetitif tambahan.
- Memenangi anugerah 3 kemajuan ke arah meter Kemajuan Kompetitif anda. Cabutan dan Kalah menghadiahkan 1 kemajuan.
Ganjaran Berdaya Saing
- Varian Senjata Jade telah diperkenalkan.
- Setiap Varian Senjata Jade berharga 3000 Mata Persaingan untuk dibeli.
- Semua pemain akan memulakan musim ini dengan baki 0 Mata Kompetitif.
- Semua Mata Saingan sedia ada telah ditukar kepada mata wang baharu, Mata Saing Legasi.
- Setiap Varian Senjata Emas kini berharga 3000 Mata Persaingan Legasi untuk dibeli.
- Pada penghujung Tahun Kompetitif, sebarang baki Mata Persaingan yang tinggal ditukar kepada Mata Persaingan Legasi.
Penilaian Mencari Jodoh
- Pada permulaan musim ini sahaja, Penilaian Pemodanan dalaman untuk semua pemain telah diselaraskan untuk mendorong pemain lebih dekat kepada purata biasa (kira-kira pada Emas 3).
- Penilaian Jodoh telah mereput. Semakin tinggi pangkat, semakin reput.
- Kebanyakan pemain akan bermula pada peringkat kemahiran dan bahagian yang lebih rendah daripada pangkat terbaru mereka.
Cabaran Persaingan
- Cabaran kompetitif dialih keluar. Ganjaran dan kemajuan untuk Main Kompetitif kini dipaparkan pada halaman Kemajuan Kompetitif dan tajuk diberi ganjaran pada penghujung musim.
- Menambah satu set peningkatan visual baharu. Peningkatan lencana Mod Wira/Permainan bermula pada Tahap 500. Peningkatan lencana Tahap Kemajuan bermula pada Tahap 2500.
- Ganjaran gelaran Wrecking Ball dinamakan semula daripada "Juara" kepada "Juara" untuk sejajar dengan penggunaan gelaran Junker Queen (dan untuk mengelakkan kekeliruan dengan pangkat Juara baharu).
- Jumlah larasan diperlukan untuk meningkatkan sub-lencana tertentu untuk Mauga dan Illari.
- Pengendorsan hanya layak jika anda berada dalam perlawanan untuk tempoh yang ditetapkan.
- Pengendorsan tertakluk kepada tempoh bertenang yang dikonfigurasikan selama 12 jam.
- Pengendorsan tertakluk kepada cooldown walaupun anda menyahkawan penerima.
- Menambahkan ciri untuk pengguna pengawal/papan kekunci yang mengingati perkara yang anda fokuskan semasa berundur daripada skrin.
Jenis Reticle Baharu telah ditambah.
- Segi empat
- Kotak
- Talian
- Triwing
- Falloff
Titik Reticle Baharu telah ditambah.
- cincin
- Segi empat
- Segi tiga
- salib
- Hati
Pilihan warna Reticle baharu telah ditambah.
- coklat
- Merah Gelap
- Merah Muda
- Ungu Muda
- Kelabu
- Teal
Komen Pembangun: Musim 9 menampilkan perubahan kepada asas permainan Overwatch 2 yang mempengaruhi setiap wira. Kami telah mendengar maklum balas komuniti mengenai beberapa perkara yang menyakitkan permainan, dan perubahan ini adalah sebagai tindak balas kepada kebanyakan perkara tersebut.
Kebanyakan saiz peluru yang menangani kerosakan telah ditingkatkan oleh pengubah suai global baharu yang ditambahkan pada saiz asasnya.
- +0.05 meter untuk peluru hitscan dengan kadar tembakan atau sebaran yang tinggi (cth, Tracer's Pulse Pistols atau Reaper's Hellfire Shotgun).
- +0.08 meter untuk peluru hitscan yang lebih tepat (cth, Cassidy's Peacekeeper atau Soldier:76's Heavy Pulse Rifle).
- +0.05 meter untuk peluru masa perjalanan yang merupakan senapang patah atau mempunyai kadar tembakan yang sangat tinggi (cth, Roadhog's Scrap Gun atau Ramattra's Void Accelerator).
- +0.10 meter untuk peluru masa perjalanan dengan kelajuan lebih daripada 50 meter sesaat (cth, Zenyatta's Destruction Orb).
- +0.15 meter untuk peluru masa perjalanan dengan kelajuan kurang daripada atau sama dengan 50 meter sesaat (cth, Pelancar Roket Pharah).
- Peluru yang sangat besar dengan saiz asas lebih daripada 0.5 meter telah dikecualikan daripada peningkatan ini (cth, Lembing Tenaga Orisa atau Serangan Api Reinhardt).
