Overwatchpereka utama Geoff Goodman pergi ke forum rasmi permainan untuk membincangkan perubahan kepada Doomfist. Dia memberikan pecahan "Perkara yang telah ditetapkan," "Perkara yang masih kami usahakan" dan "Perkara yang masih kami siasat."
Berikut ialah pengalaman pemain sekarang di PTR dan pada masa hadapan sebaik sahaja perubahan dimuktamadkan dan dilaksanakan:
Perkara yang ditetapkan
Hentakan dinding harus dipertingkatkan. Logik hentaman dinding juga telah dipermudahkan jadi pemain harus mendapati bahawa sudut hentaman 45 darjah ialah pemotongan antara sasaran yang dihempas ke dinding, atau menggelongsor. Ini adalah perubahan terbesar yang sepatutnya ketara serta-merta.
Rocket Punch kini memecahkan barang pecah belah lagi. Bukan sahaja pepijat telah diperbaiki yang menyebabkan ia tidak lagi memecahkan barang pecah belah, tetapi sistem yang kami sediakan sekarang harus memecahkannya dengan lebih konsisten daripada sebelumnya.
Slam Seismik yang dibatalkan apabila mendarat terlalu dekat dengan dinding harus diperbaiki.
Slam Seismik kini akan 'gelongsor' sedikit ke atas tanjakan dan bukannya mencetuskan serta-merta. Lompatan Winston juga telah berubah dengan cara yang sama. Jarak slaid ditala secara manual jadi maklumkan kepada kami jika ia kelihatan seperti dia meluncur terlalu banyak atau terlalu sedikit.
Perkara yang masih kami usahakan
Seismic Slam mempunyai pepijat apabila anda atau sasaran anda berada berhampiran sudut, ia kadangkala tidak akan menemuinya sebagai sasaran yang sah. Kami telah mengenal pasti pepijat ini tetapi ia akan mengambil masa yang lebih lama untuk menyelesaikannya.
Hantu tumbuk. Ini adalah isu di mana anda Rocket Punch dan melalui musuh, bukannya memberi kesan kepada mereka. Sesetengah laporan ini berkaitan kependaman, tetapi kami mendapati isu yang menyebabkan perkara ini timbul melangkaui isu rangkaian biasa sahaja. Mudah-mudahan kami akan menyelesaikannya tidak lama lagi.
Lantun sudut. Ini berlaku jika anda menggunakan Rocket Punch berhampiran sudut atau tepi, dan ia menyebabkan anda 'melantun' dan meluncur agak jauh, mungkin mengacaukan pukulan anda. Ini adalah pepijat baru-baru ini yang disebabkan oleh perubahan yang kelihatan tidak berkaitan. Kami telah mengenal pasti sebab perkara ini boleh berlaku, dan sedang berusaha untuk membetulkannya.
Perkara yang kami masih siasat
Pukulan roket lwn. Pukulan/Caj Roket. Kami mendapat laporan bahawa ia boleh berasa sangat 'rawak' apa yang berlaku apabila 2 Doomfists menggunakan Rocket Punch memukul antara satu sama lain, atau Reinhardt menggunakan caj terkena Doomfist iaitu Rocket Punch. Kami masih mengumpul data dan maklumat mengenai yang ini, dan berharap dapat meningkatkan ketekalan situasi. Keputusan yang dimaksudkan ialah kedua-dua pemain harus jatuh, sama seperti dua Reinhardt yang mengecas antara satu sama lain menjatuhkan mereka berdua.
Slam Seismik Udara kadangkala menyebabkan Slam Seismik Grounded. Kami telah mendapat laporan tentang orang yang berada di udara dan menggunakan Seismic Slam kadangkala mencetuskan versi 'Grounded' dan bukannya versi 'Aerial'. Yang ini nampaknya sangat jarang jadi agak sukar untuk dijejaki, tetapi kami sedang menelitinya.
Goodman juga menyebut bahawa nota tampalan akan datang akan menawarkan lebih banyak butiran tentang pembetulan pepijat, dan bukannya hanya menyesuaikan perubahan dan ciri. Ini sebagai tindak balas kepada masyarakat yang mahukan maklumat lanjut.
Adakah anda seorang pemain Doomfist? Jika ya, apakah yang anda lakukan terhadap perubahan tersebut? Beritahu kami.
Dalam berita permainan lain, thePUBGpeta padang pasir dijadualkan untuk ditunjukkan denganpermainan semasa Anugerah Permainan 2017, yang baruStar Wars Battlefront IIkemas kini telah dikeluarkan yangmembawakan skrin MVP akhir perlawanan baharu dan banyak lagi, danTakdir 2kemas kini masa hadapan telah diperincikandalam gambaran keseluruhan "State of the Game" pembangun terkini.
Sumber:Badai salji