Overwatch Musim 8 Hadir Dengan Perubahan Besar & Kemas Kini Dev Baharu Membincangkan Kandungan untuk 2018

Selamat Baru…Overwatchmusim kepada anda! Musim 8 telah dimulakan secara rasmi, memberi peluang kepada pemain kompetitif untuk memperbaiki usaha sebelumnya.

Musim 8 datang dengan beberapa perubahan ketara, kerana Blizzard cuba untuk "meningkatkan kualiti padanan." Tatal ke bawah untuk semua yang anda perlu tahu!

Mengehadkan varians Penilaian Kemahiran untuk Pasukan

Perubahan pertama adalah mengehadkan perbezaan Penilaian Kemahiran (SR) maksimum antara pemain SR tertinggi dalam pasukan dan pemain SR terendah dalam pasukan yang sama. Ini terutamanya akan membantu pemain pada kedua-dua had SR yang lebih rendah dan lebih tinggi, yang biasanya terdapat lebih sedikit pemain yang tersedia. Jika pemain mempunyai SR 4500, tidak ramai pemain lain yang mempunyai SR yang sama tinggi. Penjodoh itu sebelum ini telah menugaskan pemain yang mempunyai SR jauh lebih rendah kepada pasukan yang sama dengan pemain 4500 SR, dan tidak selalu mencipta pengalaman perlawanan terbaik yang mungkin.

Mengalih keluar Pelarasan Penilaian Kemahiran Prestasi Peribadi untuk pemain peringkat Diamond dan ke atas

Apabila anda memenangi perlawanan kompetitif Overwatch, anda mendapat Penilaian Kemahiran, dan apabila anda kalah dalam perlawanan, anda juga kehilangan Penilaian Kemahiran. Amaun yang anda untung atau rugi dikira berdasarkan banyak faktor yang berbeza, dan berikut ialah senarai ringkas beberapa yang paling penting:

– Jika anda mempunyai peluang yang lebih tinggi daripada 50% untuk memenangi perlawanan, anda memperoleh lebih sedikit untuk menang dan kalah lebih untuk kekalahan. Sebaliknya, jika anda underdog dalam perlawanan daripada anda memperoleh lebih banyak SR apabila anda menang dan kehilangan kurang SR apabila dikalahkan.

– Pemain baharu mengalami kedua-dua keuntungan yang lebih tinggi dan kerugian yang lebih tinggi daripada pemain yang telah menyelesaikan banyak perlawanan.

– Anda memperoleh kurang SR untuk kemenangan berbanding anda kalah untuk kekalahan apabila anda lebih dekat menghampiri had atas matematik sistem 5000 SR. (Jadi pada SR yang sangat tinggi anda memerlukan kadar kemenangan yang lebih besar daripada 50% untuk memastikan SR anda stabil.)

Terdapat juga faktor lain dalam menentukan perubahan SR selepas melengkapkan perlawanan, dan itu adalah ukuran prestasi anda secara peribadi semasa perlawanan. Jika anda beraksi dengan baik daripada anda memperoleh lebih banyak SR apabila anda menang, dan kehilangan lebih sedikit SR apabila dikalahkan. Sebaliknya juga benar, jadi jika anda berprestasi sangat teruk, anda mendapat kurang SR untuk kemenangan dan kehilangan SR tambahan apabila dikalahkan. Pelarasan prestasi peribadi telah menjadi kontroversi di kalangan masyarakat sejak sekian lama, terutamanya kerana pengiraan untuk pelarasan ini tidak telus sama sekali.

Pelarasan ini menghasilkan banyak kesan luas sistem yang positif termasuk memberi ganjaran kepada pemain yang berusaha untuk bermain dengan baik, menghukum pemain yang tidak aktif dan lebih cepat menyediakan perlawanan yang lebih adil untuk pemain baharu atau mereka yang memutuskan untuk memainkan wira atau peranan baharu. Oleh itu, kami menghabiskan banyak masa untuk memeriksa data sepanjang beberapa musim, menyemak banyak matematik, membaca BANYAK maklum balas komuniti, dan kemudian melakukan pencarian mendalam tentang perkara ini. Terutamanya pada peringkat persaingan dalam talian yang lebih tinggi di mana setiap mata SR penting, kami mahu pemain tidak terganggu dan bimbang tentang cara mengoptimumkan pelarasan prestasi peribadi. Mereka sepatutnya hanya cuba MENANG. Jadi selepas kami kembali dari cuti pada 2 Januari, kami akan mematikan pelarasan SR prestasi peribadi untuk pemain dalam peringkat kemahiran Diamond dan ke atas.

Jika anda baru sahaja menyertai permainan ini, ambil perhatian bahawa anda perlu sekurang-kurangnya tahap 25 untuk bersaing. Oleh itu, dapatkan pengisaran, ketahui siapa watak terkuat anda, dan kemudian berjuang untuk menjadi yang terbaik!

Di samping itu, Jeff Kaplan telah muncul dalam kemas kini pembangun baharu, di mana beliau membincangkan perkara yang telah dicapai oleh Blizzard sepanjang tahun lepas, dan perkara yang akan datang kepada permainan pada 2018.

https://www.youtube.com/watch?v=za_9xD4K1so

Adakah anda menantikan setahun lagiOverwatch? Beritahu kami.

Dalam lainOverwatchberita, Blizzard menggoda masyarakatdengan strim langsung 10 jam, dan seorang peminat membuat peta yang luar biasayang anda perlu semak.