HP gabungan Hero (kesihatan asas/perisai/perisai) meningkat sebanyak 15-25%.
- 150-175 wira HP meningkat sebanyak 25 HP.
- 200-300 wira HP meningkat sebanyak 50 HP.
- 300+ HP (Tank) meningkat sebanyak 75-100 HP.
- Peningkatan kesihatan tepat setiap wira disenaraikan dalam nota tampalan mereka di bawah.
Caj muktamad
- Semua kos keupayaan Ultimate meningkat sebanyak 10%.
Pasif Regeneratif untuk Semua Wira
- Semua wira kini menjana semula 20 kesihatan sesaat selepas 5 saat tidak menerima kerosakan.
Sokong Peranan Pasif
- Kini mengurangkan kelewatan sebelum penjanaan semula bermula separuh (2.5 saat).
Pasif Peranan Kerosakan
- Bonus kelajuan muat semula pada penyingkiran telah dialih keluar.
- Pasif peranan baharu: Menangani kerosakan mengurangkan penyembuhan musuh yang diterima sebanyak 20% selama 2 saat.
Cepat Melee
- Kerosakan meningkat daripada 30 kepada 40.
D.Va
- Kesihatan juruterbang meningkat daripada 150 kepada 175.
- Perisai mech meningkat daripada 300 kepada 375.
Memusnahkan Diri
- Kerosakan maksimum letupan meningkat daripada 900 kepada 1000.
- Jejari letupan dalaman (julat untuk kerosakan maksimum sebelum jatuh bermula) meningkat daripada 4 hingga 6 meter.
Doomfist
- Kesihatan meningkat daripada 300 kepada 375.
Pukulan Roket
- Kerosakan impak maksimum meningkat daripada 50 kepada 75.
- Kerosakan slam dinding maksimum meningkat daripada 30 kepada 40.
Ratu Junker
- Kesihatan meningkat daripada 300 kepada 375.
Mengamuk
- Kerosakan luka dari masa ke masa meningkat daripada 60 kepada 90.
Gunung
- Kesihatan meningkat daripada 300 kepada 400.
Idola
- Perisai meningkat daripada 275 kepada 350.
Ramattra
- Kesihatan meningkat daripada 200 kepada 275.
Reinhardt
- Kesihatan meningkat daripada 200 kepada 250.
- Perisai meningkat daripada 250 kepada 275.
Tukul Roket
- Kerosakan meningkat daripada 85 kepada 100.
caj
- Kerosakan hentaman dinding meningkat daripada 225 kepada 275.
Roadhog
- Kesihatan meningkat daripada 550 kepada 650.
Sigma
- Perisai meningkat daripada 200 kepada 275.
Winston
- Kesihatan meningkat daripada 200 kepada 225.
- Perisai meningkat daripada 200 kepada 250.
Tesla Cannon
- Kerosakan meningkat daripada 60 kepada 75 kerosakan sesaat.
Kemarahan Primal
- Kerosakan tumbukan meningkat daripada 40 kepada 50.
Bola Pemusnah
- Perisai meningkat daripada 100 kepada 175.
Zarya
- Kesihatan meningkat daripada 100 kepada 175.
Meriam Zarah
- Lebar pancaran api utama meningkat daripada 0.15 kepada 0.2 meter.
Abu
- Kesihatan meningkat daripada 200 kepada 250.
BOB
- Kerosakan senjata BOB meningkat daripada 14 kepada 17.
Benteng
- Kesihatan meningkat daripada 200 kepada 250.
Cassidy
- Kesihatan meningkat daripada 225 kepada 275.
Deadeye
- Kadar kerosakan awal meningkat daripada 130 kepada 150.
- Kadar kerosakan meningkat daripada 260 kepada 300.
Gema
- Kesihatan meningkat daripada 200 kepada 250.
Rasuk Pemfokusan
- Lebar meningkat daripada 0.2 kepada 0.25 meter.
Pendua
- Nilai kesihatan gabungan maksimum meningkat daripada 300 kepada 350.
Genji
- Kesihatan meningkat daripada 200 kepada 250.
Dragonblade
Pemulihan ayunan menurun daripada 0.9 kepada 0.7 saat.
Hanzo
- Kesihatan meningkat daripada 200 kepada 250.
Anak panah Ribut
- Kerosakan meningkat daripada 65 kepada 75.
- Cooldown dikurangkan daripada 10 kepada 8 saat.
sampah
- Kesihatan meningkat daripada 200 kepada 250.
Pelancar Frag
- Saiz peluru asas dikurangkan daripada 0.25 kepada 0.2 meter.
Mei
- Kesihatan meningkat daripada 250 kepada 300.
Pharah
- Kesihatan meningkat daripada 200 kepada 250.
Pelancar Roket
- Pemulihan dikurangkan daripada 0.85 kepada 0.80 saat.
- Kelajuan peluru meningkat daripada 35 hingga 40 meter sesaat.
- Kerosakan diri akibat letupan dikurangkan daripada 50% kepada 25%.
Jet Dash
- Keupayaan Kebakaran Menengah Baharu.
- Memberi rangsangan mendatar pantas ke arah Pharah bergerak.
- Cooldown 8 saat.
- Menambahkan tetapan untuk mengaktifkan Jet Dash pada Lompat Berganda sebaliknya.
Lompat Jet
- Kini memulihkan 50% bahan api Hover Jets dan boleh mengisi secara ringkas jumlah bahan api maksimum.
- Ketinggian rangsangan menegak dikurangkan sebanyak 20%.
- Cooldown meningkat daripada 10 kepada 14 saat.
Letupan Gegar
- Cooldown menurun daripada 9 kepada 7 saat.
- Letupan kini memberikan 30 kerosakan kepada sasaran musuh.
- Jejari letupan dikurangkan daripada 8 kepada 6 meter.
- Knockback dikurangkan sebanyak 10%.
Barrage
- Kini mengisi semula bahan api Hover Jets serta-merta.
Hover Jets
- Peningkatan kelajuan meningkat daripada 20% kepada 40%.
- Kini memerlukan pendaratan untuk mengecas semula bahan api.
- Kini boleh diaktifkan tanpa bahan api untuk memperlahankan penurunan anda.
Komen Pembangun: Pharah mempunyai kemas kini penting yang memperkasakan lebih banyak permainan individu dan mengalihkan keupayaan pergerakannya daripada tinggi di udara kepada pergerakan yang lebih mendatar yang boleh meliputi jarak dengan cepat.
Penuai
- Kesihatan meningkat daripada 250 kepada 300.
bermalam
- Kesihatan meningkat daripada 200 kepada 250.
Railgun
- Saiz peluru asas Kebakaran Sekunder dikurangkan daripada 0.1 kepada 0.07 meter.
Askar: 76
- Kesihatan meningkat daripada 200 kepada 250.
Sombra
- Kesihatan meningkat daripada 200 kepada 250.
Symmetra
- Perisai meningkat daripada 100 kepada 150.
Projektor Foton
- Lebar pancaran api utama meningkat daripada 0.2 kepada 0.25 meter.
Torbjörn
- Kesihatan meningkat daripada 200 kepada 250.
Pengesan
- Kesihatan meningkat daripada 150 kepada 175.
Janda
- Kesihatan meningkat daripada 175 kepada 200.
Baiklah
- Kesihatan meningkat daripada 200 kepada 250.
Baptiste
- Kesihatan meningkat daripada 200 kepada 250.
Brigitte
- Kesihatan meningkat daripada 150 kepada 200.
Roket Flail
- Kerosakan meningkat daripada 35 kepada 45.
tahun
- Kesihatan meningkat daripada 200 kepada 250.
Ia di sana
- Kesihatan meningkat daripada 200 kepada 250.
Kunai
- Saiz peluru asas dikurangkan daripada 0.18 kepada 0.15 meter.
Lifeweaver
- Kesihatan meningkat daripada 175 kepada 225.
Pike
- Kesihatan meningkat daripada 200 kepada 250.
Gelombang bunyi
- Kerosakan meningkat daripada 25 kepada 35.
- Knockback meningkat 12%.
- Tempoh penguncian pergerakan meningkat daripada 0.3 kepada 0.45 saat.
belas kasihan
- Kesihatan meningkat daripada 200 kepada 250.
Malaikat Penjaga
- Tempoh aktif pada lompat/bongkok batal dikurangkan daripada 1.5 kepada 1 saat.
Pemulihan Bersimpati pasif
- Kesihatan pulih meningkat daripada 25% kepada 40% daripada penyembuhan yang ditangani.
Moira
- Kesihatan meningkat daripada 200 kepada 250.
Pegang Biotik
- Kerosakan kebakaran sekunder meningkat daripada 50 kepada 65 kerosakan sesaat.
- Jejari pemerolehan sasaran kebakaran sekunder meningkat daripada 0.6 kepada 0.7 meter.
Zenyatta
- Kesihatan meningkat daripada 75 kepada 100.
- Perisai meningkat daripada 150 kepada 175.
- Tema pencahayaan waktu malam baharu.
- Bangunan baharu berhampiran titik pertama untuk menyediakan lebih banyak penutup & menyekat garis pandang yang panjang.
- Menambah menara air berhampiran titik pertama untuk menyekat garis penglihatan dari kedudukan tercekik atas.
- Menambah lebih banyak kenderaan berhampiran tebing untuk menyediakan penutup tambahan & menyekat garis pandang yang panjang.
- Mengurangkan laluan tebing untuk mengetatkan ruang dan mengurangkan kesan keseluruhan kawasan itu.
- Mengalih keluar pek kesihatan kecil di balkoni kawasan kedua yang mudah digunakan oleh pemain pertahanan secara berlebihan.
- Menambah rasuk menegak pada titik tercekik kedua untuk menggalakkan pergerakan keluar dari tingkat atas & menjadikan pencekik lebih mudah untuk dipertahankan.
- Diluaskan dan ditambah penutup di lorong di kawasan ketiga untuk membuat pergaduhan jarak dekat lebih mudah untuk dikendalikan.
Komen Pembangun: Kami telah menambah lebih banyak penutup—termasuk struktur baharu—untuk membantu mengatasi beberapa garis pandang yang panjang di sekitar pusat pemeriksaan pertama. Perubahan tambahan dalam kawasan ketiga membolehkan penyerang menerobos tercekik tertentu dengan lebih mudah.
- Memperbaiki masalah dengan beberapa bayang-bayang yang mungkin kelihatan bergerigi apabila berada di mana-mana tetapan di bawah Ultra.
- Memperbaiki pepijat yang menghalang kulit anda daripada berubah apabila menggunakan pilihan Tukar Kulit dalam Hero Select jika anda telah memilih Loadout.
- Memperbaiki pepijat dengan Senjata Emas ditandakan sebagai tidak ditentukan dan tidak boleh dibeli.
- Memperbaiki pepijat dengan beberapa butiran untuk menolak muatan yang dimainkan pada saat yang salah.
- Memperbaiki masalah dengan Wall Climb gagal dalam beberapa situasi.
- Pembetulan pepijat tambahan untuk kestabilan dan prestasi umum.
Semenanjung Antartika
- Pencahayaan tetap di beberapa kawasan peta.
Barisan Raja
- Membetulkan kawasan peta yang tiada perlanggaran.
Midtown
- Membetulkan beberapa lokasi yang boleh menyebabkan beberapa wira tersekat
Biara Shambali
- Memperbaiki lokasi peta yang memaparkan tekstur yang salah.
Doomfist
- Memperbaiki pepijat dengan Meteor Strike yang boleh mengakibatkan Doomfist masuk ke dalam persekitaran.
- Memperbaiki pepijat yang kadangkala menghalang kerosakan Seismic Slam daripada melalui menara.
- Memperbaiki pepijat yang boleh menghalang Doomfist daripada memperoleh Overhealth dalam beberapa kes.
- Memperbaiki pepijat di mana Rocket Punch membiarkan tetingkap kecil masa terbuka untuk menggunakan kebolehan.
Gema
- Memperbaiki interaksi apabila Duplicating Bastion yang menghalang Konfigurasi Pendua: Tembakan Artileri daripada mendarat jika Duplikat berakhir sebelum ia mendarat.
Lifeweaver
- Memperbaiki pepijat yang menghalang Tree of Life daripada menyembuhkan Reaper apabila dalam bentuk Wraith.
Pike
- Amp it Up kini beroperasi dalam tempoh bertenang jika diganggu oleh kejutan semasa masa cast atau apabila mati semasa ia aktif.
Gunung
- Memperbaiki pepijat dengan pembakaran yang digunakan oleh Mauga tidak dialih keluar semasa mengambil pek kesihatan.
Idola
- Terra Surge kini menarik masuk dengan betul dan merosakkan musuh yang berada di cerun/perlanggaran yang tidak rata, selagi Orisa mempunyai garis penglihatan terus, mereka akan ditarik/rosak.
Roadhog
- Memperbaiki pepijat dengan model Roadhog menjadi herot dengan beberapa kulit semasa pengenalan Heroic Highlight.
- Memperbaiki pepijat dengan Pig Pen yang memaparkan ikon Junkrat apabila ping.
Sombra
- Memperbaiki interaksi yang menghalang Hack daripada diganggu oleh Rocket Punch atau Shield Bash.
- Memperbaiki pepijat di mana Sombra akan memasuki Stealth semasa mengiringi robot dalam beberapa situasi.
Torbjörn
- Memperbaiki pepijat dengan melumpuhkan tetapan Interact Cancel Deploy Turret menyebabkan anda hanya memusnahkan turet yang digunakan dan tidak membuang yang baharu apabila keupayaan digunakan.
Winston
- Memperbaiki pepijat dengan Primal Rage yang mengganggu keupayaan untuk menyerang jika Ultimate dimulakan semasa Melompat dan menggunakan Melee pada masa yang sama.
Zenyatta
- Warna senjata emas kini sepatutnya tercermin dengan betul pada semua kulit.
Sumber:Forum Blizzard